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PatchMe

Interfaz gráfico para xdelta3

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README

PatchMe

PatchMe es un sencillo interfaz gráfico para Windows que utiliza xdelta3 para crear parches para más de un archivo a la vez, y ha sido creado por un tipo que no tiene ni idea de programación. ¡Huid, insensatos!

Screenshot

Uso
  1. Añadir los archivos originales en la caja "Archivos de origen".
  2. Añadir los archivos modificados o finales en la caja "Archivos de destino".
    • (Los archivos pueden ser arrastrados desde Windows o pulsando el botón "Añadir origen/destino". Se pueden arrastras varios archivos y carpetas a la vez y ordenarlos arrastrándolos con el ratón).
  3. En la parte inferior modifica las opciones que desees y pulsa el botón "Crear".
  4. En la ventana que aparecerá elige el lugar y el nombre que tendrán los archivos .sh, .bat y .zip.
pascal
Se puede pulsar con el bot??n derecho del rat??n en ambas cajas para acceder
a un men?? contextual con varias opciones.

Tanto la posici??n como el tama??o de la ventana y las rutas que se han usado para
a??adir y guardar los archivos se guardar??n al cerrar la aplicaci??n.
Opciones
  • Comprimir archivos en zip: Todos los archivos generados se comprimirán en un archivo .zip al terminar el proceso.
  • Borrar los archivos intermedios: Los archivos generados se borrarán después de comprimirse en .zip, evitando así tener que hacerlo manualmente.
  • Usar nombre para .xdelta: Si está desactivado, los archivos .xdelta tendrán el nombre "fileX.xdelta", donde X es un número. Si está activado, el nombre de los archivos será el mismo que el de los archivos de origen o destino.
  • Búfer: Especifica el "horizonte" máximo por el que xdelta buscará diferencias entre los dos archivos. Para una información más detallada, visita este enlace.
Problemas conocidos

xdelta3 solo soporta nombres de archivo que utilicen la codificación de caracteres Windows-1252.