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Pascrabble

Proyecto académico en Free Pascal que simula un juego tipo Scrabble para aplicar estructuras de datos y algoritmos básicos.

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README

Proyecto Pascrabble – Lenguaje Pascal (2025)

Este proyecto fue desarrollado como parte de las actividades curriculares de la Facultad de Ingeniería – Universidad de la República (Uruguay), en el marco de la asignatura Programación Avanzada durante el semestre 2024.

📘 Descripción

El programa implementa una versión académica del juego Scrabble, utilizando el lenguaje Free Pascal y aplicando conceptos de estructuras de datos, listas, y manejo de lógica de juego.
El objetivo del proyecto es demostrar habilidades de programación, no producir un software comercial.

👥 Autoría

  • Autor: Leonel Caldera
  • Institución: Facultad de Ingeniería – Universidad de la República (Udelar)

De acuerdo con la Ordenanza de los Derechos de Propiedad Intelectual de la Udelar (CDC, 1994), este trabajo forma parte de la producción académica universitaria, reconociéndose la coautoría institucional.

⚖️ Licencia y uso

Este repositorio se publica únicamente con fines de exhibición académica.
El código puede ser consultado libremente para lectura o análisis, pero no puede ser copiado, modificado, redistribuido ni utilizado en ningún otro proyecto sin autorización expresa del autor o de la Universidad de la República.

© 2024 Leonel Caldera y Universidad de la República (Facultad de Ingeniería).
Todos los derechos reservados.

🏫 Nota

Este proyecto forma parte de la trayectoria académica del autor en la Facultad de Ingeniería (Udelar).
Su publicación tiene como único propósito documentar el aprendizaje y los avances en programación.