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OpenGL/pt: what changed

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Title: OpenGL/pt

OldNewLine
1+OpenGL é uma biblioteca padrão independente de plataforma para gráficos 3d. Os mesmos comandos OpenGL trabalham exatamente iguais sob todas as plataformas. A única parte dependente de plataforma é a criação do contexto OpenGL. Porém isto já esta sendo feito pelos pacotes a seguir, assim você só precisa aprender OpenGL.
2+
3+## OpenGL control - Controle OpenGL
4+
5+Lazarus vem com um controle OpenGL simples e fácil de usar, que fornece um contexto OpenGL sob as seguintes plataformas:
6+
7+- Linux: GTK + GLX, ToDo: gtk2
8+- FreeBSD: GTK + GLX, ToDo: gtk2
9+- Windows: Win32 + WGL
10+- MacOSX: Carbon + AGL
11+
12+Basta instalar o pacote components/opengl/lazopenglcontext.lpk e olhar o exemplo.
13+
14+## GLScene
15+
16+Existe um grande pacote Delphi, que foi portado para o Lazarus. Junto com ferramentas e editores integrados na IDE. Veja [[GLScene]].
17+
18+## Asmoday
19+
20+[Instrumento de uso geral de gráficos OpenGL 3D para Freepascal](http://sourceforge.net/projects/asmoday)
21+
22+## Tutoriais
23+
24+Existe uma série de tutoriais em [nehe](http://nehe.gamedev.net/).
25+
26+[[OpenGL Tutorial]]
27+
28+---
29+*From the Free Pascal wiki, page "OpenGL/pt", as it stood on 2006-09-03 after a change by Junior, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).*

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