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Private/de

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Der Modifier <b>private</b> gehört zur objektorientierten Programmierung.

Der Modifier <b>private</b> bezeichnet innerhalb einer Klasse einen Bereich den nur die Methoden der eigenen Klasse sehen können.

Der Modifier <b>private</b> bezeichnet innerhalb einer Klasse einen Bereich den nur die Methoden der eigenen Klasse zugreifen können.

Beispiel:

pascal
type
  TElternklasse = class          // Die Elternklasse wird von der Basisklasse abgeleitet
  private
    function Volumen: double;    // Diese Methode kann nur in dieser Klasse gesehen und verwendet werden
    function Oberflaeche double; // Diese Methode kann nur in dieser Klasse gesehen und verwendet werden
  end;

From the Free Pascal wiki, page "Private/de", as it stood on 2020-02-24 after a change by Trev, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's Licensing page. If you have concerns about this material, message the admin.