Hardware Access/sk: what changed
Revision 0 to 1. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.
Title: Hardware Access/sk
| Old | New | Line | |
|---|---|---|---|
| 1 | + | ## O čom je článok | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | Táto stránka je začiatkom tutoriálu venovanom prístupe k hardwarovým zariadeniam v Lazare. Medzi tieto zariadenia patria (ale nie sú jediné): ISA, PCI, paralelný sériový port. | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | Platformovo nezávislý prístup k zariadeniam nie je implementovaný ani freepascalovskou RTL (Runtime Library) ani LCL, takže tento článok sa venuje metódam prístupu k hardvérovým zariadeniam na rozličných platformách. Zdrojový kód však môže byť pri používaní podmienenej kompilácie preložený na rozličných systémoch. Príklad podmienenej kompilácie: | |
| 6 | + | ||
| 7 | + | <code> | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | `uses`\ | |
| 10 | + | ` Classes, SysUtils, LResources, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, ExtCtrls,`\ | |
| 11 | + | `{$IFDEF WIN32}`\ | |
| 12 | + | ` Windows;`\ | |
| 13 | + | `{$ENDIF}`\ | |
| 14 | + | `{$IFDEF Linux}`\ | |
| 15 | + | ` ports;`\ | |
| 16 | + | `{$ENDIF}` | |
| 17 | + | ||
| 18 | + | </code> | |
| 19 | + | ||
| 20 | + | Pomoc je vítaná, hlavne pre MacOS. | |
| 21 | + | ||
| 22 | + | ## Používanie inpout32.dll na Windows | |
| 23 | + | ||
| 24 | + | Windows používa rozličné spôsoby prístupu k hardvérovým zariadeniam na systémoch skupiny 9x a iný v skupine NT. Toto môže pôsobiť skutočne problematicky. Windows 9x (95, 98, Me) umožňujú programovať pristupovať na porty priamo, podobne ako to bolo v DOSe. Avšak Windows NT už toto vôbec nedovolí a k portom treba pristupovať cez ovládače zariadení. Je to bezpečnostný mechanizmus, ale môže byť dosť otravné, keď je ovládač zariadenia príliš komplexný pre malý projket, ktorý potrebuje pristupovať k paralelnému portu. | |
| 25 | + | ||
| 26 | + | Našťastie existuje knižnica, ktorá v sebe nesie ovládače zariadení. Ak detekuje Windows z rodiny NT, dekomprimuje ovládač a nainštaluje pre jadro ovládač Hwinterface.sys. Keď zdetekuje Windows rodiny 9x, jednoducho použije na prístup k zariadeniam assembler. | |
| 27 | + | ||
| 28 | + | A ako používať knižnicu? jednoducho! Pozná iba dve funkcie: Inp32 a Out32. Ich použitie je celkom intuitívne. | |
| 29 | + | ||
| 30 | + | Knižnicu budeme načítavať dynamicky, takže najskôr potrebujeme definovať obe funkcie: | |
| 31 | + | ||
| 32 | + | <code> | |
| 33 | + | ||
| 34 | + | `type`\ | |
| 35 | + | ` TInp32 = function(Address: ShortInt): ShortInt; stdcall;`\ | |
| 36 | + | ` TOut32 = procedure(Address: ShortInt; Data: ShortInt); stdcall;` | |
| 37 | + | ||
| 38 | + | </code> | |
| 39 | + | ||
| 40 | + | - Address reprezentuje adresu portu, ku ktorému chcete pristupovať. | |
| 41 | + | - Out32 odosiela dáta špecifikované v Data na port určený v Address. | |
| 42 | + | - Inp32 vracia jeden bajt z portu, ktorý ste zadali. | |
| 43 | + | ||
| 44 | + | Teraz môžeme načítať knižnicu. Môžete to implementovať napríklad v metóde OnCreate vášho hlavného formulára. | |
| 45 | + | ||
| 46 | + | <code> | |
| 47 | + | ||
| 48 | + | `type`\ | |
| 49 | + | ` TMyForm = class(TForm)`\ | |
| 50 | + | ` .........`\ | |
| 51 | + | ` private`\ | |
| 52 | + | ` { private declarations }`\ | |
| 53 | + | ` Inpout32: THandle;`\ | |
| 54 | + | ` Inp32: TInp32;`\ | |
| 55 | + | ` Out32: TOut32;`\ | |
| 56 | + | ` .........`\ | |
| 57 | + | `implementation`\ | |
| 58 | + | ` .........`\ | |
| 59 | + | `procedure TMyForm.FormCreate(Sender: TObject);`\ | |
| 60 | + | `begin`\ | |
| 61 | + | `{$IFDEF WIN32}`\ | |
| 62 | + | ` Inpout32 := LoadLibrary('inpout32.dll');`\ | |
| 63 | + | ` if (Inpout32 <> 0) then`\ | |
| 64 | + | ` begin`\ | |
| 65 | + | ` @Inp32 := GetProcAddress(Inpout32, 'Inp32');`\ | |
| 66 | + | ` if (@Inp32 = nil) then Caption := 'Error';`\ | |
| 67 | + | ` @Out32 := GetProcAddress(Inpout32, 'Out32');`\ | |
| 68 | + | ` if (@Out32 = nil) then Caption := 'Error';`\ | |
| 69 | + | ` end`\ | |
| 70 | + | ` else Caption := 'Error';`\ | |
| 71 | + | `{$ENDIF}`\ | |
| 72 | + | `end;` | |
| 73 | + | ||
| 74 | + | </code> | |
| 75 | + | ||
| 76 | + | Ak ste knižnicu načítavali pri OnCreate, nezabudnite ju pri OnDestroy aj uvoľniť z pamäte: | |
| 77 | + | ||
| 78 | + | <code> | |
| 79 | + | ||
| 80 | + | `procedure TMyForm.FormDestroy(Sender: TObject);`\ | |
| 81 | + | `begin`\ | |
| 82 | + | `{$IFDEF WIN32}`\ | |
| 83 | + | ` FreeLibrary(Inpout32);`\ | |
| 84 | + | `{$ENDIF}`\ | |
| 85 | + | `end;` | |
| 86 | + | ||
| 87 | + | </code> | |
| 88 | + | ||
| 89 | + | Toto je jednoduchý príklad, ako používať funkciu Inp32: | |
| 90 | + | ||
| 91 | + | <code> | |
| 92 | + | ||
| 93 | + | `{$IFDEF WIN32}`\ | |
| 94 | + | ` myLabel.Caption := IntToStr(Inp32($0220));`\ | |
| 95 | + | `{$ENDIF}` | |
| 96 | + | ||
| 97 | + | </code> | |
| 98 | + | ||
| 99 | + | Tento kód bol testovaný s vlastnou ISA kartou na porte \$0220, Lazarom verzie 0.9.10 na Windows XP. Pre správny beh programu budete, samozrejme, potrebovať mať vo svojej uses klauzule uvedené "windows". Súbor "inpout.dll" by mal byť umiestnený v rovnakom adresári, ako vaša aplikácia. | |
| 100 | + | ||
| 101 | + | Domovskú stránku knižnice nájdete tu: [www.logix4u.net/inpout32.htm](http://www.logix4u.net/inpout32.htm) | |
| 102 | + | ||
| 103 | + | ## Použitie ioperm na prístup k portom na Linuxe | |
| 104 | + | ||
| 105 | + | Najlepší spôsob pristupovania k hardvéru na Linuxe vedie cez ovládače zariadení. Avšak, vďaka komplexnosti úloh spojených s vytváraním ovládača, bývajú rýchlejšie metódy občas veľmi užitočné. | |
| 106 | + | ||
| 107 | + | Aby ste na LInuxe mohli používať unit "ports", váš program musí byť spustený s právami užívateľa root a pre nastavenie príslušných orpávnení prístupu k portom musí byť volaný IOPerm. Dokumentáciu vzťahujúcu sa k unitu "ports" môžete nájsť [tu](http://www.freepascal.org/docs-html/rtl/ports/index.html). | |
| 108 | + | ||
| 109 | + | Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je zlikovať váš program s glibc a zavolať IOPerm. Vo FreePascale existuje unit, ktorý dynamicky linkuje celé glibc; avšak sú s ním problémy, keď je používaný priamo aplikáciou. A linkovať staticky celú glibc knižnicu nie je veľmi dobrá myšlienka pre multiplatfomovú aplikáciu, pretože používanie platformovo špecifických riešení by malo byť minimálne. | |
| 110 | + | ||
| 111 | + | <code> | |
| 112 | + | ||
| 113 | + | `{$IFDEF Linux}`\ | |
| 114 | + | `function ioperm(from: Cardinal; num: Cardinal; turn_on: Integer): Integer; cdecl; external 'libc';`\ | |
| 115 | + | `{$ENDIF}` | |
| 116 | + | ||
| 117 | + | </code> | |
| 118 | + | ||
| 119 | + | - "from" repezentuje prvý port, ktorý sa má sprístupniť, "num" je počet | |
| 120 | + | - portov, na ktoré sa ma pristupovať po prvom, takže ioperm(\$220, 8, | |
| 121 | + | - 1\) sprístupní pre náš program všetky porty od \$220 do \$227 (vrátane oboch). | |
| 122 | + | ||
| 123 | + | Po sprístupnení OIPerm môžete na porty pristupovať cez port\[\<adresa\>\]. | |
| 124 | + | ||
| 125 | + | <code> | |
| 126 | + | ||
| 127 | + | `{$IFDEF Linux}`\ | |
| 128 | + | ` i := ioperm($220, 8, 1);`\ | |
| 129 | + | ` port[$220] := $00;`\ | |
| 130 | + | ` myLabel.Caption := 'ioperm: ' + IntToStr(i);`\ | |
| 131 | + | ` i := Integer(port[$220]);`\ | |
| 132 | + | ` myOtherLabel.Caption := 'response: ' + IntToStr(i);`\ | |
| 133 | + | `{$ENDIF}` | |
| 134 | + | ||
| 135 | + | </code> | |
| 136 | + | ||
| 137 | + | Tento kód bol testovaný s vlastnou ISA kartou na porte \$0220, použijúc Lazarus 0.9.10 na systémoch Mandriva Linux 2005 a Damn Small Linux 1.5 | |
| 138 | + | ||
| 139 | + | --- | |
| 140 | + | *From the Free Pascal wiki, page "Hardware Access/sk", as it stood on 2005-11-28 after a change by Moriquend, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
