OpenGL/pt: what changed
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Title: OpenGL/pt
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| 1 | + | OpenGL é uma biblioteca padrão independente de plataforma para gráficos 3d. Os mesmos comandos OpenGL trabalham exatamente iguais sob todas as plataformas. A única parte dependente de plataforma é a criação do contexto OpenGL. Porém isto já esta sendo feito pelos pacotes a seguir, assim você só precisa aprender OpenGL. | |
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| 3 | + | ## OpenGL control - Controle OpenGL | |
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| 5 | + | Lazarus vem com um controle OpenGL simples e fácil de usar, que fornece um contexto OpenGL sob as seguintes plataformas: | |
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| 7 | + | - Linux: GTK + GLX, ToDo: gtk2 | |
| 8 | + | - FreeBSD: GTK + GLX, ToDo: gtk2 | |
| 9 | + | - Windows: Win32 + WGL | |
| 10 | + | - MacOSX: Carbon + AGL | |
| 11 | + | ||
| 12 | + | Basta instalar o pacote components/opengl/lazopenglcontext.lpk e olhar o exemplo. | |
| 13 | + | ||
| 14 | + | ## GLScene | |
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| 16 | + | Existe um grande pacote Delphi, que foi portado para o Lazarus. Junto com ferramentas e editores integrados na IDE. Veja [[GLScene]]. | |
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| 18 | + | ## Asmoday | |
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| 20 | + | [Instrumento de uso geral de gráficos OpenGL 3D para Freepascal](http://sourceforge.net/projects/asmoday) | |
| 21 | + | ||
| 22 | + | ## Tutoriais | |
| 23 | + | ||
| 24 | + | Existe uma série de tutoriais em [nehe](http://nehe.gamedev.net/). | |
| 25 | + | ||
| 26 | + | [[OpenGL Tutorial]] | |
| 27 | + | ||
| 28 | + | --- | |
| 29 | + | *From the Free Pascal wiki, page "OpenGL/pt", as it stood on 2006-09-03 after a change by Junior, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
