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IDE tricks/de: what changed

Revision 2 to 3. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.

OldNewLine
11# Erzeugen einer neuen Datei mit 'Datei Öffnen'
22
33Sie können eine neue Datei erzeugen und speichern, oder sie können eine neue Datei erzeugen mit Dateiname und Dateityp in einem Schritt: Gehen sie zu Datei -\> Öffnen `Ctrl`+`o` und wählen eine nicht existierende Datei. Zum Beispiel: unit1.pas. Die IDE wird sie fragen, ob die Datei erzeugt werden soll.
44
55# Den Befehl 'Neue Unit / Neue Form' anpassen
66
77Seit Version 0.9.27 können Sie auf den Knopf 'Neue Unit' (Neue Form) rechts klicken und einstellen, welcher Dateityp erzeugt werden soll. Sie können weitere Dateitypen über das **IDEIntf** oder das **project templates package** registrieren.
88
99# IDE Makros
1010
1111siehe [[IDE Macros in paths and filenames/de|IDE Makros in Pfaden und Dateinamen]]
1212
1313# IDE Direktiven
1414
1515siehe [[IDE directives]]
1616
1717# Die von der IDE erzeugten Compiler-Kommandozeilenparameter erhalten
1818
1919Sie können die Parameter von "Projekt -\> Compilereinstellungen -\> Einstellungen anzeigen" kopieren. Alle Pfade sind relativ zum Projektverzeichnis. Daher können sie sie in den meisten Fällen ohne Anpassung kopieren.
2020
2121Die Parameter werden auch in der Datei "*.compiled" gespeichert. Heißt ihr Projekt zum Beispiel "test1.lpi", dann wird die Datei "test1.compiled" im selben Verzeichnis wie das executable erzeugt. Es ist eine einfache XML-Textdatei. Man kann deshalb einfach die Einstellungen kopieren und die Pfade anpassen, um das Projekt auch auf einem anderen Computer zu kompilieren.
2222
2323Für Packages funktioniert es auf die gleiche Weise.
2424
2525Auf diese Weise können sie ihren (hoffentlich fehlerfreien und funktionierenden) Code auch außerhalb der Lazarus IDE kompilieren.
2626
2727# Schließen aller Editorseiten (außer der aktuellen Seite)
2828
2929Unter GTK (verfügbar für Linux, Mac OS X und FreeBSD) haben die Quelltexteditorseiten einen Schließen-Button rechts von ihrem Seitennamen. Drücken sie die `Ctrl` Taste, während sie auf den Button klicken, werden alle Dateien geschlossen ausgenommen der angeklickten.
3030
3131# Komponentenpalette
3232
3333## Finden einer Komponente in der Palette
3434
3535Sie kennen den Komponentennamen, oder einen Teil davon, aber sie wissen nicht, auf welcher Seite sie ist? Dieses Werkzeug findet sie: Klicken sie rechts auf eine Komponente in der Palette um das Popup-Menü zu öffnen. Wählen sie 'Komponente finden'. Geben sie den Teil des Namens ein, um die Liste zu filtern.
3636
3737## Öffnen des Packages einer Komponente in der Palette
3838
3939Klicken sie rechts auf die Komponente um das Popup-Menü zu öffnen, dann wählen sie 'Open Package...'.
4040
4141## Finden der source declaration einer Komponente in der Palette
4242
4343Klicken sie rechts auf die Komponente um das Popup-Menü zu öffnen, dann wählen sie 'Open Unit...'.
4444
4545# Meine Anwendung friert meinen Linux Desktop ein während des Debuggens
4646
4747X (Ihr Desktop) kann einfrieren, wenn eine Anwendung, die die Mausereignisse abfängt, durch gdb (den Debugger) gestoppt wird.
4848
4949## Verwendung einer zweiten X Session
5050
5151Sie können einen zweiten X starten durch:
5252
53-`  X :1 &`
53+```text
54+ X :1 &
55+```
5456
5557mit `Ctrl`+`Alt`+`F7` wechseln Sie zu to :0 und mit `Ctrl`+`Alt`+`F8` wechseln Sie zu :1 Danach können Sie eine zweite Gnome Session starten durch:
5658
57-`  gnome-session --display=:1 &`
59+```text
60+ gnome-session --display=:1 &
61+```
5862
5963## Verwendung von VNC
6064
6165Sie können vncserver/client verwenden durch installing tightvncserver/realvncserver Starten Sie den Server mit:
6266
63-`  vncserver :1`
67+```text
68+ vncserver :1
69+```
6470
6571AFAIK wird auch eine Session gestartet. Sie können zum vncserver verbinden mit vncviewer.
6672
6773## Debuggen der Anwendung auf dem zweiten Server
6874
6975In Lazarus, in den Startparametern für ihr Projekt, prüfen Sie "use display" und geben ein
7076
71-` :1`
77+```text
78+ :1
79+```
7280
7381Jetzt wird Ihre Anwendung auf dem zweiten Server laufen. So kann während des Debuggens nur der zweite Server einfrieren (aber das wird Sie nicht beeinflussen, da Sie auf dem ersten debuggen).
7482
7583# Schnelle Kompilierung der IDE
7684
7785Das Arbeiten an Lazarus selbst erfordert häufig ein Neuerstellen der IDE. Wenn Sie die folgenden Tricks anwenden, genug Arbeitsspeicher und eine aktuelle CPU haben, sollten Sie in der Lage sein, die IDE in einigen Sekunden zu rekompilieren.
7886
7987- Legen Sie die Lazarus Quellen auf einer schnellen Festplatte ab, nicht in einem langsamen Netzwerk-Dateisystem.
8088- Installieren Sie nur die benötigten Packages.
8189- Setzen Sie USESVN2REVISIONINC=0 um das Aktualisieren von revision.inc zu überspringen.
8290- Kompilieren Sie nur Teile. Wenn die packager registration rekompiliert ist, dann sind auch alle installierten Packages rekompiliert. Wenn IDEIntf rekompiliert ist, dann sind alle installierten Entwicklungszeit-Packages rekompiliert.
8391
8492# DebugLn der IDE oder einer LCL Anwendung
8593
8694Die IDE gibt viele hilfreiche Hinweise mittels debugln aus. Unter Windows können Sie diese erhalten, indem Sie Lazarus mit dem Kommandozeilenparameter *--debug-log=filename.txt* starten. Unter Linux/BSD/Mac OS X/Solaris: Starten Sie Lazarus einfach in einem Terminal. Dies ist ein normales LCL Feature.
8795
8896# Finden der Quelldatei eines IDE Fensters
8997
9098- Öffnen Sie das IDE Fenster.
9199- Drücken Sie `Ctrl`+`Shift`+`F1` um den Hilfeeditor zu öffnen.
92100- Merken Sie sich den Fenster-Klassennamen. Schliessen Sie das Fenster.
93101- Verwenden Sie [[IDE Window: Find in files/de|In Dateien suchen]] um die Quelldatei der Klasse zu finden.
94102
95103# Objektinspektor: Ereignisse: Frames: Sprung zum Quelltext eines geerbten Ereignisses
96104
97105Der Objektinspektor zeigt die Ereignisse von geerbten Ereignissen an als *ClassName.MethodName*. Ein Doppelklick erzeugt ein neues Ereignis. `Ctrl` + Mausklick auf die Kombobox springt direkt zum Rumpf der geerbten Methode, ohne eine neue Methode zu erzeugen.
98106
99107# Ereignisse (Method properties) im Objektinspektor
100108
101109Ereignisse (Method properties) sind spezielle Eigenschaften, weil sie als Wert einen Zeiger auf eine Code-Adresse benötigen, der zur Entwurfszeit nicht existiert. Deshalb verwendet Lazarus den selben Trick wie die Delphi IDE: Jeder Methodenwert kann auf **TMethod** gecasted werden, die "Data" (den Objekt-oder Klassenzeiger) und "Code" (den Adresszeiger) enthält. Zur Laufzeit sind beide gesetzt. Aber zur Entwurfzeit setzt die IDE Data auf einen besonderen Schlüsselwert für ihre interne Nachschlagtabelle und setzt Code auf nil. Das bedeutet:
102110
103111- Zur Laufzeit (wenn das Programm die .lfm-Datei lädt) wird die tatsächliche Methode (Data+Code) verwendet.
104112- Zur Entwurfszeit kann ein Methodenwert entweder eine wirkliche Methode (Data\<\>nil und Code\<\>nil) oder eine Ersatzmethode (Data\<\>nil,Code=nil) sein.
105113- der Compiler hat zur Kompatibilität mit Delphi einige Besonderheiten zum Vergleich von Methodenwerten.
106114
107115Verwenden Sie nicht:
108116
109117``` pascal
110118if OnMyEvent <> nil then OnMyEvent(...); // falsch, weil es auch Data prüft
111119```
112120
113121Weil dies sowohl Data als auch Code prüft, wird die Ersatzmethode ausgeführt und das ergibt einen Sprung zu nil. Dadurch wird nur eine Exception ausgelöst, also wenig Schaden angerichte, aber die IDE zeigt dem Benutzer eine Fehlermeldung. Nehmen Sie stattdessen die Funktion 'Assigned':
114122
115123``` pascal
116124if Assigned(OnMyEvent) then OnMyEvent(...); // korrekt, überprüft nur Code
117125```
118126
119127Verwenden Sie nicht:
120128
121129``` pascal
122130if OnMyEvent = NewValue then exit; // wrong, because it compares only Code
123131```
124132
125133Weil dies nur den Code vergleicht. Nehmen Sie stattdessen:
126134
127135``` pascal
128136if CompareMem(@FOnMyEvent, @NewValue, SizeOf(TMethod)) then exit; // correct, checking both Data and Code
129137```
130138
131139---
132140*From the Free Pascal wiki, page "IDE tricks/de", as it stood on 2020-02-17 after a change by Trev, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).*

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