Streaming JSON/pl: what changed
Revision 1 to 2. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.
| Old | New | Line | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | [[JSON/pl|JSON]] (JavaScript Object Notation) to tekstowy, znormalizowany format danych. Jak sama nazwa wskazuje, dokumenty JSON są poprawnym kodem JavaScript i mogą być bezpośrednio konwertowane na obiekty JavaScript. JSON może jednak służyć do wymiany danych niezależnie od używanego języka programowania. | |
| 2 | 2 | ||
| 3 | 3 | W tym samouczku wyjaśniono, jak ładować dane JSON do programu Free Pascal i jak je w nim przetwarzać. Wyjaśnia także, jak konwertować dane z programu do JSON (np. Aby wysłać je do przeglądarki internetowej). | |
| 4 | 4 | ||
| 5 | 5 | ## Ogólne wymagania | |
| 6 | 6 | ||
| 7 | 7 | Ładowanie i przechowywanie (przesyłanie strumieniowe) obiektów odbywa się za pomocą modułu fpjsonrtti. Ale ma to sens, gdy użyty jest również moduł Classes (szczegóły poniżej). | |
| 8 | 8 | ||
| 9 | 9 | Instrukcja użycia powinna zatem zawierać przynajmniej te dwa moduły: | |
| 10 | 10 | ||
| 11 | 11 | ``` pascal | |
| 12 | 12 | uses Classes, fpjsonrtti; | |
| 13 | 13 | ``` | |
| 14 | 14 | ||
| 15 | 15 | Obecnie (maj 2014) istnieją pewne różnice między systemem przesyłania strumieniowego Free Pascala a JSON: | |
| 16 | 16 | ||
| 17 | 17 | - JSON to format danych, w którym rozróżniana jest wielkość liter. Wynika z tego, że właściwości obiektów Free Pascal muszą być zapisane w tym samym miejscu, co właściwości JSON. | |
| 18 | 18 | - Za pomocą DefineProperties nie można zdefiniować żadnych właściwości. Nie można zapisać odwołań do metod (procedur obsługi zdarzeń).2 | |
| 19 | 19 | - [[TCollection/pl|TCollection]] i [[TStrings]] mogą być stosowane jako zamienniki tablic. | |
| 20 | 20 | ||
| 21 | 21 | Programy demonstracyjne wraz z kodem źródłowym kompilatora Free Pascal znajdują się w katalogu `packages/fcl-json/examples`. | |
| 22 | 22 | ||
| 23 | 23 | Taka jak poniżej struktura JSON, jest używana w dalszych przykładach: | |
| 24 | 24 | ||
| 25 | 25 | ``` JavaScript | |
| 26 | 26 | { | |
| 27 | 27 | "id" : 123, // liczba całkowita (integer) | |
| 28 | 28 | "obj" : { "name": "Witaj Świecie!" }, // jakiś obiekt | |
| 29 | 29 | "coll" : [ { "name": "Obiekt 1" }, { "name": "Obiekt 2" } ], // dwa obiekty w TCollection | |
| 30 | 30 | "strings": [ "Witaj 1", "Witaj 2" ] // ciągi znaków | |
| 31 | 31 | } | |
| 32 | 32 | ``` | |
| 33 | 33 | ||
| 34 | 34 | Można ją zdefiniować w programie Free Pascal jako wartość stałą w następujący sposób: | |
| 35 | 35 | ||
| 36 | 36 | ``` pascal | |
| 37 | 37 | const JSON_TESTDATA = | |
| 38 | 38 | '{'+LineEnding+ | |
| 39 | 39 | ' "id": 123,'+LineEnding+ | |
| 40 | 40 | ' "obj": { "name": "Witaj Świecie!" },'+LineEnding+ | |
| 41 | 41 | ' "coll": [ { "name": "Obiekt 1" }, { "name": "Obiekt 2" } ],'+LineEnding+ | |
| 42 | 42 | ' "strings": [ "Witaj 1", "Witaj 2" ]'+LineEnding+ | |
| 43 | 43 | '}'; | |
| 44 | 44 | ``` | |
| 45 | 45 | ||
| 46 | 46 | ## Struktura danych | |
| 47 | 47 | ||
| 48 | 48 | Podstawową klasą danych jest [[TPersistent]] z modułu Classes, ponieważ dla niej i wszystkich podklas tworzona jest [[Runtime Type Information (RTTI)|informacja o typie środowiska wykonawczego (RTTI)]]. Są one niezbędne do przesyłania strumieniowego. Ponieważ fpjsonrtti nie integruje się z systemem przesyłania strumieniowego, można również użyć dowolnej innej klasy przetłumaczonej za pomocą przełącznika kompilatora **{\$M+}**. | |
| 49 | 49 | ||
| 50 | 50 | Wszystkie właściwości do odczytu muszą być zadeklarowane w klasie jako [[Property|property]] w sekcji [[Published|published]]. Z reguły można używać odczytu i zapisu w celu odniesienia bezpośrednio do pola danych (zmiennej). Jeśli chcesz, możesz oczywiście użyć metod get i set. | |
| 51 | 51 | ||
| 52 | 52 | Poniższa definicja klasy wynika ze struktury JSON: | |
| 53 | 53 | ||
| 54 | 54 | ``` pascal | |
| 55 | 55 | type | |
| 56 | 56 | TNameObject = class(TCollectionItem) // klasa dla właściwości 'obj' typu TCollection | |
| 57 | 57 | private | |
| 58 | 58 | fName: String; | |
| 59 | 59 | published | |
| 60 | 60 | property name: String read fName write fName; | |
| 61 | 61 | end; | |
| 62 | 62 | ||
| 63 | 63 | TBaseObject = class(TPersistent) // klasa dla całej struktury JSON | |
| 64 | 64 | private | |
| 65 | 65 | fid: Integer; | |
| 66 | 66 | fObj: TNameObject; | |
| 67 | 67 | fColl: TCollection; | |
| 68 | 68 | fStrings: TStrings; | |
| 69 | 69 | public | |
| 70 | 70 | constructor Create; | |
| 71 | 71 | destructor Destroy; override; | |
| 72 | 72 | published // wszystkie właściwości muszą mieć prawa dostępu published | |
| 73 | 73 | property id: Integer read fid write fid; | |
| 74 | 74 | property obj: TNameObject read fObj write fObj; | |
| 75 | 75 | property coll: TCollection read fColl; | |
| 76 | 76 | property strings: TStrings read fStrings; | |
| 77 | 77 | end; | |
| 78 | 78 | ``` | |
| 79 | 79 | ||
| 80 | 80 | Klasa `TNameObject` została odziedziczona z [[TCollectionItem]]. Oznacza to, że można ją używać zarówno dla właściwości obj, jak i dla coll. Jeśli nie jest to pożądane, należy zdefiniować tutaj dwie różne klasy. | |
| 81 | 81 | ||
| 82 | 82 | TCollection i TStrings muszą zostać utworzone w konstruktorze klasy TBaseObject i zwolnione w destruktorze. | |
| 83 | 83 | ||
| 84 | 84 | ``` pascal | |
| 85 | 85 | constructor TBaseObject.Create; | |
| 86 | 86 | begin | |
| 87 | 87 | // Utwórz kolekcję i listę ciągów | |
| 88 | 88 | fColl := TCollection.Create(TNameObject); | |
| 89 | 89 | fStrings := TStringList.Create; | |
| 90 | 90 | fObj := TNameObject.Create(nil); | |
| 91 | 91 | end; | |
| 92 | 92 | ||
| 93 | 93 | destructor TBaseObject.Destroy; | |
| 94 | 94 | begin | |
| 95 | 95 | // Zwolnij kolekcję i listę ciągów | |
| 96 | 96 | fColl.Free; | |
| 97 | 97 | fStrings.Free; | |
| 98 | 98 | fObj.Free; | |
| 99 | 99 | inherited Destroy; | |
| 100 | 100 | end; | |
| 101 | 101 | ``` | |
| 102 | 102 | ||
| 103 | 103 | Jeśli nie chcesz mieć więcej funkcji w klasach danych, ich definicja jest teraz kompletna. | |
| 104 | 104 | ||
| 105 | 105 | ## Załaduj JSON | |
| 106 | 106 | ||
| 107 | 107 | Za pomocą metody `Procedure JSONToObject(Const JSON : TJSONStringType; AObject : TObject);` w klasie [[TJSONDeStreamer]] można przypisać dane JSON bezpośrednio do istniejącego obiektu. Przed wywołaniem metody należy utworzyć TJSONDeStreamer i obiekt docelowy. | |
| 108 | 108 | ||
| 109 | 109 | Poniższa metoda ładuje dane ze struktury JSON `JSON_TESTDATA` w obiekcie o, a następnie wypisuje bieżące wartości właściwości do konsoli. | |
| 110 | 110 | ||
| 111 | 111 | ``` pascal | |
| 112 | 112 | procedure DeStreamTest; | |
| 113 | 113 | var | |
| 114 | 114 | DeStreamer: TJSONDeStreamer; | |
| 115 | 115 | o: TBaseObject; | |
| 116 | 116 | no: TNameObject; | |
| 117 | 117 | s: String; | |
| 118 | 118 | begin | |
| 119 | 119 | WriteLn('DeStream test'); | |
| 120 | 120 | WriteLn('======================================'); | |
| 121 | 121 | ||
| 122 | 122 | // Utwórz obiekt DeStreamer i obiekt docelowy | |
| 123 | 123 | DeStreamer := TJSONDeStreamer.Create(nil); | |
| 124 | 124 | o := TBaseObject.Create; | |
| 125 | 125 | try | |
| 126 | 126 | // Załaduj dane JSON do obiektu o | |
| 127 | 127 | DeStreamer.JSONToObject(JSON_TESTDATA, o); | |
| 128 | 128 | // wypisz ID | |
| 129 | 129 | WriteLn(o.id); | |
| 130 | 130 | // wypisz nazwę obiektu | |
| 131 | 131 | WriteLn(o.obj.name); | |
| 132 | 132 | // wypisz nazwy wszystkich obiektów | |
| 133 | 133 | for TCollectionItem(no) in o.coll do | |
| 134 | 134 | Writeln(no.name); | |
| 135 | 135 | // wypisz wszystkie ciągi | |
| 136 | 136 | for s in o.strings do | |
| 137 | 137 | WriteLn(s); | |
| 138 | 138 | ||
| 139 | 139 | // Czyszczenie | |
| 140 | 140 | finally | |
| 141 | 141 | o.Destroy; | |
| 142 | 142 | DeStreamer.Destroy; | |
| 143 | 143 | end; | |
| 144 | 144 | end; | |
| 145 | 145 | ``` | |
| 146 | 146 | ||
| 147 | 147 | ## Zapisywanie JSON | |
| 148 | 148 | ||
| 149 | 149 | Klasa [[TJSONStreamer]] służy do konwersji obiektu na tekstowy JSON. Tutaj używana jest metoda `Function ObjectToJSONString(AObject : TObject) : TJSONStringType;`. | |
| 150 | 150 | ||
| 151 | 151 | W poniższej procedurze tworzony jest obiekt, wypełniany danymi testowymi, a następnie konwertowany na JSON. Tekst JSON jest wyprowadzany na konsolę. Kolejność, w jakiej właściwości są wyprowadzane, nie może zostać określona. | |
| 152 | 152 | ||
| 153 | 153 | ``` pascal | |
| 154 | 154 | procedure StreamTest; | |
| 155 | 155 | var | |
| 156 | 156 | Streamer: TJSONStreamer; | |
| 157 | 157 | o: TBaseObject; | |
| 158 | 158 | JSONString: String; | |
| 159 | 159 | begin | |
| 160 | 160 | WriteLn('Stream test'); | |
| 161 | 161 | WriteLn('======================================'); | |
| 162 | 162 | ||
| 163 | 163 | Streamer := TJSONStreamer.Create(nil); | |
| 164 | 164 | o := TBaseObject.Create; | |
| 165 | 165 | try | |
| 166 | 166 | // Skonfiguruj dane | |
| 167 | 167 | o.id := 123; | |
| 168 | 168 | o.obj.name := 'Witaj Świecie!'; | |
| 169 | 169 | TNameObject(o.coll.Add).name := 'Obiekt 1'; | |
| 170 | 170 | TNameObject(o.coll.Add).name := 'Obiekt 2'; | |
| 171 | 171 | o.strings.Add('Witaj 1'); | |
| 172 | 172 | o.strings.Add('Witaj 2'); | |
| 173 | 173 | ||
| 174 | 174 | Streamer.Options := Streamer.Options + [jsoTStringsAsArray]; // Zapisz ciągi jako tablicę JSON | |
| 175 | 175 | // konwersja do JSON i na wyjście konsoli | |
| 176 | 176 | JSONString := Streamer.ObjectToJSONString(o); | |
| 177 | 177 | WriteLn(JSONString); | |
| 178 | 178 | ||
| 179 | 179 | // Czyszczenie | |
| 180 | 180 | finally | |
| 181 | 181 | o.Destroy; | |
| 182 | 182 | Streamer.Destroy; | |
| 183 | 183 | end; | |
| 184 | 184 | end; | |
| 185 | 185 | ``` | |
| 186 | 186 | ||
| 187 | 187 | ## Wnioski | |
| 188 | 188 | ||
| 189 | 189 | Dzięki przedstawionej tu wiedzy, proste i złożone struktury danych JSON można załadować do programów Free Pascal. Jeśli konieczne będzie jakiekolwiek wstępne lub końcowe przetwarzanie danych JSON, dane tekstowe można najpierw załadować z modułu [[jsonparser]] do struktury danych JSON przy użyciu klasy [[TJSONParser]], a następnie odpowiednio manipulować za pomocą modułu [[fpJSON]]. | |
| 190 | 190 | ||
| 191 | 191 | Za pomocą właściwości Options klasy TJSONStreamer można kontrolować, w jaki sposób dane wyjściowe mapują własne struktury danych w JSON. | |
| 192 | 192 | ||
| 193 | 193 | ## Zobacz także | |
| 194 | 194 | ||
| 195 | 195 | - [[JSON/pl|JSON]] | |
| 196 | 196 | - [[fcl-json/pl|fcl-json]] | |
| 197 | 197 | - [[Streaming components/pl|Komponenty strumieniowe]] | |
| 198 | 198 | ||
| 199 | 199 | ## Uwagi i referencje | |
| 200 | 200 | ||
| 201 | - | ||
| 202 | - | ||
| 203 | - | ||
| 204 | - | ||
| 205 | - | ||
| 201 | + | 1. <http://lists.freepascal.org/fpc-pascal/2013-January/036254.html> | |
| 206 | 202 | ||
| 207 | 203 | 2. \<div id="ref2\>http://lists.lazarus.freepascal.org/pipermail/lazarus/2011-January/058878.html | |
| 208 | - | ||
| 209 | 204 | ||
| 210 | 205 | --- | |
| 211 | 206 | *From the Free Pascal wiki, page "Streaming JSON/pl", as it stood on 2023-01-31 after a change by Slawek, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
