lazres/de: what changed
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Title: lazres/de
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| 1 | + | Zurück zu den [[Additional information/de|Zusätzlichen Informationen]]. | |
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| 3 | + | Das Tool lazres.exe dient dem Erstellen von Resourcendateien. | |
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| 5 | + | Die Erstellung und Nutzung einer Recourcendatei wird hier am Beispiel von Icons demonstriert. | |
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| 7 | + | Als Betriebssystem wird Windows (32 Bit oder 64 Bit) vorausgesetzt. | |
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| 9 | + | # Recourcendateien | |
| 10 | + | ||
| 11 | + | Was sind [[Recourcefile/de|Recourcendateien]]? | |
| 12 | + | ||
| 13 | + | Recourcendateien sind Dateien, die zusätzliche Icons, Grafiken usw. enthalten und beim compilieren statisch in ein Programm eingebunden werden. | |
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| 15 | + | # Lazres | |
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| 17 | + | Das Tool lazres ist ein Kommandozeilenprogramm. Das heisst lazres wird an der Kommandozeile aufgerufen. | |
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| 19 | + | Das Tool lazres.exe findet sich im Toolsverzeichnis (%ProgramFiles%\lazarus\tools) von Lazarus. | |
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| 21 | + | Die Ausgabedatei (fertige Recourcendatei) von lazres hat die Dateiendung *.lrs. | |
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| 23 | + | # Erstellen einer Recourcendatei mit lazres | |
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| 25 | + | ## Variante A | |
| 26 | + | ||
| 27 | + | Alle einzufügenden Dateien werden einzeln an der Kommandozeile eingegeben.\ | |
| 28 | + | Syntax | |
| 29 | + | ||
| 30 | + | ` lazres.exe [Dateiname der Ausgabedatei] [einzufügende Dateien (Datei1 Datei2 Datei3 ...)]` | |
| 31 | + | ||
| 32 | + | Beispiel: | |
| 33 | + | ||
| 34 | + | ` lazres test.lrs D:\Icons\ico1.ico D:\Icons\ico2.ico D:\Icons\ico3.ico` | |
| 35 | + | ||
| 36 | + | ## Variante B | |
| 37 | + | ||
| 38 | + | Alle einzufügenden Dateien werden vorher in einer Datei (eine sogenannte Dateiliste) erfasst. | |
| 39 | + | ||
| 40 | + | Syntax | |
| 41 | + | ||
| 42 | + | ` lazres.exe [Dateiname der Ausgabedatei] @[Dateiliste)]` | |
| 43 | + | ||
| 44 | + | Falls sie die Lösung mit der Dateiliste bevorzugen:\ | |
| 45 | + | * Die Dateiliste ist eine einfache Ansi-Textdatei | |
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| 47 | + | - In der Dateiliste muss wie an der Kommandozeile auch der vollständige Pfad zur Datei eingegeben werden. | |
| 48 | + | - Alle Recourcen müssen nacheinander (jede in einer eigenen Zeile) erfasst werden. | |
| 49 | + | ||
| 50 | + | Beispiel für eine Dateiliste: | |
| 51 | + | ||
| 52 | + | `D:\Icons\ico1.ico`\ | |
| 53 | + | `D:\Icons\ico2.ico` | |
| 54 | + | ||
| 55 | + | Die Dateiliste kann unter einem beliebigen Namen gespeicher werden. | |
| 56 | + | ||
| 57 | + | Diese Dateiliste wird an der Kommandozeile mit einem @ vor dem Dateinamen (Dateipfad) aufgerufen. | |
| 58 | + | ||
| 59 | + | Damit weiss lazres, dass es sich um eine Dateiliste handelt. | |
| 60 | + | ||
| 61 | + | Wird das @ weggelassen geht lazres davon aus, dass es sich um eine einzelne Datei (Recource) handelt. | |
| 62 | + | ||
| 63 | + | Beispiel für das Erstellen der Recourcendatei: | |
| 64 | + | ||
| 65 | + | ` lazres test.lrs @D:\Arbeit\Lazarus\Lasche\test.txt` | |
| 66 | + | ||
| 67 | + | # Einbinden einer Recourcendatei in das eigene Programm | |
| 68 | + | ||
| 69 | + | Da mit die Recourcendatei verwendet werden kann muss im Abschnitt **uses** die unit **LResources** eingefügt werden. | |
| 70 | + | ||
| 71 | + | Beispiel: | |
| 72 | + | ||
| 73 | + | ``` pascal | |
| 74 | + | uses | |
| 75 | + | ..., LResources; | |
| 76 | + | ``` | |
| 77 | + | ||
| 78 | + | Die Recourcendatei wird im Abschnitt initalization Ihrer Unit wie im Beispiel unten eingebunden (Der initialization Abschnitt befindet sich am Ende der [[Unit/de|Unit]].) | |
| 79 | + | ||
| 80 | + | Beispiel: | |
| 81 | + | ||
| 82 | + | ``` pascal | |
| 83 | + | initialization | |
| 84 | + | {$I test.lrs} | |
| 85 | + | ``` | |
| 86 | + | ||
| 87 | + | # Verwenden der Recource | |
| 88 | + | ||
| 89 | + | Das Beispiel zeigt, wie man das Icon eines Programmes zur Laufzeit ändern kann. | |
| 90 | + | ||
| 91 | + | Der Parameterstring der dem Unterprogrammaufruf übergeben wird, ist der Name der eingebundenen Recource. | |
| 92 | + | ||
| 93 | + | In unserem Beispiel heissen die Dateien Icon1.ico, Icon2.ico, Icon3.ico. | |
| 94 | + | ||
| 95 | + | Das heisst: | |
| 96 | + | ||
| 97 | + | - wenn ich dem Unterprogrammaufruf den Namen ico1 übergebe wird die Datei ico1.ico angezeigt. | |
| 98 | + | - wenn ich dem Unterprogrammaufruf den Namen ico2 übergebe wird die Datei ico2.ico angezeigt. | |
| 99 | + | - usw. | |
| 100 | + | ||
| 101 | + | Beispiel, wie man zur Laufzeit des Programms das Programmicon ändert: | |
| 102 | + | ||
| 103 | + | ``` pascal | |
| 104 | + | Form1.Icon.LoadFromLazarusResource('ico1'); | |
| 105 | + | ``` | |
| 106 | + | ||
| 107 | + | --- | |
| 108 | + | *From the Free Pascal wiki, page "lazres/de", as it stood on 2020-02-19 after a change by Trev, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
