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IDE tricks/zh CN: what changed

Revision 2 to 3. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.

OldNewLine
1-## Contents
2-
3- * 1 使用打开文件创建新文件
4- * 2 自定义新单元/窗体
5- * 3 IDE macros
6- * 4 IDE directives
7- * 5 获取工程编译的命令行参数
8- * 6 源代码编辑器关闭除这个文件之外的所有打开的文件
9- * 7 控件面板
10- * 7.1 在控件面板中查找组件
11- * 7.2 在控件面板中打开控件的包
12- * 7.3 我的应用程序在调试时冻结了我的 Linux 桌面
13- * 7.4 使用第二个 X 会话
14- * 7.5 Using VNC
15- * 7.6 在第二台服务器上调试应用程序
16- * 8 快速编译IDE
17- * 9 DebugLn of the IDE or a LCL application
18- * 10 查找 IDE 窗口的源文件
19- * 11 从 IDE 打开终端窗口
20- * 12 对象检查器:事件:帧:跳转到继承事件的源
21- * 13 对象检查器中的事件(方法属性)
22-
231## 使用打开文件创建新文件
242
25-您可以创建一个新文件并保存它,也可以一步创建一个具有文件名和文件类型的新文件:只需打开文件 () 并选择不存在的文件名。例如:unit1.pas。IDE 将询问您是否应创建它。Ctrl+o
3+您可以创建一个新文件并保存它,也可以一步创建一个具有文件名和文件类型的新文件:只需打开文件 () 并选择不存在的文件名。例如:unit1.pas。IDE 将询问您是否应创建它。Ctrl+o
264
275## 自定义新单元/窗体
286
29-从0.9.27开始,您可以右键单击“新单元”(新窗体)按钮并设置应创建的文件类型。您可以通过 IDEIntf 或项目模板包注册更多文件类型。
7+从0.9.27开始,您可以右键单击“新单元”(新窗体)按钮并设置应创建的文件类型。您可以通过 IDEIntf 或项目模板包注册更多文件类型。
308
319## IDE macros
3210
3311[[IDE Macros in paths and filenames]]
3412
3513## IDE directives
3614
3715[[IDE directives]]
3816
3917## 获取工程编译的命令行参数
4018
41-可以从“项目”-“>编译器选项”->“显示选项”中复制参数。这里的路径是相对于项目目录的。因此,在大多数情况下,您无需调整即可复制它们。
19+可以从“项目”-“\>编译器选项”-\>“显示选项”中复制参数。这里的路径是相对于项目目录的。因此,在大多数情况下,您无需调整即可复制它们。
4220
43-参数也会保存到 *.compile 文件中。例如,如果您的项目名为test1.lpi,则会创建一个test1.compile。它是一个简单的XML文件,因此您只需复制选项并调整路径即可在另一台计算机上编译。该文件被放入创建可执行文件的同一目录中。
21+参数也会保存到 *.compile 文件中。例如,如果您的项目名为test1.lpi,则会创建一个test1.compile。它是一个简单的XML文件,因此您只需复制选项并调整路径即可在另一台计算机上编译。该文件被放入创建可执行文件的同一目录中。
4422
45-对于包,也是一样的。
23+对于包,也是一样的。
4624
47-这样,您就可以在Lazarus IDE之外编译您的(希望可以工作且没有错误)代码。
25+这样,您就可以在Lazarus IDE之外编译您的(希望可以工作且没有错误)代码。
4826
4927## 源代码编辑器关闭除这个文件之外的所有打开的文件
5028
51-在 GTK(适用于 Linux、macOS 和 FreeBSD)下,源代码编辑器页面的页面名称右侧有一个关闭按钮。在单击按钮的同时按`Ctrl`关闭除单击的文件之外的所有文件。
29+在 GTK(适用于 Linux、macOS 和 FreeBSD)下,源代码编辑器页面的页面名称右侧有一个关闭按钮。在单击按钮的同时按`Ctrl`关闭除单击的文件之外的所有文件。
5230
5331## 控件面板
5432
5533### 在控件面板中查找组件
5634
57-您知道组件名称或其中的一部分,但您不知道它在哪个页面上?此工具可以帮你找到它:右键单击控件面板中的任何组件以打开弹出菜单,从菜单中选择“查看全部”;这将弹出一个对话框(您也可以通过按`Ctrl+Alt+P`来实现它)。在“查找”框中输入(部分)组件名称以过滤列表。
35+您知道组件名称或其中的一部分,但您不知道它在哪个页面上?此工具可以帮你找到它:右键单击控件面板中的任何组件以打开弹出菜单,从菜单中选择“查看全部”;这将弹出一个对话框(您也可以通过按`Ctrl+Alt+P`来实现它)。在“查找”框中输入(部分)组件名称以过滤列表。
5836
5937### 在控件面板中打开控件的包
6038
61-右键单击组件以打开弹出菜单,然后选择打开包。
39+右键单击组件以打开弹出菜单,然后选择打开包。
6240
63-在组件面板中查找组件的源声明 右键单击组件以打开弹出菜单,然后选择打开单位。
41+在组件面板中查找组件的源声明 右键单击组件以打开弹出菜单,然后选择打开单位。
6442
6543### 我的应用程序在调试时冻结了我的 Linux 桌面
6644
67-当拥有鼠标的应用程序被 gdb(调试器)停止时,X(您的桌面)可能会冻结。
45+当拥有鼠标的应用程序被 gdb(调试器)停止时,X(您的桌面)可能会冻结。
6846
6947### 使用第二个 X 会话
7048
71-您可以通过以下方式打开第二个 X:
72-```
73-X :1 &
74-```
49+您可以通过以下方式打开第二个 X:
7550
76-使用`Ctrl-Alt-F7`可以切换到 :0,`Ctrl-Alt-F8`切换到 :1,之后您可以通过以下方式开始第二个 GNOME 会话:
77-```
78-gnome-session --display=:1 &
79-```
51+` X :1 &`
8052
53+使用`Ctrl-Alt-F7`可以切换到 :0,`Ctrl-Alt-F8`切换到 :1,之后您可以通过以下方式开始第二个 GNOME 会话:
54+
55+` gnome-session --display=:1 &`
56+
8157### Using VNC
8258
83-您可以通过安装 tightvncserver 或 realvncserver 来使用 vncserver/client。使用以下命令启动服务器:
84-```
85-vncserver :1
86-```
59+您可以通过安装 tightvncserver 或 realvncserver 来使用 vncserver/client。使用以下命令启动服务器:
8760
88-AFAIK,会话也已启动。您可以使用 vncviewer 连接到 vncserver。
61+` vncserver :1`
8962
63+AFAIK,会话也已启动。您可以使用 vncviewer 连接到 vncserver。
64+
9065### 在第二台服务器上调试应用程序
9166
92-在Lazarus中,在项目的运行参数中,选中“使用显示”并输入
93-```
94-:1
95-```
67+在Lazarus中,在项目的运行参数中,选中“使用显示”并输入
9668
97-现在,您的应用程序将在第二台服务器上运行,因此在调试时,只有第二台服务器会冻结(但这不会影响您,因为您是在第一台服务器上进行调试)。
69+`:1`
9870
71+现在,您的应用程序将在第二台服务器上运行,因此在调试时,只有第二台服务器会冻结(但这不会影响您,因为您是在第一台服务器上进行调试)。
72+
9973## 快速编译IDE
10074
101-在Lazarus上工作本身意味着多次重建IDE。如果您使用以下技巧并且有足够的内存和最新的 CPU,您应该能够在几秒钟内重新编译 IDE。
75+在Lazarus上工作本身意味着多次重建IDE。如果您使用以下技巧并且有足够的内存和最新的 CPU,您应该能够在几秒钟内重新编译 IDE。
10276
103- * 将Lazarus源放在快速硬盘或固态驱动器上。不在慢速网络文件系统上。
104- * 仅安装所需的软件包。
105- * 设置 USESVN2REVISIONINC=0 以跳过 revision.inc 文件的更新。
77+- 将Lazarus源放在快速硬盘或固态驱动器上。不在慢速网络文件系统上。
78+- 仅安装所需的软件包。
79+- 设置 USESVN2REVISIONINC=0 以跳过 revision.inc 文件的更新。
10680
10781## DebugLn of the IDE or a LCL application
10882
109-IDE通过DebugLn编写了许多有用的提示。你可以通过这种方式得到这些:
83+IDE通过DebugLn编写了许多有用的提示。你可以通过这种方式得到这些:
11084
111- * Windows:使用命令行参数 --debug-log=filename.txt 启动 Lazarus。
112- * Linux/FreeBSD/macOS/Solaris:只需在终端中启动Lazarus即可。
85+- Windows:使用命令行参数 --debug-log=filename.txt 启动 Lazarus。
86+- Linux/FreeBSD/macOS/Solaris:只需在终端中启动Lazarus即可。
11387
114-这是常规的LCL功能。
88+这是常规的LCL功能。
11589
11690## 查找 IDE 窗口的源文件
11791
118- * 打开 IDE 窗口。
119- * 按下`Ctrl+Shift+F1` 可打开帮助编辑器。
120- * 记住窗口类名。关闭窗口。
121- * 使用“[[IDE Window: Find in files|在文件中查找]]”查找类的源文件。
92+- 打开 IDE 窗口。
93+- 按下`Ctrl+Shift+F1` 可打开帮助编辑器。
94+- 记住窗口类名。关闭窗口。
95+- 使用“[[IDE Window: Find in files|在文件中查找]]”查找类的源文件。
12296
12397## 从 IDE 打开终端窗口
12498
125-能够在当前项目的工作目录中打开终端通常很方便。也许要使用像git或svn这样的版本控制系统,或者出于许多其他可能的原因。以下是将菜单项添加到Lazarus's Tool的菜单的方法。感谢 taazz 和论坛帖子的其他贡献者。
99+能够在当前项目的工作目录中打开终端通常很方便。也许要使用像git或svn这样的版本控制系统,或者出于许多其他可能的原因。以下是将菜单项添加到Lazarus's Tool的菜单的方法。感谢 taazz 和论坛帖子的其他贡献者。
126100
127- * 单击工具,配置外部工具
128- * 单击“添加”以添加新菜单项(在“工具”下)。
129- * 将标题设置为(例如)“打开终端”
130- * 将程序文件名设置为系统上打开终端的命令,以下是一些建议。
131- * 将参数设置为终端在命令行上期望打开特定目录和指向那里的 Lazarus var $projPath() 的任何内容。
101+- 单击工具,配置外部工具
102+- 单击“添加”以添加新菜单项(在“工具”下)。
103+- 将标题设置为(例如)“打开终端”
104+- 将程序文件名设置为系统上打开终端的命令,以下是一些建议。
105+- 将参数设置为终端在命令行上期望打开特定目录和指向那里的 Lazarus var \$projPath() 的任何内容。
132106
133-最后两个在系统之间差异很大,如果您不知道第一个,请尝试查看正在运行的程序列表,“终端”一词可能会出现。第二,一旦你知道终端的名称,查找它的手册页或谷歌。
107+最后两个在系统之间差异很大,如果您不知道第一个,请尝试查看正在运行的程序列表,“终端”一词可能会出现。第二,一旦你知道终端的名称,查找它的手册页或谷歌。
134108
135-一些例子包括 -
109+一些例子包括 -
136110
137-O.S. | 程序文件名 | 参数
138----|---|---
139-Ubuntu Mate | mate-terminal | \--tab --working-directory=$projPath()
140-xfce | exo-open | \--launch TerminalEmulator --working-directory $ProjPath()
141-KDE | konsole | \--working-directory $projPath()
142-GNOME | gnome-terminal | \--working-directory $projPath()
143-Mac(见下文) | /User/$HOME/bin/ttab | cd $projPath()
144-Windows | CMD.exe | /k cd “$ProjPath()”
145-
146-[![IDE Ext Tool](/wiki-images/3/30/ExtTool.PNG)](</File:ExtTool.PNG> "IDE Ext Tool")
111+| O.S. | 程序文件名 | 参数 |
112+|----|----|----|
113+| Ubuntu Mate | mate-terminal\|\|--tab --working-directory=\$projPath() | |
114+| xfce | exo-open\|\|--launch TerminalEmulator --working-directory \$ProjPath() | |
115+| KDE | konsole\|\|--working-directory \$projPath() | |
116+| GNOME | gnome-terminal\|\|--working-directory \$projPath() | |
117+| Mac(见下文) | /User/\$HOME/bin/ttab | cd \$projPath() |
118+| Windows | CMD.exe | /k cd “\$ProjPath()” |
147119
148-**在Mac上** ,一切都变得容易得多,您所要做的就是:
120+<img src="ExtTool.PNG" title="IDE Ext Tool" width="250" alt="IDE Ext Tool" /> **在Mac上**,一切都变得容易得多,您所要做的就是:
149121
150- 1. 安装 <https://www.npmjs.com/package/ttab,它只有> 665 行,请使用安装它的路径,而不是上表中显示的示例。
151- 2. 运行它,以便您可以勾选其安全性以访问辅助功能。
152- 3. 然后按照描述设置拉撒路工具设置。
153- 4. 然后,从Lazarus中,工具>打开终端,然后类似于3)勾选以允许Lazarus访问可访问性的东西。
122+1. 安装 <https://www.npmjs.com/package/ttab,它只有> 665 行,请使用安装它的路径,而不是上表中显示的示例。
123+2. 运行它,以便您可以勾选其安全性以访问辅助功能。
124+3. 然后按照描述设置拉撒路工具设置。
125+4. 然后,从Lazarus中,工具\>打开终端,然后类似于3)勾选以允许Lazarus访问可访问性的东西。
154126
155-**在Windows上** ,还需要勾选“显示控制台”,如右图所示:
127+**在Windows上**,还需要勾选“显示控制台”,如右图所示:
156128
157129## 对象检查器:事件:帧:跳转到继承事件的源
158130
159-对象检查器将继承事件的事件显示为 ClassName.MethodName。双击将创建一个新事件。 `Ctrl+Mouse click`将直接跳转到继承的方法主体,而不创建新方法。
131+对象检查器将继承事件的事件显示为 ClassName.MethodName。双击将创建一个新事件。 `Ctrl+Mouse click`将直接跳转到继承的方法主体,而不创建新方法。
160132
161133## 对象检查器中的事件(方法属性)
162134
163-事件(方法属性)是特殊属性,因为它们需要代码地址指针作为值,该指针在设计时不存在。这就是为什么Lazarus使用与Delphi IDE相同的技巧:每个方法值都可以类型转换为**TMethod** ,其中包含 _Data_ (对象或类指针)和代码(地址指针)。在运行时,两者都已设置。但在设计时,IDE 会将“数据”设置为其内部查找表的特殊键值,并将“代码”设置为 nil。这意味着:
135+事件(方法属性)是特殊属性,因为它们需要代码地址指针作为值,该指针在设计时不存在。这就是为什么Lazarus使用与Delphi IDE相同的技巧:每个方法值都可以类型转换为**TMethod**,其中包含*Data*(对象或类指针)和代码(地址指针)。在运行时,两者都已设置。但在设计时,IDE 会将“数据”设置为其内部查找表的特殊键值,并将“代码”设置为 nil。这意味着:
164136
165- * 在运行时,当程序加载 .lfm 文件时,将使用实际方法(数据 + 代码)
166- * 在设计时,方法值可以是实际方法(Data<>nil 和 Code<>nil),也可以是假方法(Data<>nil,Code=nil)
167- * 编译器对于德尔菲兼容性有一些关于比较方法值的特殊信息。
168- * = 和 <> 运算符仅检查代码,而不检查数据。
137+- 在运行时,当程序加载 .lfm 文件时,将使用实际方法(数据 + 代码)
138+- 在设计时,方法值可以是实际方法(Data\<\>nil 和 Code\<\>nil),也可以是假方法(Data\<\>nil,Code=nil)
139+- 编译器对于德尔菲兼容性有一些关于比较方法值的特殊信息。
140+- = 和 \<\> 运算符仅检查代码,而不检查数据。
169141
170-请勿使用:
171-```
172-if OnMyEvent = NewValue then exit; // wrong, because it compares only Code
173-```
142+请勿使用:
174143
175-因为这只比较代码。改用
144+``` pascal
145+ if OnMyEvent = NewValue then exit; // wrong, because it compares only Code
176146```
147+
148+因为这只比较代码。改用
149+
150+``` pascal
177151if CompareMem(@FOnMyEvent, @NewValue, SizeOf(TMethod)) then exit; // correct, checking both Data and Code
178152```
179153
180-下面是 = 运算符失败的示例:
181-```
154+下面是 = 运算符失败的示例:
155+
156+``` pascal
182157type
183- TMyClass = class
184- private
185- FOnClick: TNotifyEvent;
186- procedure SetOnClick(Value: TNotifyEvent);
187- public
188- procedure Click(Sender: TObject);
189- property OnClick: TNotifyEvent read FOnClick write SetOnClick;
190- end;
191-
192- procedure TMyClass.SetOnClick(Value: TNotifyEvent);
193- begin
194- if Value = FOnClick then exit; // bug, checks only for Code, not for data
195- FOnClick := Value;
196- end;
197-
198- var
199- a, b: TMyClass;
200- begin
201- a := TMyClass.Create;
202- b := TMyClass.Create;
203- a.OnClick := @a.Click;
204- a.OnClick := @b.Click; // same code, but different data, a.OnClick still points to @a.Click;
205- end.
158+ TMyClass = class
159+ private
160+ FOnClick: TNotifyEvent;
161+ procedure SetOnClick(Value: TNotifyEvent);
162+ public
163+ procedure Click(Sender: TObject);
164+ property OnClick: TNotifyEvent read FOnClick write SetOnClick;
165+ end;
166+
167+procedure TMyClass.SetOnClick(Value: TNotifyEvent);
168+begin
169+ if Value = FOnClick then exit; // bug, checks only for Code, not for data
170+ FOnClick := Value;
171+end;
172+
173+var
174+ a, b: TMyClass;
175+begin
176+ a := TMyClass.Create;
177+ b := TMyClass.Create;
178+ a.OnClick := @a.Click;
179+ a.OnClick := @b.Click; // same code, but different data, a.OnClick still points to @a.Click;
180+end.
206181```
207182
208183---
209-*From the Free Pascal wiki, page "IDE tricks/zh CN", as the Internet Archive kept it on 2024-07-16. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).*
184+*From the Free Pascal wiki, page "IDE tricks/zh CN", as it stood on 2023-02-04 after a change by Clzwf, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).*

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