Class/de: what changed
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Title: Class/de
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|---|---|---|---|
| 1 | + | \ | |
| 2 | + | Zurück zu den [[Data type/de|Datentypen]].\ | |
| 3 | + | Zurück zu den [[Reserved words/de|reservierten Wörtern]].\ | |
| 4 | + | \ | |
| 5 | + | =Die Speicherverwaltung einer Klasse= | |
| 6 | + | ||
| 7 | + | ## Der Speicherbedarf einer Klasse | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | Der Speicherbedarf einer Klasse entspricht dem Speicherbedarf aller ihrer Elemente.\ | |
| 10 | + | Das heisst, der Speicherbedarf einer Klasse ist sehr individuell und es kann keine eindeutige Aussage dazu gemacht werden.\ | |
| 11 | + | \ | |
| 12 | + | ==Der Speicherort einer Klasse== Eine Klasse wird auf dem Heap gespeichert und über einen Zeiger auf dem Stack referenziert.\ | |
| 13 | + | .\ | |
| 14 | + | =Bestandteile (Objekte) einer Klasse= Eine Klasse ist ein strukturierter Datentyp, der sich aus folgendem zusammensetzen kann:\ | |
| 15 | + | * Variablen\ | |
| 16 | + | * Konstanten\ | |
| 17 | + | * Konstruktor\ | |
| 18 | + | * Destruktor\ | |
| 19 | + | * Initialisierungsteil\ | |
| 20 | + | * Funktionen\ | |
| 21 | + | * Pozeduren\ | |
| 22 | + | * Eigenschaften\ | |
| 23 | + | \ | |
| 24 | + | =Klassentypen= Eine Klasse kann:\ | |
| 25 | + | * eine Basisklasse sein, d. h. die Klasse wird von keiner anderen Klasse abgeleitet.\ | |
| 26 | + | * eine abgeleitete Klasse sein.\ | |
| 27 | + | ** Eine abgeleitete Klasse kann niemals von mehr als einer Klasse (Elternklasse) abgeleitet sein.\ | |
| 28 | + | ** Eine abgeleitete Klasse erbt (übernimmt) die Eigenschaften, Funktionen und Prozeduren der Elternklasse. | |
| 29 | + | ||
| 30 | + | - - Eine abgeleitete Klasse kann die geerbten Eigenschaften, Funktionen und Prozeduren überschreiben bzw. überladen. | |
| 31 | + | - eine Elternklasse sein | |
| 32 | + | - Eine Elternklasse gibt ihre Eigenschaften, Funktionen und Prozeduren an die abgeleitete Klasse weiter. | |
| 33 | + | - Eine Elternklasse gibt alle von ihrer eigenen Elternklasse geerbten Eigenschaften, Funktionen und Prozeduren an die abgeleitete Klasse weiter.\ | |
| 34 | + | ||
| 35 | + | \ | |
| 36 | + | ==Deklaration einer Basisklasse== Beispiel:\ | |
| 37 | + | ||
| 38 | + | ``` pascal | |
| 39 | + | type | |
| 40 | + | TTest = class | |
| 41 | + | private | |
| 42 | + | { private declarations } | |
| 43 | + | public | |
| 44 | + | { public declarations } | |
| 45 | + | end; | |
| 46 | + | ``` | |
| 47 | + | ||
| 48 | + | \ | |
| 49 | + | ==Deklaration einer abgeleiteten Klasse== Beispiel:\ | |
| 50 | + | ||
| 51 | + | ``` pascal | |
| 52 | + | type | |
| 53 | + | TTest = class(TObject) | |
| 54 | + | private | |
| 55 | + | { private declarations } | |
| 56 | + | public | |
| 57 | + | { public declarations } | |
| 58 | + | end; | |
| 59 | + | ``` | |
| 60 | + | ||
| 61 | + | \ | |
| 62 | + | Erweitertes Beispiel:\ | |
| 63 | + | ||
| 64 | + | ``` pascal | |
| 65 | + | type | |
| 66 | + | TTest = class(TObject) | |
| 67 | + | private | |
| 68 | + | FSomeVar: integer; | |
| 69 | + | public | |
| 70 | + | constructor Create; overload; // Überlädt den Konstruktor der Elternklasse | |
| 71 | + | constructor Create(Args: array of integer); overload; | |
| 72 | + | destructor Destroy; override; // Überschreibt den Destruktor der Elternklasse | |
| 73 | + | function GetSomeVar; | |
| 74 | + | procedure SetSomeVar(newvalue: integer); | |
| 75 | + | published | |
| 76 | + | property SomeVar: integer read GetSomeVar write SetSomeVar default 0; | |
| 77 | + | end; | |
| 78 | + | ``` | |
| 79 | + | ||
| 80 | + | \ | |
| 81 | + | ||
| 82 | + | # Sichtbarkeit von Objekten | |
| 83 | + | ||
| 84 | + | Die einzelnen Sichtbarkeitsstufen <b>private</b>, <b>protected</b>, <b>public</b> und <b>published</b> sind nach ihrer Sichtbarkeit absteigend angeordnet.\ | |
| 85 | + | Das heisst, die höchste Sichtbarkeitsstufe (published) befindet sich unten.\ | |
| 86 | + | \ | |
| 87 | + | ||
| 88 | + | ``` pascal | |
| 89 | + | type | |
| 90 | + | TTest = class(TObject) | |
| 91 | + | private | |
| 92 | + | { Nur die Objekte der eigenen Klasse können diese Objekte sehen } | |
| 93 | + | protected | |
| 94 | + | { Nur die Objekte der eigenen Klasse und alle davon abgeleiteten Klassen können diese Objekte sehen } | |
| 95 | + | public | |
| 96 | + | { Öffentliche Objekte können überall da gesehen werden, wo die Klasse verwendet wird } | |
| 97 | + | published | |
| 98 | + | { Hat die gleiche Sichtbarkeit wie public. Elemente die published sind werden auch im Objektinspektor angezeigt } | |
| 99 | + | end; | |
| 100 | + | ``` | |
| 101 | + | ||
| 102 | + | --- | |
| 103 | + | *From the Free Pascal wiki, page "Class/de", as it stood on 2020-02-10 after a change by Trev, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
