Dialog Examples/ru: what changed
Revision 0 to 1. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.
Title: Dialog Examples/ru
| Old | New | Line | |
|---|---|---|---|
| 1 | + | # Несколько полезных диалогов | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | Вот некоторые полезные диалоги, которых нет в [[Component Palette/ru|палитре компонентов]]: | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | - `procedure ShowMessage (const Msg: string);` | |
| 6 | + | - `function MessageBox (Text, Caption : PChar; Flags: Word): Integer;` | |
| 7 | + | - `function MessageDlg (const Msg: string; AType: TMsgDlgType; AButtons: TMsgDlgButtons; HelpCtx: LongInt): Word;` | |
| 8 | + | - `function InputBox (const ACaption, APrompt, ADefault: string); string;` | |
| 9 | + | - `function InputQuery (const ACaption, APrompt: string; var Value: string): Boolean;` | |
| 10 | + | - `function PasswordBox(const ACaption, APrompt : String) : String;` | |
| 11 | + | ||
| 12 | + | Каждый из этих компонентов приводит к отображению небольшого всплывающего окна, которое содержит некоторую информацию и требует ответа пользователя: либо нажатия кнопки, либо ввода текста, либо и то и другое. Программист практически не контролирует формат, размер или положение этих всплывающих окон, но может влиять на их текстовое содержимое. | |
| 13 | + | ||
| 14 | + | Причина, по которой часто существует несколько очень похожих альтернатив, заключается в том, что разные методы могут вызывать компонент и получать данные обратно из процедуры или функции. Эти диалоги могут быть «платформозависимыми», то есть они могут отображаться по-разному. Например, строки, которые полностью отображаются в Windows XP, могут быть усечены в Windows 7. | |
| 15 | + | ||
| 16 | + | ## Диалоги сообщений | |
| 17 | + | ||
| 18 | + | Диалоги сообщений отображают сообщение и ждут реакции \[пользователя в виде\] нажатия клавиши или щелчка мыши. | |
| 19 | + | ||
| 20 | + | ### ShowMessage | |
| 21 | + | ||
| 22 | + | ``` pascal | |
| 23 | + | procedure ShowMessage(const Msg: string); | |
| 24 | + | ``` | |
| 25 | + | ||
| 26 | + | { Определено в Dialogs.pp } | |
| 27 | + | ||
| 28 | + | Простейшее диалоговое окно сообщения: принимает в качестве параметра простую строку, отображает ее в стереотипном поле и ожидает события щелчка мышью или клавиши ввода, прежде чем вернуться к вызывающей [[Routine/ru|подпрограмме]] или [[Program/ru|программе]]. | |
| 29 | + | ||
| 30 | + | Это модальный вызов процедуры, то есть окно отображается, получает фокус и не оставляет фокус, пока не будет нажата кнопка ОК или не выбрано что-либо иное. | |
| 31 | + | ||
| 32 | + | Пример: | |
| 33 | + | ||
| 34 | + | ``` pascal | |
| 35 | + | program LazMessage; | |
| 36 | + | uses | |
| 37 | + | Dialogs; | |
| 38 | + | begin | |
| 39 | + | ShowMessage('Это сообщение от Lazarus'); | |
| 40 | + | end. | |
| 41 | + | ``` | |
| 42 | + | ||
| 43 | + | У вас есть возможность создавать многострочные сообщения, используя следующие разделители строк, все они будут работать: | |
| 44 | + | ||
| 45 | + | - sLineBreak | |
| 46 | + | - LineEnding | |
| 47 | + | - или символьный код: \#13#10(Windows)/#10(Linux)/#13(macOS) | |
| 48 | + | ||
| 49 | + | **Пример из нескольких строк:** | |
| 50 | + | ||
| 51 | + | ``` pascal | |
| 52 | + | program LazMessage; | |
| 53 | + | uses | |
| 54 | + | Dialogs; | |
| 55 | + | begin | |
| 56 | + | ShowMessage('Это - многострочное' + sLineBreak + 'сообщение!' ); | |
| 57 | + | end. | |
| 58 | + | ``` | |
| 59 | + | ||
| 60 | + | ### MessageBox | |
| 61 | + | ||
| 62 | + | ``` pascal | |
| 63 | + | { Определено в Forms.pp как часть TApplication; следовательно, должно вызываться как Application.Messagebox() | |
| 64 | + | или с использованием конструкции 'with Application do ...'} | |
| 65 | + | ||
| 66 | + | function Application.MessageBox(Text, Caption: PChar; Flags: LongInt): Integer; | |
| 67 | + | ``` | |
| 68 | + | ||
| 69 | + | Параметры включают | |
| 70 | + | ||
| 71 | + | - Text: строка, которая отображается как приглашение или инструкция в поле; | |
| 72 | + | - Caption: строка заголовка в верхней части окна сообщения; | |
| 73 | + | - Flags: longint - целое число, построенное путем сложения различных констант, для определения содержимого и поведения блока, например, MB_ABORTRETRYIGNORE + MR_ICONQUESTION заставит приложение отображать значок запроса (?) в поле с тремя кнопками: ABORT RETRY IGNORE. | |
| 74 | + | ||
| 75 | + | Функция возвращает целочисленное значение, соответствующее нажатой кнопке; его значение может быть определено с помощью констант\[IDOK..IDHELP\] Она может быть вызвана как вызов процедуры (то есть как оператор 'MessageBox()', а не как вызов функции 'Variable:= MessageBox()' - см. Пример ниже) | |
| 76 | + | ||
| 77 | + | Пример: | |
| 78 | + | ||
| 79 | + | ``` pascal | |
| 80 | + | uses | |
| 81 | + | Forms, Dialogs, LCLType; | |
| 82 | + | ||
| 83 | + | procedure DisplayMessageBox; | |
| 84 | + | var | |
| 85 | + | Reply, BoxStyle: Integer; | |
| 86 | + | begin | |
| 87 | + | BoxStyle := MB_ICONQUESTION + MB_YESNO; | |
| 88 | + | Reply := Application.MessageBox('Press either button', 'MessageBoxDemo', BoxStyle); | |
| 89 | + | if Reply = IDYES then Application.MessageBox('Yes ', 'Reply',MB_ICONINFORMATION) | |
| 90 | + | else Application.MessageBox('No ', 'Reply', MB_ICONHAND); | |
| 91 | + | end; | |
| 92 | + | ``` | |
| 93 | + | ||
| 94 | + | Обратите внимание, что в этом примере строки 'Yes' и 'No' были дополнены пробелами; в противном случае поле не будет достаточно широким, чтобы правильно отображать заголовок | |
| 95 | + | ||
| 96 | + |   | |
| 97 | + | ||
| 98 | + | ### MessageDLG | |
| 99 | + | ||
| 100 | + | ``` pascal | |
| 101 | + | function MessageDlg(const aMsg: string; DlgType: TMsgDlgType; Buttons: TMsgDlgButtons; HelpCtx: Longint): Integer; | |
| 102 | + | function MessageDlg(const aCaption, aMsg: string; DlgType: TMsgDlgType; Buttons: TMsgDlgButtons; HelpCtx: Longint): Integer; | |
| 103 | + | ``` | |
| 104 | + | ||
| 105 | + | Две версии этой функции, то есть первый параметр 'Caption' является необязательным; если пропущено, заголовок отсутствует в поле | |
| 106 | + | ||
| 107 | + | Это наиболее полный и продуманный диалог сообщений, который позволяет программисту значительно контролировать внешний вид диалогового окна. Параметры, определяющие тип поля и его значка, являются типами, а не целочисленными константами, и кнопки можно указывать в виде набора в квадратных скобках, например \[mbRetry, mbIgnore, mbAbort, mbCancel\]. Параметр HelpCtx в настоящее время не реализован и должен быть установлен в ноль. Возвращаемое значение из функции - это идентификатор нажатой кнопки, выраженный в виде целого числа (см. определения ниже, \[mrNone..mrAll\]). | |
| 108 | + | ||
| 109 | + | Пример: | |
| 110 | + | ||
| 111 | + | ``` pascal | |
| 112 | + | uses | |
| 113 | + | Forms, Dialogs, LCLType, Controls; | |
| 114 | + | ||
| 115 | + | procedure TryMessageDlg; | |
| 116 | + | begin | |
| 117 | + | if MessageDlg('Question', 'Do you wish to Execute?', mtConfirmation, [mbYes, mbNo, mbIgnore],0) = mrYes | |
| 118 | + | then { выполнить оставшуюся часть программы }; | |
| 119 | + | end; | |
| 120 | + | ``` | |
| 121 | + | ||
| 122 | + | <figure> | |
| 123 | + | <img src="Question.png" title="Question.png" /> | |
| 124 | + | <figcaption>Question.png</figcaption> | |
| 125 | + | </figure> | |
| 126 | + | ||
| 127 | + | ### QuestionDlg | |
| 128 | + | ||
| 129 | + | Диалог вопросов позволяет изменять заголовки кнопок и устанавливать кнопки по умолчанию и отмены. | |
| 130 | + | ||
| 131 | + | Пример: | |
| 132 | + | ||
| 133 | + | ``` pascal | |
| 134 | + | case QuestionDlg ('Caption','Message',mtCustom,[mrYes,'Positive', mrNo, 'Negative', 'IsDefault'],'') of | |
| 135 | + | mrYes: QuestionDlg ('Caption','So you mean „Yes“',mtCustom,[mrOK,'That is right'],''); | |
| 136 | + | mrNo: QuestionDlg ('Caption','Oh, you mean „No“',mtCustom,[mrOK,'Exactly'],''); | |
| 137 | + | mrCancel: QuestionDlg ('Caption','You canceled the dialog with ESC or close button.',mtCustom,[mrOK,'Exactly'],''); | |
| 138 | + | end; | |
| 139 | + | ``` | |
| 140 | + | ||
| 141 | + | <figure> | |
| 142 | + | <img src="QuestionDlg.png" title="QuestionDlg.png" /> | |
| 143 | + | <figcaption>QuestionDlg.png</figcaption> | |
| 144 | + | </figure> | |
| 145 | + | ||
| 146 | + | > **Note:** Если пользователь отменяет диалог, и кнопка 'IsCancel' не определена, возвращается mrCancel! Если вы хотите перенаправить ESC/закрыть на определенную кнопку, используйте параметр 'IsCancel' сразу после кнопки отмены | |
| 147 | + | ||
| 148 | + | > **Note:** Использование букв местного алфавита в типе UnicodeString в качестве заголовков кнопок может привести к ошибкам (замечено в V1.6.4). | |
| 149 | + | ||
| 150 | + | Расширенные примеры для кнопок (из файла promptdialog.inc) | |
| 151 | + | ||
| 152 | + | ``` pascal | |
| 153 | + | [mrOk,mrCancel,'Cancel now',mrIgnore,300,'Do it','IsDefault'] | |
| 154 | + | ``` | |
| 155 | + | ||
| 156 | + | Это приведет к отображению 4 кнопок: | |
| 157 | + | ||
| 158 | + | - 'Ok' возвращает mrOk | |
| 159 | + | - 'Cancel now' возвращает mrCancel | |
| 160 | + | - 'Ignore' возвращает mrIgnore | |
| 161 | + | - 'Do it' возвращает 300. Это будет кнопка по умолчанию (в фокусе) | |
| 162 | + | ||
| 163 | + | ------------------------------------------------------------------------ | |
| 164 | + | ||
| 165 | + | Прим.переводчика: для Darwin имеет значение порядок указания кнопок диалога. Этот код: | |
| 166 | + | ||
| 167 | + | ``` pascal | |
| 168 | + | QuestionDlg('Caption', | |
| 169 | + | 'Message', | |
| 170 | + | mtInformation, | |
| 171 | + | [mrOK, | |
| 172 | + | mrCancel, | |
| 173 | + | mrYes, | |
| 174 | + | mrNo], | |
| 175 | + | 0); | |
| 176 | + | ``` | |
| 177 | + | ||
| 178 | + | даст такое расположение кнопок диалога | |
| 179 | + | ||
| 180 | + | <figure> | |
| 181 | + | <img src="scr_084.png" title="scr_084.png" /> | |
| 182 | + | <figcaption>scr_084.png</figcaption> | |
| 183 | + | </figure> | |
| 184 | + | ||
| 185 | + | а вот эти изменения кода | |
| 186 | + | ||
| 187 | + | ``` pascal | |
| 188 | + | QuestionDlg('Caption', | |
| 189 | + | 'Message', | |
| 190 | + | mtInformation, | |
| 191 | + | [mrCancel, | |
| 192 | + | mrOK, | |
| 193 | + | mrNo, | |
| 194 | + | mrYes], | |
| 195 | + | 0); | |
| 196 | + | ``` | |
| 197 | + | ||
| 198 | + | поменяют порядок расположения на более привычный | |
| 199 | + | ||
| 200 | + | <figure> | |
| 201 | + | <img src="scr_085.png" title="scr_085.png" /> | |
| 202 | + | <figcaption>scr_085.png</figcaption> | |
| 203 | + | </figure> | |
| 204 | + | ||
| 205 | + | ------------------------------------------------------------------------ | |
| 206 | + | ||
| 207 | + | Обычно кнопки в диалогах Lazarus имеют значки. Для предотвращения отображения значков можно использовать нестандартизированные значения для результатов сообщения. В настоящее время наибольшее стандартизированное значение равно 11. Например: | |
| 208 | + | ||
| 209 | + | ``` pascal | |
| 210 | + | case QuestionDlg ('Caption','Message',mtCustom,[20,'Positive', 21, 'Negative',22,'I do not know','IsCancel'],'') of | |
| 211 | + | 20: QuestionDlg ('Caption','So you mean „Yes“',mtCustom,[20,'That is right'],''); | |
| 212 | + | 21: QuestionDlg ('Caption','Oh, you mean „No“',mtCustom,[21,'Exactly'],''); | |
| 213 | + | 22: QuestionDlg ('Caption','So, please find out!',mtCustom,[22,'Maybe'],''); | |
| 214 | + | end; | |
| 215 | + | ``` | |
| 216 | + | ||
| 217 | + | Для облегчения работы можно определить константы. Например: | |
| 218 | + | ||
| 219 | + | ``` pascal | |
| 220 | + | const | |
| 221 | + | mrNoneNI= 20; | |
| 222 | + | mrOkNI= mrNoneNI+1; | |
| 223 | + | mrCancelNI= mrNoneNI+2; | |
| 224 | + | mrAbortNI= mrNoneNI+3; | |
| 225 | + | mrRetryNI= mrNoneNI+4; | |
| 226 | + | mrIgnoreNI= mrNoneNI+5; | |
| 227 | + | mrYesNI= mrNoneNI+6; | |
| 228 | + | mrNoNI= mrNoneNI+7; | |
| 229 | + | mrAllNI= mrNoneNI+8; | |
| 230 | + | mrYesToAllNI= mrNoneNI+10; | |
| 231 | + | mrCloseNI= mrNoneNI+11; | |
| 232 | + | mrLastNI= mrCloseNI; | |
| 233 | + | begin | |
| 234 | + | case QuestionDlg ('Caption','Message',mtCustom,[mrYesNI,'Positive', mrNoNI, 'Negative',mrCancelNI,'I do not know','IsCancel'],'') of | |
| 235 | + | mrYesNI: QuestionDlg ('Caption','So you mean „Yes“',mtCustom,[mrYesNI,'That is right'],''); | |
| 236 | + | mrNoNI: QuestionDlg ('Caption','Oh, you mean „No“',mtCustom,[mrNoNI,'Exactly'],''); | |
| 237 | + | mrCancelNI: QuestionDlg ('Caption','So, please find out!',mtCustom,[mrCancelNI,'Maybe'],''); | |
| 238 | + | end; //case | |
| 239 | + | end; | |
| 240 | + | ``` | |
| 241 | + | ||
| 242 | + | <figure> | |
| 243 | + | <img src="QuestionDlgNoButIcons.png" title="QuestionDlgNoButIcons.png" /> | |
| 244 | + | <figcaption>QuestionDlgNoButIcons.png</figcaption> | |
| 245 | + | </figure> | |
| 246 | + | ||
| 247 | + | ------------------------------------------------------------------------ | |
| 248 | + | ||
| 249 | + | Прим.переводчика: Отображение значков на кнопках диалоговых окон зависит от системных настроек. Можно попытаться ими управлять из своего приложения, не меняя глобальных настроек, при помощи свойства [TApplicationShowGlyphs](https://dsiders.gitlab.io/lazdocsnext/lcl/forms/tapplicationshowglyphs.html) компонента [[TApplicationProperties/ru|TApplicationProperties]]. Но, как говорится, "есть нюансы" :) | |
| 250 | + | ||
| 251 | + | - Windows | |
| 252 | + | - для Win XP отображение значков ***зависит от*** значений этого свойства | |
| 253 | + | - для Win 7 и Win 10 значки ***не отображаются никогда*** вне зависимости от значений этого свойства | |
| 254 | + | - для Win 11 не проверял | |
| 255 | + | ||
| 256 | + | - Linux (проверялось для Debian GTK2 и Qt5) | |
| 257 | + | - значки ***отображаются всегда*** вне зависимости от значений этого свойства | |
| 258 | + | ||
| 259 | + | <figure> | |
| 260 | + | <img src="scr_086.png" title="scr_086.png" /> | |
| 261 | + | <figcaption>scr_086.png</figcaption> | |
| 262 | + | </figure> | |
| 263 | + | ||
| 264 | + | <figure> | |
| 265 | + | <img src="scr_087.png" title="scr_087.png" /> | |
| 266 | + | <figcaption>scr_087.png</figcaption> | |
| 267 | + | </figure> | |
| 268 | + | ||
| 269 | + | - Darwin | |
| 270 | + | - отображение значков ***зависит от*** значений этого свойства | |
| 271 | + | ||
| 272 | + | <figure> | |
| 273 | + | <img src="scr_081.png" title="scr_081.png" /> | |
| 274 | + | <figcaption>scr_081.png</figcaption> | |
| 275 | + | </figure> | |
| 276 | + | ||
| 277 | + | <figure> | |
| 278 | + | <img src="scr_082.png" title="scr_082.png" /> | |
| 279 | + | <figcaption>scr_082.png</figcaption> | |
| 280 | + | </figure> | |
| 281 | + | ||
| 282 | + | <figure> | |
| 283 | + | <img src="scr_083.png" title="scr_083.png" /> | |
| 284 | + | <figcaption>scr_083.png</figcaption> | |
| 285 | + | </figure> | |
| 286 | + | ||
| 287 | + | ## Диалоги ввода текста | |
| 288 | + | ||
| 289 | + | ### InputBox | |
| 290 | + | ||
| 291 | + | Диалоги ввода текста: отображение сообщения и ожидание ввода текста пользователем | |
| 292 | + | ||
| 293 | + | ``` pascal | |
| 294 | + | function InputBox(const ACaption, APrompt, ADefault: String): String; | |
| 295 | + | ``` | |
| 296 | + | ||
| 297 | + | Отображает поле с определенным заголовком и приглашением, и ожидает ввода пользователя в текстовом поле. По умолчанию строка может быть отображена в текстовом поле. Введенная пользователем строка или строка по умолчанию возвращается как результат функции. | |
| 298 | + | ||
| 299 | + | Пример: | |
| 300 | + | ||
| 301 | + | ``` pascal | |
| 302 | + | uses | |
| 303 | + | Forms, LCLType, Dialogs, Controls; | |
| 304 | + | ||
| 305 | + | procedure TryInputBox; | |
| 306 | + | var | |
| 307 | + | UserString: string; | |
| 308 | + | begin | |
| 309 | + | UserString := InputBox('Get some text input','Please type in some information', 'Some sample text'); | |
| 310 | + | ShowMessage(UserString) | |
| 311 | + | end; | |
| 312 | + | ``` | |
| 313 | + | ||
| 314 | + | ### InputQuery | |
| 315 | + | ||
| 316 | + | ``` pascal | |
| 317 | + | function InputQuery(const ACaption, APrompt : String; MaskInput : Boolean; var Value : String) : Boolean; | |
| 318 | + | function InputQuery(const ACaption, APrompt : String; var Value : String) : Boolean; | |
| 319 | + | ``` | |
| 320 | + | ||
| 321 | + | Две версии этой функции, которая отображает подсказку и ожидает ввода пользователем текстовых данных; первый включает в себя логический параметр MaskInput, который определяет, маскируется ли пользовательский ввод звездочками в поле ввода текста (например, при вводе пароля), а второй пропускает это свойство. Текст, введенный пользователем, возвращается в переменном параметре 'Value'(Значение); результатом функции является логическое значение, которое возвращает TRUE, если была нажата кнопка OK, или FALSE, если окно было закрыто любым другим механизмом (например, нажатием на значок 'Close'(Закрыть) в верхней строке заголовка). Пропуск параметра MaskInput эквивалентен установке его в значение FALSE. | |
| 322 | + | ||
| 323 | + | Пример: | |
| 324 | + | ||
| 325 | + | ``` pascal | |
| 326 | + | uses | |
| 327 | + | Forms, LCLType, Dialogs, Controls; | |
| 328 | + | ||
| 329 | + | procedure TryInputQuery; | |
| 330 | + | var | |
| 331 | + | QueryResult: Boolean; | |
| 332 | + | UserString: string; | |
| 333 | + | begin | |
| 334 | + | if InputQuery('Question', 'Type in some data', TRUE, UserString) | |
| 335 | + | then ShowMessage(UserString) | |
| 336 | + | else | |
| 337 | + | begin | |
| 338 | + | InputQuery('Don''t be silly', 'Please try again', UserString); | |
| 339 | + | ShowMessage(UserString); | |
| 340 | + | end | |
| 341 | + | end; | |
| 342 | + | ``` | |
| 343 | + | ||
| 344 | + |   | |
| 345 | + | ||
| 346 | + | ### PasswordBox | |
| 347 | + | ||
| 348 | + | ``` pascal | |
| 349 | + | Function PasswordBox(const ACaption, APrompt : String) : String; | |
| 350 | + | ``` | |
| 351 | + | ||
| 352 | + | Ведет себя очень похоже на функцию InputQuery с MaskInput = TRUE; разница в том, что введенный пароль возвращается как результат функции (как в InputBox). | |
| 353 | + | ||
| 354 | + | ## Константы и типы, используемые в диалогах сообщений | |
| 355 | + | ||
| 356 | + | Несколько констант и типов, относящихся к использованию с диалоговыми окнами, предварительно определены в библиотеке LCL: | |
| 357 | + | ||
| 358 | + | целочисленные константы для определения типов кнопок и иконки для отображения в MessageBox | |
| 359 | + | ||
| 360 | + | ``` pascal | |
| 361 | + | const { Defined in LCLType.pp } | |
| 362 | + | ||
| 363 | + | MB_OK = $00000000; | |
| 364 | + | MB_OKCANCEL = $00000001; | |
| 365 | + | MB_ABORTRETRYIGNORE = $00000002; | |
| 366 | + | MB_YESNOCANCEL = $00000003; | |
| 367 | + | MB_YESNO = $00000004; | |
| 368 | + | MB_RETRYCANCEL = $00000005; | |
| 369 | + | ||
| 370 | + | ||
| 371 | + | MB_ICONHAND = $00000010; | |
| 372 | + | MB_ICONQUESTION = $00000020; | |
| 373 | + | MB_ICONEXCLAMATION = $00000030; | |
| 374 | + | MB_ICONASTERICK = $00000040; | |
| 375 | + | MB_ICONWARNING = MB_ICONEXCLAMATION; | |
| 376 | + | MB_ICONERROR = MB_ICONHAND; | |
| 377 | + | MB_ICONINFORMATION = MB_ICONASTERICK; | |
| 378 | + | ``` | |
| 379 | + | ||
| 380 | + | целочисленные константы, определяющие возвращаемое значение из MessageBox в зависимости от того, какая кнопка была нажата | |
| 381 | + | ||
| 382 | + | ``` pascal | |
| 383 | + | IDOK = 1; ID_OK = IDOK; | |
| 384 | + | IDCANCEL = 2; ID_CANCEL = IDCANCEL; | |
| 385 | + | IDABORT = 3; ID_ABORT = IDABORT; | |
| 386 | + | IDRETRY = 4; ID_RETRY = IDRETRY; | |
| 387 | + | IDIGNORE = 5; ID_IGNORE = IDIGNORE; | |
| 388 | + | IDYES = 6; ID_YES = IDYES; | |
| 389 | + | IDNO = 7; ID_NO = IDNO; | |
| 390 | + | IDCLOSE = 8; ID_CLOSE = IDCLOSE; | |
| 391 | + | IDHELP = 9; ID_HELP = IDHELP; | |
| 392 | + | ``` | |
| 393 | + | ||
| 394 | + | определяет, будет ли первая, вторая или третья кнопка по умолчанию | |
| 395 | + | ||
| 396 | + | ``` pascal | |
| 397 | + | MB_DEFBUTTON1 = $00000000; | |
| 398 | + | MB_DEFBUTTON2 = $00000100; | |
| 399 | + | MB_DEFBUTTON3 = $00000200; | |
| 400 | + | MB_DEFBUTTON4 = $00000300; | |
| 401 | + | ``` | |
| 402 | + | ||
| 403 | + | Параметр Flags MessageBox создается путем добавления константы кнопки \[MB_OK..MB_RETRYCANCEL\], необязательной константы значка \[MB_ICONHAND..MB_ICONINFORMATION\] и необязательной постоянной кнопки по умолчанию \[MB_DEFBUTTON1..MB_DEFBUTTON3\] | |
| 404 | + | ||
| 405 | + | Типы для использования в MessageDlg, для которого требуются параметры AType TMsgDlgType и AButtons of TMSgDlgButtons | |
| 406 | + | ||
| 407 | + | ``` pascal | |
| 408 | + | { Defined in Dialogs.pp } | |
| 409 | + | type | |
| 410 | + | TMsgDlgType = (mtWarning, mtError, mtInformation, mtConfirmation, | |
| 411 | + | mtCustom); | |
| 412 | + | TMsgDlgBtn = (mbYes, mbNo, mbOK, mbCancel, mbAbort, mbRetry, mbIgnore, | |
| 413 | + | mbAll, mbNoToAll, mbYesToAll, mbHelp, mbClose); | |
| 414 | + | TMsgDlgButtons = set of TMsgDlgBtn; | |
| 415 | + | ||
| 416 | + | ||
| 417 | + | const | |
| 418 | + | mbYesNoCancel = [mbYes, mbNo, mbCancel]; | |
| 419 | + | mbOKCancel = [mbOK, mbCancel]; | |
| 420 | + | mbAbortRetryIgnore = [mbAbort, mbRetry, mbIgnore]; | |
| 421 | + | ||
| 422 | + | ||
| 423 | + | MsgDlgBtnToBitBtnKind: array[TMsgDlgBtn] of TBitBtnKind = ( | |
| 424 | + | bkYes, bkNo, bkOK, bkCancel, bkAbort, bkRetry, bkIgnore, | |
| 425 | + | bkAll, bkNoToAll, bkYesToAll, bkHelp, bkClose | |
| 426 | + | ); | |
| 427 | + | ||
| 428 | + | ||
| 429 | + | BitBtnKindToMsgDlgBtn: array[TBitBtnKind] of TMsgDlgBtn = ( | |
| 430 | + | mbOk, mbOK, mbCancel, mbHelp, mbYes, mbNo, | |
| 431 | + | mbClose, mbAbort, mbRetry, mbIgnore, mbAll, mbNoToALl, mbYesToAll | |
| 432 | + | ); | |
| 433 | + | ||
| 434 | + | ||
| 435 | + | { Defined in Controls.pp } | |
| 436 | + | const | |
| 437 | + | mrNone = 0; | |
| 438 | + | mrOK = mrNone + 1; | |
| 439 | + | mrCancel = mrNone + 2; | |
| 440 | + | mrAbort = mrNone + 3; | |
| 441 | + | mrRetry = mrNone + 4; | |
| 442 | + | mrIgnore = mrNone + 5; | |
| 443 | + | mrYes = mrNone + 6; | |
| 444 | + | mrNo = mrNone + 7; | |
| 445 | + | mrAll = mrNone + 8; | |
| 446 | + | mrNoToAll = mrNone + 9; | |
| 447 | + | mrYesToAll = mrNone + 10; | |
| 448 | + | mrLast = mrYesToAll; | |
| 449 | + | ``` | |
| 450 | + | ||
| 451 | + | --- | |
| 452 | + | *From the Free Pascal wiki, page "Dialog Examples/ru", as it stood on 2022-08-19 after a change by Zoltanleo, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
