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GLScene/fr

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(NdT : traduction non garantie, termes techniques incertains en français, reportez-vous à la version anglaise en cas de doute)

A propos

GLScene est une bibliothèque 3D basée sur OpenGL. Elle a été écrite au commencement pour Delphi, maintenant elle fonctionne dans C++ Builder, Kylix, Delphi et Lazarus.

Ses caractéristiques principales sont :

Description de la scène

Matériaux

Rendu

Animation

Interface

Utilitaires

Captures d'écran


Auteur

Auteur: initialement Mike Lischke
maintenu un temps par Eric Grange
Migration LCL : Christian Ulrich

Téléchargement

Le plus récent (v1.0.0.2)

Ceci devrait être presque identique au dépôt cvs original de ces jours en termes de fonctionnalités et correction de bugs, toutefois, il y a toujours des parties qui manquent. Il n'y aura pas d'installeur-Lazarus-avec-GLScene" avec cette nouvelle livraison, à moins que quelqu'un ne la crée. --Crossbuilder 20:16, 18 July 2007 (CEST)

Désuet

Une version plus ancienne (version 0.9.1.6) peut être trouvée dans la page des fichiers Lazarus CCR avec un installeur Lazarus avec GLScene intégré dans l'IDE Lazarus et des démos GLScene.

Mise à jour : C'est assez vieux maintenant. Si possible, utilisez la commande svn (voir ci-dessous).

SVN

vous pouvez descendre les sources courantes depuis
http://svn.freepascal.org/svn/fpcprojects/glscene/trunk/
La command sera:\

pascal
svn co http://svn.freepascal.org/svn/fpcprojects/glscene/trunk glscene

Cela téléchargera le tronc (principal) du dépôt vers le dossier "glscene" de l'endroit où vous invoquez la commande.

Dans Windows, vous pouvez utiliser des clients comme Tortoise SVN ou autres.

Rapport de bug

Rapport de bug/demande de fonctionnalité SVP, sélectionner le projet "Packages" et la catégorie "glscene" pour vos rapports. Merci.

Changement

Etat: Beta

Installation de la version 1.0.0.2

Nécessite fpc 2.1.4 ou supérieur et lazarus 0.9.23 rév. 11348 ou supérieur !!

Installation version 0.9.6.1

Conseil: quelquefois une erreur "GLGraphics not found" survient. Ne pas s'inquiéter, il suffit de faire Outils->Construire Lazarus à nouveau et tout devrait rentrer dans l'ordre.

Une installation complète de Lazarus avec GLScene déjà dans l'IDE est disponible comme livraison win32 binaire.

Juste un avertissement pour les utilisateurs (nouveaux) de Linux : GLScene dans son état actuel ne fonctionne pas "en dehors de la boîte ("out-of-the-box") (nombreuses modifications/ajouts nécessaires). UPDATE: ce n'est plus vrai. glscene pour Lazarus est assez à jour et la plupart des choses fonctionnent bien en dehors de la boîte pour Windows ainsi que pour linux.

À partir de la dernière version du tronc (voir svn ci-dessus), la version Linux fonctionne bien. Certaines démos (environ 20%) sont toujours foireuses, mais la majorité de glscene fonctionne maintenant. Nous nous efforçons également de le faire fonctionner sur d'autres plates-formes Unix comme FreeBSD.

Les parties manquantes/non-fonctionnelles sur les non-fenêtres sont: glKeyboard (utilise winapi, mais n'est pas requis la plupart du temps), glSound (qui utilise mm, nous avons besoin d'utiliser openal ou autre chose)

Un installeur windows pleinement fonctionnel est prévu.

Aide


From the Free Pascal wiki, page "GLScene/fr", as it stood on 2016-12-02 after a change by E-ric, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's Licensing page. If you have concerns about this material, message the admin.

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