Sign in Join
Wiki copytemporary

Lazarus Packages/ru: what changed

Revision 2 to 3. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.

OldNewLine
11## Обзор системы пакетов Lazarus
22
33Другие значения **Package** в комбинированных проектах FPC/Lazarus см. [[packages(disambiguation)|Packages(disambiguation)]].
44
55![](/wiki-images/5/52/Packagegraph1.png)
66
77## Что такое пакет Lazarus?
88
99Пакет Lazarus - это набор модулей и компонентов, содержащий информацию о том, как их можно скомпилировать и как они могут использоваться проектами или другими пакетами или IDE. Среда IDE автоматически компилирует пакеты, если некоторые из ее файлов изменены. В отличие от Delphi, пакеты не ограничиваются библиотеками и могут быть независимыми от ОС. ([[packages|Library Packages]] - это специально скомпилированные библиотеки, используемые приложениями, IDE или обоими. Для пакетов Delphi Library требуется поддержка внутри компилятора, на которую в настоящий момент FPC не способен, и, конечно, эта магия зависит от ОС.)
1010
1111В настоящее время компилятор [[Free Pascal]] поддерживает только статические пакеты, а не динамические пакеты. Поэтому вы должны перекомпилировать и перезапускать IDE каждый раз, когда пакет устанавливается или удаляется.
1212
1313Пакет Lazarus идентифицируется/различается по имени и его версии.
1414
1515Пакеты идеально подходят для обмена кодом между проектами.
1616
1717Вот типичный макет каталога пакета Lazarus:
1818
1919 /home/user/pascal/pkg1/ - произвольный каталог, часто он называется аналогично имени пакета
2020 pkg1.lpk - файл пакета
2121 pkg1.pas - этот модуль автоматически создается IDE и необходим только для компиляции
2222 apackageunit.pas - ваш общий модуль, выбирайте уникальное имя, которое не конфликтует с другими исходниками/пакетами
2323 aform.pas - ваша общая форма
2424 aform.lfm - файл формы вашей общей формы
2525 lib/i386-linux/ - выходной каталог пакета. Каталог и его содержимое создаются автоматически
2626 pkg1.compiled - файл состояния, содержащий параметры того, как пакет был скомпилирован в последний раз
2727 pkg1.o
2828 apackageunit.ppu
2929 apackageunit.o
3030 aform.ppu
3131 aform.o
3232 aform.lfm
3333
3434## Пришедшим из Delphi
3535
3636Если вы знакомы с пакетами Delphi, прочитайте следующий параграф, потому что между пакетами Delphi и Lazarus есть некоторые важные различия.
3737
3838- Пакеты Lazarus'а - это не только динамические библиотеки. Они используются для обмена модулями между проектами и модульностью крупномасштабных проектов.
3939- Иногда основной файл пакета Delphi называется "Пакетный проект". Этот термин не имеет смысла под Lazarus'ом.
4040- Многие пакеты Delphi предоставляют один «пакетный проект» для каждой версии компилятора. Это вряд ли нужно при Лазаре. Но вы можете сделать это для совместимости с Delphi. Пакеты Lazarus содержат информацию о версии, и проекты могут определить, что им требуется, как минимум или максимум, конкретная версия пакета. Lazarus автоматически загрузит нужную версию.
4141- Если модуль может быть не найден, под Delphi вы используете добавление каталога в глобальный путь поиска. Это имеет много недостатков при совместном использовании кода. Вот почему это не поддерживается Lazarus. Используйте вместо \[этого\] пакеты.
4242
4343## ЧаВо
4444
4545**В:** Нужно ли устанавливать \[любой\] пакет?\
4646**О:** Вам нужно устанавливать пакет **только** \[в том случае\], если он содержит элементы времени разработки, такие как компоненты для палитры компонентов IDE. Если вы не используете эти элементы, вам не нужно устанавливать пакет. Если вы хотите использовать пакет только в своем проекте, не устанавливайте его. Используйте инспектор проекта и добавьте зависимость \[от него\].
4747
4848**В:** Я установил пакет, но IDE не находит модуль\
4949**О:** Установка пакета означает, что пакет интегрирован в IDE, а не в ваш проект. Это отдельные вещи. Чтобы использовать пакет в вашем проекте, используйте Project -\> Project Inspector -\> Add -\> New Requirement. И удалите пакет, если он не содержит каких-либо полезных свойств IDE.
5050
5151## Быстрый старт
5252
5353Чтобы увидеть систему пакетов в действии и привыкнуть к ней, сделайте следующее:
5454
5555### Создание нового пакета
5656
5757- Package-\>New Package... или File-\>New... -\> Package -\> Package
5858- Откроется редактор пакетов
5959
6060![Package Maker](/wiki-images/3/37/How_to_write_lazarus_component_package_maker.png)\
6161
6262- Откроется окно с заголовком "Save Package NewPackage 0.0(*.lpk)". Выберите каталог и имя для вашего нового пакета. Имя должно быть действительным идентификатором Паскаля с расширением *.lpk*.
6363- Используйте кнопку *Save* в правом нижнем углу, чтобы сохранить пакет в выбранном вами каталоге и с вашим названием.
6464- В зависимости от настроек \[раздела\] 'naming' в 'параметрах среды', среда IDE попросит вас сохранить файл в нижнем регистре. Ответьте утвердительно.
6565
6666Поздравляем: Вы только что создали свой первый пакет!
6767
6868### Добавление нового компонента
6969
7070- Используйте кнопку Add -\> New component
7171- Выберите компонент-предок в выпадающем списке. Например: TBevel.
7272- Кликните Ok
7373- Файл будет добавлен в пакет и открыт в редакторе
7474- Установите пакет, нажав кнопку 'install' в верхней части редактора пакетов.
7575- Lazarus сохранит пакет и спросит вас, нужно ли пересобирать IDE. Ответьте утвердительно.
7676- Пакеты статически связаны, поэтому необходимо перезапустить IDE.
7777- Перезапустите Lazarus и увидите ваш новый компонент в палитре компонентов (например: TBevel1 будет на странице 'Additional').
7878- Если вы не видите свой новый компонент в палитре компонентов, скорее всего, вы используете не пересобранную версию Lazarus. Вы можете указать \[каталог\], где Lazarus \[будет\] пересобираться в меню:Tools -\> Options -\> Environment options -\> Files -\> Lazarus directory. Вместо непосредственного вызова lazarus вы также можете использовать [[startlazarus]], который запускает только что созданный lazarus, например исполняемый файл lazarus в каталоге ~/.lazarus, если у вас нет прав на запись в каталог, внутрь которого был установлен \[исполняемый файл\] lazarus.
7979
8080Поздравляем: Вы только что установили свой первый пакет с первым компонентом пакета.
8181
8282### Добавление иконки компонента
8383
8484Иконки компонентов могут использовать ресурсы Lazarus или ресурсы FPC.
8585
8686#### Использование ресурсов Lazarus'а
8787
8888Также страница существует здесь: [[How to add icons my package components]].
8989
9090Идея состоит в том, чтобы создать png, преобразовать его в файл подключения lrs с помощью инструмента [[lazres]] и включить его. Начиная с версии 0.9.29 на странице нового компонента есть кнопка, которая делает это автоматически.
9191
9292Вот подробности:
9393
9494- Размер файла PNG должен быть 24x24 px
9595- Имя png должно быть *именем класса* нового компонента, регистр не имеет значения (например, *tmyComponent.png* для *TMyComponent*).
9696
9797Чтобы создать файл lrs, запустите (где *TMyComponent* - это имя класса вашего компонента, а *yourunit* - имя модуля):
9898
9999``` pascal
100100 ~/lazarus/tools/lazres yourunit.lrs TMyComponent.png
101101```
102102
103103- Вам может понадобиться скомпилировать *lazres* при первом использовании. Просто откройте *lazres.lpi* в IDE и в меню нажмите run \> build.
104104
105105> **Note:** вы можете добавить более одного изображения в файл lrs, добавив имя файла изображения в конце. Например:\
106106> \
107107>
108108> ``` pascal
109109> ~/lazarus/tools/lazres yourunit.lrs TMyComponent.png TMyOtherCom.png ...
110110> ```
111111
112112Ниже приведен пример файла *yourunit.lrs*.
113113
114114``` pascal
115115LazarusResources.Add('TMyComponent','PNG',[
116116 #137'PNG'#13#10#26#10#0#0#0#13'IHDR'#0#0#0#24#0#0#0#24#8#2#0#0#0'o'#21#170#175
117117 +#0#0#0#4'gAMA'#0#0#177#143#11#252'a'#5#0#0#0'|IDAT8O'#237#212#209#10#192' '#8
118118 +#5'P'#247#231#251's'#215#138#133#164#166'\'#220#195'`'#209'c'#157'L'#173#131
119119 +#153#169'd4'#168'dP'#137'r_'#235'5'#136'@Zmk'#16'd9'#144#176#232#164'1'#247
120120 +'I'#8#160'IL'#206'C'#179#144#12#199#140'.'#134#244#141'~'#168#247#209'S~;'#29
121121 +'V+'#196#201'^'#10#15#150'?'#255#18#227#206'NZ>42'#181#159#226#144#15'@'#201
122122 +#148#168'e'#224'7f<@4'#130'u_YD'#23#213#131#134'Q]'#158#188#135#0#0#0#0'IEND'
123123 +#174'B`'#130
124124]);
125125```
126126
127127- Нажмите кнопку Add еще раз, перейдите на вкладку Add File, найдите файл yourunit.lrs и нажмите Ok. Это необходимо, чтобы среда IDE проверила этот файл на наличие изменений и перекомпилировала ваш пакет.
128128
129129- Добавьте директиву включения \[файла ресурсов\] в YourUnit:
130130
131131``` pascal
132132unit YourUnit;
133133...
134134uses
135135 ..., LResources;
136136...
137137implementation
138138...
139139initialization
140140 {$I yourunit.lrs}
141141end.
142142```
143143
144144> **Note:** You can include more than one lrs file, but each only once. Вы можете включить \[в код модуля вашего компонента\] более одного файла lrs, но каждый \[из них\] только один раз.
145145
146146- Вот и все. Скомпилируйте или установите ваш пакет
147147
148148#### Использование ресурсов FPC
149149
150150Создайте 16-цветное растровое изображение 24x24 для каждого компонента. Затем создайте файл rc следующим образом:
151151
152152``` pascal
153153TMYCOMPONENT1NAME BITMAP "pathtobitmap1//bitmap1.bmp"
154154TMYCOMPONENT2NAME BITMAP "pathtobitmap2//bitmap2.bmp"
155155....
156156TMYCOMPONENTnNAME BITMAP "pathtobitmapn//bitmapn.bmp"
157157```
158158
159159Обратите внимание, что двойные слеши (Linux) и двойные обратные слешы (Windows) используются в пути к растровому изображению. Желательно, чтобы имя файла было таким же, как и имя пакета с расширением rc, т.е. \[в нашем случае было\] MyPackageName.rc
160160
161161Пусть windres (Binutils) создаст текущий ресурс:
162162
163163``` pascal
164164 pathtowindres/windres -J rc -O res "MyPackageName.rc" "MyPackageName.dcr"
165165```
166166
167167Добавьте в модуле регистрации пакета {\$R *.dcr} сразу после ключевого слова `implementation` и скомпилируйте/установите пакет.
168168
169169### Создание пакета для ваших общих модулей
170170
171171Допустим, у вас есть несколько модулей, которые вы хотите использовать в своих проектах. Поместите модули в отдельный каталог, например, *C:\\ MySharedUnits*.
172172
173173- Package-\>New Package или File-\>New... -\> Package -\> Standard Package
174174- Откроется редактор пакетов
175175- Используйте кнопку Save в левом верхнем углу. Выберите *C:\MySharedUnits\MySharedUnits.lpk*. Имя пакета не должно конфликтовать с каким-либо существующим модулем.
176176- В зависимости от ваших настроек \[подраздела\] 'naming' в \[разделе\] 'environment options', среда IDE \[возможно\] попросит вас сохранить файл в нижнем регистре. Скажите *да*.
177177- Теперь у вас есть пакет с именем *MySharedUnits*, сохраненный как *C:\MySharedUnits\mysharedunits.lpk*.
178178- Добавление модулей: *Add-\>Add Files-\>Add directory*.
179179- Появится диалоговое окно с каталогом *C:\MySharedUnits* и некоторыми включающими и исключающими фильтрами. Нажмите *Ok*, чтобы добавить все модули.
180180- Модули теперь будут представлены списком. Нажмите *Add files to package*.
181181- Файлы теперь добавлены в пакет. Нажмите *Save*.
182182- Если для ваших модулей требуются только стандартные модули FPC, тогда вы можете просто нажать *Compile*. В противном случае смотрите ниже.
183183
184184### Добавление LCL в качестве зависимости
185185
186186Если ваш пакет содержит формы или любой другой модуль LCL с графическим интерфейсом, то для него требуется пакет LCL.
187187
188188- В редакторе пакетов вашего пакета нажмите *Add -\> New Requirement*
189189- Выберите как *package name* *LCL*
190190- Нажмите *Ok*.
191191- LCL теперь добавлен как Required Packages \[(требуемые пакеты)\]. Нажмите *Save*.
192192
193193Вы можете увидеть, что делает LCL, щелкнув в редакторе пакетов вашего пакета *Compiler Options / Inherited*.
194194
195195Если вы используете только компоненты LCL без GUI, такие как [[fileutil]], вы можете \[вместо LCL\] добавить в зависимости *LCLBase*
196196
197197### Использование вашего пакета в вашем проекте
198198
199199Вам нужно добавить зависимость от проекта в ваш новый пакет. Есть несколько способов сделать это:
200200
201201- Откройте свой пакет. Например, через *Package / Open recent package*. В редакторе пакетов вашего пакета нажмите *More ... / Add to project*.
202202- Или вы можете воспользоваться инспектором проекта:
203203 - *Project / Project Inspector*.
204204 - Нажмите на кнопку *Add* с плюсиком.
205205 - Перейдите на страницу *New Requirement*
206206 - Выберите в качестве имени пакета свой пакет
207207 - Нажмите Ok
208208
209209## Элементы меню IDE для пакетов
210210
211211- Package -\> New Package **или** File-\>New... -\> Package -\> Standard Package
212212 - Создает новый пакет.
213213- Project -\> Project Inspector
214214 - Здесь вы можете увидеть, какие пакеты требуются для открытого в данный момент проекта.
215215 - Вы можете добавить новые зависимости и удалить ненужные.
216216- Run -\> Compiler options -\> Inherited
217217 - Здесь вы можете увидеть, какие параметры компилятора наследуются от какого пакета.
218218- Package
219219 - **Open package**: Диалог показывает все открытые пакеты с их состоянием.
220220 - **Open package file**: Открывает файл .lpk.
221221 - **Open package of current unit**: Открывает файл .lpk, принадлежащий файлу в редакторе исходного кода.
222222 - **Open recent package**: Открывает ранее открывавшийся файл пакета (файл lpk).
223223 - **Add active unit to a package**: Добавляет в пакет модуль в редакторе исходного кода.
224224 - **Package Graph**: На графике пакетов показываются все открытые пакеты и их зависимости.
225225 - **Configure installed packages**: Редактирует список пакетов, установленных в IDE. \[Позволяет\] устанавливать или удалять несколько пакетов одновременно.
226226
227227### Удаление пакетов
228228
229229- Чтобы удалить установленные компоненты, в меню IDE выберите Package \> Configure. На следующем рисунке показан инструмент Installed Packages.
230230
231231![](/wiki-images/0/0e/How_to_write_lazarus_component_installed_components.png)
232232
233233- Выберите пакет, который вы хотите удалить, и нажмите Uninstall selection.
234234
235235Если что-то пойдет не так с пакетом (например, каталог пакета будет удален без предварительной деинсталляции), Lazarus может не позволить вам удалить пакеты. Чтобы устранить проблему, в меню IDE выберите Tools \> Build Lazarus. Lazarus пересоберет все пакеты и перезапустится. Теперь вы сможете удалить проблемные пакеты.
236236
237237## Теория
238238
239239Каждый пакет Lazarus имеет файл .lpk. Пакет идентифицируется по имени и версии. Имя должно соответствовать имени файла lpk. Например:
240240
241241`Имя: Package1, Version: 1.0, Имя файла: /home/.../package1.lpk.`
242242
243243- Среда IDE автоматически создает основной исходный файл (package1.pas). См. ниже. Файл lpk содержит информацию о необходимых пакетах, файлах, которые он использует, о том, как их скомпилировать, и о том, что необходимо для использования пакета другими пакетами/проектами. Каталог, в котором находится файл lpk, называется "package directory" \[(«каталогом пакетов»)\].
244244- В среде IDE содержится список всех файлов пакетов (\<каталог конфигурации\>/packagelinks.xml). Каждый раз, когда пакет открывается в IDE, он будет добавляться в этот список. Когда пакет открыт, IDE автоматически открывает все необходимые пакеты через этот список.
245245- Обычно пакет имеет исходный каталог с некоторыми модулями на паскале. И обычно там будет файл lpk. Пакет также имеет выходной каталог. По умолчанию это подкаталог 'lib/\$(TargetCPU)-\$(TargetOS)/' в каталоге пакета.
246246- Перед компиляцией пакета IDE проверяет все необходимые пакеты, и, если они нуждаются в обновлении и имеют флаг автоматического обновления, они компилируются в первую очередь. Затем IDE создает основной исходный файл пакета. Если файл lpk был package1.lpk, то основным исходным файлом является package1.pas. Этот файл содержит все модули в секции uses плюс [[Register (package)|'Register' procedure]], которая вызывается в секции initialization.
247247
248248Например:
249249
250250``` pascal
251251{ This file was automatically created by Lazarus. Do not edit!
252252 This source is only used to compile and install
253253 the package GTKOpenGL 1.0.
254254}
255255unit GTKOpenGL;
256256
257257interface
258258
259259uses GTKGLArea, GTKGLArea_Int, NVGL, NVGLX, LazarusPackageIntf;
260260
261261implementation
262262
263263procedure Register;
264264begin
265265 RegisterUnit('GTKGLArea', @GTKGLArea.Register);
266266end;
267267
268268initialization
269269 RegisterPackage('GTKOpenGL', @Register);
270270end.
271271```
272272
273273- Затем вызывается компилятор и пакет компилируется в выходной каталог.
274274- Среда IDE сравнивает текущие параметры компилятора с последними, которые хранятся в файле .compiled. Если они различаются, IDE очищает выходной каталог и компилирует пакет с \[флагом\] -B, указывая компилятору перекомпилировать все, что может. Различия в путях поиска и параметрах вывода не приводят к очистке. Начиная с версии 0.9.31, среда IDE удаляет все файлы в выходном каталоге модуля при очистке, если выходной каталог не содержит исходных файлов (перечисленных в редакторе пакетов) и не используется совместно с необходимыми пакетами.
275275- После компиляции (успешной или нет) создается файл состояния. Файл состояния помещается в выходной каталог. Он имеет имя \<packagename\>.compiled и содержит информацию о том, как был скомпилирован пакет и удалось ли его собрать. Этот файл состояния используется в среде IDE для проверки необходимости обновления и необходимости полной перекомпиляции (\[с флагом\] -B).
276276
277277Например: gtkopengl.compiled:
278278
279279``` xml
280280<?xml version="1.0"?>
281281<CONFIG>
282282 <Compiler Value="/usr/bin/ppc386" Date="781388725"/>
283283 <Params Value=" -Rintel -S2cgi -CD -Ch8000000 -OG1p1
284284 -Tlinux -gl -vewnhi -l -Fu../../../lcl/units
285285 -Fu../../../lcl/units/gtk -Fu../../../packager/units
286286 -Fu. -FElib/ gtkopengl.pas"/>
287287</CONFIG>
288288```
289289
290290- IDE автоматически открывает все необходимые пакеты. Это означает, что он открывает все установленные пакеты, все пакеты, помеченные для установки (автоматическая установка), все пакеты с открытым редактором, все пакеты, требуемые проектом, и все пакеты, требуемые одним из других пакетов. Ненужные пакеты автоматически выгружаются, когда IDE простаивает.
291291- IDE никогда не открывает два пакета с одним и тем же именем одновременно. Когда пользователь открывает другой файл пакета с тем же именем, IDE спросит, должен ли он заменить старый.
292292- В среде IDE есть два дополнительных набора пакетов: 'installed'(«установленные») пакеты и 'auto install' пакеты («автоматической установки»). Пакеты автоматической установки будут связаны с IDE при следующей компиляции. Он создает два новых файла в каталоге config: staticpackages.inc и idemake.cfg. Затем они вызывают 'make ide OPT=@/path/to/your/config/idemake.cfg', чтобы скомпилировать самих себя.
293293
294294## Состояние пакета
295295
296296Пакет может не иметь ни одного, иметь один или несколько из следующих состояний:
297297
298298- **used** (используемый) - пакет может **использоваться** проектом или пакетом, т.е. он является обязательным и перечислен в Инспекторе проекта или Редакторе пакетов соответственно. Когда вы открываете проект или пакет, все **используемые** пакеты автоматически **загружаются** в IDE.
299299- **loaded** (загруженный) - Когда IDE открывает файл .lpk, пакет загружается. IDE знает свои настройки и файлы. Среда автоматически загружает все **используемые** пакеты проекта и свои **установленные** пакеты. Это не загружает код пакета, так как компилятор и IDE еще не поддерживают динамические пакеты.
300300- **marked for installation** (помеченный для установки) - Чтобы запустить код пакета внутри IDE, необходимо пересобрать IDE и перезапустить его. Это означает, что первым шагом будет **пометить** пакет **для установки**. Затем пересобрать IDE и, наконец, перезапустить ее.
301301- **installed** (установленный) - Скомпилированный код пакета загружается и регистрируется в текущей запущенной IDE. Если в среде IDE удалось найти файл .lpk, он будет **загружен**.
302302- **uninstall on next start** (удаляемый при следующем запуске) - Пакет является **установленным**, но не будет скомпилирован в новую среду IDE. Это означает, что когда вы пересоберете среду IDE и перезапустите ее, пакет больше не будет **установлен**. Имейте в виду, что пакет может быть косвенно запрошен \[другим\] установленным пакетом и, следовательно, будет также \[опять\] установлен.
303303
304304## Советы и подсказки
305305
306306Пожалуйста, добавляйте здесь любые советы, подсказки или ошибки.
307307
308308- Чтобы переименовать пакет, используйте 'сохранить как'.
309309- Вы можете добавить к каждой зависимости имя файла по умолчанию. Например, вы предоставляете пример проекта для вашего пакета. Когда другой программист впервые открывает ваш пример, IDE не знает, где находится файл lpk. Просто щелкните правой кнопкой мыши по зависимости в инспекторе проектов и выберите 'Store file name as default for this dependency' («Сохранить имя файла по умолчанию для этой зависимости»). Имя файла хранится относительно проекта. Вы можете сделать то же самое для зависимостей пакетов.
310310- Использование пакета: чтобы использовать все модули пакета в проекте, включите \[опцию\] **Add package unit to uses section** («Добавить модуль пакета в секцию uses») в package editor / Options / Usage. Когда пакет добавляется в проект, секция uses файла lpr расширяется основным модулем пакета. Например, если пакет реализует новый графический тип, он имеет только секцию initialization, но код проекта не использует его напрямую.
311311
312312## Добавление существующих компонентов в пакет
313313
314314Если вы хотите добавить файл, содержащий компонент, в существующий пакет, вы можете сделать следующее:
315315
316316- Откройте файл пакета
317317- Нажмите 'Add file', чтобы добавить новый элемент в пакет.
318318- Выберите вкладку модуля в диалоговом окне 'Add to package'.
319319- Выберите файл для добавления.
320320- Проверьте \[наличие\] 'Has register procedure', если модуль содержит процедуру Register. Если вы этого не сделаете, компонент(ы) не будут отображаться в палитре компонентов.
321321- Нажмите 'Add unit'.
322322- Пересоберите и установите пакет.
323323
324324Вот и все. Теперь компонент должен отображаться в палитре компонентов.
325325
326326## Создание пакета с модулем, имя которого совпадает с именем пакета
327327
328328Обычно IDE автоматически создает регистрационный код внутри модуля с тем же именем, что и пакет. Если вы хотите присвоить вашему пакету имя, совпадающее с существующим модулем, например, потому что пакет содержит только один модуль, тогда вам нужен как минимум Lazarus 0.9.29 и использование этого:
329329
330330- Сделайте резервную копию вашего модуля *mypackage.pas*.
331331- Создайте пакет *mypackage.lpk* обычным способом и пока не добавляйте модуль.
332332- Добавьте новый модуль, например, *mypackageall.pas*.
333333- Выберите модуль *mypackageall.pas* в редакторе пакетов и щелкните правой кнопкой мыши для \[вызова\] всплывающего меню.
334334- Измените *File type* на *Main Unit*.
335335- Теперь восстановите ваш модуль *mypackage.pas* и добавьте его в пакет.
336336
337337## Процедура регистрации
338338
339339Чтобы отобразить компонент на палитре компонентов, он должен быть зарегистрирован в Lazarus. Это делается в процедуре 'Register'. Это процедура, которая должна появиться в секции интерфейса модуля, в котором она находится, и должна выполнить один или несколько вызовов RegisterComponent, а также установить редакторы свойств и компонентов для компонентов.
340340
341341В пакете может присутствовать одна или несколько процедур регистрации: в редакторе пакетов необходимо указать модули, у которых есть процедура 'register', поэтому Lazarus знает, какие процедуры он должен вызывать при установке пакета.
342342
343343Есть 2 способа пометить модуль, как имеющий процедуру регистрации:
344344
345345- Вы можете сделать это при добавлении модулей в пакет (см. раздел [[Lazarus Packages/ru|Добавление существующих компонентов в пакет]]),
346346- или вы можете выбрать устройство в диалоговом окне пакета и пометить checkbox 'Register' на панели сведений.
347347
348348Не забудьте перекомпилировать и установить пакет после изменения свойств.
349349
350350## Поиск путей
351351
352352Все пути поиска хранятся относительно каталога файла .lpk. Если вы используете абсолютный путь, вы либо \[ничего\] не поняли \[про\] пакеты, либо вам все равно.
353353
354354Каждый пакет имеет два типа путей поиска:
355355
356356- Пути в *Options / Compiler Options* используются для компиляции самого пакета.
357357- Пути в [[IDE Window: Package Options/ru|Options / Package Options / Usage]] используются пакетами и проектами, которым требуется этот пакет. Другими словами, эти пути добавляются в пути поиска проекта (или требующего пакет). Имейте в виду, что если в проекте используется пакет A, а в нем используется пакет B, то параметры *Usage* \[пакета\] B добавляется \[и\] к \[пакету\] A, **и** к проекту.
358358
359359Начиная с версии 0.9.29 вы можете указывать параметры компилятора в зависимости от целевой платформы.
360360
361361## Ваш пакет предоставляет библиотеку, как расширить путь поиска компоновщика во всех ваших проектах
362362
363363Пакет может определять пути поиска, которые добавляются во \[все\] пакеты и проекты, использующие \[этот пакет\]. См. [[IDE Window: Package Options/ru|Options / Package Options / Usage]].
364364
365365## Пакеты Design Time vs пакетов Run Time
366366
367367Существует четыре разных типа пакетов.
368368
3693691. Пакет **design and runtime** \[(времени разработки и времени исполнения)\] может быть установлен в IDE и может использоваться проектами в обычном режиме. Это по умолчанию.
3703702. Пакет **design time** \[(времени разработки)\] может быть установлен в IDE и предоставляет расширения IDE, такие как новые компоненты, новые типы файлов или проектов, новые элементы меню, новые редакторы компонентов или свойств и т.д. Проекты могут использовать пакеты *design time* (т.е. они перечислены в требованиях инспектора проекта), но по умолчанию пакет времени разработки не компилируется в проект. Это означает, что модули проекта не могут использовать модули пакета *design time*. Когда проект использует такой пакет, IDE предупреждает \[об этом\] перед открытием формы проекта, поэтому пользователь может установить \[этот пакет\] в первую очередь. Чтобы протестировать пакет времени разработки вне IDE, вы можете использовать его в тестовом проекте. Для этого случая вы можете изменить \[стандартное поведение\] в \[разделе настроек проекта\] *Project Options / Miscellaneous / Use design time packages*.
3713713. Пакет **run time** \[(времени исполнения)\] может быть использован в проектах. Пользователь не может установить такой пакет напрямую (он не указан в списке). \[Пакет времени исполнения\] не может зарегистрировать сущности в IDE. Он может использоваться пакетами *design time*, поэтому он может быть установлен косвенно.
3723724. Пакет **run time only** \[(только времени исполнения)\] может использоваться только проектами. Он не может быть установлен в IDE, даже косвенно. Например, если пакет несовместим с основными пакетами IDE, такими как LCL. \[Тип доступен, начиная с версии\] 0.9.31.
373373
374374### Типичный сценарий для запуска пакета time и design time package
375375
376376У вас есть библиотека компонентов с именем *Awesome*, и вы хотите написать некоторые редакторы IDE для некоторых специальных свойств. Например, редактор свойств для свойства Datafile, который показывает TOpenDialog, чтобы позволить пользователю выбрать файл. Вы можете поместить компоненты в один runtime пакет с именем *AwesomeLaz.lpk* и создать другой каталог *design* для designtime пакета *AwesomeIDELaz.lpk*. Переместите все модули, содержащие редакторы IDE и регистрирующие материалы, в каталог *design*. Добавьте зависимость в AwesomeIDELaz от AwesomeLaz. Убедитесь, что они не имеют общих модулей или путей поиска. Примеры см. в разделе *components/turbopower_ipro/*: runtime пакет - *turbopoweripro.lpk* и designtime пакет - *design/turbopoweriprodsgn.lpk*.
377377
378378### Для Дельфийцев: я не могу установить runtime пакет, с чего бы?
379379
380380**Установка пакета** означает сборку всего кода в IDE. Пакет **run time** не содержит код для IDE или, возможно, даже кусает его. Чтобы использовать пакет в вашем проекте, просто откройте пакет, щелкните правой кнопкой мыши на редакторе пакетов для \[вызова\] всплывающего меню и нажмите **Add to project**. В качестве альтернативы вы можете использовать *View / Project Inspector*. Инспектор проектов показывает, какие пакеты используются вашим проектом, вы можете добавить зависимости или удалить их.
381381
382382### Примеры
383383
384384Пример для расширения Usage / Units path.
385385
386386Платформа [tiOPF](http://tiopf.sourceforge.net/index.shtml) имеет следующую структуру каталогов, поскольку она компилируется для FPC, Delphi 5-7, D2005 и D2006:
387387
388388 Source <= полный путь \Programming\3rdParty\tiOPF\Source
389389 \Compilers
390390 \Delphi7 <= Delphi 7 файлы пакета находятся здесь
391391 \D2005
392392 \FPC <= tiOPF.lpk находится здесь
393393 \Core <= файлы модуля ядра
394394 \Options <= дополнительный файл модуля для специальных функций
395395 \GUI
396396
397397В этом примере в поле редактирования "Options - Usage - Units" включены следующие пути:
398398
399-`"$(PkgOutDir);..\..\Core;..\..\Options;..\..\GUI" `
399+```text
400+"$(PkgOutDir);..\..\Core;..\..\Options;..\..\GUI"
401+```
400402
401403Этот путь поиска будет добавлен в любой проект, использующий этот пакет. По умолчанию используется \[макрос\] \$(PkgOutDir), который добавляет в проект только файлы ppu. Добавление дополнительных путей поиска приводит к тому, что исходные файлы .pas обнаруживаются компилятором второй раз - один раз при компиляции пакета и один раз при компиляции вашего проекта. Поскольку пакет и проект используют разные настройки, компилятор может создать вторую версию ppu, которая будет помещена в выходной каталог вашего проекта. Тогда у вас будет два процессора для одного устройства, а затем вы можете получить странные ошибки. Чтобы избежать дублирования, отключите компиляцию пакета, установив его для компиляции только вручную.
402404
403405## Платформозависимые модули
404406
405407Существуют различные способы разделения платформозависимого кода:
406408
407409### Одна модуль на платформу, несколько модулей с одинаковым именем
408410
409411Например, модуль *myconnect.pas* имеет две версии: одну для Windows и одну для Unix/Linux/OSX/BSD. Идея состоит в том, чтобы поместить модули в разные подкаталоги и использовать макросы в путях поиска.
410412
411413- Создайте два подкаталога: **win** и **unix**.
412414- Добавьте в инспекторе пакета в Options / Compiler options / Paths / Other пути к файлам модулей **\$(SrcOS)**. SrcOS - это [[IDE Macros in paths and filenames/ru|макрос]], который переносит \[пути поиска в папку\] *win* под Windows и \[в папку\] *unix* под Linux/OSX/BSD.
413415- Создайте модуль нового пакета (package / Add / New file / Pascal unit) и сохраните под \[именем\] **win/myconnect.pas**.
414416- Если модуль не выбран в редакторе пакетов, выберите его.
415417- Отключите **use unit**.
416418- Создайте второй модуль нового пакета (package / Add / New file / Pascal unit) и сохраните под \[именем\] **unix/myconnect.pas**.
417419- Оставьте **use unit** включенным. Он будет использоваться один раз.
418420
419421### Один модуль только для одной платформы / условный модуль
420422
421423Например: модуль *mywin.pas* должен использоваться только под Windows, т.е. он должен использоваться и компилироваться, только если определен флаг **Windows**.
422424
423425Идея состоит в том, чтобы использовать модуль косвенно, используя \[директиву условной компиляции\] IFDEF. В следующем примере показано, как модуль **mywin.pas** используется и компилируется только тогда, когда определен флаг **Windows**.
424426
425427- Создайте модуль нового пакета (package / Add / New file / Pascal unit) и сохраните его под \[именем\] **mywin.pas**.
426428- Если модуль не выбран в редакторе пакета, выберите его.
427429- Отключите **use unit**.
428430- Создайте модуль нового пакета (package / Add / New file / Pascal unit) и сохраните его под \[именем\] **mypkgcompile.pas**.
429431- Добавьте в секцию \[модуля\] **mypkgcompile.pas**:
430432
431433``` pascal
432434uses
433435 Classes
434436 {$IFDEF Windows}
435437 ,mywin
436438 {$ENDIF}
437439 ;
438440```
439441
440442> **Note:** \[Модуль\] mypkgcompile будет компилироваться на всех платформах. \[Модуль\] mywin будет компилироваться только под Windows. Вам не нужно использовать модуль mypkgcompile в вашем проекте.
441443
442444## Различные версии пакета
443445
444446Если вы работаете с разными версиями пакета, вы можете в любой момент открыть другой файл пакета. Старый пакет будет закрыт, а новый будет открыт. Зарегистрированные компоненты будут перенесены в новый пакет. Например, палитра компонентов по-прежнему будет показывать компоненты старого пакета, с которым была собрана среда IDE. Но по щелчку ПКМ по компоненту будут показаны пункты меню открытого в прошлый раз пакета.
445447
446448Вы можете указать минимальную, максимальную требуемую версию. Когда проект открыт и в нем есть несколько файлов .lpk, IDE автоматически откроет файл с нужной версией.
447449
448450Если вы работаете с разными проектами, для которых требуются разные версии пакета (например, с разными ветками одного и того же пакета), вы можете определить предпочтительный вариант в зависимостях. В инспекторе проекта щелкните правой кнопкой мыши по зависимости и выберите *Set file name as preferred for this dependency* \[(«Установить имя файла как предпочтительное для этой зависимости»)\]. При открытии проекта будет открыт и предпочтительный пакет. Если пакет с таким именем уже существует, он будет заменен. Эта функция существует с \[версии\] 0.9.29.\
449451![](/wiki-images/c/c8/SetDefaultPkDependency1.png)
450452
451453См. также [[IDE Window: Project Inspector/ru|Сохранить как имя файла по умолчанию для этой зависимости]]
452454
453455### Пример библиотеки с несколькими lpk
454456
455457Библиотека содержит два файла lpk: *main.lpk* и *sub.lpk*. *main* зависит от *sub*. Библиотека имеет две версии *1.0* и *2.0*.
456458
457459 trunk/
458460 main.lpk version 2.0, requires sub
459461 sub.lpk version 2.0
460462 fixes/
461463 main.lpk version 1.0, requires sub
462464 sub.lpk version 1.0
463465
464466Когда вы открываете *main.lpk 1.0* в первый раз, IDE ищет пакет *sub* в своей базе данных, а затем ищет *sub.lpk* в текущей папке. Она находит *sub.lpk 1.0* и загружает его.
465467
466468Когда вы открываете *main.lpk 2.0*, IDE уже знает *sub.lpk* версии 1.0 и загружает его. Она не загрузит *sub.lpk 2.0*.
467469
468470Есть два решения:
469471
470472#### Использование минимальной, максимальной версии
471473
472474Вы можете установить для каждой зависимости минимальную и максимальную версию. Когда вы устанавливаете минимальную и максимальную версию зависимости, происходит следующее: *main 1.0* и *sub 1.0* открываются. Вы открываете *main 2.0*, для которого требуется *sub \>=2.0 и \<=2.0*. IDE выгружает *main 1.0*, загружает *main 2.0*. *sub 1.0* не подходит, поэтому в среде IDE выполняется поиск *sub 2.0*. Она снова сначала ищет в своей базе данных, а затем в текущей папке. Она находит *sub.lpk* и загружает *sub 2.0*.
473475
474476#### Использование предпочтительного имени файла
475477
476478Если два файла lpk всегда распространяются вместе, вы можете использовать вместо минимальной и максимальной версий опцию **preferred** \[("предпочтительный")\]. Откройте *main.lpk* и *sub.lpk* из транка, чтобы убедиться, что загружены правильные версии. Затем щелкните правой кнопкой мыши на зависимости *sub* от *main* и выберите *preferred file name* \[("предпочтительное имя файла")\]. Имя файла появится справа от зависимости. Повторите этот шаг с файлами lpk из версии *2.0*. Теперь в среде IDE всегда будет открываться правильный *sub.lpk*.
477479
478480## Режимы сборки
479481
480482Вы можете добавить режимы сборки в свой пакет. Смотрите здесь различные способы достижения этого:
481483
482484[[Macros and Conditionals|Build modes for packages]]
483485
484486## Компиляция пакета через make
485487
486488В среде IDE можно создать простой **Makefile** для пакета с помощью *Package editor / More ... / Create Makefile*. Среда IDE создает файл **Makefile.fpc** и вызывает **fpcmake**, который создает Makefile. Начиная с \[версии\] 0.9.29 в среде IDE также создается файл **Makefile.compiled**. Если вы используете систему контроля версий, такую как svn или git, добавьте все три файла в репозиторий:
487489
488-`Makefile`\
489-`Makefile.fpc`\
490-`Makefile.compiled`
490+```text
491+Makefile
492+Makefile.fpc
493+Makefile.compiled
494+```
491495
492496Теперь вы можете запустить **make** (например, откройте консоль, перейдите в каталог пакета с Makefile), чтобы скомпилировать пакет. Это скомпилирует пакет и после успешной компиляции скопирует Makefile.compiled в выходной каталог модуля.
493497
494498**Заметки:**
495499
496500- Makefile использует фиксированные пути, поэтому он **не** будет автоматически адаптироваться к изменениям, как \[это делают\] IDE или lazbuild.
497501- IDE может воссоздавать Makefile при каждой компиляции. \[Для этого\] включите параметр *Package editor / Options / Compiler Options / Compilation / Create Makefile*.
498502- Makefile не содержит логики для условных выражений и макросов сборки, он содержит настройки на момент создания.
499503- Макросы \$(TargetOS), \$(TargetCPU) и \$(LCLWidgetType) заменяются на %TargetOS%, %TargetCPU% и %LCLPlatform%. Makefile имеет некую логику для установки некоторых значений по умолчанию. Вы можете переопределить их (например, make LCLPlatform=qt).
500504- Файл Makefile.compiled копируется \[файлом\] Makefile после успешной компиляции в \<PkgOutDir\>/\<PkgName\>.compiled и проверяется IDE (и lazbuild), если пакет требует перекомпиляции. Например, двоичные файлы Lazarus (установщик Windows, пакеты deb и rpm, пакет OS X dmg) компилируются с помощью **make**, и когда IDE запускается и компилирует программу, она не будет пересобирать используемые пакеты, если пользователь не установит некоторые дополнительные флаги. Например, когда пользователь изменяет *IDEBuildOptions* через *Configure Build Lazarus dialog*, IDE обнаружит разницу и пересоберет пакет при следующей компиляции.
501505- Если вы забудете добавить Makefile.compiled в svn, вы получите сообщение об ошибке: /bin/cp: cannot stat \`Makefile.compiled': No such file or directory \[("/bin/cp: невозможно указать \`Makefile.compiled ': Нет такого файла или каталога")\].
502506
503507## Создание закрытого пакета
504508
505509Цель: вы хотите опубликовать пакет, но хотите сохранить исходный код закрытым.
506510
507511На данный момент многие функции IDE требуют исходный код; среда IDE предупреждает, если исходный код модуля отсутствует. Поэтому вы должны опубликовать части интерфейса модулей и файлы, которые создает компилятор (файлы *.ppu и *.o).
508512
509513Этапы:
510514
511515- Создайте копию папки пакета и измените эту копию следующим образом.
512516- В инспекторе пакета в Package editor / Options / IDE integration установите **Update / Rebuild** в **Manual compilation**.
513517- Скомпилируйте его один раз.
514518- Удалите секции implementation всех модулей (т.е. все после ключевого слова `implementation` каждого модуля, включая `initialization` и `finalization`, сохраняя только "`end.`"). Вы также можете удалить секцию `private`.
515519- Необязательно: Вы можете использовать инструмент распространения пакета (Package Editor / More ... / Publish Package), чтобы создать zip-пакет.
516520- Вы можете удалить .compiled файл, Makefile, файлы rst, файлы lrt. Все остальные файлы в выходном каталоге, такие как .ppu, .o, .lfm, нужны для компилятора. Для среды IDE требуются файлы .lpk, а также файлы .pas и .inc.
517521
518522Существует утилита командной строки **sourcecloser**, которая изменяет lpk и удаляет разделы реализации. Вы можете найти ее в *lazarus/components/codetools/examples/sourcecloser.lpi*.
519523
520524См. также:
521525
522526- эта статья о FPC с закрытым исходным кодом: [[Releasing units without source code/ru|Releasing units without source code]]
523527- Prezi: <http://prezi.com/vpuyxca-qboq/how-to-create-a-closed-source-package-with-lazarus/>
524528
525529## Параллельная компиляция
526530
527531IDE и lazbuild компилируют пакеты параллельно (начиная с версии 1.3). Каждый пакет по-прежнему компилируется одним вызовом fpc (однопоточным).
528532
529533Вы можете установить максимальное количество параллельных процессов в *Tools / Options / Messages Window*. По умолчанию среда пытается угадать количество ядер процессора с помощью функции *GetSystemThreadCount* в модуле *UTF8Process*.
530534
531535## См.также
532536
533537- [[How To Write Lazarus Component/ru|How To Write Lazarus Component]] - учебник по созданию нового компонента.
534538- [[Install IDE packages without the IDE]]
535539- [Создание визуальных компонент для Lazarus](http://freepascal.ru/article/lazarus/20050530152619/) - статья Сергея Смирнова на русскоязычном ресурсе
536540
537541---
538542*From the Free Pascal wiki, page "Lazarus Packages/ru", as it stood on 2020-02-18 after a change by Trev, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).*

Back to history