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GLScene/ja

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About

GLSceneはOpenGLベースの3Dライブラリです。最初はDelphi向けに書かれましたが、現在はC++Builder,Kylix,Delphi,そしてLazarusで動作します。

主な特徴 :

シーンの記述

(訳注:オブジェクトとは、特にGLScene内のグラフィカルな立体オブジェクトを指す)

マテリアル(表面質感)

レンダリング

アニメーション

インターフェース

ユーティリティ

スクリーンショット


著者

Author: initially Mike Lischke
at time maintained by Eric Grange
LCL Port: Christian Ulrich

Download

最新の安定リリース版はこちら。 Lazarus CCR Files page Lazarusのインストーラで、LazarusのIDE上にGLSceneがGLSceneのデモと一緒にはいっています。

The latest stable release can be found on the Lazarus CCR Files page together with a lazarus installer with GLScene already in the Lazarus IDE and GLScene demoes.

SVN

you can checkout the actual source from
http://svn.freepascal.org/svn/fpcprojects/glscene/trunk/
The command would be:\

pascal
svn co http://svn.freepascal.org/svn/fpcprojects/glscene/trunk glscene

This will download the trunk (main) repository to "glscene" dir to whereever you invoked the command from.

In windows you can use clients like tortoise SVN and others.

バグレポート/機能の要望

Bug Reporting/Featurerequest

Change Log

Status: Beta

インストール

ヒント:"GLGraphicsが見つかりません"というエラーが表示されるかもしれません。ご心配なく。「ツール->Lazarusの再構築」を行い同じことをすれば大丈夫です。

Lazarusの完全インストールをすれば、GLSceneはIDEで利用可能になっています。 binary win32 release or http://www.skinhat.com/lazarus

インストール方法 version 1.0.0.2

fpc 2.1.4以上 lazarus 0.9.23 rev. 11348以上が必要です

ヘルプ

ヘルプは、Main GLScene Pageにあります。


From the Free Pascal wiki, page "GLScene/ja", as it stood on 2011-09-04 after a change by Saeka-jp, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's Licensing page. If you have concerns about this material, message the admin.

Revision 3, last changed by WikiArchive .

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