Sign in Join
Wiki copytemporary

ZenGL/ru

Deutsch · English · Español · Français · Русский

О ZenGL

ZenGL - кросс-платформенная библиотека, разработанная, чтобы обеспечить необходимый функционал для отрисовки двухмерных игр, обработки устройств ввода, воспроизведение звука и музыки.

В данное время библиотека дорабатывается.

Ссылки

Обучающие примеры

Внимание! Все примеры содержатся в скачиваемой версии библиотеки (в новых версиях они могут незначительно, но критично для работы разрабатываемой программы, отличаться).

ZenGL Tutorial: Первый пример для ZenGL знакомит с самой библиотекой. Рассказывается о том как скачать, установить библиотеку. Настроить компилятор (среду разработки) для компиляции проектов. Сборка проекта как статической так динамической библиотекой ZenGL. А так же рассматривается одна и программ-примеров 'Initialization', которая входит в библиотеку ZenGL.

ZenGL Tutorial 2: Второй пример рассказывает о том, как создавать шрифты и выводить текст на экран.

Возможности библиотеки

В обновлённой версии

Добавлен внутренний движок, основанный на функциональности ZenGL - Green Engine.

Возможности Green Engine:

- собственное поле ввода и его функциональность.

Ведётся документация внутри модулей ZenGL.

Так же смотрите обновления в файле Update _ZenGL.txt (на русском).


From the Free Pascal wiki, page "ZenGL/ru", as it stood on 2023-09-30 after a change by Seenkao, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's Licensing page. If you have concerns about this material, message the admin.

Revision 1, last changed by WikiArchive .

Talk about this page

Nobody has opened a bench for this page yet. Sign in to open one.