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Standard tab/es: what changed

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OldNewLine
11Ver también [[Lazarus Tutorial/es|Tutoría Lazarus - La Paleta de componentes]]
22
33   Pestaña ***Standard*** de la Paleta de Componentes
44
5-<center>
6-
7-<figure>
8-<img src="Lazarus_Paleta_Standard.png" title="Lazarus_Paleta_Standard.png" />
9-<figcaption>Lazarus_Paleta_Standard.png</figcaption>
10-</figure>
11-
12-</center>
5+![](/wiki-images/f/f5/Lazarus_Paleta_Standard.png)
136
147## ![](/wiki-images/6/6f/Tmainmenu.png) [[doc:lcl/menus/tmainmenu.html|TMainMenu]]
158
169   Sitúa un menú estándar en el formulario.
1710
1811   El componente ***TMainMenu*** no es visible: el icono que lo representa no es visible en el momento de la ejecución, en vez de eso aparecerá un menú estándar, con la estructura que podemos definir en el Editor de Menú.
1912
2013   Para acceder al Editor de Menú, hacer doble clic sobre el icono del *TMainMenu* del formulario durante el diseño (o botón derecho y Edit del Menú contextual).
2114
2215## ![](/wiki-images/e/e4/Tpopupmenu.png) [[doc:lcl/menus/tpopupmenu.html|TPopupMenu]]
2316
2417   Pone un Menú contextual en el formulario. Un Menú contextual es aquel que aparece cuándo el usuario hace clic en el botón derecho del ratón sobre un objeto. La estructura que podemos definir en el Editor de Menú, que aparece como se indicó antes.
2518
2619## ![](/wiki-images/b/b2/Tbutton.png) [[doc:lcl/stdctrls/tbutton.html|TButton]]
2720
2821   Sitúa un botón en el formulario. El usuario, al hacer boble clic sobre el botón, en diseño, puede acceder al código de respuesta al evento *onClick* del botón, que es un método de clase del formulario. El programador debe proveer el contenido de este métodp para definir la respuesta a la pulsación del botón durante la ejecución del programa.
2922
3023## ![](/wiki-images/a/a2/Tlabel.png) [[doc:lcl/stdctrls/tlabel.html|TLabel]]
3124
3225   Sitúa en el formulario una etiqueta de texto, permitiendo rotular otros componentes para identificarlos.
3326
3427## ![](/wiki-images/d/db/Tedit.png) [[doc:lcl/stdctrls/tedit.html|TEdit]]
3528
3629   Crea en el formulario una caja que permite mostrar una línea de texto, que puede ser editada por el usuario durante la ejecución del programa y así permitir la entrada de textro por este.
3730
3831## ![](/wiki-images/1/1b/Tmemo.png) [[doc:lcl/stdctrls/tmemo.html|TMemo]]
3932
4033   Crea un componente *Memo*, que es un espacio que puede contener múltiples líneas de texto. ESto permite al usuario escribir mensajes, notas, etc.
4134
4235## ![](/wiki-images/1/15/Ttogglebox.png) [[doc:lcl/stdctrls/ttogglebox.html|TToggleBox]]
4336
4437   Coloca un *'togglebox*, una caja etiquetada, que funciona como un pulsador. Con la propiedad *checked* a *true* se muestra presionado.
4538
4639   El programador es responsable de asegurar de que en el manejador del evento *onClick* se verifique el estado (propiedad *State*) del objeto, realizar las acción adecuada y poner el estado en el valor adecuado.
4740
4841## ![](/wiki-images/d/d6/Tcheckbox.png) [[doc:lcl/stdctrls/tcheckbox.html|TCheckBox]]
4942
5043   Crea una casilla de verificación (*CheckBox*); la casilla muestra una marca para indicar que se ha seleccionado con una pulsación del ratón. Tiena asociado un rotulo (propiedad *Caption*) para describir su función.
5144
5245## ![](/wiki-images/7/7a/Tradiobutton.png) [[doc:lcl/stdctrls/tradiobutton.html|TRadioButton]]
5346
5447   Crea un botón circular, que trabaja con otros de su clase de forma mútuamente excluyente: si uno es seleccionado (marcado) todos los demás serán deseleccionados (desmarcados).
5548
5649## ![](/wiki-images/7/77/Tlistbox.png) [[doc:lcl/stdctrls/tlistbox.html|TListBox]]
5750
5851   Crea una caja que contiene una lista de elementos de texto, los cuales podemos seleccionar. Los elementos mostrados en la listas se integran dentro de la propiedad *Items*. Para editar los elementos, durante el diseño, debemos hacer clic en la elipsis (...) cerca de la entrada *Items* en el Inspector de Objetos, y abriremos el editor de listas de Texto; aquí podemos añadir, borrar o modificar los items, e incluso ordenarlos alfabéticamente, de forma normal o inversa.
5952
6053## ![](/wiki-images/7/75/Tcombobox.png) [[doc:lcl/stdctrls/tcombobox.html|TComboBox]]
6154
6255   Crea un objeto que es una combinación de un objeto texto editable (*TEdit*) y un objeto lista desplegable (*TlistBox*) con opciones para seleccionar.
6356
6457   Durante la ejecución, la entrada seleccionada de la lista reemplazará la información previamente existente en la la caja de texto (propiedad *Text*). Si no se selecciona un elemento de la lista el valor mostrado no cambiará y *Text* devolverá su contenido.
6558
6659## ![](/wiki-images/c/c4/Tscrollbar.png) [[doc:lcl/stdctrls/tscrollbar.html|TScrollBar]]
6760
6861   La barra de desplazamiento (*ScrollBar*) pude usarse con formularios de texto, gráficos, controles de volumen y similares. El control deslizante se mueve a por la interacción del usuario. El software detecta la nueva posición y realiza alguna función.
6962
7063## ![](/wiki-images/b/b8/Tgroupbox.png) [[doc:lcl/stdctrls/tgroupbox.html|TGroupBox]]
7164
7265   Crea un contenedor visual y lógico que permite agrupar objetos de forma física y conceptual en el el formulario.
7366
7467## ![](/wiki-images/e/e8/Tradiogroup.png) [[doc:lcl/extctrls/tradiogroup.html|TRadioGroup]]
7568
7669   Crea un conjunto de botones de radio relacionados y mútuamente excluyentes, que permite al usuario realizar una selección entre varias alternativas. Al seleccionar uno de los botones los demás son automáticamente deseleccionados.
7770
7871   Los elementos del grupo son los que integran la lista de la propiedad *Items*.
7972
8073## ![](/wiki-images/1/1b/Tcheckgroup.png) [[doc:lcl/extctrls/tcheckgroup.html|TCheckGroup]]
8174
8275   Crea un conjunto de cajas de selección, física agrupados y lógicamente relacionados, en el formulario.
8376
8477   Los elementos del grupo son los que integran la lista de la propiedad *Items*.
8578
8679## ![](/wiki-images/5/57/Tpanel.png) [[doc:lcl/extctrls/tpanel.html|TPanel]]
8780
8881   Crea un área rectangular en el formulario, que permite contener otros objetos agrupándolos funcional y visualmente.
8982
9083   Los controles, botones, cajas de texto, etc., que se colocan en el panel se convierten en sus "hijos", y por tanto heredan muchas de sus propiedades. Si el panel se mueve los objetos contenidos se mueven con él. Si una parte del control "hijo" está fuera de los límites del panel esta resultará invisible.
9184
9285## ![](/wiki-images/1/1f/Tframe.png) [[doc:lcl/forms/tframe.html|TFrame]]
9386
9487   Un contenedor para todos los otros componentes en un formulario o para un grupo de componentes dentro de un formulario.
9588
9689## ![](/wiki-images/1/1e/Tactionlist.png) [[doc:lcl/actnlist/tactionlist.html|TActionList]]
9790
9891   ActionList contiene una lista de acciones comunes asociadas con eventos en un formulario; se utiliza para centralizar la edición de los comandos del usuario y, después ligarlos con el correspondiente botón, menú o algún otro componente. Esta es una estrategia de programación orientada Objetos (POO) para la reutilización del código, en oposición al enfoque orientado a eventos de la escritura, por ejemplo, de eventos *OnClick* para cada componente.
9992
10093   Para editar el contenido de un *ActionList*, haga doble clic o clic derecho y Edit, sobre el icono en el formulario. Se abrirá el Editor de Lista de Acción.
10194
10295## Ver también
10396
10497- [[Additional tab/es|Pestaña de Componentes Adicionales]]
10598- [[Common Controls tab/es|Pestaña de Controles Corrientes]] [[Common Controls tab]]
10699- [[Dialogs tab/es|Pestaña de Diálogos]]
107100
108101---
109102*From the Free Pascal wiki, page "Standard tab/es", as it stood on 2010-02-26 after a change by Iskraelectrica, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).*
110103Category: Castellano
111104Category: Español

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