trivial/de: what changed
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Title: trivial/de
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|---|---|---|---|
| 1 | + | Zurück zur [[Console/de|Konsolenseite]]. | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | Dieses Spiel Trivial ist ein einfaches Spiel für die Konsole (Windows), das Terminal (Linux) oder auch für die Kommandozeile (DOS). | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | Das Spiel soll die Möglichkeiten von Free Pascal demonstrieren. | |
| 6 | + | ||
| 7 | + | Dieses Spiel hat keine Hilfe. | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | Das Programm wird durch das drücken einer der Tasten \<ESC\>, oder \<E\> beendet. | |
| 10 | + | ||
| 11 | + | Das Hauptprogramm trivial ruft die einzelnen Unterprogramme auf: | |
| 12 | + | ||
| 13 | + | ``` pascal | |
| 14 | + | program trivial; | |
| 15 | + | ||
| 16 | + | {$mode objfpc}{$H+} | |
| 17 | + | {$IMPLICITEXCEPTIONS OFF} | |
| 18 | + | ||
| 19 | + | uses | |
| 20 | + | uDateiEinLesen, | |
| 21 | + | uSpielLogik, | |
| 22 | + | uAusgabe, | |
| 23 | + | Crt; | |
| 24 | + | ||
| 25 | + | {$R *.res} | |
| 26 | + | ||
| 27 | + | begin | |
| 28 | + | ||
| 29 | + | // Liest die Datei mit den Fragen ein | |
| 30 | + | subDateiEinlesen; | |
| 31 | + | repeat | |
| 32 | + | ||
| 33 | + | subFragenReihenfolge; | |
| 34 | + | subAusgabe; | |
| 35 | + | subEingabe; | |
| 36 | + | // Zwei Sekunden Pause | |
| 37 | + | Delay(2000); | |
| 38 | + | until 0 > 1; | |
| 39 | + | ||
| 40 | + | end. | |
| 41 | + | ``` | |
| 42 | + | ||
| 43 | + | Die Unit subDateiEinlesen.pas liest die Textdatei mit den Fragen ein.\ | |
| 44 | + | Die Datei mit den Fragen hat folgendes Format:\ | |
| 45 | + | * Die Datei mit den Fragen ist eine csv-Datei ohne Kopfzeile und ohne Größenbegrenzung. | |
| 46 | + | ||
| 47 | + | - Das Trennzeichen zwischen der Frage und den möglichen Antworten ist das Semikolon. | |
| 48 | + | - Die erste Antwort, die nach der Fage kommt ist die richtige Antwort. | |
| 49 | + | ||
| 50 | + | ``` pascal | |
| 51 | + | unit uDateiEinLesen; | |
| 52 | + | ||
| 53 | + | {$mode objfpc}{$H+} | |
| 54 | + | {$IMPLICITEXCEPTIONS OFF} | |
| 55 | + | ||
| 56 | + | interface | |
| 57 | + | ||
| 58 | + | uses | |
| 59 | + | SysUtils, uSpielLogik; | |
| 60 | + | ||
| 61 | + | var | |
| 62 | + | intSemikolonZaehler: integer = 0; | |
| 63 | + | ||
| 64 | + | procedure subDateiEinlesen; | |
| 65 | + | ||
| 66 | + | implementation | |
| 67 | + | ||
| 68 | + | procedure subArrayZuWeisen(strDateiInhalt: string); | |
| 69 | + | var | |
| 70 | + | intI: integer = 0; | |
| 71 | + | //intSemikolonZaehler: integer = 0; | |
| 72 | + | intarrLaenge: integer = 0; | |
| 73 | + | ||
| 74 | + | begin | |
| 75 | + | ||
| 76 | + | // prüft, ob ein leerer String übergeben wurde | |
| 77 | + | if strDateiInhalt = '' then | |
| 78 | + | Exit; | |
| 79 | + | ||
| 80 | + | // setzt den Semikolonzähler wieder auf 0 | |
| 81 | + | intSemikolonZaehler := 0; | |
| 82 | + | ||
| 83 | + | // Legt die neue Grösse des Arrays fest | |
| 84 | + | intarrLaenge := length(arrTrivial); | |
| 85 | + | SetLength(arrTrivial, intarrLaenge + 1); | |
| 86 | + | ||
| 87 | + | for intI := 0 to length(strDateiInhalt) do | |
| 88 | + | begin | |
| 89 | + | ||
| 90 | + | if strDateiInhalt[intI] = ';' then | |
| 91 | + | intSemikolonZaehler := intSemikolonZaehler + 1 | |
| 92 | + | else | |
| 93 | + | begin | |
| 94 | + | ||
| 95 | + | case intSemikolonZaehler of | |
| 96 | + | 0: | |
| 97 | + | arrTrivial[intarrLaenge].strFrage := | |
| 98 | + | arrTrivial[intarrLaenge].strFrage + strDateiInhalt[intI]; | |
| 99 | + | 1: | |
| 100 | + | arrTrivial[intarrLaenge].strAntwort1 := | |
| 101 | + | arrTrivial[intarrLaenge].strAntwort1 + strDateiInhalt[intI]; | |
| 102 | + | 2: | |
| 103 | + | arrTrivial[intarrLaenge].strAntwort2 := | |
| 104 | + | arrTrivial[intarrLaenge].strAntwort2 + strDateiInhalt[intI]; | |
| 105 | + | 3: | |
| 106 | + | arrTrivial[intarrLaenge].strAntwort3 := | |
| 107 | + | arrTrivial[intarrLaenge].strAntwort3 + strDateiInhalt[intI]; | |
| 108 | + | end; | |
| 109 | + | ||
| 110 | + | end; | |
| 111 | + | ||
| 112 | + | end; | |
| 113 | + | ||
| 114 | + | end; | |
| 115 | + | ||
| 116 | + | procedure subDateiEinlesen; | |
| 117 | + | var | |
| 118 | + | datDatei: TextFile; | |
| 119 | + | strDateiInhalt: string; | |
| 120 | + | ||
| 121 | + | begin | |
| 122 | + | ||
| 123 | + | // öffnet die Datei | |
| 124 | + | AssignFile(datDatei, 'Trivial.txt'); | |
| 125 | + | // setzt den Dateizeiger auf den Anfang der Datei | |
| 126 | + | Reset(datDatei); | |
| 127 | + | ||
| 128 | + | // liest die Datei bis zu ihrem Ende ein | |
| 129 | + | while not EOF(datDatei) do | |
| 130 | + | begin | |
| 131 | + | ReadLn(datDatei, strDateiInhalt); | |
| 132 | + | if strDateiInhalt <> '' then | |
| 133 | + | subArrayZuWeisen(strDateiInhalt); | |
| 134 | + | end; | |
| 135 | + | ||
| 136 | + | //Schliesst die Datei | |
| 137 | + | CloseFile(datDatei); | |
| 138 | + | ||
| 139 | + | end; | |
| 140 | + | ||
| 141 | + | end. | |
| 142 | + | ``` | |
| 143 | + | ||
| 144 | + | Die Unit uSpiellogik.pas enthält die Spielsteuerung. | |
| 145 | + | ||
| 146 | + | Hier befindet sich auch die Anweisung für den Programmabbruch. | |
| 147 | + | ||
| 148 | + | Die Tasten \<ESC\>, oder \<E\> beenden das Programm. | |
| 149 | + | ||
| 150 | + | ``` pascal | |
| 151 | + | unit uSpielLogik; | |
| 152 | + | ||
| 153 | + | {$mode objfpc}{$H+} | |
| 154 | + | {$IMPLICITEXCEPTIONS OFF} | |
| 155 | + | ||
| 156 | + | interface | |
| 157 | + | ||
| 158 | + | uses | |
| 159 | + | SysUtils, crt; | |
| 160 | + | ||
| 161 | + | type | |
| 162 | + | TTrivial = record | |
| 163 | + | strFrage: string; | |
| 164 | + | strAntwort1: string; | |
| 165 | + | strAntwort2: string; | |
| 166 | + | strAntwort3: string; | |
| 167 | + | end; | |
| 168 | + | ||
| 169 | + | type | |
| 170 | + | TAntwort = record | |
| 171 | + | strAntwort1: string; | |
| 172 | + | strAntwort2: string; | |
| 173 | + | strAntwort3: string; | |
| 174 | + | end; | |
| 175 | + | ||
| 176 | + | var | |
| 177 | + | arrTrivial: array of TTrivial; | |
| 178 | + | typeAntwort: TAntwort; | |
| 179 | + | ||
| 180 | + | const | |
| 181 | + | // Die Konstanten sind typisierte Konstanten | |
| 182 | + | conintZufallszahlAntwort: integer = 0; | |
| 183 | + | conintZufallszahlArray: integer = 0; | |
| 184 | + | ||
| 185 | + | procedure subFragenReihenfolge; | |
| 186 | + | procedure subEingabe; | |
| 187 | + | ||
| 188 | + | implementation | |
| 189 | + | ||
| 190 | + | uses | |
| 191 | + | uAusgabe; | |
| 192 | + | ||
| 193 | + | procedure subZufallszahlArray; | |
| 194 | + | begin | |
| 195 | + | randomize; | |
| 196 | + | conintZufallszahlArray := random(length(arrTrivial)); | |
| 197 | + | end; | |
| 198 | + | ||
| 199 | + | procedure subZufallszahlAntwort; | |
| 200 | + | begin | |
| 201 | + | randomize; | |
| 202 | + | ||
| 203 | + | // Da die Verteilung der Zufallszahlen bei random(2) + 1 zu ungenau ist, | |
| 204 | + | // wurde dieser Lösungsansatz gewählt: | |
| 205 | + | conintZufallszahlAntwort := random(29) + 1; | |
| 206 | + | ||
| 207 | + | if (conintZufallszahlAntwort mod 3) = 0 then | |
| 208 | + | conintZufallszahlAntwort := 3 | |
| 209 | + | else if (conintZufallszahlAntwort mod 2) = 0 then | |
| 210 | + | conintZufallszahlAntwort := 2 | |
| 211 | + | else | |
| 212 | + | conintZufallszahlAntwort := 1; | |
| 213 | + | ||
| 214 | + | // Alternativ zu obigen Weg geht auch dieser Weg: | |
| 215 | + | {case conintZufallszahlAntwort of | |
| 216 | + | 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30: | |
| 217 | + | conintZufallszahlAntwort := 3; | |
| 218 | + | 2, 4, 8, 10, 14, 16, 20, 22, 26, 28: | |
| 219 | + | conintZufallszahlAntwort := 2; | |
| 220 | + | else | |
| 221 | + | conintZufallszahlAntwort := 1; | |
| 222 | + | end;} | |
| 223 | + | ||
| 224 | + | end; | |
| 225 | + | ||
| 226 | + | procedure subFragenReihenfolge; | |
| 227 | + | begin | |
| 228 | + | // Wählt die Frage aus | |
| 229 | + | subZufallszahlArray; | |
| 230 | + | // Wählt aus, an welcher Stelle | |
| 231 | + | // die richtige Antwort erscheinen soll | |
| 232 | + | subZufallszahlAntwort; | |
| 233 | + | ||
| 234 | + | case conintZufallszahlAntwort of | |
| 235 | + | 1: | |
| 236 | + | begin | |
| 237 | + | typeAntwort.strAntwort1 := arrTrivial[conintZufallszahlArray].strAntwort1; | |
| 238 | + | typeAntwort.strAntwort2 := arrTrivial[conintZufallszahlArray].strAntwort2; | |
| 239 | + | typeAntwort.strAntwort3 := arrTrivial[conintZufallszahlArray].strAntwort3; | |
| 240 | + | end; | |
| 241 | + | 2: | |
| 242 | + | begin | |
| 243 | + | typeAntwort.strAntwort1 := arrTrivial[conintZufallszahlArray].strAntwort2; | |
| 244 | + | typeAntwort.strAntwort2 := arrTrivial[conintZufallszahlArray].strAntwort3; | |
| 245 | + | typeAntwort.strAntwort3 := arrTrivial[conintZufallszahlArray].strAntwort1; | |
| 246 | + | end; | |
| 247 | + | 3: | |
| 248 | + | begin | |
| 249 | + | typeAntwort.strAntwort1 := arrTrivial[conintZufallszahlArray].strAntwort3; | |
| 250 | + | typeAntwort.strAntwort2 := arrTrivial[conintZufallszahlArray].strAntwort1; | |
| 251 | + | typeAntwort.strAntwort3 := arrTrivial[conintZufallszahlArray].strAntwort2; | |
| 252 | + | end; | |
| 253 | + | else | |
| 254 | + | begin | |
| 255 | + | typeAntwort.strAntwort1 := ' Fehler ' + IntToStr(conintZufallszahlAntwort); | |
| 256 | + | typeAntwort.strAntwort2 := ' Fehler ' + IntToStr(conintZufallszahlAntwort); | |
| 257 | + | typeAntwort.strAntwort3 := ' Fehler ' + IntToStr(conintZufallszahlAntwort); | |
| 258 | + | end; | |
| 259 | + | end; | |
| 260 | + | end; | |
| 261 | + | ||
| 262 | + | procedure subEingabe; | |
| 263 | + | var | |
| 264 | + | chrEingabe: char = ' '; | |
| 265 | + | ||
| 266 | + | begin | |
| 267 | + | ||
| 268 | + | // Wandelt Tastatureingabe in Kleinbuchstaben um | |
| 269 | + | chrEingabe := LowerCase(Readkey); | |
| 270 | + | ||
| 271 | + | // Überschreibt den Inhalt der Statuszeile und | |
| 272 | + | // setzt die Farbe für die Schrift wieder auf Hellgrau | |
| 273 | + | subStatuszeile(' ', | |
| 274 | + | LightGray); | |
| 275 | + | ||
| 276 | + | case chrEingabe of | |
| 277 | + | #27, 'q', 'e': | |
| 278 | + | begin | |
| 279 | + | // Gibt an der Statuszeile das Programmende aus und | |
| 280 | + | // setzt die Farbe für die Schrift auf Hellgrau | |
| 281 | + | subStatuszeile('Das Programm Trivial wurde beendet.', LightGray); | |
| 282 | + | halt; | |
| 283 | + | end; | |
| 284 | + | ||
| 285 | + | 'a': | |
| 286 | + | begin | |
| 287 | + | begin | |
| 288 | + | if typeAntwort.strAntwort1 = | |
| 289 | + | arrTrivial[conintZufallszahlArray].strAntwort1 then | |
| 290 | + | subStatuszeile('Richtig', LightGreen) | |
| 291 | + | else | |
| 292 | + | subStatuszeile('Falsch', LightRed); | |
| 293 | + | end; | |
| 294 | + | end; | |
| 295 | + | ||
| 296 | + | 'b': | |
| 297 | + | begin | |
| 298 | + | begin | |
| 299 | + | if typeAntwort.strAntwort2 = | |
| 300 | + | arrTrivial[conintZufallszahlArray].strAntwort1 then | |
| 301 | + | subStatuszeile('Richtig', LightGreen) | |
| 302 | + | else | |
| 303 | + | subStatuszeile('Falsch', LightRed); | |
| 304 | + | end; | |
| 305 | + | end; | |
| 306 | + | ||
| 307 | + | 'c': | |
| 308 | + | begin | |
| 309 | + | if typeAntwort.strAntwort3 = | |
| 310 | + | arrTrivial[conintZufallszahlArray].strAntwort1 then | |
| 311 | + | subStatuszeile('Richtig', LightGreen) | |
| 312 | + | else | |
| 313 | + | subStatuszeile('Falsch', LightRed); | |
| 314 | + | end; | |
| 315 | + | end; | |
| 316 | + | ||
| 317 | + | end; | |
| 318 | + | ||
| 319 | + | end. | |
| 320 | + | ``` | |
| 321 | + | ||
| 322 | + | Die Unit uAusgabe.pas ist für die Anzeige des Spiels an der Konsole zuständig. | |
| 323 | + | ||
| 324 | + | ``` pascal | |
| 325 | + | unit uAusgabe; | |
| 326 | + | ||
| 327 | + | {$mode objfpc}{$H+} | |
| 328 | + | {$IMPLICITEXCEPTIONS OFF} | |
| 329 | + | ||
| 330 | + | interface | |
| 331 | + | ||
| 332 | + | uses | |
| 333 | + | SysUtils, crt, uSpielLogik; | |
| 334 | + | ||
| 335 | + | const | |
| 336 | + | constrCopyright = '(c) 2015 by Olaf'; | |
| 337 | + | constrVersion = 'Version: 0.4.0'; | |
| 338 | + | conintStatuszeile = 14; | |
| 339 | + | ||
| 340 | + | procedure subAusgabe; | |
| 341 | + | procedure subStatuszeile(strUebergabe: string; intFarbe: integer); | |
| 342 | + | ||
| 343 | + | implementation | |
| 344 | + | ||
| 345 | + | function funTextZentrieren(strText: string): integer; | |
| 346 | + | begin | |
| 347 | + | Result := Trunc((80 - length(strText)) / 2); | |
| 348 | + | end; | |
| 349 | + | ||
| 350 | + | procedure subTitel; | |
| 351 | + | begin | |
| 352 | + | ClrScr; | |
| 353 | + | GOTOXY(funTextZentrieren('TRIVIAL'), 1); | |
| 354 | + | Write('TRIVIAL'); | |
| 355 | + | GOTOXY(funTextZentrieren(constrVersion), 2); | |
| 356 | + | Write(constrVersion); | |
| 357 | + | GOTOXY(funTextZentrieren(constrCopyright), 3); | |
| 358 | + | Write(constrCopyright); | |
| 359 | + | end; | |
| 360 | + | ||
| 361 | + | procedure subKoerper; | |
| 362 | + | begin | |
| 363 | + | GOTOXY(1, 6); | |
| 364 | + | Write(arrTrivial[conintZufallszahlArray].strFrage); | |
| 365 | + | GOTOXY(1, 8); | |
| 366 | + | Write('a) ' + typeAntwort.strAntwort1); | |
| 367 | + | GOTOXY(1, 9); | |
| 368 | + | Write('b) ' + typeAntwort.strAntwort2); | |
| 369 | + | GOTOXY(1, 10); | |
| 370 | + | Write('c) ' + typeAntwort.strAntwort3); | |
| 371 | + | GOTOXY(1, 12); | |
| 372 | + | end; | |
| 373 | + | ||
| 374 | + | procedure subStatuszeile(strUebergabe: string; intFarbe: integer); | |
| 375 | + | begin | |
| 376 | + | TextColor(intFarbe); | |
| 377 | + | GOTOXY(1,conintStatuszeile); | |
| 378 | + | Write(strUebergabe); | |
| 379 | + | TextColor(LightGray); | |
| 380 | + | GOTOXY(1,conintStatuszeile + 2); | |
| 381 | + | end; | |
| 382 | + | ||
| 383 | + | procedure subInfo(); | |
| 384 | + | begin | |
| 385 | + | GOTOXY(1,conintStatuszeile + 1); | |
| 386 | + | WriteLn('Die Tasten <ESC>, <q> oder <e> beenden das Programm.'); | |
| 387 | + | end; | |
| 388 | + | ||
| 389 | + | procedure subAusgabe; | |
| 390 | + | begin | |
| 391 | + | subTitel; | |
| 392 | + | subKoerper; | |
| 393 | + | subInfo; | |
| 394 | + | end; | |
| 395 | + | ||
| 396 | + | end. | |
| 397 | + | ``` | |
| 398 | + | ||
| 399 | + | Beispiel für die Datei (Trivial.txt) die die Fragen und die Antworten enthält: | |
| 400 | + | ||
| 401 | + | `Was ist der Pumukl?;ein Kobold;ein Klabautermann;ein Schreinermeister`\ | |
| 402 | + | `Was ist ein Gugelhupf?;ein Kuchen;eine Froschart;ein Schnaps`\ | |
| 403 | + | `Was sind Tapas?;kleine Appetithappen;Tiere;Gebäude`\ | |
| 404 | + | `Was sind Tapire?;Tiere;kleine Appetithappen;Wanddekorationen`\ | |
| 405 | + | `Was sind Tapeten?;Wanddekorationen;ein Kuchen;kleine Tiere`\ | |
| 406 | + | `Was ist ein Wolpertinger?;ein bayerisches Fabelwesen;eine seltene Tierart;ein Einwohner des Ortes Wolpert`\ | |
| 407 | + | `Was ist ein Tatzelwurm?;ein alpenländisches Fabeltier ählich einem Drachen;ein seltene Wurmart;eine Katze`\ | |
| 408 | + | `Was ist ein Lindwurm?;ein Fabeltier ähnlich einer Schlange;eine seltene Wurmart;eine Schlange`\ | |
| 409 | + | `Was ist Frau Holle?;eine Märchen- oder Sagengestalt;ein Hausmädchen;eine Putzfrau`\ | |
| 410 | + | `Was ist ein Wal?;ein Säugetier;ein Fisch;eine Amphibie`\ | |
| 411 | + | `Was ist ein Pinguin?;ein Vogel;ein Fisch;ein Säugetier`\ | |
| 412 | + | `Wer nascht mehr Süsses?;Frauen;Männer;beide naschen gleich viel`\ | |
| 413 | + | `Was ist eine Schnecke?;ein Weichtier;ein Primat;eine Pilzart`\ | |
| 414 | + | `Wann sind die Rauhnächte?;meist zwischen dem 24.12. und dem 06.01.;zu Ostern;zwischen dem 06.7. und dem 01.08.`\ | |
| 415 | + | `Was ist Freibier?;ein Bier das man selbst nicht zahlen mus;obergärig;untergärig`\ | |
| 416 | + | `Was ist ein Obazter?;ein angemachter Käse;ein Raufbold;ein Kuchen` | |
| 417 | + | ||
| 418 | + | --- | |
| 419 | + | *From the Free Pascal wiki, page "trivial/de", as it stood on 2020-03-01 after a change by Trev, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
