XML Tutorial/ru: what changed
Revision 0 to 1. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.
Title: XML Tutorial/ru
| Old | New | Line | |
|---|---|---|---|
| 1 | + | XML - Расширяемый Язык Разметки (e**X**tensible **M**arkup **L**anguage) рекомендован [W3C](http://www.w3.org/) как язык для обмена информацией между различными системами. Это ориентированный на текст способ сохранения информации. Современные языки обмена данными, такие как XHTML, так же как и большинство технологий WebServices, основаны на XML. | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | Это текстовый способ хранения информации, а не хранения информации в двоичном формате. | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | Современные языки обмена данными, такие как XHTML, а также большинство технологий WebServices, основаны на XML. Эта вики может действительно дать только краткий обзор XML, при этом основное внимание уделяется анализу и использованию файлов XML в приложениях Free Pascal. Если вас интересует более полное объяснение XML и его использования, см. [здесь](https://ru.wikipedia.org/wiki/XML). | |
| 6 | + | ||
| 7 | + | ## Введение | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | В настоящее время в Free Pascal существует ряд модулей для поддержки XML. Эти модули называются "XMLRead", "XMLWrite" и "DOM", и являются частью Free Component Library (FCL) из комплекта Free Pascal. FCL уже находится в заданном по умолчанию пути поиска файлов для компилятора в Лазарусе, таким образом Вам нужно только добавить названия модулей в строку USES чтобы получить поддержку XML в Вашей программе. Использование XML пока не документировано, поэтому данная статья даёт необходимые вводные сведения для работы с модулями поддержки XML. | |
| 10 | + | ||
| 11 | + | DOM XML (Объектная модель документов) - это ряд стандартизированных объектов, которые предоставляют однотипный интерфейс для использования XML в различных языках и платформах. Стандарт определяет только методы, свойства и другие части интерфейса объекта, оставляя реализацию свободной для различных языков. FCL в настоящее время поддерживает полностью [DOM 1.0](http://ru.wikipedia.org/wiki/DOM). | |
| 12 | + | ||
| 13 | + | ## Примеры | |
| 14 | + | ||
| 15 | + | В статье даны примеры работы с XML-данными по принципу нарастающей сложности. | |
| 16 | + | ||
| 17 | + | ### Использование: Юникод или Ansi | |
| 18 | + | ||
| 19 | + | FPC предоставляет XML модули, использующие кодировку ANSI. Поэтому, они могут различаться в зависимости от платформы, в которой выполняется код и не иметь поддержку Юникода. Lazarus, в свою очередь, предоставляет собственный набор XML модулей, расположенных в пакете LazUtils. Они полностью поддерживают Юникод в формате UTF-8 и не зависят от выполняющей код платформы. Эти модули взаимозаменяемы и их использование определяется лишь наличием в списке uses. | |
| 20 | + | ||
| 21 | + | Следующие модули FPC XML используют системную кодировку: | |
| 22 | + | ||
| 23 | + | - DOM | |
| 24 | + | - XMLRead | |
| 25 | + | - XMLWrite | |
| 26 | + | - XMLCfg | |
| 27 | + | - XMLUtils | |
| 28 | + | - XMLStreaming | |
| 29 | + | ||
| 30 | + | Эти модули предоставлены Lazarus XML и имеют поддержку Юникода в формате UTF-8: | |
| 31 | + | ||
| 32 | + | - laz2_DOM | |
| 33 | + | - laz2_XMLRead | |
| 34 | + | - laz2_XMLWrite | |
| 35 | + | - laz2_XMLCfg | |
| 36 | + | - laz2_XMLUtils | |
| 37 | + | - laz_XMLStreaming. | |
| 38 | + | ||
| 39 | + | Не все из них нужны в каждом примере. Однако, вам понадобится DOM, т.к. в нем содержится несколько типов, включая [TXMLDocument](https://lazarus-ccr.sourceforge.io/docs/lazutils/laz2_dom/txmldocument.html). | |
| 40 | + | ||
| 41 | + | ### Чтение текстового узла | |
| 42 | + | ||
| 43 | + | Для Delphi-программистов: | |
| 44 | + | ||
| 45 | + | Помните, что когда Вы работаете с TXMLDocument, текст в пределах узла считается **отдельным текстовым узлом**. Таким образом, Вы должны обратиться к текстовому значению узла, как к отдельному узлу. Альтернативно, свойство **TextContent** может быть использовано для возврата значения всех узлов лежащих ниже, которые связаны с данным. | |
| 46 | + | ||
| 47 | + | Процедура [**ReadXMLFile**](https://lazarus-ccr.sourceforge.io/docs/lazutils/laz2_xmlread/readxmlfile.html) всегда создаёт новый **TXMLDocument**, таким образом Вы не должны создавать его заранее. Однако Вы должны вызывать метод **Free** вручную после окончания работы с документом для освобождения ресурсов занятых объектом **TXMLDocument**. | |
| 48 | + | ||
| 49 | + | Для примера рассмотрим следующий XML-файл: | |
| 50 | + | ||
| 51 | + | ``` xml | |
| 52 | + | <?xml version="1.0"?> | |
| 53 | + | <request> | |
| 54 | + | <request_type>PUT_FILE</request_type> | |
| 55 | + | <username>123</username> | |
| 56 | + | <password>abc</password> | |
| 57 | + | </request> | |
| 58 | + | ``` | |
| 59 | + | ||
| 60 | + | Следующий пример показывает корректный и некорректный способы получения значений текстового узла xml: | |
| 61 | + | ||
| 62 | + | ``` pascal | |
| 63 | + | var | |
| 64 | + | PassNode: TDOMNode; | |
| 65 | + | Doc: TXMLDocument; | |
| 66 | + | begin | |
| 67 | + | // Читаем xml файл с жесткого диска | |
| 68 | + | ReadXMLFile(Doc, 'c:\xmlfiles\test.xml'); | |
| 69 | + | try | |
| 70 | + | // Запрашиваем узел с именем "password" | |
| 71 | + | PassNode := Doc.DocumentElement.FindNode('password'); | |
| 72 | + | // Выводим значение выбранного узла | |
| 73 | + | //Неправильный способ | |
| 74 | + | WriteLn(PassNode.NodeValue); // вывод будет пустым | |
| 75 | + | //Правильный способ | |
| 76 | + | // Текст узла - это отдельный дочерний узел | |
| 77 | + | WriteLn(PassNode.FirstChild.NodeValue); // правильно выведет "abc" | |
| 78 | + | // Альтернативный способ | |
| 79 | + | WriteLn(PassNode.TextContent); | |
| 80 | + | finally | |
| 81 | + | // В завершении делаем Free для документа | |
| 82 | + | Doc.Free; | |
| 83 | + | end; | |
| 84 | + | end; | |
| 85 | + | ``` | |
| 86 | + | ||
| 87 | + | Обратите внимание, что ReadXMLFile (...) игнорирует все начальные символы пробелов при анализе документа. Раздел [[XML Tutorial/ru|символы пробелов]] описывает, как их сохранить. | |
| 88 | + | ||
| 89 | + | ### Вывод имен узлов и атрибутов | |
| 90 | + | ||
| 91 | + | Маленькое замечание о навигации по дереву DOM: | |
| 92 | + | ||
| 93 | + | Для последовательного доступа к узлам лучше всего использовать свойства [FirstChild](https://lazarus-ccr.sourceforge.io/docs/lazutils/laz2_dom/tdomnode.firstchild.html) и [NextSibling](https://lazarus-ccr.sourceforge.io/docs/lazutils/laz2_dom/tdomnode.nextsibling.html) (чтобы шагать вперед по дереву) или [LastChild](https://lazarus-ccr.sourceforge.io/docs/lazutils/laz2_dom/tdomnode.lastchild.html) и [PreviousSibling](https://lazarus-ccr.sourceforge.io/docs/lazutils/laz2_dom/tdomnode.previoussibling.html) (назад с конца дерева). Для произвольного доступа к узлам дерева можно пользоваться функциями [FindNode](https://lazarus-ccr.sourceforge.io/docs/lazutils/laz2_dom/tdomnode.findnode.html) (ищется первый узел верхнего уровня с подходящим именем) или [GetElementsByTagName](https://lazarus-ccr.sourceforge.io/docs/lazutils/laz2_dom/tdomdocument.getelementsbytagname.html) (создается объект [TDOMNodeList](https://lazarus-ccr.sourceforge.io/docs/lazutils/laz2_dom/tdomnodelist.html), который после использования должен быть освобождён). Это поведение отличается от других реализаций DOM (например, MSXML), поскольку FCL реализация основана на объектах, а не на интерфейсах. | |
| 94 | + | ||
| 95 | + | ------------------------------------------------------------------------ | |
| 96 | + | ||
| 97 | + | Прим.перев: кроме того, существует функция [GetNamedItem](https://lazarus-ccr.sourceforge.io/docs/lazutils/laz2_dom/tdomnamednodemap.getnameditem.html) для поиска аттрибута по имени в текущем узле. Упрощенный пример (оригинал кода [здесь](https://forum.lazarus.freepascal.org/index.php/topic,50104.msg365179.html#msg365179)): | |
| 98 | + | ||
| 99 | + | ``` pascal | |
| 100 | + | var | |
| 101 | + | aNode, AttrNode: TDOMNode; | |
| 102 | + | begin | |
| 103 | + | ... | |
| 104 | + | //в текущем узле aNode пытаемся найти аттрибут цвета с именем 'color' и присвоить его узлу AttrNode | |
| 105 | + | AttrNode:= aNode.Attributes.GetNamedItem('color'); | |
| 106 | + | //если такой узел создан (и не равен nil) | |
| 107 | + | if Assigned(AttrNode) then | |
| 108 | + | begin | |
| 109 | + | //проверяем значение аттибута | |
| 110 | + | if AttrNode.NodeValue <> '' | |
| 111 | + | then | |
| 112 | + | //если значение задано, то считываем его и присваиваем свойству цвета Memo1 | |
| 113 | + | Memo1.Color:= StringToColor(AttrNode.NodeValue) | |
| 114 | + | else | |
| 115 | + | Memo1.Color:= clInfoBk; | |
| 116 | + | end; | |
| 117 | + | end; | |
| 118 | + | ``` | |
| 119 | + | ||
| 120 | + | ------------------------------------------------------------------------ | |
| 121 | + | ||
| 122 | + | Следующий пример демонстрирует, как выводить имена узлов в компонент TMemo, расположенный на форме. | |
| 123 | + | ||
| 124 | + | Ниже приведён XML-файл с именем 'C:\Programs\test.xml': | |
| 125 | + | ||
| 126 | + | ``` xml | |
| 127 | + | <?xml version="1.0"?> | |
| 128 | + | <images directory="mydir"> | |
| 129 | + | <imageNode URL="graphic.jpg" title=""> | |
| 130 | + | <Peca DestinoX="0" DestinoY="0">Pecacastelo.jpg1.swf</Peca> | |
| 131 | + | <Peca DestinoX="0" DestinoY="86">Pecacastelo.jpg2.swf</Peca> | |
| 132 | + | </imageNode> | |
| 133 | + | </images> | |
| 134 | + | ``` | |
| 135 | + | ||
| 136 | + | И код на Pascal, который выполняет эту задачу: | |
| 137 | + | ||
| 138 | + | ``` pascal | |
| 139 | + | var | |
| 140 | + | Doc: TXMLDocument; | |
| 141 | + | Child: TDOMNode; | |
| 142 | + | j: Integer; | |
| 143 | + | begin | |
| 144 | + | try | |
| 145 | + | ReadXMLFile(Doc, 'test.xml'); | |
| 146 | + | Memo.Lines.Clear; | |
| 147 | + | // Используем свойства FirstChild и NextSibling | |
| 148 | + | Child := Doc.DocumentElement.FirstChild; | |
| 149 | + | while Assigned(Child) do | |
| 150 | + | begin | |
| 151 | + | Memo.Lines.Add(Child.NodeName + ' ' + Child.Attributes.Item[0].NodeValue); | |
| 152 | + | // Используем свойство ChildNodes | |
| 153 | + | with Child.ChildNodes do | |
| 154 | + | try | |
| 155 | + | for j := 0 to (Count - 1) do | |
| 156 | + | Memo.Lines.Add(format('%s %s (%s=%s; %s=%s)', | |
| 157 | + | [ | |
| 158 | + | Item[j].NodeName, | |
| 159 | + | Item[j].FirstChild.NodeValue, | |
| 160 | + | Item[j].Attributes.Item[0].NodeName, // 1-й атрибут | |
| 161 | + | Item[j].Attributes.Item[0].NodeValue, | |
| 162 | + | Item[j].Attributes.Item[1].NodeName, // 2-й атрибут | |
| 163 | + | Item[j].Attributes.Item[1].NodeValue | |
| 164 | + | ])); | |
| 165 | + | finally | |
| 166 | + | Free; | |
| 167 | + | end; | |
| 168 | + | Child := Child.NextSibling; | |
| 169 | + | end; | |
| 170 | + | finally | |
| 171 | + | Doc.Free; | |
| 172 | + | end; | |
| 173 | + | end; | |
| 174 | + | ``` | |
| 175 | + | ||
| 176 | + | В результате программа выведет следующее: | |
| 177 | + | ||
| 178 | + | imageNode graphic.jpg | |
| 179 | + | Peca Pecacastelo.jpg1.swf (DestinoX=0; DestinoY=0) | |
| 180 | + | Peca Pecacastelo.jpg2.swf (DestinoX=0; DestinoY=86) | |
| 181 | + | ||
| 182 | + | ------------------------------------------------------------------------ | |
| 183 | + | ||
| 184 | + | Прим. перев.: Один из участников форума Werner Pamler (a.k.a. [wp](https://forum.lazarus.freepascal.org/index.php?action=profile;u=45589)) [предложил](https://forum.lazarus.freepascal.org/index.php/topic,39432.msg270619.html#msg270619) рекурсивную функцию поиска по всему дереву первого подходящего дочернего узла по имени, начиная с указанного родительского узла: | |
| 185 | + | ||
| 186 | + | ``` pascal | |
| 187 | + | function FindNode(AParent: TDOMNode; AName: String): TDOMNode; | |
| 188 | + | var | |
| 189 | + | node: TDOMNode; | |
| 190 | + | begin | |
| 191 | + | Result := AParent.FindNode(AName); | |
| 192 | + | if Result = nil then begin | |
| 193 | + | node := AParent.FirstChild; | |
| 194 | + | while node <> nil do begin | |
| 195 | + | Result := FindNode(node, AName); | |
| 196 | + | if Result <> nil then | |
| 197 | + | exit; | |
| 198 | + | node := node.NextSibling; | |
| 199 | + | end; | |
| 200 | + | end; | |
| 201 | + | end; | |
| 202 | + | ``` | |
| 203 | + | ||
| 204 | + | Пример использования: | |
| 205 | + | ||
| 206 | + | ``` pascal | |
| 207 | + | var aDoc: TXMLDocument; | |
| 208 | + | aChildNode: TDOMNode; | |
| 209 | + | begin | |
| 210 | + | //будем считать, что aDoc уже заполнен данными | |
| 211 | + | ... | |
| 212 | + | //ищем дочерний узел с именем 'MyChildNode', | |
| 213 | + | //начиная с самого первого узла (aDoc.DocumentElement) документа aDoc | |
| 214 | + | aChildNode:= FindNode(aDoc.DocumentElement,'MyChildNode'); | |
| 215 | + | if not Assigned(aNode) then | |
| 216 | + | showmessage('узла с именем "MyChildNode" не существует') | |
| 217 | + | else | |
| 218 | + | showmessage('узел с именем "MyChildNode" найден'); | |
| 219 | + | end; | |
| 220 | + | ``` | |
| 221 | + | ||
| 222 | + | ### Загрузка XML в TreeView | |
| 223 | + | ||
| 224 | + | Одно из обычных использований файла XML - разбор и показ информации в древовидном формате. Вы можете отыскать компонент TTreeView на вкладке "Common Controls" Lazarus'а. | |
| 225 | + | ||
| 226 | + | Функция, приведённая ниже, возмёт документ XML, предварительно загруженный из файла или сгенерированный программно, и заполнит TreeView его содержимым. Заголовком каждого узла будет содержимое первого атрибута этого узла. | |
| 227 | + | ||
| 228 | + | ``` pascal | |
| 229 | + | procedure TForm1.XML2Tree(tree: TTreeView; XMLDoc: TXMLDocument); | |
| 230 | + | var | |
| 231 | + | iNode: TDOMNode; | |
| 232 | + | ||
| 233 | + | procedure ProcessNode(Node: TDOMNode; TreeNode: TTreeNode); | |
| 234 | + | var | |
| 235 | + | cNode: TDOMNode; | |
| 236 | + | s: string; | |
| 237 | + | begin | |
| 238 | + | if Node = nil then Exit; // выходим, если достигнут конец документа | |
| 239 | + | ||
| 240 | + | // добавляем узел в дерево | |
| 241 | + | if Node.HasAttributes and (Node.Attributes.Length>0) then | |
| 242 | + | s:=Node.Attributes[0].NodeValue | |
| 243 | + | else | |
| 244 | + | s:=''; | |
| 245 | + | TreeNode := tree.Items.AddChild(TreeNode, s); | |
| 246 | + | ||
| 247 | + | // переходим к дочернему узлу | |
| 248 | + | cNode := Node.FirstChild; | |
| 249 | + | ||
| 250 | + | // проходим по всем дочерним узлам | |
| 251 | + | while cNode <> nil do | |
| 252 | + | begin | |
| 253 | + | ProcessNode(cNode, TreeNode); | |
| 254 | + | cNode := cNode.NextSibling; | |
| 255 | + | end; | |
| 256 | + | end; | |
| 257 | + | ||
| 258 | + | begin | |
| 259 | + | iNode := XMLDoc.DocumentElement.FirstChild; | |
| 260 | + | while iNode <> nil do | |
| 261 | + | begin | |
| 262 | + | ProcessNode(iNode, nil); // Рекурсия | |
| 263 | + | iNode := iNode.NextSibling; | |
| 264 | + | end; | |
| 265 | + | end; | |
| 266 | + | ``` | |
| 267 | + | ||
| 268 | + | Другой пример, который отображает полную структуру XML, включая все значения атрибутов (примечание: длинная строка, ссылающаяся на TreeView, была разделена, поэтому она будет переносить слова для этой вики; при записи в коде вам не нужно разбивать строку, если вам не нравится форматирование ): | |
| 269 | + | ||
| 270 | + | ``` pascal | |
| 271 | + | procedure XML2Tree(XMLDoc:TXMLDocument; TreeView:TTreeView); | |
| 272 | + | ||
| 273 | + | //Локальная функция, которая выводит все атрибуты узла в виде строки | |
| 274 | + | function GetNodeAttributesAsString(pNode: TDOMNode):string; | |
| 275 | + | var i: integer; | |
| 276 | + | begin | |
| 277 | + | Result:=''; | |
| 278 | + | if pNode.HasAttributes then | |
| 279 | + | for i := 0 to pNode.Attributes.Length -1 do | |
| 280 | + | with pNode.Attributes[i] do | |
| 281 | + | Result := Result + format(' %s="%s"', [NodeName, NodeValue]); | |
| 282 | + | ||
| 283 | + | //Удаляем начальные и конечные пробелы | |
| 284 | + | Result:=Trim(Result); | |
| 285 | + | end; | |
| 286 | + | ||
| 287 | + | // Рекурсивная функция для обработки узла и всех его дочерних узлов | |
| 288 | + | ||
| 289 | + | procedure ParseXML(Node:TDOMNode; TreeNode: TTreeNode); | |
| 290 | + | begin | |
| 291 | + | //Выход из процедуры, если больше нет узлов для обработки | |
| 292 | + | if Node = nil then Exit; | |
| 293 | + | ||
| 294 | + | //Добавляем узел в TreeView | |
| 295 | + | TreeNode := TreeView.Items.AddChild(TreeNode, | |
| 296 | + | Trim(Node.NodeName+' '+ | |
| 297 | + | GetNodeAttributesAsString(Node)+ | |
| 298 | + | Node.NodeValue) | |
| 299 | + | ); | |
| 300 | + | ||
| 301 | + | //Обрабатываем все дочерние узлы | |
| 302 | + | Node := Node.FirstChild; | |
| 303 | + | while Node <> Nil do | |
| 304 | + | begin | |
| 305 | + | ParseXML(Node, TreeNode); | |
| 306 | + | Node := Node.NextSibling; | |
| 307 | + | end; | |
| 308 | + | end; | |
| 309 | + | ||
| 310 | + | begin | |
| 311 | + | TreeView.Items.Clear; | |
| 312 | + | ParseXML(XMLDoc.DocumentElement,nil); | |
| 313 | + | end; | |
| 314 | + | ``` | |
| 315 | + | ||
| 316 | + | ### Изменение XML документа | |
| 317 | + | ||
| 318 | + | Первая вещь, о которой следует помнить, TDOMDocument это хэндл (handle) к DOM. Вы можете получить экземпляр этого класса создавая или загружая XML документ. | |
| 319 | + | ||
| 320 | + | С другой стороны, узлы не могут быть созданы как обычные объекты. Вы должны использовать методы, которые предоставляет TDOMDocument для их создания и, впоследствии, использовать другие методы для помещения их в нужное место дерева. Это говорит о том, что узлы должны принадлежать вполне определённому документу DOM. | |
| 321 | + | ||
| 322 | + | Вот некоторые общераспространённые методы TDOMDocument: | |
| 323 | + | ||
| 324 | + | ``` pascal | |
| 325 | + | function CreateElement(const tagName: DOMString): TDOMElement; virtual; | |
| 326 | + | function CreateTextNode(const data: DOMString): TDOMText; | |
| 327 | + | function CreateCDATASection(const data: DOMString): TDOMCDATASection; virtual; | |
| 328 | + | function CreateAttribute(const name: DOMString): TDOMAttr; virtual; | |
| 329 | + | ``` | |
| 330 | + | ||
| 331 | + | [`CreateElement`](https://lazarus-ccr.sourceforge.io/docs/lazutils/laz2_dom/tdomdocument.createelement.html) создает новый элемент. | |
| 332 | + | ||
| 333 | + | [`CreateTextNode`](https://lazarus-ccr.sourceforge.io/docs/lazutils/laz2_dom/tdomdocument.createtextnode.html) создает текстовый узел. | |
| 334 | + | ||
| 335 | + | [`CreateAttribute`](https://lazarus-ccr.sourceforge.io/docs/lazutils/laz2_dom/tdomdocument.createattribute.html) создает атрибут узла. | |
| 336 | + | ||
| 337 | + | [`CreateCDATASection`](https://lazarus-ccr.sourceforge.io/docs/lazutils/laz2_dom/tdomdocument.createcdatasection.html) создает раздел CDATA: обычные символы разметки XML, такие как \<\>, не интерпретируются в разделе CDATA. См. [статью по CDATA на Wikipedia](https://ru.wikipedia.org/wiki/) | |
| 338 | + | ||
| 339 | + | Более удобный метод для управления атрибутами - использовать метод `TDOMElement.SetAttribute`, который также представлен как свойство по умолчанию `TDOMElement`: | |
| 340 | + | ||
| 341 | + | ``` pascal | |
| 342 | + | // эти две конструкции эквивалентны | |
| 343 | + | Element.SetAttribute('name', 'value'); | |
| 344 | + | Element['name'] := 'value'; | |
| 345 | + | ``` | |
| 346 | + | ||
| 347 | + | ------------------------------------------------------------------------ | |
| 348 | + | ||
| 349 | + | Прим.перев.: вообще-то, автор оригинального текста немного ошибается, потому что выше приведенный код у вас просто не скомпилируется. Правильнее он выглядит так: | |
| 350 | + | ||
| 351 | + | ``` pascal | |
| 352 | + | var Element: TDOMNode; | |
| 353 | + | begin | |
| 354 | + | ... | |
| 355 | + | // эти две конструкции эквивалентны | |
| 356 | + | TDOMElement(Element).SetAttribute('name', 'value'); | |
| 357 | + | TDOMElement(Element).AttribStrings['name']:= 'value'; | |
| 358 | + | ... | |
| 359 | + | end; | |
| 360 | + | ``` | |
| 361 | + | ||
| 362 | + | > **Note:** Имена аттрибутов узла не могут начинаться с цифры! Если имена аттрибутов у узла одинаковые, то записывается значение последнего указанного аттрибута | |
| 363 | + | ||
| 364 | + | ``` pascal | |
| 365 | + | var Element: TDOMNode; | |
| 366 | + | begin | |
| 367 | + | ... | |
| 368 | + | TDOMElement(Element).SetAttribute('name', 'value 1'); | |
| 369 | + | TDOMElement(Element).SetAttribute('name', 'value 2'); | |
| 370 | + | //в файле мы увидим лишь <Element name="value 2"> | |
| 371 | + | ... | |
| 372 | + | end; | |
| 373 | + | ``` | |
| 374 | + | ||
| 375 | + | ------------------------------------------------------------------------ | |
| 376 | + | ||
| 377 | + | Вот, в качестве примера, метод, который ищет выбранный элемент в TTreeView и затем вставляет дочерний узел в документ XML, где он должен находиться . TreeView должен быть предварительно заполнен содержанием из XML файла, используя [[XML Tutorial/ru|XML2Tree function]]. | |
| 378 | + | ||
| 379 | + | ``` pascal | |
| 380 | + | procedure TForm1.actAddChildNode(Sender: TObject); | |
| 381 | + | var | |
| 382 | + | position: Integer; | |
| 383 | + | NewNode: TDomNode; | |
| 384 | + | begin | |
| 385 | + | {******************************************************************* | |
| 386 | + | * Определение выбраного элемента | |
| 387 | + | *******************************************************************} | |
| 388 | + | if TreeView1.Selected = nil then Exit; | |
| 389 | + | ||
| 390 | + | if TreeView1.Selected.Level = 0 then | |
| 391 | + | begin | |
| 392 | + | position := TreeView1.Selected.Index; | |
| 393 | + | ||
| 394 | + | NewNode := XMLDoc.CreateElement('item'); | |
| 395 | + | TDOMElement(NewNode).SetAttribute('nome', 'Item'); | |
| 396 | + | TDOMElement(NewNode).SetAttribute('file', 'File'); | |
| 397 | + | with XMLDoc.DocumentElement.ChildNodes do | |
| 398 | + | begin | |
| 399 | + | Item[position].AppendChild(NewNode); | |
| 400 | + | Free; | |
| 401 | + | end; | |
| 402 | + | ||
| 403 | + | {******************************************************************* | |
| 404 | + | * Обновление TreeView | |
| 405 | + | *******************************************************************} | |
| 406 | + | TreeView1.Items.Clear; | |
| 407 | + | XML2Tree(TreeView1, XMLDoc); | |
| 408 | + | end | |
| 409 | + | else if TreeView1.Selected.Level >= 1 then | |
| 410 | + | begin | |
| 411 | + | {******************************************************************* | |
| 412 | + | * Эта функция работает только на верхнем уровне дерева | |
| 413 | + | * и вы должны её модифицировать, чтобы использовать другие уровни | |
| 414 | + | *******************************************************************} | |
| 415 | + | end; | |
| 416 | + | end; | |
| 417 | + | ``` | |
| 418 | + | ||
| 419 | + | ### Создание TXMLDocument из строки | |
| 420 | + | ||
| 421 | + | Если данные XML находятся в строке MyXmlString, создать из нее DOM можно с помощью следующего кода: | |
| 422 | + | ||
| 423 | + | ``` pascal | |
| 424 | + | var | |
| 425 | + | S: TStringStream; | |
| 426 | + | XML: TXMLDocument; | |
| 427 | + | begin | |
| 428 | + | S := TStringStream.Create(''); | |
| 429 | + | try | |
| 430 | + | //Читаем XML документ полностью | |
| 431 | + | ReadXMLFile(XML, S); | |
| 432 | + | //Альтернативно: чтение только фрагмента XML | |
| 433 | + | ReadXMLFragment(AParentNode, S); | |
| 434 | + | finally | |
| 435 | + | S.Free; | |
| 436 | + | end; | |
| 437 | + | end; | |
| 438 | + | ``` | |
| 439 | + | ||
| 440 | + | ### Проверка достоверности документа | |
| 441 | + | ||
| 442 | + | Начиная с марта 2007, в FCL XML парсер добавлена возможность проверки достоверности (валидации) документа с помощью DTD. Проверка достоверности определяет соответствие логической структуры документа определенным правилам, заданных с помощью "Определение Типа документа" (DTD). | |
| 443 | + | ||
| 444 | + | Это пример XML-документа, содержащего DTD: | |
| 445 | + | ||
| 446 | + | ``` xml | |
| 447 | + | <?xml version='1.0'?> | |
| 448 | + | <!DOCTYPE root [ | |
| 449 | + | <!ELEMENT root (child)+ > | |
| 450 | + | <!ELEMENT child (#PCDATA)> | |
| 451 | + | ]> | |
| 452 | + | <root> | |
| 453 | + | <child>This is a first child.</child> | |
| 454 | + | <child>And this is the second one.</child> | |
| 455 | + | </root> | |
| 456 | + | ``` | |
| 457 | + | ||
| 458 | + | Этот DTD определяет, что элемент `root` должен содержать один или более элемент `child`, а элементы `child` могут содержать только символьные данные. Если парсер обнаружит нарушение этих правил, то он сообщит о них. | |
| 459 | + | ||
| 460 | + | Загрузка такого документа несколько сложнее. Пусть исходные XML данные содержатся в потоке AStream: | |
| 461 | + | ||
| 462 | + | ``` pascal | |
| 463 | + | procedure TMyObject.DOMFromStream(AStream: TStream); | |
| 464 | + | var | |
| 465 | + | Parser: TDOMParser; | |
| 466 | + | Src: TXMLInputSource; | |
| 467 | + | TheDoc: TXMLDocument; | |
| 468 | + | begin | |
| 469 | + | try | |
| 470 | + | // Создаём объект-парсер | |
| 471 | + | Parser := TDOMParser.Create; | |
| 472 | + | // и источник данных | |
| 473 | + | Src := TXMLInputSource.Create(AStream); | |
| 474 | + | // Включаем проверку достоверности | |
| 475 | + | Parser.Options.Validate := True; | |
| 476 | + | // Назначаем обработчик ошибок, который будет получать уведомления о них | |
| 477 | + | Parser.OnError := @ErrorHandler; | |
| 478 | + | // А теперь работаем | |
| 479 | + | Parser.Parse(Src, TheDoc); | |
| 480 | + | finally | |
| 481 | + | // ... и убираем за собой :) | |
| 482 | + | Src.Free; | |
| 483 | + | Parser.Free; | |
| 484 | + | end; | |
| 485 | + | end; | |
| 486 | + | ||
| 487 | + | procedure TMyObject.ErrorHandler(E: EXMLReadError); | |
| 488 | + | begin | |
| 489 | + | if E.Severity = esError then // Нас интересуют только ошибки проверки достоверности | |
| 490 | + | writeln(E.Message); | |
| 491 | + | end; | |
| 492 | + | ``` | |
| 493 | + | ||
| 494 | + | ### Cимволы пробелов | |
| 495 | + | ||
| 496 | + | Если необходимо сохранять пробельные символы в тексте узлов, следует пользоваться вышеприведённым методом загрузки XML документа. По умолчанию начальные пробельные символы игнорируются, именно поэтому функция ReadXML(...) пропускает все пробельные символы в начале текста узлов. Перед вызовом *Parser.Parse(Src, TheDoc)* добавьте следующую строку: | |
| 497 | + | ||
| 498 | + | ``` pascal | |
| 499 | + | Parser.Options.PreserveWhitespace := True; | |
| 500 | + | ``` | |
| 501 | + | ||
| 502 | + | После этого парсер будет оставлять все пробельные символы, включая все переводы строк, добавленные для повышения читаемости XML документа! | |
| 503 | + | ||
| 504 | + | Используйте следующий код, чтобы у вас была процедура ReadXMLFile, которая сохраняет первые пробелы: | |
| 505 | + | ||
| 506 | + | ``` pascal | |
| 507 | + | procedure ReadXMLFilePreserveWhitespace(out Doc: TXMLDocument; FileName: string); | |
| 508 | + | var | |
| 509 | + | Parser: TDOMParser; | |
| 510 | + | Src: TXMLInputSource; | |
| 511 | + | InFile: TFileStream; | |
| 512 | + | begin | |
| 513 | + | try | |
| 514 | + | InFile := TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead); | |
| 515 | + | Src := TXMLInputSource.Create(InFile); | |
| 516 | + | Parser := TDOMParser.Create; | |
| 517 | + | Parser.Options.PreserveWhitespace := True; | |
| 518 | + | Parser.Parse(Src, Doc); | |
| 519 | + | finally | |
| 520 | + | Src.Free; | |
| 521 | + | Parser.Free; | |
| 522 | + | InFile.Free; | |
| 523 | + | end; | |
| 524 | + | end; | |
| 525 | + | ``` | |
| 526 | + | ||
| 527 | + | ### Потоковое чтение | |
| 528 | + | ||
| 529 | + | Обработка XML с использованием DOM, требует загрузки всего документа в память. Это может быть не желательно или невозможно, если документ огромен. FCL предоставляет функции для чтения одного узла данных XML за один раз, используя класс TXMLReader и его потомков. Класс TXMLReader похож на класс XmlReader платформы .NET. Ниже приведен простой пример использования TXmlReader: | |
| 530 | + | ||
| 531 | + | ``` pascal | |
| 532 | + | uses | |
| 533 | + | Classes,xmlreader,xmltextreader,xmlutils; | |
| 534 | + | ||
| 535 | + | procedure readme(AStream: TStream); | |
| 536 | + | var | |
| 537 | + | xtr: TXmlReader; | |
| 538 | + | settings: TXMLReaderSettings; | |
| 539 | + | inp: TXMLInputSource; | |
| 540 | + | begin | |
| 541 | + | settings := TXMLReaderSettings.Create; | |
| 542 | + | try | |
| 543 | + | settings.PreserveWhiteSpace := True; | |
| 544 | + | settings.Namespaces := True; | |
| 545 | + | inp := TXMLInputSource.Create(AStream); | |
| 546 | + | try | |
| 547 | + | xtr := TXmlTextReader.Create(inp,settings); | |
| 548 | + | try | |
| 549 | + | // Здесь начинается чтение | |
| 550 | + | while xtr.Read do | |
| 551 | + | begin | |
| 552 | + | write(xtr.NodeType:25); | |
| 553 | + | if xtr.name<>'' then | |
| 554 | + | write(xtr.Name:9) | |
| 555 | + | else | |
| 556 | + | write('*no name* '); | |
| 557 | + | write(xtr.Value); | |
| 558 | + | writeln; | |
| 559 | + | if xtr.NodeType=ntElement then | |
| 560 | + | begin | |
| 561 | + | // вывод атрибутов | |
| 562 | + | if xtr.MoveToFirstAttribute then | |
| 563 | + | begin | |
| 564 | + | repeat | |
| 565 | + | writeln('---',xtr.NodeType:21,xtr.Name:10,xtr.Value:10); | |
| 566 | + | until not xtr.MoveToNextAttribute; | |
| 567 | + | xtr.MoveToContent; | |
| 568 | + | end; | |
| 569 | + | end; | |
| 570 | + | end; | |
| 571 | + | // Очистка | |
| 572 | + | finally | |
| 573 | + | xtr.Free; | |
| 574 | + | end; | |
| 575 | + | finally | |
| 576 | + | inp.Free; | |
| 577 | + | end; | |
| 578 | + | finally | |
| 579 | + | settings.Free; | |
| 580 | + | end; | |
| 581 | + | end; | |
| 582 | + | ``` | |
| 583 | + | ||
| 584 | + | ### Генерация файла XML | |
| 585 | + | ||
| 586 | + | Ниже приведён код для записи XML в файле. (Взято из обучающей программы в блоге DeveLazarus). Пожалуйста помните, что модули DOM и XMLWrite должны быть включены в Uses (прим.перев. в примерах ниже для сохранениея XML-документа в файл используется перегруженная(overload) процедура [WriteXMLFile](https://lazarus-ccr.sourceforge.io/docs/lazutils/laz2_xmlwrite/writexmlfile.html)) | |
| 587 | + | ||
| 588 | + | ``` pascal | |
| 589 | + | unit Unit1; | |
| 590 | + | ||
| 591 | + | {$mode objfpc}{$H+} | |
| 592 | + | ||
| 593 | + | interface | |
| 594 | + | ||
| 595 | + | uses | |
| 596 | + | Classes, SysUtils, LResources, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls, | |
| 597 | + | DOM, XMLWrite; | |
| 598 | + | ||
| 599 | + | type | |
| 600 | + | { TForm1 } | |
| 601 | + | TForm1 = class(TForm) | |
| 602 | + | Button1: TButton; | |
| 603 | + | Label1: TLabel; | |
| 604 | + | Label2: TLabel; | |
| 605 | + | procedure Button1Click(Sender: TObject); | |
| 606 | + | private | |
| 607 | + | { private declarations } | |
| 608 | + | public | |
| 609 | + | { public declarations } | |
| 610 | + | end; | |
| 611 | + | ||
| 612 | + | var | |
| 613 | + | Form1: TForm1; | |
| 614 | + | ||
| 615 | + | implementation | |
| 616 | + | ||
| 617 | + | { TForm1 } | |
| 618 | + | ||
| 619 | + | procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); | |
| 620 | + | var | |
| 621 | + | XDoc: TXMLDocument; // переменная документа | |
| 622 | + | RootNode, ParentNode, ChildNode: TDOMNode; // переменные узлов документа | |
| 623 | + | begin | |
| 624 | + | //Создаём документ | |
| 625 | + | XDoc := TXMLDocument.create; | |
| 626 | + | ||
| 627 | + | //Создаём корневой узел | |
| 628 | + | RootNode := XDoc.CreateElement('register'); | |
| 629 | + | XDoc.Appendchild(RootNode); // Добавляем корневой узел в документ | |
| 630 | + | ||
| 631 | + | RootNode:= XDoc.DocumentElement; //назначаем Root-узлом текущий узел | |
| 632 | + | ParentNode:= XDoc.CreateElement('user'); //создаём родительский узел | |
| 633 | + | TDOMElement(ParentNode).SetAttribute('id', '001'); // создаём атрибуты родительского узла | |
| 634 | + | RootNode.Appendchild(ParentNode); // добавляем родительский узел <user id="001"></user> внутри корневого <register></register> | |
| 635 | + | ||
| 636 | + | ParentNode:= XDoc.CreateElement('name'); //создаём дочерний по отношению к <user id="001"></user> узел | |
| 637 | + | //TDOMElement(ParentNode).SetAttribute('sex', 'M'); | |
| 638 | + | ChildNode:= XDoc.CreateTextNode('Fernando'); // вставляем значение в узел | |
| 639 | + | ParentNode.Appendchild(ChildNode); // сохраняем дочерний узел внутри родителя | |
| 640 | + | RootNode.ChildNodes.Item[0].AppendChild(ParentNode); // вставляем дочерний узел <name>Fernando</name> в соответствующий родительский узел | |
| 641 | + | // <user id="001"></user> (он будет в корневом узле RootNode первым - отсчет с нуля - RootNode.ChildNodes.Item[0]) | |
| 642 | + | ||
| 643 | + | //Создаём ещё один дочерний узел (аналогично выше описанному) | |
| 644 | + | ParentNode := XDoc.CreateElement('age'); | |
| 645 | + | //TDOMElement(parentNode).SetAttribute('year', '1976'); | |
| 646 | + | ChildNode:= XDoc.CreateTextNode('32'); // вставляем значение в узел | |
| 647 | + | ParentNode.Appendchild(ChildNode); // сохраняем узел | |
| 648 | + | RootNode.ChildNodes.Item[0].AppendChild(ParentNode); // вставляем дочерний узел в соответствующий родительский | |
| 649 | + | ||
| 650 | + | //создаем строку вида внутри тега <user id="001"></user> | |
| 651 | + | ChildNode:= ADoc.CreateComment('это коммент'); | |
| 652 | + | RootNode.ChildNodes.Item[0].AppendChild(ChildNode); | |
| 653 | + | ||
| 654 | + | //создаем строку вида <![CDATA[это CDATASection]]> внутри тега <user id="001"></user> | |
| 655 | + | ChildNode:= ADoc.CreateCDATASection('это CDATASection'); | |
| 656 | + | RootNode.ChildNodes.Item[0].AppendChild(ChildNode); | |
| 657 | + | ||
| 658 | + | writeXMLFile(XDoc,'test.xml'); // записываем всё в XML-файл | |
| 659 | + | XDoc.free; // освобождаем память | |
| 660 | + | end; | |
| 661 | + | ||
| 662 | + | initialization | |
| 663 | + | {$I unit1.lrs} | |
| 664 | + | ||
| 665 | + | end. | |
| 666 | + | ``` | |
| 667 | + | ||
| 668 | + | Вот такой XML-файл у нас должен получится в результате: | |
| 669 | + | ||
| 670 | + | ``` xml | |
| 671 | + | <?xml version="1.0"?> | |
| 672 | + | <register> | |
| 673 | + | <user id="001"> | |
| 674 | + | <name>Fernando</name> | |
| 675 | + | <age>32</age> | |
| 676 | + | ||
| 677 | + | <![CDATA[это CDATASection]]> | |
| 678 | + | </user> | |
| 679 | + | </register> | |
| 680 | + | ``` | |
| 681 | + | ||
| 682 | + | ------------------------------------------------------------------------ | |
| 683 | + | ||
| 684 | + | Прим.переводчика: обратите внимание, что функция `function CreateElement(const tagName: DOMString): TDOMElement; virtual;` допускает в качестве агрумента строки, содержащие **только цифры и буквы латиницы без пробелов**, т.е. в выше приведенном примере попытка написать: | |
| 685 | + | ||
| 686 | + | ``` pascal | |
| 687 | + | ... | |
| 688 | + | RootNode:= xdoc.CreateElement('my register'); | |
| 689 | + | //или RootNode:= xdoc.CreateElement('регданные'); | |
| 690 | + | //или RootNode:= xdoc.CreateElement('re.gister'); | |
| 691 | + | ... | |
| 692 | + | ``` | |
| 693 | + | ||
| 694 | + | немедленно вызовет исключение "EDOMError in DOMDocument.CreateElement" с кодом ошибки INVALID_CHARACTER_ERR. | |
| 695 | + | ||
| 696 | + | То же самое правило справедливо и для имен аттрибута/ов узла - см. мое замечание [[XML Tutorial/ru|выше]]. | |
| 697 | + | ||
| 698 | + | ------------------------------------------------------------------------ | |
| 699 | + | ||
| 700 | + | Пример, где вам не нужно ссылаться на элемент по индексу. | |
| 701 | + | ||
| 702 | + | ``` pascal | |
| 703 | + | procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); | |
| 704 | + | var | |
| 705 | + | Doc: TXMLDocument; | |
| 706 | + | RootNode, ElementNode,ItemNode,TextNode: TDOMNode; | |
| 707 | + | i: integer; | |
| 708 | + | begin | |
| 709 | + | try | |
| 710 | + | // создаем документ | |
| 711 | + | Doc := TXMLDocument.Create; | |
| 712 | + | // создаем корневой узел | |
| 713 | + | RootNode := Doc.CreateElement('Root'); | |
| 714 | + | Doc.Appendchild(RootNode); | |
| 715 | + | RootNode:= Doc.DocumentElement; | |
| 716 | + | // создаем узлы | |
| 717 | + | for i := 1 to 20 do | |
| 718 | + | begin | |
| 719 | + | ElementNode:=Doc.CreateElement('Element'); | |
| 720 | + | TDOMElement(ElementNode).SetAttribute('id', IntToStr(i)); | |
| 721 | + | ||
| 722 | + | ItemNode:=Doc.CreateElement('Item1'); | |
| 723 | + | TDOMElement(ItemNode).SetAttribute('Attr1', IntToStr(i)); | |
| 724 | + | TDOMElement(ItemNode).SetAttribute('Attr2', IntToStr(i)); | |
| 725 | + | TextNode:=Doc.CreateTextNode('Item1Value is '+IntToStr(i)); | |
| 726 | + | ItemNode.AppendChild(TextNode); | |
| 727 | + | ElementNode.AppendChild(ItemNode); | |
| 728 | + | ||
| 729 | + | ItemNode:=Doc.CreateElement('Item2'); | |
| 730 | + | TDOMElement(ItemNode).SetAttribute('Attr1', IntToStr(i)); | |
| 731 | + | TDOMElement(ItemNode).SetAttribute('Attr2', IntToStr(i)); | |
| 732 | + | TextNode:=Doc.CreateTextNode('Item2Value is '+IntToStr(i)); | |
| 733 | + | ItemNode.AppendChild(TextNode); | |
| 734 | + | ElementNode.AppendChild(ItemNode); | |
| 735 | + | ||
| 736 | + | RootNode.AppendChild(ElementNode); | |
| 737 | + | end; | |
| 738 | + | // сохраняем XML | |
| 739 | + | WriteXMLFile(Doc,'TestXML_v2.xml'); | |
| 740 | + | finally | |
| 741 | + | Doc.Free; | |
| 742 | + | end; | |
| 743 | + | ``` | |
| 744 | + | ||
| 745 | + | Сгенерированный XML: | |
| 746 | + | ||
| 747 | + | ``` xml | |
| 748 | + | <?xml version="1.0"?> | |
| 749 | + | <Root> | |
| 750 | + | <Element id="1"> | |
| 751 | + | <Item1 Attr1="1" Attr2="1">Item1Value is 1</Item1> | |
| 752 | + | <Item2 Attr1="1" Attr2="1">Item2Value is 1</Item2> | |
| 753 | + | </Element> | |
| 754 | + | <Element id="2"> | |
| 755 | + | <Item1 Attr1="2" Attr2="2">Item1Value is 2</Item1> | |
| 756 | + | <Item2 Attr1="2" Attr2="2">Item2Value is 2</Item2> | |
| 757 | + | </Element> | |
| 758 | + | <Element id="3"> | |
| 759 | + | <Item1 Attr1="3" Attr2="3">Item1Value is 3</Item1> | |
| 760 | + | <Item2 Attr1="3" Attr2="3">Item2Value is 3</Item2> | |
| 761 | + | </Element> | |
| 762 | + | </Root> | |
| 763 | + | ``` | |
| 764 | + | ||
| 765 | + | ### Кодировки | |
| 766 | + | ||
| 767 | + | Начинаясь с ревизии SVN 12582, XMLReader может читать данные в любой кодировке при условии использования внешнего декодера. Смотрите [[XML Decoders/ru]] для более детальной информации. | |
| 768 | + | ||
| 769 | + | Согласно спецификации XML, атрибут encoding в первой строке XML является необязательным в случае, если фактическая кодировка - UTF-8 или UTF-16 (что определяется наличием BOM). В версии Lazarus 0.9.26 TXMLDocument имеет свойство Encoding, но оно игнорируется. При этом процедура WriteXMLFile всегда использует кодировку UTF-8 и не генерирует атрибут encoding в первой строке файла XML. | |
| 770 | + | ||
| 771 | + | ## Дополнительные ссылки | |
| 772 | + | ||
| 773 | + | - [W3Schools](http://www.w3schools.com/xml/default.asp) Руководство по Xml | |
| 774 | + | ||
| 775 | + | - [Thomas Zastrow article](http://freepascal.ru/article//freepascal/20080321115724/) Работа с XML-файлами | |
| 776 | + | ||
| 777 | + | - [TXMLPropStorage](http://wiki.freepascal.org/TXMLPropStorage/ru) использование TXMLPropStorage для сохранения настроек программы. | |
| 778 | + | ||
| 779 | + | ## Смотрите также | |
| 780 | + | ||
| 781 | + | - [[XML Decoders/ru|XML Документы]] | |
| 782 | + | - [[Using INI Files/ru|Использование INI файлов]] | |
| 783 | + | - [[fcl-xml]] | |
| 784 | + | - [[Internet Tools|Интернет-Инструменты]], для обработки XPath 2 / XQuery | |
| 785 | + | - "Web data formats in Lazarus/FPC" - статья Michaël Van Canneyt ([оригинал](https://www.freepascal.org/~michael/articles/webdata/webdata.pdf), [русский перевод](https://sites.google.com/view/leybasoft-arm/%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%8B/%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B-%D0%B2%D0%B5%D0%B1-%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B2-lazarusfpc)) | |
| 786 | + | ||
| 787 | + | --- | |
| 788 | + | *From the Free Pascal wiki, page "XML Tutorial/ru", as it stood on 2020-12-04 after a change by Zoltanleo, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* | |
| 789 | + | Category: Russian (unfinished translation) |
