TButton/fi: what changed
Revision 1 to 2. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.
| Old | New | Line | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | **TButton**  on komponentti, joka tarjoaa painonapin perustoiminnot. Se löytyy [[Component Palette/fi|komponenttipaletin]] [[Standard tab/fi|Standard-välilehdeltä]]. | |
| 2 | 2 | ||
| 3 | 3 | TButton on yksi useimmin käytetyistä komponenteista [[TForm/fi|lomakkeella]]. Klikkaamalla hiirellä sitä ( tai siirrytään sille \<tab\>-näppäimellä ja painetaan \<enter\>-näppäintä) niin tapahtuma syntyy. Tämä klikkaus kutsuu tapahtumaa. Tähän tarvitaan [[Event order|tapahtumakäsittelijää]] johon kutsun jälkeen hypätään. | |
| 4 | 4 | ||
| 5 | 5 | Lisätään painike lomakkeelle, klikkaamalla TButton-komponenttia (painikkeen kuvake on se jossa on "OK" teksti keskellä) komponenttipaletin Standard-välilehdellä ja asettamalla se klikkauksella lomakkeelle. | |
| 6 | 6 | ||
| 7 | 7 | Tapahtumakäsittelijä saadaan hiiren napsautuksella voidaan melko helposti, Tuplaklikkaa Button:a(tai komponenttimuokkaimessa valitaan Button:n onclick tapahtuma). Button1 tapahtuma lomakkeella Form1 näyttää tältä: | |
| 8 | 8 | ||
| 9 | 9 | ``` pascal | |
| 10 | 10 | procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); | |
| 11 | 11 | begin | |
| 12 | 12 | ||
| 13 | 13 | end; | |
| 14 | 14 | ``` | |
| 15 | 15 | ||
| 16 | 16 | **[[Begin/fi|Begin]]** ja **[[End/fi|end]]** lauseiden välille kirjoitetaan koodi, jota kutsutaan, kun **Button1**:stä klikataan. | |
| 17 | 17 | ||
| 18 | 18 | Yleensä aloittelijoiden oppaat käyttävät TButton:a helppona tulona [[Glossary|olio-ohjelmointiin]] Lazaruksella. Seuraavat oppaat sopivat hyvin aloittelijoille ymmärtääkseen painikkeiden käytön: | |
| 19 | 19 | ||
| 20 | 20 | - [[Form Tutorial|Ensimmäinen graafinen sovellus]] täydellisille aloittajille | |
| 21 | 21 | - [[Lazarus Tutorial/fi|Ensimmäinen Lazarus ohjelmasi]] Lazarus opastus | |
| 22 | 22 | - [[Object Oriented Programming with FreePascal and Lazarus|Ohjelmointi esimerkki]] olio-ohjelmoinnista Free Pascal:lla ja Lazaruksella | |
| 23 | 23 | ||
| 24 | 24 | #### Yksinkertainen esimerkki | |
| 25 | 25 | ||
| 26 | 26 | - Luo uusi sovellus, vedä ja pudota TButton lomakkeelle. | |
| 27 | 27 | - Tuplaklikkaa tätä *Button1*-painiketta lomakkeella (luodaan *Button1* oletuskäsittelijä: *onClick*, lähdekoodieditori avautuu). | |
| 28 | 28 | - Lisää seuraava koodi tapahtumakäsittelijään (lisää puuttuva rivi): | |
| 29 | 29 | ||
| 30 | 30 | ``` pascal | |
| 31 | 31 | procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); | |
| 32 | 32 | begin | |
| 33 | 33 | ShowMessage('Lazarus makes my day'); //Viesti-dialogi (message) näyttää sisällön | |
| 34 | 34 | end; | |
| 35 | 35 | ``` | |
| 36 | 36 | ||
| 37 | - | ||
| 37 | + | - Käynnistä ohjelma (esim. funktionäppäimellä `F9`). | |
| 38 | 38 | ||
| 39 | 39 | ## Hiiren oikea painike | |
| 40 | 40 | ||
| 41 | 41 | Jokaisella painikkeella (kuten monella muullakin komponentilla) on (valinnainen) PopupMenu ominaisuus (ponnahdusvalikko), joka aktivoi siihen liitetyn [[TPopupMenu/fi|TPopupMenu]]:n kun hiiren oikeata painiketta klikataan. | |
| 42 | 42 | ||
| 43 | 43 | ## Dynaamisesti luotu painike | |
| 44 | 44 | ||
| 45 | 45 | Joskus suunnitteluaikaisen luomisen sijasta painikkeita (tai muita komponentteja), on helpompaa luoda niitä dynaamisesti suorituksen aikana. Tämä lähestymistapa on hyödyllinen varsinkin jos täytyy tehdä toistuvia painikkeita lomakkeelle. | |
| 46 | 46 | ||
| 47 | 47 | Tämä voidaan saavuttaa kuten seuraavassa esimerkissä (nopeasti tehty laskin): | |
| 48 | 48 | ||
| 49 | 49 | - Luo uusi **tyhjä** [[Form Tutorial|graafinen sovellus]] lomakkeelle *Form1* ja lisää **StdCtrls** [[Uses/fi|uses lauseeseen]] (koska siellä on TButton määritelty). | |
| 50 | 50 | - vaihda caption *Form1* --\> *QuickAdd*. | |
| 51 | 51 | - Luo OnCreate tapahtumankäsittelijä Form1:lle (Siirry komponenttimuokkaimessa tapahtumaan *OnCreate* ja klikkaa painonappia \[...\]). | |
| 52 | 52 | - Täydennä koodi seuraavanlaiseksi: | |
| 53 | 53 | ||
| 54 | 54 | ``` pascal | |
| 55 | 55 | procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); | |
| 56 | 56 | var | |
| 57 | 57 | i: Integer; | |
| 58 | 58 | aButton: TButton; | |
| 59 | 59 | begin | |
| 60 | 60 | for i:=0 to 9 do begin //Luodaan 10 painiketta | |
| 61 | 61 | aButton:=TButton.Create(Self); //Luodaan TButton painike, Owner on Form1, mihin se laitetaan | |
| 62 | 62 | aButton.Parent:=Self; //Määrittää missä se näytetään | |
| 63 | 63 | aButton.Width:=aButton.Height; //Leveys olisi sama kuin korkeus | |
| 64 | 64 | aButton.Left:=i*aButton.Width; //Vasemman reunan etäisyys | |
| 65 | 65 | aButton.Caption:=IntToStr(i); //Painikkeessa näytettävä teksti (numero 0..9) | |
| 66 | 66 | aButton.OnClick:=@aButtonClick; //Painikkeen tapahtumakäsittelijä (luodaan myöhemmin) | |
| 67 | 67 | end; | |
| 68 | 68 | Self.Height:=aButton.Height; //Lomakkeen korkeus on sama kuin painikkeen korkeus | |
| 69 | 69 | Self.Width:=aButton.Width*10; //Lomakkeen leveys olisi sama kuin painkkeiden leveys | |
| 70 | 70 | end; | |
| 71 | 71 | ``` | |
| 72 | 72 | ||
| 73 | 73 | - Nyt täytyy luoda tapahtuman käsittelijä painikkeen klikkaukseen. | |
| 74 | 74 | - Lähdekoodieditorissa, siirry luokan *TForm1* osioon **`private`**. | |
| 75 | 75 | - Lisää **`procedure aButtonClick(Sender: TObject);`** ja paina näppäimiä \<CTRL\> + \<Shift\> + \<c\> (Koodin täydentäjä tulee aktiiviseksi ja luo aliohjelman `TForm1.aButtonClick(Sender: TObject);`. | |
| 76 | 76 | - Täydennä lähdekoodi seuraavaksi: | |
| 77 | 77 | ||
| 78 | 78 | ``` pascal | |
| 79 | 79 | procedure TForm1.aButtonClick(Sender: TObject); | |
| 80 | 80 | const | |
| 81 | 81 | Cnt: Integer = 0; | |
| 82 | 82 | var | |
| 83 | 83 | i: Integer; | |
| 84 | 84 | begin | |
| 85 | 85 | if (Sender is TButton) and // Tarkistetaan että kutsuja oli painike | |
| 86 | 86 | TryStrToInt(TButton(Sender).Caption, i) // yritetään muuntaa painikkeen teksti kokonaisluvuksi | |
| 87 | 87 | then begin | |
| 88 | 88 | Cnt:=Cnt + i; // Lisätään laskuria painikkeessa olevalla luvulla | |
| 89 | 89 | Caption:='QuickAdd: '+IntToStr(Cnt); // Kirjoitetaan laskurin tulos lomakkeen yläpalkkiin | |
| 90 | 90 | end; | |
| 91 | 91 | end; | |
| 92 | 92 | ``` | |
| 93 | 93 | ||
| 94 | 94 | - Käynnistä sovellus. | |
| 95 | 95 | ||
| 96 | 96 | > **Note:** Painikkeiden tapahtumankäsittelijäksi voidaan liittää mikä tahansa lomakkeella oleva **`procedure <class>.<name of procedure>(Sender: TObject);`**. | |
| 97 | 97 | > | |
| 98 | 98 | > `Siten voidaan käyttää yhtä ja samaa aliohjelmaa muissakin luokissa!` | |
| 99 | 99 | ||
| 100 | 100 | ## Katso myös | |
| 101 | 101 | ||
| 102 | 102 | - [[doc:lcl/stdctrls/tbutton.html|TButton doc]] | |
| 103 | 103 | - [[TBitBtn]] | |
| 104 | 104 | - [[TSpeedButton]] | |
| 105 | 105 | - [[TColorButton]] | |
| 106 | 106 | - [[15-puzzle/fi|15-peli]] | |
| 107 | 107 | ||
| 108 | 108 | --- | |
| 109 | 109 | *From the Free Pascal wiki, page "TButton/fi", as it stood on 2020-02-29 after a change by Trev, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
