Snake.VCL
Classic snake game written using Borland VCL @2004
- Quiet · last change 11-8-2023
- ★ 3 on GitHub
README
#Before build grab dclusr50.VCL visual components
Link and manual is here: https://github.com/stasinek/dclusr50.VCL
#User Manual (Polish)
Jak grac::
Wybierz z menu Graj->Mapka->i nazwa pliku mapy, nastepnie z menu Graj->Start lub nacisnij "G"
NEW!!! Klawisze::
"G" - zacznij gre "P" - pauza "Esc" - stop "O" - opcje "E" - EXIT "F1"..."F12" zmien mape
Konfiguracja ::
NEW!!! Pliki *.lev mozna dowolnie tworzyc i nadawac dowolne nazwy, maxymalnie moze byc ich 12 zmieniane F1-F12 lub w menu
W pliku *.lev znajduje sie textowy obraz i ulozenie scian "1" oznacza ze tu jest przeszkoda a cokolwiek innego np.0 oznacza pusta przestrzen w pliku konfiguracji przed mapa nalezy umiescic linijke "end!" bez niej program sie zebzdzi Elementy grafiki sa w plikach map.bmp(kafle sienne) ,nic.bmp(kafle tlane) kropa.bmp(pierscienie weza) ,zbier.bmp(kafle zbierajek;wydl_�zajek) kropao.bmp(glowa weza), bonus.bmp, clock.bmp Pozwala to na zmiane INTERFACE'u bez ponownej kompilacji!
Info:::
Pliki programu: *.bmp *.wav *.txt waz.exe
//---------------------------------------------------------------------

