TTreeView/ru
English · Español · Français · Magyar · Suomi · Русский
TTreeView
является графическим элементом управления, который представляет иерархическое представление информации. Каждый элемент может иметь несколько подпунктов.
Элемент можно развернуть, чтобы показать подэлементы, если таковые существуют, и свернуть, чтобы скрыть подэлементы.
Добавление нового элемента в коде
Используйте TTreeView.Items.AddChild или AddChildObject.
Создание TreeView, который загружает элементы только при раскрытии узла
Чтобы добавить значок раскрытия к узлу без подпунктов, используйте:
MyNode.HasChildren := True;Затем установите обработчик события OnExpanding. В любом случае вы должны вернуться независимо от того, может ли быть выполнено раскрытие узла или нет; и если может, вы должны добавить подпункты к узлу. Если раскрытие узла не может быть выполнено, символ раскрытия будет автоматически удален, даже если ранее для HasChildren было установлено значение true.
Краткий пример использования TTreeview
Вот быстрый пример на коленке - я тестировал на Windows Lazarus 0.9.26:
Создаем новое приложение. На форму Form1 добавляем пустой treeview, button1 с заголовком "Add Child"(Добавить дочерний элемент) и button2 с надписью "Delete"(Удалить). Для событий кнопок OnClick назначаем следующий код, компилируем и запускаем.
Код:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
i: integer;
s: string;
begin
//если нет узлов, создаем корневой узел с родителем nil
if TreeView1.Items.Count = 0 then
begin
Treeview1.Items.Add (nil,'Root Node');
exit;
end;
//задаем простой текст для каждого нового узла - Node1, Node2 и т.д.
i := treeview1.Items.Count;
s := 'Node ' + inttostr(i);
//добавляем новый узел в текущий выделенный узел
if TreeView1.Selected <> nil then
Treeview1.Items.AddChild(Treeview1.Selected ,s);
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
//процедура рекурсивного удаления узлов
procedure DeleteNode(Node:TTreeNode);
begin
while Node.HasChildren do
DeleteNode(node.GetLastChild);
TreeView1.Items.Delete(Node) ;
end;
begin
if TreeView1.Selected = nil then
exit;
//если выбранный узел имеет дочерние узлы, сначала запрашиваем подтверждение
if treeview1.Selected.HasChildren then
if messagedlg( 'Удалить узел и все его дочерние элементы ?',mtConfirmation, [mbYes,mbNo],0 ) <> mrYes then
exit;
DeleteNode(TreeView1.Selected);
end;При запуске treeview пуст. Если вы нажмете кнопку "Add Child"(Добавить дочерний элемент), будет создан корневой узел. После этого дочерний элемент будет добавлен в любой выделенный узел по нажатию "Add Child"(Добавить дочерний элемент). Кнопка "Delete" удалит текущий выделенный узел. Если у него нет дочерних элементов, он удалит его сразу, если есть - сначала спросит.
Использование множественного выделения
Чтобы включить возможность выделения нескольких узлов одновременно, нужно установить флаг tvoAllowMultiSelect в свойстве Options. Это позволит выделять дополнительные узлы при помощи щелчка мыши с нажатой кнопкой Ctrl.
Для получения списка выделенных узлов из кода используется свойство TreeView1.Selections:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
i: integer;
begin
Memo1.Lines.Clear;
for i := 0 to TreeView1.SelectionCount - 1 do
Memo1.Lines.Add(TreeView1.Selections[i].GetTextPath);
end;Освобождение данных TreeNode
Используйте событие TreeView OnDeletion, чтобы освободить ваш объект.
procedure TForm1.TreeView1Deletion(Sender: TObject; Node: TTreeNode);
begin
TMyObject(Node.Data).Free;
Node.Data := nil;
end;Использование механизма Drag and Drop в TreeView
Если вы хотите разрешить функцию перетаскивания в вашем treeview, вам необходимо:
- установить для свойства
Drag Modeвашего дерева значениеDmAutomatic - создать событие для
OnDragOver:
procedure TForm1.TreeView1DragOver(Sender, Source: TObject; X, Y: Integer; State: TDragState; var Accept: Boolean);
begin
Accept := true;
end;См. также
From the Free Pascal wiki, page "TTreeView/ru", as it stood on 2024-02-24 after a change by N7800, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's Licensing page. If you have concerns about this material, message the admin.
Talk about this page
Nobody has opened a bench for this page yet. Sign in to open one.
