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Revision 1 of 1, by Mathias on 8-9-2022. The page as it is now.

OpenGL/de

OpenGL (Open Graphics Library) ist die Plattform-unabhängige Standardbibliothek für graphische 3D-Darstellungen. Die meisten modernen Videokarten unterstützen OpenGL durch Hardwarebeschleunigung. Damit ist OpenGL eine gute Wahl, um anspruchsvolle Grafiksoftware zu schreiben.

OpenGL-Units in FreePascal

Die FreePascal OpenGL Schnittstelle besteht aus folgenden Units:

OpenGL-Units in Lazarus

Lazarus beinhaltet ein TOpenGLControl - ein LCL-Bedienelement mit einem OpenGL-Kontext. Das Lazarus-Package LazOpenGLContext befindet sich hier: lazarus/components/opengl/lazopenglcontext.lpk. Ein Beispiel befindet sich hier: lazarus/examples/openglcontrol/openglcontrol_demo.lpi.

OpenGL-Units von Drittanbietern

Tutorial

Tutorial OpenGL 3.3 ( modern OpenGL )


From the Free Pascal wiki, page "OpenGL/de", as it stood on 2022-08-09 after a change by Mathias, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's Licensing page. If you have concerns about this material, message the admin.