LCL Key Handling/ja: what changed
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Title: LCL Key Handling/ja
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|---|---|---|---|
| 1 | + | ## キーを押し下げた (KeyDown) | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | widgetsetがキーを押されたことを受け取ると、次のようにふるまいます。 "ネイティブ"なwidgetにキーを処理させる前に、CN_KEYDOWNやCN_SYSKEYDOWNをLCLに送ります。(CN_SYSKEYDOWNはaltキーが押されたときに発生します。) これは、DoKeyDownBeforeInterfaceが次のようなフローでコールします。 | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | 1. Application.NotifyKeyDownBeforeHandlerがコールされます。 (ハンドラの前に呼び出されます。) | |
| 6 | + | 2. keypreviewがある親フォームを取得し、そのDoKeyDownBeforeInterfaceメソッドを呼び出します。 | |
| 7 | + | 3. 関連づけられているdragobjectにキーを処理させます。 | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | 1. KeyDownBeforeInterfaceをコールします。 (もし、コントロールがcsNoStdEventsをControlStyleに持っていない場合): | |
| 10 | + | 1. KeyDownをコールします。 | |
| 11 | + | 1. OnKeyDown ハンドラがあればコールします。 | |
| 12 | + | ||
| 13 | + | もし、キーが処理されなければ(すなわち、Message.Result=0)、widgetにキーを処理させます。もしwidgetが有意義なことをすることがなければ、LCLにLM_KEYDOWN/LM_SYSKEYDOWNメッセージを送ります。これは、DoRemainingKeyDownを次のようなフローでコールします。 | |
| 14 | + | ||
| 15 | + | 1. もしpopupmenuが割り当てられていれば、(それがポップアップされているかどうかにかかわらず)、ショートカットをチェックします。 | |
| 16 | + | 2. 親フォームを取得し、ショートカットが有効ならば処理させます。(TCustomForm.IsShortcut): | |
| 17 | + | 1. フォームにOnShortcutイベントがあれば、それをコールします。 | |
| 18 | + | 2. フォームにMenuがあれば、そのショートカットをチェックします。: | |
| 19 | + | - このメニューの全てのアイテムをイテレーションして、ショートカットをチェックして、該当するなら、そのアイテムの".Click"をコールします。 | |
| 20 | + | - もし、そのショートカットを処理しなかったり、後続のキー処理をさせたくない場合は、メニューアイテムのOnClickハンドラ内でメニューのShortcutHandledプロパティをfalseにします。 | |
| 21 | + | 3. アクションリストのショートカットをチェックして、一致するアクションの.Executeを実行します。 | |
| 22 | + | 3. アプリケーションにショートカットを処理させます。(Application.IsShortcut): | |
| 23 | + | 1. もし、アプリケーションのOnShortcutが割り当てられていれ呼び出します。 | |
| 24 | + | 2. もし、モーダルフォームがアクティブになっている場合は、それにショートカットを処理させます。(上記の TCustomForm.IsShortcut を参照) | |
| 25 | + | 3. そうでなくて、もしフォーカスされたフォームがある場合(Screen.ActiveCustomForm), そのフォームにショートカットを処理させます。 | |
| 26 | + | 4. そうではなくて、もし、メインフォームがあれば(Application.MainForm), そのフォームにショートカットを処理させます。 | |
| 27 | + | 4. もし、コントロールに親があれば、順にParent.ChildKeyを遡ってキーメッセージを処理します。 | |
| 28 | + | - これは、パネルの例のように、キーショットカットを確定したエリア内で処理する場合に利用します。 | |
| 29 | + | - TWinControlはその親のChildKeyを呼び出します。これが、順次遡って処理をするということです。 | |
| 30 | + | 5. TWinControl内でControlKeyDownよ呼び出すと、Application.ControlKeyDownを呼び出します。 | |
| 31 | + | 1. コントロールのためのタブナビゲーション処理 | |
| 32 | + | ||
| 33 | + | - もし、あなたの作ったカスタムコントロールがtabキーについて何も特別なことをしなければ、オーバーライドや禁止しなければ、たとえばTCustomMemoを例にとると.. | |
| 34 | + | 6. KeyDownAfterInterface; TWinControlはここでは何もしません。 | |
| 35 | + | 7. Applicationに、KeyDownAfterハンドラをコールさせます。 | |
| 36 | + | ||
| 37 | + | result(1か0をMessage.Resultで返します)は何かをすることに注意してください。たとえば、windows環境では、ただ、WM_KEYDOWNメッセージが来たときに、0を返すとキーのWM_CHARを送るだけです。 | |
| 38 | + | ||
| 39 | + | ## キーを押している, キャラクタが送られている(KeyPress) | |
| 40 | + | ||
| 41 | + | widgetsetはCN_CHARメッセージを送るか、IntfUtf8KeyPressメソッドをコールすることができます。 CN_CHARはUTF-8キャラクタをサポートしませんのでIntfUtf8KeyPressが存在します。 CN_CHARの処理は次のようになっています。 | |
| 42 | + | ||
| 43 | + | 1. もし、widgetset(interface)がutf8 key pressを送らないならば、IntfUtf8KeyPressをコールします。 | |
| 44 | + | 2. DoKeyPressをコールします: | |
| 45 | + | 1. 親フォームを取得し、KeyPreviewがTrueになっているならば、親フォームのDoKeyPressをコールします。 | |
| 46 | + | 2. KeyPress をコールします。(もしコントロールが、csNoStdEvents を ControlStyleにもっていないならば。): | |
| 47 | + | 1. OnKeyPress ハンドラがあれば、コールします。 | |
| 48 | + | ||
| 49 | + | IntfUtf8KeyPress (DoUtf8KeyPress) 処理は次のようになっています。 | |
| 50 | + | ||
| 51 | + | 1. 親フォームを取得します。もし、KeyPreviewがtrueならば、そのDoUtf8KeyPressをコールします。 | |
| 52 | + | 2. Utf8KeyPressをコールします。(もしコントロールが、csNoStdEvents を ControlStyleにもっていないならば。): | |
| 53 | + | 1. OnUtf8KeyPress ハンドラがあれば、コールします。 | |
| 54 | + | ||
| 55 | + | もし、キーが処理されなければ(すなわち、Message.Result=0)、widgetにキーを処理させます。もしwidgetが有意義なことをすることがなければ、LCLにLM_CHAR/LM_SYSCHARメッセージを送ります。これは、SendDialogCharをコールします。SendDialogCharは次のようになっています。 | |
| 56 | + | ||
| 57 | + | 1. 親フォームを取得できたなら、そのDialogCharをコールします。: | |
| 58 | + | 1. TWinControlはDialogCharをそのすべての子コントロールにブロードキャストします。 | |
| 59 | + | - これは、フォーカスされたコントロールの近く(同じフォームの)のコントロールのために、アクセラレータショートカットを実装するのに使えます。 | |
| 60 | + | - 例: TCustomLabelはこの仕組みをalt+アクセラレータが押されたときに、割り当てられた.FocusControlにフォーカスするのに使います。 | |
| 61 | + | ||
| 62 | + | ## 押されているキーを離した(KeyUp) | |
| 63 | + | ||
| 64 | + | キーを離すことは、イベントの発生順序においては、キーを押すこととにています。しかし、いくつかの関数は発生しません。widgetsetはwidgetにキーを処理させる前にCN_KEYUP/CN_SYSKEYUPをLCLに送るでしょう。 そして、そのことは次のような仕組みの DoKeyUpBeforeInterface をコールします。 | |
| 65 | + | ||
| 66 | + | 1. 親フォームを取得し、そのKeyPreviewがTrueならば、そのDoKeyUpBeforeInterfaceを呼び出します。 | |
| 67 | + | 2. 関連づけられているdragobjectにキーを処理させます。 | |
| 68 | + | 3. KeyUpBeforeInterface をコールします。 (もし、コントロールがcsNoStdEventsをControlStyleに持っていない場合): | |
| 69 | + | 1. KeyUpをコールします: | |
| 70 | + | 1. OnKeyUp ハンドラがあればコールします。 | |
| 71 | + | ||
| 72 | + | もし、キーが処理されなければ(すなわち、Message.Result=0)、widgetにキーを処理させます。もしwidgetが有意義なことをすることがなければ、LCLにLM_KEYUP/LM_SYSKEYUPメッセージを送ります。これは、DoRemainingKeyUpを次のようなフローでコールします。 | |
| 73 | + | ||
| 74 | + | 1. TWinControl内でControlKeyUpを呼び出すと、Application.ControlKeyUpを呼び出します。 | |
| 75 | + | 1. フォームのEnterキーやEscapeキーを処理します。 | |
| 76 | + | ||
| 77 | + | - もし、あなたの作ったカスタムコントロールがEnterキーやEscapeキーについて何も特別なことをしなければ、オーバーライドや禁止しなければ、 | |
| 78 | + | 2. KeyUpAfterInterfaceを呼び出します; TWinControl はここでは何もしません。 | |
| 79 | + | ||
| 80 | + | --- | |
| 81 | + | *From the Free Pascal wiki, page "LCL Key Handling/ja", as it stood on 2006-11-01 after a change by Saeka-jp, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
