Sign in Join
Wiki copytemporary

Frames/fi

Deutsch · English · Suomi · Русский

TFrame eli kehys on säiliö komponenteille ja hyvin samankaltainen kuin ​​lomake. Niiden ainutlaatuinen kyky on, että ne voidaan upottaa lomakkeelle tai toisiin kehyksiin (TFrame). Lomake tallennetaan kahteen tiedostoon: koodi tallennetaan .pas-tiedostoon ja muotoilu .lfm-tiedostoon.

Miten luodaan kehys eli frame?

Valitse tiedosto-valikosta: Tiedosto -> Uusi... valikon kohta ja avautuvassa valintaikkunassa valitse "Frame".

Miten sijoitat kehyksen lomakkeelle tai toiseen kehykseen?

Komponenttipaletin Standard-välilehdellä on erityinen TFrame-komponentti.

Kun se pudotetaan lomakkeelle tai toiseen kehykseen, IDE pyytää valitsemaan jonkin kehyksen. Paketeissa olevia kehyksiä ei ole vielä toteutettu. Mutta voidaan luoda kehyksiä koodilla jopa paketeissa. Ei voi luoda kehyksiin ristikkäisiä viittauksia - IDE kieltää tämän, koska ei voida asettaa FrameA: ta FrameA: ksi, eikä FrameA: ta voi rakentaa FrameA: ksi.

Mihin niitä voidaan käyttää?

Ne ovat tarpeen, kun on joukko komponentteja, joita halutaan käyttää useissa lomakkeissa. Ryhmän välillä pitäisi olla sama ohjaus ja logiikka sovelluksen eri ikkunoissa (lomakkeissa). Voidaan ryhmitellä toistetut ohjaukset ja logiikat yhteen kehykseen ja käyttää kyseistä kehystä eri paikoissa. Siksi ei tarvitse toistaa ohjauksen työtä asettelemalla ja kirjoittamalla logiikkaa.

Voidaan esimerkiksi haluta siirtää kohteita kahden luetteloruudun (listbox) välillä painikkeilla. Joten voidaan luoda kehys kahdella listboxilla ja tarvittavilla painikkeilla, kirjoittaa logiikkaa liikkuvien kohteiden kohdalle ja käyttää sitten kehystä kaikissa lomakkeissa tarpeen mukaan. Lisäksi, jos havaitaan virhe kehyskoodissa niin voidaan korjata se kerralla kehyksen koodissa sen sijaan, että se korjattaisiin n-kertaa kaikissa sitä käyttävissä lomakkeissa.

Suunniteltu kehys:

Kyseinen kehys sijoiteltu lomakkeelle:

Sama kehys sijoitettu toiselle lomakkeelle:

Yksityisten muuttujien alustus

TFrameilla ei ole OnCreate- tai OnDestroy-tapahtumia, joiden avulla yksityisiä muuttujia voidaan alustaa ja vapauttaa. Voidaan ylikirjoittaa (Override) oletusrakentaja ja -tuhoaja tekemään tämän.

pascal
TFrame1 = class(TFrame)
  private
    MyObj: TObject;
  public
    constructor Create(TheOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
  end; 

constructor TFrame1.Create(TheOwner: TComponent);
begin
  inherited Create(TheOwner);
  MyObj := TObject.Create;
end;

destructor TFrame1.Destroy;
begin
  MyObj.Free
  inherited Destroy;
end;

Näyte dynaamisesta luomisesta

Koska komponenttipaletin TFrame-komponenttia ei tarvita niin se on aika helppoa. Voidaan myös tehdä sivunmuutostyyppisovelluksen (kuten älypuhelinsovellus) tallennusresursseilla

pascal
unit Unit1;

{$mode objfpc}{$H+}

interface

uses
  Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls;

type

  { TForm1 }

  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    GroupBox1: TGroupBox;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
  private
    { private declarations }
    Frame: TFrame;
  public
    { public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation
uses
  Unit2{TFrame1}, Unit3{TFrame2}, Unit4{TFrame3};

{$R *.lfm}

{ TForm1 }

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  Frame := TFrame1.Create(GroupBox1);
  Frame.Parent := GroupBox1;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  if not Assigned(Frame) then
  begin
    Frame := TFrame1.Create(GroupBox1);
    Frame.Parent := GroupBox1;
  end else if Frame is TFrame1 then begin
    Frame.Free;
    Frame := TFrame2.Create(GroupBox1);
    Frame.Parent := GroupBox1;
  end else if Frame is TFrame2 then begin
    Frame.Free;
    Frame := TFrame3.Create(GroupBox1);
    Frame.Parent := GroupBox1;
  end else begin
    FreeAndNil(Frame);
  end;
end;

end.

Katso myös


From the Free Pascal wiki, page "Frames/fi", as it stood on 2020-02-16 after a change by Trev, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's Licensing page. If you have concerns about this material, message the admin.

Revision 2, last changed by WikiArchive .

Talk about this page

Nobody has opened a bench for this page yet. Sign in to open one.