Class/de: what changed
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| 1 | - | ||
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| 5 | - | ||
| 1 | + | Zurück zu den [[Data type/de|Datentypen]]. | |
| 2 | + | Zurück zu den [[Reserved words/de|reservierten Wörtern]]. | |
| 3 | + | ||
| 6 | 4 | ||
| 5 | + | ## Contents | |
| 6 | + | ||
| 7 | + | * 1 Die Speicherverwaltung einer Klasse | |
| 8 | + | * 1.1 Der Speicherbedarf einer Klasse | |
| 9 | + | * 1.2 Der Speicherort einer Klasse | |
| 10 | + | * 2 Bestandteile (Objekte) einer Klasse | |
| 11 | + | * 3 Klassentypen | |
| 12 | + | * 3.1 Deklaration einer Basisklasse | |
| 13 | + | * 3.2 Deklaration einer abgeleiteten Klasse | |
| 14 | + | * 4 Sichtbarkeit von Objekten | |
| 15 | + | ||
| 16 | + | # Die Speicherverwaltung einer Klasse | |
| 17 | + | ||
| 7 | 18 | ## Der Speicherbedarf einer Klasse | |
| 8 | 19 | ||
| 9 | - | ||
| 10 | - | ||
| 11 | - | ||
| 12 | - | ||
| 13 | - | ||
| 14 | - | ||
| 15 | - | ||
| 16 | - | ||
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| 19 | - | ||
| 20 | - | ||
| 21 | - | ||
| 22 | - | ||
| 23 | - | ||
| 24 | - | ||
| 25 | - | ||
| 26 | - | ||
| 27 | - | ||
| 28 | - | ||
| 20 | + | Der Speicherbedarf einer Klasse entspricht dem Speicherbedarf aller ihrer Elemente. | |
| 21 | + | Das heisst, der Speicherbedarf einer Klasse ist sehr individuell und es kann keine eindeutige Aussage dazu gemacht werden. | |
| 22 | + | ||
| 29 | 23 | ||
| 30 | - | ||
| 31 | - | ||
| 32 | - | ||
| 33 | - | ||
| 24 | + | ## Der Speicherort einer Klasse | |
| 34 | 25 | ||
| 35 | - | ||
| 36 | - | ||
| 26 | + | Eine Klasse wird auf dem Heap gespeichert und über einen Zeiger auf dem Stack referenziert. | |
| 27 | + | . | |
| 37 | 28 | ||
| 38 | - | ||
| 29 | + | # Bestandteile (Objekte) einer Klasse | |
| 30 | + | ||
| 31 | + | Eine Klasse ist ein strukturierter Datentyp, der sich aus folgendem zusammensetzen kann: | |
| 32 | + | ||
| 33 | + | * Variablen | |
| 34 | + | ||
| 35 | + | * Konstanten | |
| 36 | + | ||
| 37 | + | * Konstruktor | |
| 38 | + | ||
| 39 | + | * Destruktor | |
| 40 | + | ||
| 41 | + | * Initialisierungsteil | |
| 42 | + | ||
| 43 | + | * Funktionen | |
| 44 | + | ||
| 45 | + | * Pozeduren | |
| 46 | + | ||
| 47 | + | * Eigenschaften | |
| 48 | + | ||
| 49 | + | ||
| 50 | + | ||
| 51 | + | # Klassentypen | |
| 52 | + | ||
| 53 | + | Eine Klasse kann: | |
| 54 | + | ||
| 55 | + | * eine Basisklasse sein, d. h. die Klasse wird von keiner anderen Klasse abgeleitet. | |
| 56 | + | ||
| 57 | + | * eine abgeleitete Klasse sein. | |
| 58 | + | ||
| 59 | + | * Eine abgeleitete Klasse kann niemals von mehr als einer Klasse (Elternklasse) abgeleitet sein. | |
| 60 | + | ||
| 61 | + | * Eine abgeleitete Klasse erbt (übernimmt) die Eigenschaften, Funktionen und Prozeduren der Elternklasse. | |
| 62 | + | * Eine abgeleitete Klasse kann die geerbten Eigenschaften, Funktionen und Prozeduren überschreiben bzw. überladen. | |
| 63 | + | * eine Elternklasse sein | |
| 64 | + | * Eine Elternklasse gibt ihre Eigenschaften, Funktionen und Prozeduren an die abgeleitete Klasse weiter. | |
| 65 | + | * Eine Elternklasse gibt alle von ihrer eigenen Elternklasse geerbten Eigenschaften, Funktionen und Prozeduren an die abgeleitete Klasse weiter. | |
| 66 | + | ||
| 67 | + | ||
| 68 | + | ||
| 69 | + | ## Deklaration einer Basisklasse | |
| 70 | + | ||
| 71 | + | Beispiel: | |
| 72 | + | ||
| 73 | + | ``` | |
| 39 | 74 | type | |
| 40 | - | ||
| 41 | - | ||
| 42 | - | ||
| 43 | - | ||
| 44 | - | ||
| 45 | - | ||
| 75 | + | TTest = class | |
| 76 | + | private | |
| 77 | + | { private declarations } | |
| 78 | + | public | |
| 79 | + | { public declarations } | |
| 80 | + | end; | |
| 46 | 81 | ``` | |
| 47 | 82 | ||
| 48 | - | ||
| 49 | - | ||
| 83 | + | ||
| 50 | 84 | ||
| 51 | - | ||
| 85 | + | ## Deklaration einer abgeleiteten Klasse | |
| 86 | + | ||
| 87 | + | Beispiel: | |
| 88 | + | ||
| 89 | + | ``` | |
| 52 | 90 | type | |
| 53 | - | ||
| 54 | - | ||
| 55 | - | ||
| 56 | - | ||
| 57 | - | ||
| 58 | - | ||
| 91 | + | TTest = class(TObject) | |
| 92 | + | private | |
| 93 | + | { private declarations } | |
| 94 | + | public | |
| 95 | + | { public declarations } | |
| 96 | + | end; | |
| 59 | 97 | ``` | |
| 60 | 98 | ||
| 61 | - | ||
| 62 | - | ||
| 99 | + | ||
| 100 | + | Erweitertes Beispiel: | |
| 63 | 101 | ||
| 64 | - | ||
| 102 | + | ``` | |
| 65 | 103 | type | |
| 66 | - | ||
| 67 | - | ||
| 68 | - | ||
| 69 | - | ||
| 70 | - | ||
| 71 | - | ||
| 72 | - | ||
| 73 | - | ||
| 74 | - | ||
| 75 | - | ||
| 76 | - | ||
| 77 | - | ||
| 104 | + | TTest = class(TObject) | |
| 105 | + | private | |
| 106 | + | FSomeVar: integer; | |
| 107 | + | public | |
| 108 | + | constructor Create; overload; // Überlädt den Konstruktor der Elternklasse | |
| 109 | + | constructor Create(Args: array of integer); overload; | |
| 110 | + | destructor Destroy; override; // Überschreibt den Destruktor der Elternklasse | |
| 111 | + | function GetSomeVar; | |
| 112 | + | procedure SetSomeVar(newvalue: integer); | |
| 113 | + | published | |
| 114 | + | property SomeVar: integer read GetSomeVar write SetSomeVar default 0; | |
| 115 | + | end; | |
| 78 | 116 | ``` | |
| 79 | 117 | ||
| 80 | - | ||
| 118 | + | ||
| 81 | 119 | ||
| 82 | 120 | # Sichtbarkeit von Objekten | |
| 83 | 121 | ||
| 84 | - | ||
| 85 | - | ||
| 86 | - | ||
| 122 | + | Die einzelnen Sichtbarkeitsstufen **private** , **protected** , **public** und **published** sind nach ihrer Sichtbarkeit absteigend angeordnet. | |
| 123 | + | Das heisst, die höchste Sichtbarkeitsstufe (published) befindet sich unten. | |
| 124 | + | ||
| 87 | 125 | ||
| 88 | - | ||
| 126 | + | ``` | |
| 89 | 127 | type | |
| 90 | - | ||
| 91 | - | ||
| 92 | - | ||
| 93 | - | ||
| 94 | - | ||
| 95 | - | ||
| 96 | - | ||
| 97 | - | ||
| 98 | - | ||
| 99 | - | ||
| 128 | + | TTest = class(TObject) | |
| 129 | + | private | |
| 130 | + | { Nur die Objekte der eigenen Klasse können diese Objekte sehen } | |
| 131 | + | protected | |
| 132 | + | { Nur die Objekte der eigenen Klasse und alle davon abgeleiteten Klassen können diese Objekte sehen } | |
| 133 | + | public | |
| 134 | + | { Öffentliche Objekte können überall da gesehen werden, wo die Klasse verwendet wird } | |
| 135 | + | published | |
| 136 | + | { Hat die gleiche Sichtbarkeit wie public. Elemente die published sind werden auch im Objektinspektor angezeigt } | |
| 137 | + | end; | |
| 100 | 138 | ``` | |
| 101 | 139 | ||
| 140 | + | ||
| 141 | + | ||
| 142 | + | Datentypen | |
| 143 | + | --- | |
| 144 | + | Einfacher Datentyp | [[Boolean/de|Boolean]] | [[Byte/de|Byte]] |[[Cardinal/de|Cardinal]] | [[Char/de|Char]] | [[Currency/de|Currency]] | [[Extended/de|Extended]] | [[Int64/de|Int64]] | [[Integer/de|Integer]] | [[Longint/de|Longint]] | [[Pointer/de|Pointer]] | [[Real/de|Real]] | [[Shortint/de|Shortint]] | [[Smallint/de|Smallint]] | [[Word/de|Word]] | |
| 145 | + | Zusammengesetzter Datentyp | [[Array/de|Array]] | Class | [[Record/de|Record]] | [[Set/de|Set]] | [[String/de|String]] | [[Shortstring/de|ShortString]] | |
| 146 | + | ||
| 147 | + | ||
| 148 | + | **** | |
| 149 | + | ||
| 102 | 150 | --- | |
| 103 | - | ||
| 151 | + | *From the Free Pascal wiki, page "Class/de", as the Internet Archive kept it on 2023-03-31. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
