For/de: what changed
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| 1 | 1 | Zurück zu den [[Reserved words/de|reservierten Wörtern]]. | |
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| 3 | - | ||
| 3 | + | Das reservierte Wort for gehört zu den [[Loops/de|Schleifen]] (Wiederholstrukturen). | |
| 4 | 4 | ||
| 5 | - | ||
| 5 | + | Das reservierte Wort for bezeichnet eine Kopfschleife. | |
| 6 | 6 | ||
| 7 | 7 | Bei der For-Schleife steht die Bedingung für den Schleifendurchlauf im Schleifenkopf. | |
| 8 | 8 | ||
| 9 | - | ||
| 9 | + | Das reservierte Wort for kennzeichnet zwei Schleifentypen: | |
| 10 | 10 | ||
| 11 | 11 | - eine Zählschleife\ | |
| 12 | 12 | - eine Schleife, die ein Array, Collection, Aufzählung, Menge oder Klasse nach einem Wert durchsucht.\ | |
| 13 | 13 | ||
| 14 | 14 | # Die For-Do-Schleife als Zählschleife | |
| 15 | 15 | ||
| 16 | 16 | Die For-Do-Schleife setzt den Wert in der zu prüfenden Variable entsprechend dem verwendetem Schlüsselwort entweder hoch oder herunter. | |
| 17 | 17 | ||
| 18 | 18 | Das reservierte Wort [[To/de|to]] zählt die Schleife hoch. | |
| 19 | 19 | ||
| 20 | 20 | Das reservierte Wort [[Downto/de|downto]] zählt die Schleife runter. | |
| 21 | 21 | ||
| 22 | 22 | Das Beispiel erhöht den Wert in der zu prüfenden Variable um eins: | |
| 23 | 23 | ||
| 24 | 24 | ``` pascal | |
| 25 | 25 | for intI := 1 to 10 do | |
| 26 | 26 | ...; | |
| 27 | 27 | ``` | |
| 28 | 28 | ||
| 29 | 29 | Das Beispiel verringert den Wert in der zu prüfenden Variable um eins:\ | |
| 30 | 30 | ||
| 31 | 31 | ``` pascal | |
| 32 | 32 | for intI := 10 downto 1 do | |
| 33 | 33 | ...; | |
| 34 | 34 | ``` | |
| 35 | 35 | ||
| 36 | 36 | # Die For-In-Schleife als Zuweisungsschleife | |
| 37 | 37 | ||
| 38 | 38 | Das heisst die For-In Schleife durchläuft Auflistungen. | |
| 39 | 39 | ||
| 40 | 40 | Die For-In-Schleife weist den Inhalt einer Auflistung einer Variablen vom gleichen Typ zu. | |
| 41 | 41 | ||
| 42 | 42 | Auf diese Weise wird die Auflistung schrittweise abgearbeitet. | |
| 43 | 43 | ||
| 44 | 44 | Das heisst, das die For-In-Schleife solange läuft, bis das letzte Element der Auflistung dem "Empfänger" übergeben wurde. | |
| 45 | 45 | ||
| 46 | 46 | Das wiederum heisst, wenn im Schleifenkörper der For-In-Scheife keine Abbruchbedingung vorkommt wird auf diese Weise die For-In-Schleife komplett durchlaufen. | |
| 47 | 47 | ||
| 48 | 48 | Der Inhalt des "Empfängers" wird im Schleifenkörper ausgewertet. | |
| 49 | 49 | ||
| 50 | 50 | Die For-In-Schleife ähnelt der For-Each Schleife in anderen Programmiersprachen. | |
| 51 | 51 | ||
| 52 | 52 | Syntax: | |
| 53 | 53 | ||
| 54 | 54 | For \[Empfänger\] In \[Auflistung\] Do | |
| 55 | 55 | ||
| 56 | 56 | Beispiel für das Durchsuchen eines Arrays: | |
| 57 | 57 | ||
| 58 | 58 | ``` pascal | |
| 59 | 59 | var | |
| 60 | 60 | arrString: array of string; | |
| 61 | 61 | strTier: string; | |
| 62 | 62 | ||
| 63 | 63 | begin | |
| 64 | 64 | ... | |
| 65 | 65 | for strTier in arrString do | |
| 66 | 66 | ...; // Auswertung der Variablen strTier | |
| 67 | 67 | ... | |
| 68 | 68 | end; | |
| 69 | 69 | ``` | |
| 70 | 70 | ||
| 71 | 71 | Beispiel 1 für das Durchsuchen einer Menge: | |
| 72 | 72 | ||
| 73 | 73 | ``` pascal | |
| 74 | 74 | type | |
| 75 | 75 | TColor = (clRed, clBlue, clBlack); | |
| 76 | 76 | ||
| 77 | 77 | var | |
| 78 | 78 | Farbe: TColor; | |
| 79 | 79 | ||
| 80 | 80 | begin | |
| 81 | 81 | ... | |
| 82 | 82 | for Farbe in TColor do | |
| 83 | 83 | ...; // Auswertung der Variablen Farbe | |
| 84 | 84 | ... | |
| 85 | 85 | end. | |
| 86 | 86 | ``` | |
| 87 | 87 | ||
| 88 | 88 | Beispiel 2 für das Durchsuchen einer Menge: | |
| 89 | 89 | ||
| 90 | 90 | ``` pascal | |
| 91 | 91 | type | |
| 92 | 92 | TRange = 'a'..'z'; | |
| 93 | 93 | ||
| 94 | 94 | var | |
| 95 | 95 | chrZeichen: Char; | |
| 96 | 96 | ||
| 97 | 97 | begin | |
| 98 | 98 | ... | |
| 99 | 99 | for chrZeichen in TRange do | |
| 100 | 100 | ...; // Auswertung der Variablen chrZeichen | |
| 101 | 101 | ... | |
| 102 | 102 | end. | |
| 103 | 103 | ``` | |
| 104 | 104 | ||
| 105 | 105 | --- | |
| 106 | 106 | *From the Free Pascal wiki, page "For/de", as it stood on 2020-02-15 after a change by Trev, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
