Streaming JSON/de: what changed
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Title: Streaming JSON/de
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|---|---|---|---|
| 1 | + | [[JSON]] (JavaScript Object Notation) ist ein textbasiertes, standardisiertes Datenformat. Wie der Name sagt, sind JSON-Dokumente gültiger JavaScript-Code und können dort direkt in Objekte umgesetzt werden. An und für sich kann es aber zum Datenaustausch unabhängig von der verwendeten Programmiersprache verwendet werden. | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | In diesem Tutorial wird erklärt, wie man JSON-Daten in ein Free-Pascal-Programm lädt um sie dort zu verarbeiten; Ebenso wird erklärt, wie man die Daten aus dem Programm in JSON konvertiert (um sie dann zum Beispiel an einen Webbrowser zu senden). | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | ## Allgemeines und Voraussetzungen | |
| 6 | + | ||
| 7 | + | Das Laden und Speichern von Objekten erfolgt mit der Unit [[fpjsonrtti]]. Weiterhin ist die Unit Classes sinnvoll (mehr dazu weiter unten im Abschnitt Datenstruktur ?; Die [[Uses/de|uses]]-Anweisung sollte also mindestens diese beiden Units enthalten: | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | ``` pascal | |
| 10 | + | uses Classes, fpjsonrtti; | |
| 11 | + | ``` | |
| 12 | + | ||
| 13 | + | Zum derzeitigen Zeitpunkt (Mai 2014) gibt es einige Unterschiede zum [[Streaming components/de|Streaming-Systems]] von Free Pascal: | |
| 14 | + | ||
| 15 | + | - JSON-Daten sind abhängig von Groß- und Kleinschreibung (case insensitive).1 Daraus folgt, dass die Eigenschaften der Free-Pascal-Objekte genau wie die JSON-Eigenschaften geschrieben werden müssen. | |
| 16 | + | - Es können keine Eigenschaften mit DefineProperties definiert werden; es können keine Referenzen auf Methoden (Event-Handler) gespeichert werden.2 | |
| 17 | + | - [[TCollection]] und [[TStrings]] können als Ersatz für Arrays verwendet werden. | |
| 18 | + | ||
| 19 | + | Mit den Quelltexten des Free-Pascal-Compilers wird im Verzeichnis `<fpc-quellen>/packages/fcl-json/examples/demortti.pp` ein Demoprogramm mitgeliefert. | |
| 20 | + | ||
| 21 | + | Als Beispiel wird im Folgenden immer diese JSON-Struktur verwendet. | |
| 22 | + | ||
| 23 | + | ``` JavaScript | |
| 24 | + | { | |
| 25 | + | "id" : 123, // ein Integer | |
| 26 | + | "obj" : { "name": "Hallo Welt!" }, // ein Objekt | |
| 27 | + | "coll" : [ { "name": "Objekt 1" }, { "name": "Object 2" } ], // zwei Objekte in einer TCollection | |
| 28 | + | "strings": [ "Hallo 1", "Hallo 2" ] // eine String-Liste | |
| 29 | + | } | |
| 30 | + | ``` | |
| 31 | + | ||
| 32 | + | Im eigenen Programmquelltext kann sie so definiert werden: | |
| 33 | + | ||
| 34 | + | ``` pascal | |
| 35 | + | const JSON_TESTDATA = | |
| 36 | + | '{'+LineEnding+ | |
| 37 | + | ' "id": 123,'+LineEnding+ | |
| 38 | + | ' "obj": { "name": "Hallo Welt!" },'+LineEnding+ | |
| 39 | + | ' "coll": [ { "name": "Objekt 1" }, { "name": "Objekt 2" } ],'+LineEnding+ | |
| 40 | + | ' "strings": [ "Hallo 1", "Hallo 2" ]'+LineEnding+ | |
| 41 | + | '}'; | |
| 42 | + | ``` | |
| 43 | + | ||
| 44 | + | ## Datenstruktur | |
| 45 | + | ||
| 46 | + | Als Basisklasse für die Daten bietet sich [[TPersistent]] aus der Unit Classes an, da für sie und alle Unterklassen [[Runtime Type Information (RTTI)|Laufzeit-Typinformationen]] (<abbr title="Runtime Type Information">RTTI</abbr>) erstellt werden. Diese werden für das Streaming zwingend benötigt. Da sich *fpjsonrtti* nicht in das Streaming-System integriert, kann auch jede andere Klasse, die mit dem Compilerschalter `{$M+}` übersetzt wurde, verwendet werden. | |
| 47 | + | ||
| 48 | + | Alle zu lesenden Eigenschaften müssen als [[Property/de|property]] im [[Published/de|published]]-Abschnitt der Klasse deklariert werden. In der Regel, kann hier mit read und write direkt auf ein Datenfeld (die Variable) verweisen werden. Wenn man möchte, können natürlich auch Getter- und Setter-Methoden verwendet werden. | |
| 49 | + | ||
| 50 | + | Aus der JSON-Struktur ergibt sich folgende Klassendefinition. | |
| 51 | + | ||
| 52 | + | ``` pascal | |
| 53 | + | type | |
| 54 | + | TNameObject = class(TCollectionItem) // Klasse für die Eigenschaft 'obj' und die TCollection | |
| 55 | + | private | |
| 56 | + | fName: String; | |
| 57 | + | published | |
| 58 | + | property name: String read fName write fName; | |
| 59 | + | end; | |
| 60 | + | ||
| 61 | + | TBaseObject = class(TPersistent) // Klasse für die gesamte JSON-Struktur | |
| 62 | + | private | |
| 63 | + | fid: Integer; | |
| 64 | + | fObj: TNameObject; | |
| 65 | + | fColl: TCollection; | |
| 66 | + | fStrings: TStrings; | |
| 67 | + | public | |
| 68 | + | constructor Create; | |
| 69 | + | destructor Destroy; override; | |
| 70 | + | published // alle Eigenschaften müssen published sein | |
| 71 | + | property id: Integer read fid write fid; | |
| 72 | + | property obj: TNameObject read fObj write fObj; | |
| 73 | + | property coll: TCollection read fColl; | |
| 74 | + | property strings: TStrings read fStrings; | |
| 75 | + | end; | |
| 76 | + | ``` | |
| 77 | + | ||
| 78 | + | Die Klasse `TNameObject` wurde von [[TCollectionItem]] abgeleitet. Damit kann sie sowohl für die Eigenschaft *obj* als auch in der Collection verwendet werden. Wenn dies nicht gewünscht ist, müssen hier zwei unterschiedliche Klassen definiert werden. | |
| 79 | + | ||
| 80 | + | Im Konstruktor der Klasse TBaseObject müssen die TCollection sowie die String-Liste erstellt und im Destruktor wieder freigegeben werden. | |
| 81 | + | ||
| 82 | + | ``` pascal | |
| 83 | + | constructor TBaseObject.Create; | |
| 84 | + | begin | |
| 85 | + | // Collection und StringList erstellen | |
| 86 | + | fColl := TCollection.Create(TNameObject); | |
| 87 | + | fStrings := TStringList.Create; | |
| 88 | + | fObj := TNameObject.Create(nil); | |
| 89 | + | end; | |
| 90 | + | ||
| 91 | + | destructor TBaseObject.Destroy; | |
| 92 | + | begin | |
| 93 | + | // Collection und StringList wieder freigeben | |
| 94 | + | fColl.Free; | |
| 95 | + | fStrings.Free; | |
| 96 | + | fObj.Free; | |
| 97 | + | inherited Destroy; | |
| 98 | + | end; | |
| 99 | + | ``` | |
| 100 | + | ||
| 101 | + | Sofern Sie keine weitere Funktionalität in den Datenklassen haben möchten, ist ihre Definition bereits fertig. | |
| 102 | + | ||
| 103 | + | ## JSON laden | |
| 104 | + | ||
| 105 | + | Mit der Methode `Procedure JSONToObject(Const JSON : TJSONStringType; AObject : TObject);` der Klasse [[TJSONDeStreamer]] können Sie JSON-Daten direkt an ein *vorhandenes* Objekt zuweisen. Bevor Sie die Methode aufrufen, müssen Sie TJSONDeStreamer und das Ziel-Objekt erstellen. | |
| 106 | + | ||
| 107 | + | Die folgende Methode lädt die Daten aus der JSON-Struktur `JSON_TESTDATA` in das Objekt o und gibt die aktuellen Werte der Eigenschaften danach auf der Konsole aus. | |
| 108 | + | ||
| 109 | + | ``` pascal | |
| 110 | + | procedure DeStreamTest; | |
| 111 | + | var | |
| 112 | + | DeStreamer: TJSONDeStreamer; | |
| 113 | + | o: TBaseObject; | |
| 114 | + | no: TNameObject; | |
| 115 | + | s: String; | |
| 116 | + | begin | |
| 117 | + | WriteLn('DeStream test'); | |
| 118 | + | WriteLn('======================================'); | |
| 119 | + | ||
| 120 | + | // DeStreamer-Objekt und Ziel-Objekt erstellen | |
| 121 | + | DeStreamer := TJSONDeStreamer.Create(nil); | |
| 122 | + | o := TBaseObject.Create; | |
| 123 | + | try | |
| 124 | + | // JSON-Daten in das Objekt o laden | |
| 125 | + | DeStreamer.JSONToObject(JSON_TESTDATA, o); | |
| 126 | + | // ID ausgeben | |
| 127 | + | WriteLn(o.id); | |
| 128 | + | // Objekt-Name ausgeben | |
| 129 | + | WriteLn(o.obj.name); | |
| 130 | + | // alle Namen der Objekte ausgeben | |
| 131 | + | for TCollectionItem(no) in o.coll do | |
| 132 | + | Writeln(no.name); | |
| 133 | + | // alle Strings ausgeben | |
| 134 | + | for s in o.strings do | |
| 135 | + | WriteLn(s); | |
| 136 | + | ||
| 137 | + | // aufräumen | |
| 138 | + | finally | |
| 139 | + | o.Destroy; | |
| 140 | + | DeStreamer.Destroy; | |
| 141 | + | end; | |
| 142 | + | end; | |
| 143 | + | ``` | |
| 144 | + | ||
| 145 | + | ## JSON speichern | |
| 146 | + | ||
| 147 | + | Um ein Objekt in einen JSON-Text zu überführen, wird die Klasse [[TJSONStreamer]] verwendet. Hier wird die Methode `Function ObjectToJSONString(AObject : TObject) : TJSONStringType;` verwendet. | |
| 148 | + | ||
| 149 | + | In der folgenden Prozedur wird ein Objekt erstellt, mit den Testdaten befüllt und anschließend nach JSON überführt. Der JSON-Text wird auf der Konsole ausgegeben. Es kann nicht festgelegt werden, in welcher Reihenfolge die Eigenschaften ausgeben werden | |
| 150 | + | ||
| 151 | + | ``` pascal | |
| 152 | + | procedure StreamTest; | |
| 153 | + | var | |
| 154 | + | Streamer: TJSONStreamer; | |
| 155 | + | o: TBaseObject; | |
| 156 | + | JSONString: String; | |
| 157 | + | begin | |
| 158 | + | WriteLn('Stream test'); | |
| 159 | + | WriteLn('======================================'); | |
| 160 | + | ||
| 161 | + | Streamer := TJSONStreamer.Create(nil); | |
| 162 | + | o := TBaseObject.Create; | |
| 163 | + | try | |
| 164 | + | // Daten festlegen | |
| 165 | + | o.id := 123; | |
| 166 | + | o.obj.name := 'Hallo Welt!'; | |
| 167 | + | TNameObject(o.coll.Add).name := 'Objekt 1'; | |
| 168 | + | TNameObject(o.coll.Add).name := 'Objekt 2'; | |
| 169 | + | o.strings.Add('Hallo 1'); | |
| 170 | + | o.strings.Add('Hallo 2'); | |
| 171 | + | ||
| 172 | + | Streamer.Options := Streamer.Options + [jsoTStringsAsArray]; // Strings als JSON-Array ausgeben | |
| 173 | + | // nach JSON überführen und ausgeben | |
| 174 | + | JSONString := Streamer.ObjectToJSONString(o); | |
| 175 | + | WriteLn(JSONString); | |
| 176 | + | ||
| 177 | + | // aufräumen | |
| 178 | + | finally | |
| 179 | + | o.Destroy; | |
| 180 | + | Streamer.Destroy; | |
| 181 | + | end; | |
| 182 | + | end; | |
| 183 | + | ``` | |
| 184 | + | ||
| 185 | + | ## Ausblick | |
| 186 | + | ||
| 187 | + | Mit dem vorgestellten Wissen können einfache und komplexe JSON-Datenstrukturen in Free Pascal geladen werden. Sollte eine Vor- oder Nachbearbeitung der JSON-Daten notwendig sein, können die Textdaten zunächst mit der Klasse [[TJSONParser]] aus der Unit [[jsonparser]] in eine JSON-Datenstruktur geladen werden und dann mit der Unit [[fpJSON]] beliebig manipuliert werden. | |
| 188 | + | ||
| 189 | + | Über die Eigenschaft Options der Klasse TJSONStreamer kann gesteuert werden, wie die Ausgabe die eigenen Datenstrukturen in JSON abgebildet werden. | |
| 190 | + | ||
| 191 | + | ## Siehe auch | |
| 192 | + | ||
| 193 | + | - [[JSON]] | |
| 194 | + | - [[fcl-json]] | |
| 195 | + | - [[Streaming components/de]] | |
| 196 | + | ||
| 197 | + | ## Einzelnachweise | |
| 198 | + | ||
| 199 | + | 1. <div id="ref1"> | |
| 200 | + | ||
| 201 | + | <http://lists.freepascal.org/fpc-pascal/2013-January/036254.html> | |
| 202 | + | ||
| 203 | + | </div> | |
| 204 | + | ||
| 205 | + | 2. \<div id="ref2\>http://lists.lazarus.freepascal.org/pipermail/lazarus/2011-January/058878.html | |
| 206 | + | </div> | |
| 207 | + | ||
| 208 | + | --- | |
| 209 | + | *From the Free Pascal wiki, page "Streaming JSON/de", as it stood on 2022-08-06 after a change by Kai Burghardt, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
