Streaming JSON/pl: what changed
Revision 0 to 1. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.
Title: Streaming JSON/pl
| Old | New | Line | |
|---|---|---|---|
| 1 | + | [[JSON/pl|JSON]] (JavaScript Object Notation) to tekstowy, znormalizowany format danych. Jak sama nazwa wskazuje, dokumenty JSON są poprawnym kodem JavaScript i mogą być bezpośrednio konwertowane na obiekty JavaScript. JSON może jednak służyć do wymiany danych niezależnie od używanego języka programowania. | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | W tym samouczku wyjaśniono, jak ładować dane JSON do programu Free Pascal i jak je w nim przetwarzać. Wyjaśnia także, jak konwertować dane z programu do JSON (np. Aby wysłać je do przeglądarki internetowej). | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | ## Ogólne wymagania | |
| 6 | + | ||
| 7 | + | Ładowanie i przechowywanie (przesyłanie strumieniowe) obiektów odbywa się za pomocą modułu fpjsonrtti. Ale ma to sens, gdy użyty jest również moduł Classes (szczegóły poniżej). | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | Instrukcja użycia powinna zatem zawierać przynajmniej te dwa moduły: | |
| 10 | + | ||
| 11 | + | ``` pascal | |
| 12 | + | uses Classes, fpjsonrtti; | |
| 13 | + | ``` | |
| 14 | + | ||
| 15 | + | Obecnie (maj 2014) istnieją pewne różnice między systemem przesyłania strumieniowego Free Pascala a JSON: | |
| 16 | + | ||
| 17 | + | - JSON to format danych, w którym rozróżniana jest wielkość liter. Wynika z tego, że właściwości obiektów Free Pascal muszą być zapisane w tym samym miejscu, co właściwości JSON. | |
| 18 | + | - Za pomocą DefineProperties nie można zdefiniować żadnych właściwości. Nie można zapisać odwołań do metod (procedur obsługi zdarzeń).2 | |
| 19 | + | - [[TCollection/pl|TCollection]] i [[TStrings]] mogą być stosowane jako zamienniki tablic. | |
| 20 | + | ||
| 21 | + | Programy demonstracyjne wraz z kodem źródłowym kompilatora Free Pascal znajdują się w katalogu `packages/fcl-json/examples`. | |
| 22 | + | ||
| 23 | + | Taka jak poniżej struktura JSON, jest używana w dalszych przykładach: | |
| 24 | + | ||
| 25 | + | ``` JavaScript | |
| 26 | + | { | |
| 27 | + | "id" : 123, // liczba całkowita (integer) | |
| 28 | + | "obj" : { "name": "Witaj Świecie!" }, // jakiś obiekt | |
| 29 | + | "coll" : [ { "name": "Obiekt 1" }, { "name": "Obiekt 2" } ], // dwa obiekty w TCollection | |
| 30 | + | "strings": [ "Witaj 1", "Witaj 2" ] // ciągi znaków | |
| 31 | + | } | |
| 32 | + | ``` | |
| 33 | + | ||
| 34 | + | Można ją zdefiniować w programie Free Pascal jako wartość stałą w następujący sposób: | |
| 35 | + | ||
| 36 | + | ``` pascal | |
| 37 | + | const JSON_TESTDATA = | |
| 38 | + | '{'+LineEnding+ | |
| 39 | + | ' "id": 123,'+LineEnding+ | |
| 40 | + | ' "obj": { "name": "Witaj Świecie!" },'+LineEnding+ | |
| 41 | + | ' "coll": [ { "name": "Obiekt 1" }, { "name": "Obiekt 2" } ],'+LineEnding+ | |
| 42 | + | ' "strings": [ "Witaj 1", "Witaj 2" ]'+LineEnding+ | |
| 43 | + | '}'; | |
| 44 | + | ``` | |
| 45 | + | ||
| 46 | + | ## Struktura danych | |
| 47 | + | ||
| 48 | + | Podstawową klasą danych jest [[TPersistent]] z modułu Classes, ponieważ dla niej i wszystkich podklas tworzona jest [[Runtime Type Information (RTTI)|informacja o typie środowiska wykonawczego (RTTI)]]. Są one niezbędne do przesyłania strumieniowego. Ponieważ fpjsonrtti nie integruje się z systemem przesyłania strumieniowego, można również użyć dowolnej innej klasy przetłumaczonej za pomocą przełącznika kompilatora **{\$M+}**. | |
| 49 | + | ||
| 50 | + | Wszystkie właściwości do odczytu muszą być zadeklarowane w klasie jako [[Property|property]] w sekcji [[Published|published]]. Z reguły można używać odczytu i zapisu w celu odniesienia bezpośrednio do pola danych (zmiennej). Jeśli chcesz, możesz oczywiście użyć metod get i set. | |
| 51 | + | ||
| 52 | + | Poniższa definicja klasy wynika ze struktury JSON: | |
| 53 | + | ||
| 54 | + | ``` pascal | |
| 55 | + | type | |
| 56 | + | TNameObject = class(TCollectionItem) // klasa dla właściwości 'obj' typu TCollection | |
| 57 | + | private | |
| 58 | + | fName: String; | |
| 59 | + | published | |
| 60 | + | property name: String read fName write fName; | |
| 61 | + | end; | |
| 62 | + | ||
| 63 | + | TBaseObject = class(TPersistent) // klasa dla całej struktury JSON | |
| 64 | + | private | |
| 65 | + | fid: Integer; | |
| 66 | + | fObj: TNameObject; | |
| 67 | + | fColl: TCollection; | |
| 68 | + | fStrings: TStrings; | |
| 69 | + | public | |
| 70 | + | constructor Create; | |
| 71 | + | destructor Destroy; override; | |
| 72 | + | published // wszystkie właściwości muszą mieć prawa dostępu published | |
| 73 | + | property id: Integer read fid write fid; | |
| 74 | + | property obj: TNameObject read fObj write fObj; | |
| 75 | + | property coll: TCollection read fColl; | |
| 76 | + | property strings: TStrings read fStrings; | |
| 77 | + | end; | |
| 78 | + | ``` | |
| 79 | + | ||
| 80 | + | Klasa `TNameObject` została odziedziczona z [[TCollectionItem]]. Oznacza to, że można ją używać zarówno dla właściwości obj, jak i dla coll. Jeśli nie jest to pożądane, należy zdefiniować tutaj dwie różne klasy. | |
| 81 | + | ||
| 82 | + | TCollection i TStrings muszą zostać utworzone w konstruktorze klasy TBaseObject i zwolnione w destruktorze. | |
| 83 | + | ||
| 84 | + | ``` pascal | |
| 85 | + | constructor TBaseObject.Create; | |
| 86 | + | begin | |
| 87 | + | // Utwórz kolekcję i listę ciągów | |
| 88 | + | fColl := TCollection.Create(TNameObject); | |
| 89 | + | fStrings := TStringList.Create; | |
| 90 | + | fObj := TNameObject.Create(nil); | |
| 91 | + | end; | |
| 92 | + | ||
| 93 | + | destructor TBaseObject.Destroy; | |
| 94 | + | begin | |
| 95 | + | // Zwolnij kolekcję i listę ciągów | |
| 96 | + | fColl.Free; | |
| 97 | + | fStrings.Free; | |
| 98 | + | fObj.Free; | |
| 99 | + | inherited Destroy; | |
| 100 | + | end; | |
| 101 | + | ``` | |
| 102 | + | ||
| 103 | + | Jeśli nie chcesz mieć więcej funkcji w klasach danych, ich definicja jest teraz kompletna. | |
| 104 | + | ||
| 105 | + | ## Załaduj JSON | |
| 106 | + | ||
| 107 | + | Za pomocą metody `Procedure JSONToObject(Const JSON : TJSONStringType; AObject : TObject);` w klasie [[TJSONDeStreamer]] można przypisać dane JSON bezpośrednio do istniejącego obiektu. Przed wywołaniem metody należy utworzyć TJSONDeStreamer i obiekt docelowy. | |
| 108 | + | ||
| 109 | + | Poniższa metoda ładuje dane ze struktury JSON `JSON_TESTDATA` w obiekcie o, a następnie wypisuje bieżące wartości właściwości do konsoli. | |
| 110 | + | ||
| 111 | + | ``` pascal | |
| 112 | + | procedure DeStreamTest; | |
| 113 | + | var | |
| 114 | + | DeStreamer: TJSONDeStreamer; | |
| 115 | + | o: TBaseObject; | |
| 116 | + | no: TNameObject; | |
| 117 | + | s: String; | |
| 118 | + | begin | |
| 119 | + | WriteLn('DeStream test'); | |
| 120 | + | WriteLn('======================================'); | |
| 121 | + | ||
| 122 | + | // Utwórz obiekt DeStreamer i obiekt docelowy | |
| 123 | + | DeStreamer := TJSONDeStreamer.Create(nil); | |
| 124 | + | o := TBaseObject.Create; | |
| 125 | + | try | |
| 126 | + | // Załaduj dane JSON do obiektu o | |
| 127 | + | DeStreamer.JSONToObject(JSON_TESTDATA, o); | |
| 128 | + | // wypisz ID | |
| 129 | + | WriteLn(o.id); | |
| 130 | + | // wypisz nazwę obiektu | |
| 131 | + | WriteLn(o.obj.name); | |
| 132 | + | // wypisz nazwy wszystkich obiektów | |
| 133 | + | for TCollectionItem(no) in o.coll do | |
| 134 | + | Writeln(no.name); | |
| 135 | + | // wypisz wszystkie ciągi | |
| 136 | + | for s in o.strings do | |
| 137 | + | WriteLn(s); | |
| 138 | + | ||
| 139 | + | // Czyszczenie | |
| 140 | + | finally | |
| 141 | + | o.Destroy; | |
| 142 | + | DeStreamer.Destroy; | |
| 143 | + | end; | |
| 144 | + | end; | |
| 145 | + | ``` | |
| 146 | + | ||
| 147 | + | ## Zapisywanie JSON | |
| 148 | + | ||
| 149 | + | Klasa [[TJSONStreamer]] służy do konwersji obiektu na tekstowy JSON. Tutaj używana jest metoda `Function ObjectToJSONString(AObject : TObject) : TJSONStringType;`. | |
| 150 | + | ||
| 151 | + | W poniższej procedurze tworzony jest obiekt, wypełniany danymi testowymi, a następnie konwertowany na JSON. Tekst JSON jest wyprowadzany na konsolę. Kolejność, w jakiej właściwości są wyprowadzane, nie może zostać określona. | |
| 152 | + | ||
| 153 | + | ``` pascal | |
| 154 | + | procedure StreamTest; | |
| 155 | + | var | |
| 156 | + | Streamer: TJSONStreamer; | |
| 157 | + | o: TBaseObject; | |
| 158 | + | JSONString: String; | |
| 159 | + | begin | |
| 160 | + | WriteLn('Stream test'); | |
| 161 | + | WriteLn('======================================'); | |
| 162 | + | ||
| 163 | + | Streamer := TJSONStreamer.Create(nil); | |
| 164 | + | o := TBaseObject.Create; | |
| 165 | + | try | |
| 166 | + | // Skonfiguruj dane | |
| 167 | + | o.id := 123; | |
| 168 | + | o.obj.name := 'Witaj Świecie!'; | |
| 169 | + | TNameObject(o.coll.Add).name := 'Obiekt 1'; | |
| 170 | + | TNameObject(o.coll.Add).name := 'Obiekt 2'; | |
| 171 | + | o.strings.Add('Witaj 1'); | |
| 172 | + | o.strings.Add('Witaj 2'); | |
| 173 | + | ||
| 174 | + | Streamer.Options := Streamer.Options + [jsoTStringsAsArray]; // Zapisz ciągi jako tablicę JSON | |
| 175 | + | // konwersja do JSON i na wyjście konsoli | |
| 176 | + | JSONString := Streamer.ObjectToJSONString(o); | |
| 177 | + | WriteLn(JSONString); | |
| 178 | + | ||
| 179 | + | // Czyszczenie | |
| 180 | + | finally | |
| 181 | + | o.Destroy; | |
| 182 | + | Streamer.Destroy; | |
| 183 | + | end; | |
| 184 | + | end; | |
| 185 | + | ``` | |
| 186 | + | ||
| 187 | + | ## Wnioski | |
| 188 | + | ||
| 189 | + | Dzięki przedstawionej tu wiedzy, proste i złożone struktury danych JSON można załadować do programów Free Pascal. Jeśli konieczne będzie jakiekolwiek wstępne lub końcowe przetwarzanie danych JSON, dane tekstowe można najpierw załadować z modułu [[jsonparser]] do struktury danych JSON przy użyciu klasy [[TJSONParser]], a następnie odpowiednio manipulować za pomocą modułu [[fpJSON]]. | |
| 190 | + | ||
| 191 | + | Za pomocą właściwości Options klasy TJSONStreamer można kontrolować, w jaki sposób dane wyjściowe mapują własne struktury danych w JSON. | |
| 192 | + | ||
| 193 | + | ## Zobacz także | |
| 194 | + | ||
| 195 | + | - [[JSON/pl|JSON]] | |
| 196 | + | - [[fcl-json/pl|fcl-json]] | |
| 197 | + | - [[Streaming components/pl|Komponenty strumieniowe]] | |
| 198 | + | ||
| 199 | + | ## Uwagi i referencje | |
| 200 | + | ||
| 201 | + | 1. <div id="ref1"> | |
| 202 | + | ||
| 203 | + | <http://lists.freepascal.org/fpc-pascal/2013-January/036254.html> | |
| 204 | + | ||
| 205 | + | </div> | |
| 206 | + | ||
| 207 | + | 2. \<div id="ref2\>http://lists.lazarus.freepascal.org/pipermail/lazarus/2011-January/058878.html | |
| 208 | + | </div> | |
| 209 | + | ||
| 210 | + | --- | |
| 211 | + | *From the Free Pascal wiki, page "Streaming JSON/pl", as it stood on 2023-01-31 after a change by Slawek, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
