Sign in Join

Live chat for Free Pascal, Lazarus, Delphi and every Pascal programmer.

Catalog · How the catalog works

Random project

NanoWars-pascalProject

Project for mr. Porzycki

View on GitHub

Anyone may press Interesting, signed in or not. It helps others find this project.

Member rating

No ratings yet.

Sign in to rate this project.

README

text
Gra by�a kompilowana na lazarusie z bibliotek� AllegroPAS pod windows7 x64. Preferowana rozdzielczo�� to 1366x768
Aby skompilowa� j� u siebie nale�y zainstalowa� bibliotek� allegro 4.X i wy��czy� debugger w lazarusie

sterowanie:
- po menu nale�y przechodzi� strza�kami
- w czasie rozgrywki u�ywamy myszki
    - lewy przycisk aby zaznaczy� jedn� kom�rk�
    - prawy przycisk myszy aby zaznaczy� wiele kom�rek
    - przycisk a na klawiaturze aby strzeli� wszytkimi kom�rkami na raz.
- aby zako�czy� dzia�anie gdy u�ywamy klawisza q
- aby zako�czy� dzia�anie konkretnego poziomu u�ywamy klawisza ESC
- w edytorze poziom�w aby zatwierdzi� pozycj� kom�rki naciskamy klawisz SPACE
- aby zako�czy� prac� z edytorem poziom�w wciskamy ENTER
- wszelkie inne czynno�ci zatwierdzamy najcz�ciej klawiszem ENTER.

opis struktury plik�w i folder�w:
-.git   	  - folder stworzony przez GitHub
-backup 	  - folder stworzony przez lazarusa z backup'em plik�w �r�d�owych.
-bc		  - folder z klatkami animacji
  -cellb1.pcx	  - plik graficzny kom�rki
  -cellr1.pcx	  - plik graficzny kom�rki
  -cellw1.pcx	  - plik graficzny kom�rki
  ..
  -cursor.pcx	  - plik graficzny kursora myszy
-grafikiXCF	  - folder z grafikami koncepcyjnymi w formacie GIMP'a
   -cellb.xcf	  - plik graficzny z kom�rk� niebiesk�
   -cellr.xcf	  - plik graficzny z kom�rk� czerwon�
   -cellw.xcf	  - plik graficzny z kom�rk� bia��
   -cursor.xcf    - plik graficzny z kursorem myszki
   -komorka.xcf	  - nie aktualny ju� plik z grafik� kom�rki
-lvl		  - folder trzymaj�cy pliki z levelami
   -1.lvl	  - plik poziomu stworzony na potrzeby prezentacji
   ..
   -mojLVL	  - plik opisuj�cy lvl stworzony przez gracza
-alleg44.dll	  - plik DLL potrzebny do poprawnego dzia�anina biblioteki allegro
-config.cfg	  - plik z zapisanymi ustawieniami rozdzielczo�ci
-AI.pas		  - plik biblioteczny dla AI
-NWatStart.pas	  - plik biblioteczny 
-NWbubbleList.pas - plik biblioteczny trzymaj�cy list� 
-NWCells	  - plik biblioteczny trzymaj�cy funkcje z kom�rkami
-NWGameEngine.pas - plik biblioteczny z g��wnymi funkcjami gry
-NWmenu.pas	  - plik biblioteczny z funkcjami dla menu
-Nwsprites.pas	  - plik biblioteczny z funkcjami dla sprites
-README.txt	  - plik kt�ry w�a�nie czytasz
-test1.exe	  - plik odpalaj�cy gr�
-test1.lpi	  - plik projektowy lazarusa
-test1.lpr	  - plik projektowy lazarusa z kodem gry
-test1.lps	  - plik projektowy lazarusa