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Database field type/es

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Descripción

Los tipos utilizados para los campos de la base de datos FCL-DB son de distintos tipos. En cada dataset podemos encontrar disponible un subconjunto de estos tipos. Cada tipo soportado puede diferir dependiendo del tipo de dataset utilizado.

Tipos

Actualmente están definidos los siguientes tipos para campos:

Ver Documentación de tipos de campos en FCL Por hacer: añadir información de asignación (e.g. puedes usar .AsString) e información adicional más abajo por completar. Si alguien con más experiencia en estos temas completa los tipos definidos o añade alguno que no figure vendría bien.

(ft = field type = tipo de campo)

Aquí cabe mencionar que en el caso de PostgreSQL tiene el tipo Bytea (que en Lazarus/FPC podemos definir como BLOB). A modo de ejemplo utilizando el control DBimage, estableciendo el datase en modo edición, podemos cargar desde un fichero dicha imagen (.jpg, .png, .bmp...) mediante loadfromfile, de forma que cuando realicemos el post nos lo ubicará en la base de datos. Podremos ir añadiendo más imágenes y luego navegar en un sentido u otro con un control DBNavigator para visualizarlas. Esto funciona bastante bien (versión 1.4) y así de alguna manera nos olvidamos de estar pendientes de si añade información de formato de fichero, aparte de la información propiamente correspondiente al fichero original de imagen. Para otros tipos de ficheros como sonido y demás se puede cargar la información en el dataset y luego enviarlo al servidor de bases de datos.

Tamaño, Tamaño de datos y Unicode

Observar que para campos de tipo cadena (string) el tamaño indica el número de caracteres que puede almacenar. DataSize por tanto indica el tamaño del campo en bytes.

En caso de utilizar caracteres multibyte como los que maneja UTF8 o UTF16 lógicamente dicho tamaño ya no reflejaría el número de caracteres de forma directa, pero como se indica en caso de utilizarlo únicamente para caracteres en los estándares ANSI/ASCII DataSize (tamaño de dato) y Size (tamaño) indican efectivamente lo mismo.

Lo siguiente es una traducción de un fragmento añadido posteriormente a lo anterior por lo que lo añado aquí:

Tal y como se indica en FPC Unicode support#Introduction, FPC hasta la vesión 2.6 inclusive, solamente maneja caracteres de simple byte ANSI/ASCII; no soporta caracteres Unicode/UTF8/UTF16/Unicodestring. La propiedad read-only DataSize indica el tamaño de campo en bytes.

Si utilizas caracteres multibyte (e.g. codificación UTF8 or UTF16/Unicodestring), entonces DataSize y Size no significan lo mismo. Si únicamente utilizas caracteres ANSI/ASCII, entonces DataSize y Size son efectivamente equivalentes.

Definiendo tipos en tu dataset

Por hacer: escribir esta sección entera explicando las distintas maneras de hacer cosas (TFieldDef, TFields) y que tipo de dataset suporta cada método.

Asignando y retornando valores

Una vez que se tienen definidos los campos en el dataset, se puede asignar y retornar datos en la siguiente manera - aquí se supone que se tiene un dataset llamado FTestDataset:

pascal
  FTestDataset.Open; //Abre para visualización/edición/inserción
  FTestDataset.Append;
  FTestDataset.FieldByName('TuNombreDeCampo').Asstring := 'Este es mi campo de datos'; //Supongamos que tu nombre de campo es del tipo memo
  FTestDataset.Post; //"Commit (acometer)"/save (salvar) los cambios en el campo al dataset
  WriteLn('Tú nombre de campo es:' + FTestDataset.FieldByName('TuNombreDeCampo').AsString 
  { Retorna el valor del campo en el registro actual. Como no hemos movido el campo deberíamos obtener justamente lo que acabemos de entrar }

Para campos de tipo text/memo, utilizar el método AsString. Para campos binarios, se supone que puede utilizarse el método AsString - pero debe haber algún otro modo además.

ver además


From the Free Pascal wiki, page "Database field type/es", as it stood on 2020-02-12 after a change by Trev, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's Licensing page. If you have concerns about this material, message the admin.

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