object-oriented programming/pl: what changed
Revision 0 to 1. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.
Title: object-oriented programming/pl
| Old | New | Line | |
|---|---|---|---|
| 1 | + | Programowanie obiektowe (OOP) to metoda programowania służąca do pisania programów przy użyciu „obiektu” do reprezentowania danych i [[Method|metod]]. Obiekt może na żądanie wykonywać funkcje znane jako metody. Obiekt przechowuje dane w swoich wewnętrznych [[Variable|zmiennych]]. Klasa [[Class|class]] definiuje wspólne cechy wybranych obiektów. | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | Dziedziczenie pozwala tworzyć nowe definicje klas na podstawie starych definicji (zobacz więcej o używaniu [[Reserved word|słowo zastrzeżone]] [[Inherited|inherited]]). [[Constructor|constructor]] to metoda zajmująca się tworzeniem obiektów. [[Destructor|destructor]] jest wywoływana, gdy obiekt ma zostać zniszczony. | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | --- | |
| 6 | + | *From the Free Pascal wiki, page "object-oriented programming/pl", as it stood on 2022-05-26 after a change by Trev, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
