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Private/de
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Der Modifier <b>private</b> gehört zur objektorientierten Programmierung.
Der Modifier <b>private</b> bezeichnet innerhalb einer Klasse einen Bereich den nur die Methoden der eigenen Klasse sehen können.
Der Modifier <b>private</b> bezeichnet innerhalb einer Klasse einen Bereich den nur die Methoden der eigenen Klasse zugreifen können.
Beispiel:
type
TElternklasse = class // Die Elternklasse wird von der Basisklasse abgeleitet
private
function Volumen: double; // Diese Methode kann nur in dieser Klasse gesehen und verwendet werden
function Oberflaeche double; // Diese Methode kann nur in dieser Klasse gesehen und verwendet werden
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