Private/de
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Der Modifier private gehört zur objektorientierten Programmierung.
Der Modifier private bezeichnet innerhalb einer Klasse einen Bereich den nur die Methoden der eigenen Klasse sehen können.
Der Modifier private bezeichnet innerhalb einer Klasse einen Bereich den nur die Methoden der eigenen Klasse zugreifen können.
Beispiel:
type
TElternklasse = class // Die Elternklasse wird von der Basisklasse abgeleitet
private
function Volumen: double; // Diese Methode kann nur in dieser Klasse gesehen und verwendet werden
function Oberflaeche double; // Diese Methode kann nur in dieser Klasse gesehen und verwendet werden
end;From the Free Pascal wiki, page "Private/de", as it stood on 2020-02-24 after a change by Trev, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's Licensing page. If you have concerns about this material, message the admin.
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