Sign in Join
Wiki copytemporary

convert charset for console/de: what changed

Revision 0 to 1. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.

Title: convert charset for console/de

OldNewLine
1+│ **Deutsch (de)** │
2+****
3+Zurück zur [[Console/de|Konsolenseite]].
4+
5+
6+# Den Zeichensatz für die Ausgabe an der Konsole anpassen
7+
8+Dieser Artikel beschäftigt sich mit der Windowsprogrammierung.
9+Falls Ihr Konsolenprogramm unter Windows Ansi-Text mit Umlauten und Sonderzeichen korrekt ausgeben soll, dann müssen Sie den Ansi-Text in den OEM-Zeichensatz konvertieren.
10+Unter Linux (Ubuntu) ist eine Konvertierung des Zeichensatzes nicht notwendig.
11+
12+```
13+program project1;
14+
15+ {$mode objfpc}{$H+}
16+ {$IMPLICITEXCEPTIONS OFF}
17+
18+ uses
19+ Windows;
20+
21+ var
22+ strText: string;
23+
24+ // Diese Funktion übersetzt den Inhalt eines Ansistrings
25+ // in den Zeichensatz der Konsole
26+ function funAnsiZuOEM(strUebergabe: string): string;
27+ begin
28+ // Ab Lazarus 1.2.0 muss der folgende Absatz eingefügt werden:
29+ strUebergabe := Utf8ToAnsi(strUebergabe);
30+
31+ // Bis Lazarus 1.0.14 genügte dieser Teil:
32+ strUebergabe := strUebergabe + #0;
33+ CharToOEM(PChar(strUebergabe), @strUebergabe[1]);
34+ Delete(strUebergabe, Length(strUebergabe), 1);
35+ Result := strUebergabe;
36+ end;
37+
38+ begin
39+
40+ strText := 'Rosé und Tölt';
41+ writeln('Ausgabe: ' + funAnsiZuOEM(strText));
42+
43+ end.
44+```
45+
46+---
47+*From the Free Pascal wiki, page "convert charset for console/de", as the Internet Archive kept it on 2025-03-27. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).*

Back to history