Console Mode Pascal/de: what changed
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Title: Console Mode Pascal/de
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| 1 | + | Zurück zur [[Console/de|Konsolenseite]]. | |
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| 3 | + | # Pascal Programmierung an der Konsole | |
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| 5 | + | Einige von uns haben in der Vergangenheit Pascal-Programme geschrieben, lange bevor es Graphic User Interfaces (GUIs) und Integrated Development Environments (IDEs) gab. Manch anderer ist ein Anfänger in der Pascal-Programmierung und versucht auf diesem Weg die Grundlagen der Pascal-Programmierung zu erlernen. Wieder Andere müssen an der Console oder im Text-Modus komplexe Anwendungen schreiben, auch wenn es nicht mehr ökonomisch ist. An diese und andere Gruppen von Programmierern ist dieser Artikel gerichtet. | |
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| 7 | + | ## Konsolenprogrammierung ohne die Verwendung von Lazarus | |
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| 9 | + | Auch wenn viele es vorziehen die Lazarus IDE zu verwenden, um Konsolen-Programme zu schreiben, können Sie auch einen beliebigen Texteditor verwenden. Oder "fp" die Textmodus IDE von Free Pascal. Kompilieren können Sie diese Pascaldatei durch den Aufruf des FPC-Compilers auf der Kommandozeile. Im Beispiel wird die Datei beispiel.pas kompiliert. | |
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| 11 | + | Hinweis: Der FPC-Compiler muss im Suchpfad Ihres Bertiebssystems zu finden sein. | |
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| 13 | + | ``` bash | |
| 14 | + | fpc beispiel.pas | |
| 15 | + | ``` | |
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| 17 | + | \ | |
| 18 | + | In den nächsten Abschnitten werden wir uns auf die Programmierung mit Lazarus konzentrieren.\ | |
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| 20 | + | ## Konsolenprogrammierung mit Lazarus | |
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| 22 | + | Lazarus bietet eine ideale Umgebung um Pascal zu Lernen, und natürlich auch für die Entwicklung von Konsolen-Programmen. Sie können während der Entwicklung Ihr Programm kompilieren und ausführen, ohne jemals den Editor zu verlassen.\ | |
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| 24 | + | Um ein neues Konsolen-Programm zu beginnen, gehen Sie zum Hauptmenü und wählen Sie Projekt -\> Neues Projekt und wählen Sie dann entweder **Programm** oder **Konsolenprogramm**. Es wird der Quellcode-Editor mit einer Basis-Programmstruktur geöffnet und wartet auf Ihre Eingaben.\ | |
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| 27 | + | ### Projekttyp: Konsolenprogramm | |
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| 29 | + | Die Auswahl dieses Projekttyps in Lazarus erstellt ein Programm im Stil der Objektorientierung, das sich von der Klasse TCustomApplication ableitet. TCustomApplication bietet eine Menge Eigenschaften, Funktionen usw an.\ | |
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| 32 | + | ### Projekttyp: Programm | |
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| 34 | + | Als Demonstration schreiben wir ein sehr minimalistisches Pascal-Programm. Sie wählen in der Hauptmenü der IDE Projekt -\> neues Projekt -\> Programm.\ | |
| 35 | + | Die IDE erstellt nun ein Basis-Programm. | |
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| 37 | + | An example for complete beginners: | |
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| 39 | + | ``` pascal | |
| 40 | + | program Project1; | |
| 41 | + | {$mode objfpc}{$H+} | |
| 42 | + | uses | |
| 43 | + | {$IFDEF UNIX}{$IFDEF UseCThreads} | |
| 44 | + | cthreads, | |
| 45 | + | {$ENDIF}{$ENDIF} | |
| 46 | + | Classes; | |
| 47 | + | begin | |
| 48 | + | // Nun fügen Sie in diese Basis-Programm noch die beiden Zeilen ein | |
| 49 | + | // und fertig ist ein neues kompilierfähiges Programm | |
| 50 | + | WriteLn('Hello World!'); | |
| 51 | + | ReadLn; | |
| 52 | + | end. | |
| 53 | + | ``` | |
| 54 | + | ||
| 55 | + | ## Pascalskripte | |
| 56 | + | ||
| 57 | + | Darüber hinaus ist es mit [[InstantFPC/de|InstantFPC]] möglich plattformübergreifend Pascalskripte auszuführen. | |
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| 59 | + | ``` bash | |
| 60 | + | #!/usr/bin/env instantfpc | |
| 61 | + | ``` | |
| 62 | + | ||
| 63 | + | Die Zeile ermöglicht es unter Linux das Pascalskript wie ein Standaloneprogramm auszuführen.\ | |
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| 65 | + | > **Note:** InstantFPC verwendet Object Pascal | |
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| 67 | + | # Ein Programm ausführen | |
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| 69 | + | ## Ein Programm Kompilieren | |
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| 71 | + | Wenn Sie Ihr Programm (oder Ihren Programmabschnitt) abgeschlossen haben, dann können Sie Ihr Programm kompilieren und ausführen. Klicken Sie dafür im Hauptmenü der IDE auf Start -\> Kompilieren. Nun erscheinen die Compiler-Meldungen (Warnungen, Fortschrittsberichte oder Fehlermeldungen) in der Message-Box. Nach dem Sie schrittweise alle Fehler in Ihrem Programm beseitigt und Sie Ihr Programm immer wieder kompiliert neu haben erscheint die Meldung:\ | |
| 72 | + | Projekt "Programm" erfolgreich kompiliert. :) | |
| 73 | + | ||
| 74 | + | Aber wo ist das Programm?! | |
| 75 | + | ||
| 76 | + | Wenn Sie das Programm noch nicht gespeichert haben, dann speichert die IDE das Programm im temporären Verzeichnis Ihres Betriebssystems ab. | |
| 77 | + | ||
| 78 | + | Wenn Sie das Projekt bereits gespeichert haben, dann wird das Programm im Projektverzeichnis gespeichert. | |
| 79 | + | ||
| 80 | + | ### Das Programm in der Konsole ausführen | |
| 81 | + | ||
| 82 | + | Sie können Ihr kompiliertes Programm in einer Konsole / in einem Terminal ausführen. Wechseln Sie mit **cd** in das Verzeichnis in dem sich Ihr Programm befindet. | |
| 83 | + | ||
| 84 | + | Ein Beispiel für Linux/Unix wenn sich das ausführbare Programm im Verzeichnis */tmp* befindet und project1 heisst: | |
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| 86 | + | ``` bash | |
| 87 | + | cd /tmp | |
| 88 | + | ./project1 | |
| 89 | + | ``` | |
| 90 | + | ||
| 91 | + | Ein Beispiel für Windows wenn sich das ausführbare Programm im temporären-Verzeichnis befindet und project1.exe heisst: | |
| 92 | + | ||
| 93 | + | ``` bash | |
| 94 | + | cd %tmp% | |
| 95 | + | project1.exe | |
| 96 | + | ``` | |
| 97 | + | ||
| 98 | + | ### Das Programm in der IDE ausführen | |
| 99 | + | ||
| 100 | + | Wählen Sie im Hauptmenü "Start -\> Startparameter..." Aktivieren Sie dort das Kontrollkästchen "Startprogramm verwenden". Damit wird wenn Sie im Hauptmenü -\> Start -\> Start anklicken, die Konsolenausgabe des Programms angezeigt. | |
| 101 | + | ||
| 102 | + | Ein gängiger Wert für Startprogramm unter Linux: `/usr/bin/xterm -T 'Lazarus Run Output' -e $(LazarusDir)/tools/runwait.sh $(TargetCmdLine)` | |
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| 104 | + | > **Note:** Es dürfen keine Leerzeichen im Pfad/Project-Name sein !\ | |
| 105 | + | > Ansonsten gibt es einen Fehler (Linux) | |
| 106 | + | ||
| 107 | + | --- | |
| 108 | + | *From the Free Pascal wiki, page "Console Mode Pascal/de", as it stood on 2020-02-20 after a change by Mathias, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
