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OpenGL/pt

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OpenGL é uma biblioteca padrão independente de plataforma para gráficos 3d. Os mesmos comandos OpenGL trabalham exatamente iguais sob todas as plataformas. A única parte dependente de plataforma é a criação do contexto OpenGL. Porém isto já esta sendo feito pelos pacotes a seguir, assim você só precisa aprender OpenGL.

OpenGL control - Controle OpenGL

Lazarus vem com um controle OpenGL simples e fácil de usar, que fornece um contexto OpenGL sob as seguintes plataformas:

Basta instalar o pacote components/opengl/lazopenglcontext.lpk e olhar o exemplo.

GLScene

Existe um grande pacote Delphi, que foi portado para o Lazarus. Junto com ferramentas e editores integrados na IDE. Veja GLScene.

Asmoday

Instrumento de uso geral de gráficos OpenGL 3D para Freepascal

Tutoriais

Existe uma série de tutoriais em nehe.

OpenGL Tutorial


From the Free Pascal wiki, page "OpenGL/pt", as it stood on 2006-09-03 after a change by Junior, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's Licensing page. If you have concerns about this material, message the admin.

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