Bunny
Juego educativo por computadora Bunny
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README
Juego Educativo Bunny Códigos Fuentes desarrollado en Borland Delphi 1.0
El juego educativo por computadora “Bunny”, está concebido con el fin de desarrollar habilidades, como son la toma de decisiones en situaciones con diferentes alternativas de solución; agilidad mental, la consolidación de conceptos espaciales, tales como: delante, detrás, arriba, debajo, entre otros. Permite además su familiarización con el uso del "ratón" y las teclas fundamentales de movimiento del cursor y las teclas de funciones a través de diferentes juegos aleatorios que contiene: 1-¡A sacar la zanahoria del cofre! 2-¡Saca la zanahoria de la cueva! 3-¡Atraviesa la autopista! 4 ¡A regar la zanahoria! 5 ¡Encuentra al conejito y a la zanahoria! 6 ¡A formar parejas! 7 ¡Haz blanco en la zanahoria! 8 ¡Toca sólo la zanahoria! 9 ¡Salta! ¡Salta! ¡Salta! 10 Rompecabezas 11 ¡Salta y coge la zanahoria! 12 ¡Escoge y ordena! 13 ¿Cuál va primero? Estas opciones de juegos que con frecuencia aparecen, están dirigidas no solamente al reforzamiento de los aspectos cognitivos, sino que para su realización es necesario el esfuerzo constante por parte de los alumnos, su voluntad, tenacidad, disciplina, toma de decisiones; todo lo cuales inciden positivamente en la educación de los escolares
Alain Ramírez Cabrejas alainrc2005@gmail.com

