GUI design/ja: what changed
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Title: GUI design/ja
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| 1 | + | ## 概要 | |
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| 3 | + | lazarusを使って、利用者が使いやすいGUIを設計するためには、明確なデザインガイドラインが必要です。 | |
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| 5 | + | 明確なデザインガイドラインは、個々の見た目の気まぐれな違いを防ぎ、ダイアログのもつ意味を明確にします。 このページではデザイン設計の際の手助けとなるよう、まとめてみたいと思っています。 | |
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| 7 | + | 多くのスクリーンショットと、アートワークを用いて、役に立つ情報ダイアログとは、どういうものかを提示します。 | |
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| 9 | + | - [[GUI design guidelines/ja|GUI デザインガイドライン]] | |
| 10 | + | - [[Screenshots / examples/ja|スクリーンショットと例]] | |
| 11 | + | - [[Lazarus dialogs information/ja|Lazarus の情報ダイアログの種類]] | |
| 12 | + | - [[Lazarus art work/ja|Lazarus アートワーク]] | |
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| 14 | + | ## コメント | |
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| 16 | + | 気をつけていただきたいことは、Lazarusがクロスプラットホームの特性をもっているということです。もし、あなたが、ボタン上のテキストを表示させないようにしたい、という変更を、一つのプラットホーム上で、やりたいようにやったとしましょう。しかし、それは、他の問題になるでしょう。 | |
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| 18 | + | 私はこういったちょっとしたアイディアを支持しますが、そのアイディアがコミットされるまでに、LinuxやWin32,そしてMACでもテストすべきです。 | |
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| 20 | + | \-[Tony Maro](http://wiki.lazarus.freepascal.org/index.php/User:Tonymaro) | |
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| 23 | + | これが、それをする唯一の方法です。 ;). | |
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| 25 | + | 私は、異なったダイアログのパッチをおこない、人々を元気づけて、スクリーンショットをここへ掲載しようと思います。- Darius | |
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| 28 | + | *From the Free Pascal wiki, page "GUI design/ja", as it stood on 2007-02-21 after a change by Saeka-jp, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
