Type Helper/de: what changed
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Title: Type Helper/de
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|---|---|---|---|
| 1 | + | Zurück zu den [[Reserved words/de|reservierten Wörtern]].\ | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | =Type Helper= Mit dieser Funktion kann man Bezeichner um Funktionen erweitern.\ | |
| 4 | + | Die Funktion **Type Helper** wird zum Teil auch bei Standard-Typen von FPC verwendet. ZB. **`String.Split`**\ | |
| 5 | + | **Type Helper** steht erst ab FPC 3.0 zu Verfügung. | |
| 6 | + | ||
| 7 | + | ## Beispiel | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | Der Vektor wird um folgende Funktionen erweitert | |
| 10 | + | ||
| 11 | + | - Vektor skalieren. | |
| 12 | + | - Über **.x** auf den Ersten Wert des Vektors zugreifen. | |
| 13 | + | ||
| 14 | + | Man sieht, ein **Type-Helper** ist eine sehr mächtige Funktion. Dieses Beispiel hier ist für OpenGL eine grosse Hilfe. | |
| 15 | + | ||
| 16 | + | ``` pascal | |
| 17 | + | program Project1; | |
| 18 | + | ||
| 19 | + | {$modeswitch typehelpers} // "Type Helper" aktivieren. | |
| 20 | + | ||
| 21 | + | type | |
| 22 | + | TVector2f = array[0..1] of Single; // Ein einfacher Vektor. | |
| 23 | + | ||
| 24 | + | // Type-Helper für TVector2f. | |
| 25 | + | TVector2fHelper = Type Helper for TVector2f // Schlüssel "Type Helper" verwenden. | |
| 26 | + | private | |
| 27 | + | function GetX: Single; // Getter für Y | |
| 28 | + | procedure SetX(AValue: Single); // Setter für X | |
| 29 | + | public | |
| 30 | + | property x: Single read GetX write SetX; // Property für X | |
| 31 | + | procedure Scale(x, y: Single); // Die Erweiterungs-Funktion. | |
| 32 | + | end; | |
| 33 | + | ||
| 34 | + | function TVector2fHelper.GetX: Single; inline; | |
| 35 | + | begin | |
| 36 | + | Result := Self[0]; | |
| 37 | + | end; | |
| 38 | + | ||
| 39 | + | procedure TVector2fHelper.SetX(AValue: Single); inline; | |
| 40 | + | begin | |
| 41 | + | Self[0] := AValue; | |
| 42 | + | end; | |
| 43 | + | ||
| 44 | + | procedure TVector2fHelper.Scale(x, y: Single); inline; | |
| 45 | + | begin | |
| 46 | + | Self[0] *= x; | |
| 47 | + | Self[1] *= y; | |
| 48 | + | end; | |
| 49 | + | ||
| 50 | + | // Hauptprogramm | |
| 51 | + | var | |
| 52 | + | vec: TVector2f; // Variable normal definieren. | |
| 53 | + | begin | |
| 54 | + | vec[0] := 1.5; | |
| 55 | + | vec[1] := 2.5; | |
| 56 | + | ||
| 57 | + | vec.Scale(2.0, 3.0); // Erweiterte Funktion aufrufen. | |
| 58 | + | ||
| 59 | + | WriteLn('X: ', vec[0]:10:5); | |
| 60 | + | WriteLn('Y: ', vec[1]:10:5); | |
| 61 | + | WriteLn; | |
| 62 | + | vec.x := vec.x + 1.0; | |
| 63 | + | WriteLn('X: ', vec[0]:10:5); | |
| 64 | + | end. | |
| 65 | + | ``` | |
| 66 | + | ||
| 67 | + | Ausgabe: | |
| 68 | + | ||
| 69 | + | ``` pascal | |
| 70 | + | X: 3.00000 | |
| 71 | + | Y: 7.50000 | |
| 72 | + | ||
| 73 | + | X: 4.00000 | |
| 74 | + | ``` | |
| 75 | + | ||
| 76 | + | ## Siehe auch | |
| 77 | + | ||
| 78 | + | - Übersichtseite [[Type/de|Type]] | |
| 79 | + | ||
| 80 | + | Autor: Mathias | |
| 81 | + | ||
| 82 | + | --- | |
| 83 | + | *From the Free Pascal wiki, page "Type Helper/de", as it stood on 2018-01-23 after a change by Mathias, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* | |
| 84 | + | Category: Reserved words/de |
