Overview of Free Pascal and Lazarus/hu: what changed
Revision 0 to 1. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.
Title: Overview of Free Pascal and Lazarus/hu
| Old | New | Line | |
|---|---|---|---|
| 1 | + | <font size="7">A Lazarus és a Free Pascal áttekintése</font> | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | <div style="text-align: justify;"> | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | A Free Pascal (FPC) egy nyílt forráskódú fordító két említésre méltó tulajdonsággal: magas szintű [[Delphi]] kompatibilitás, és a több platformon való elérhetőség, beleértve a Windows-t, Mac OS X-et, és a Linux-ot. A Free Pascal Deplhi-vel való kompatibilitása nem csak azt jelenti, hogy ugyanazt az objektum orientált pascal nyelvet támogatja, hanem, hogy rengeteget ugyanazokból a könyvtárakból, nagy teljesítményű rutinokból és osztályokból, amelyeket már megszokhattunk a Delphi-ben. Ebbe beleértendőek azok a megszokott unit-ok, mint például a System, SysUtils, StrUtils, DateUtils, Classes, Variants, Math, IniFiles és a Registry, amelyek a Free Pascal részei minden támogatott platformon. A Free Pascal olyan unit-okat is tartalmaz, mint például a Windows, ShellAPI, BaseUnix, Unix és a DynLibs, amelyek az operációs rendszer-specifikus lehetőség kihasználását teszik lehetővé. Ez a több, mint egy tucat unit építi fel azt a magot, amelyet úgy nevezünk, hogy a Free Pascal futásidejű könyvtár (RTL - Run-time Library). | |
| 6 | + | ||
| 7 | + | A Lazarus egy nyílt forráskódú fejlesztőrendszer, ami a Free Pascal fordítóra épül, kiegészítve egy integrált fejlesztőkörnyezettel, ami szintakszis kiemelést, és vizuális form tervezést is tartalmaz, úgy mint egy komponens könyvtárat, ami nagyban kompatibilis a Delphi vizuális komponens könyvtárával (VCL). A Lazarus komponens könyvtár (LCL) olyan VCL-lel ekvivalens komponenseket tartalmaz, amelyeket Delphi-ben már megszokhattunk, úgymint form-ok, gombok, szövegdobozok, és minden egyéb, amiket grafikus felületű (GUI) alkalmazások fejlesztéséhez használhatunk. | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | A Free Pascal és a Lazarus is pascal-ban íródott. A teljes forráskód elérhető nem csak a Free Pascal fordítóhoz és a Lazarus IDE-hez, de az összes unit.hoz is, amelyek a Free Pascal RTL-t és a Lazarus LCL-t alkotják. | |
| 10 | + | ||
| 11 | + | Mint a Delphi, a Free Pascal és a Lazarus is általános célú programozó eszközök, ami azt jelenti, hogy sokféle program fejleszthető velük, beleértve a következőket: | |
| 12 | + | ||
| 13 | + | </div> | |
| 14 | + | ||
| 15 | + | ### Szöveges alkalmazások | |
| 16 | + | ||
| 17 | + | <div style="text-align: justify;"> | |
| 18 | + | ||
| 19 | + | A szöveges alkalmazásoknak nincs grafikus kezelőfelületük. Ehelyett általában a konzolból vannak futtatva, a konzolról olvassák a bemenetüket, és oda is írják a kimenetüket. Windows-ban konzol alatt általában az ablakban futó parancssort értjük. OS X-ben és Linux-on konzol alatt egy terminál ablakot értünk. A konzolos alkalmazások közé olyan dolgok tartoznak, mint a kis segédprogramok, például a Windows FC (file compare - fájl összehasonlító) program, vagy a Unix-os cd és cp parancsok. A konzolos alkalmazások lehetnek nagy teljesítményű számzabáló, modellező, vagy adatfeldolgozó programok is, amelyeknek nem szükséges csinos grafikus kezelőfelület, mert más programok indítják őket, vagy batch fájlok (vagy shell szkriptek unix/linux-on). A Free Pascal fordító és a segédprogramjai mind konzolos alkalmazások, ami azt jelenti, hogy konzolról, batch fájlból vagy a Lazarus IDE-ből futtathatók. | |
| 20 | + | ||
| 21 | + | Konzolos alkalmazásokat akár egy szövegszerkesztővel és a Free Pascal fordítóval is készíthetsz. Nincs szükséged a Lazarus-ra konzolos alkalmazások fejlesztéséhez. Habár, ha jobban szeretsz egy integrált környezetben dolgozni, használhatod a Lazarus-t konzolos projekt létrehozásához, és utána szerkesztheted és fordíthatod a kódot vele. | |
| 22 | + | ||
| 23 | + | </div> | |
| 24 | + | ||
| 25 | + | ### Dinamikusan betölthető függvénytárak (dll-ek) | |
| 26 | + | ||
| 27 | + | <div style="text-align: justify;"> | |
| 28 | + | ||
| 29 | + | A dinamikusan betölthető függvénytár általában egy lefordított függvénygyűjtemény, amit más programok meghívhatnak. Ahogy a név is sugallja, a függvénytár nincs összefűzve a futtatható fájloddal, helyette futásidőben kerül betöltésre. Windows-ban a függvénytár fájlnak .dll kiterjesztése van (dynamic-link library, vagy DLL). OS X-ben a függvénytár fájloknak .dylib kiterjesztésük van (dynamic shared library). Linux-on a függvénytár fájlnak .so kiterjesztése van (shared object library). A dinamikusan betölthető függvénytárakat tipikusan más programok kiegészítéseiként, függvénytárak fejlesztéséhez, amelyeket más nyelveken megírt programokban (pl. C és C++) is be lehet tölteni, vagy nagy projektek részekre való osztásához használhatunk. Maga a Windows is DLL-ek százaiból épül fel, úgymint sok más nagy alkalmazás, például az OpenOffice.org. | |
| 30 | + | ||
| 31 | + | Úgy, mint a konzolos alkalmazásokban, csak egy szövegszerkesztőre és a Free Pascal fordítóra van szükséged függvénytárak fejlesztéséhez, de szintén használhatod a Lazarus-t függvénytár projektek létrehozásához és fejlesztéséhez. | |
| 32 | + | ||
| 33 | + | Windows-on a DLL-eket olyan rossz előítélet övezi körül, hogy túl komplexek, és nem stabilak. Ez inkább a telepítésük módjának köszönhető, mint a DLL-eknek maguknak. Valójában, mivel a DLL-ekkel való információcsere szabályos, egyszerű adattípusokon keresztül valósul meg (nyelv-specifikus objektumok és struktúrák helyett), a programozókat arra kényszeríti, hogy jobban odafigyeljenek arra, hogy mit csinálnak. Ha mindent jól csinálnak, jobb, stabilabb program lesz az eredmény. | |
| 34 | + | ||
| 35 | + | </div> | |
| 36 | + | ||
| 37 | + | ### Grafikus felhasználói felületű (GUI) alkalmazások | |
| 38 | + | ||
| 39 | + | <div style="text-align: justify;"> | |
| 40 | + | ||
| 41 | + | A legtöbb program, amit nap, mint nap használunk grafikus felülettel rendelkezik, beleértve a szövegszerkesztőket, web böngészőket, táblázatkezelőket, és még sok fejlesztőeszközt. A Lazarus és a Delphi is jó példa a jól felszerelt GUI alkalmazásra. Grafikus felületű alkalmazások Lazarus-szal való fejlesztésénél nem csak Pascal kódú unit-okat fejlesztesz, form-ot is tervezel, ami vizuális vezérlőket tartalmaz, pl. gombokat, és listadobozokat. Éppúgy, mint a Delphi-ben, a form tervezés vizuálisan történik. A vezérlők tulajdonságai az IDE-ben és a kódban is megadhatók. | |
| 42 | + | ||
| 43 | + | </div> | |
| 44 | + | ||
| 45 | + | --- | |
| 46 | + | *From the Free Pascal wiki, page "Overview of Free Pascal and Lazarus/hu", as it stood on 2016-01-03 after a change by Gábor, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
