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Carbon Interface/de: what changed

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Title: Carbon Interface/de

OldNewLine
1+## Einleitung
2+
3+Carbon ist die native macOS API.
4+
5+## Siehe auch
6+
7+- [[macOS Programming Tips]]
8+
9+- [[Carbon interface FAQ]] - Eine Liste mit häufig gestellten Fragen über die Carbon-Schnittstelle
10+
11+- [[Carbon interface internals/de|Carbon interface internals]] - Wenn Sie helfen wollen, die Carbon-Schnittstelle zu verbessern
12+
13+## Was Sie benötigen
14+
15+Das Carbon Widgetset befindet sich in Entwicklung. Es ist aber noch nicht möglich, Lazarus mit dem Carbon Widgetset zu starten. Daher empfehlen wir eine gegen das GTK Widgetset kompilierte Lazarus IDE unter macOS. Für Anleitungen siehe [[Installing Lazarus on macOS|Installation von Lazarus unter macOS]].
16+
17+## Erhalten eines "carbonfesten" Lazarus
18+
19+Anmerkung: Wenn sie einen Lazarus Snapshot installiert haben, können sie diesen und den nächsten Abschnitt überspringen, da die Snapshots sowohl die Carbon widgetset Quellen als auch die kompilierten Units für das Carbon widgetset enthalten.
20+
21+- Installieren Sie SVN für macOS: Ein gutes Package wird von [Martin Ott](http://www.codingmonkeys.de/mbo/) angeboten. Eine andere Option ist die Installation des SVN Clients mittels [Fink](http://www.finkproject.org/). SVN Clients mit einer GUI (graphical user interface) sind verfügbar bei [Versiontracker](http://www.versiontracker.com/macosx/).
22+- Dann folgen Sie [[Installing Lazarus|Installing_Lazarus#Downloading_Lazarus_SVN]]
23+
24+- Starten Sie Lazarus. Die IDE wird mit einem neuen Projekt mit einem leeren Formular starten. Speichern Sie dieses Projekt unter einem Namen Ihrer Wahl. In den folgenden Beispielen nehmen wir an, dass es /Users/\<yourUsername\>/pascal/test/project1.lpi ist.
25+
26+### Kompilierung der Carbon-Schnittstelle mittels Makedatei
27+
28+Im Terminal eintippen:
29+
30+`make lcl LCL_PLATFORM=carbon`
31+
32+### Kompilierung der Lazarus IDE mit der Carbon-Schnittstelle mittels Makedatei (nur für Alpha-Tests)
33+
34+Im Terminal eintippen:
35+
36+`make all LCL_PLATFORM=carbon OPT="-k-framework -kcarbon -k-framework -kOpenGL"`
37+
38+**Wichtige Anmerkungen über die Carbon IDE**
39+
40+- Sie müssen Lazarus mittels lazarus.app starten.
41+
42+- Der Schriftart des Editors sollte dicktengleich (monospaced) sein. Dies kann im Editor Optionen Dialog überprüft werden. Die Schriftart "Monaco" ist ein guter Vorschlag.
43+
44+**Bekannte Carbon IDE Bugs**
45+
46+- <http://bugs.freepascal.org/view.php?id=10818>
47+
48+- Stürzt manchmal bei exit ab. Dies ist aber noch nicht zuverlässig reproduzierbar.
49+
50+## Kompilierung der Carbon Schnittstelle mit Lazarus
51+
52+Wir nehmen jetzt an, dass sich Ihr Lazarus Verzeichnis in /Users/\<yourUsername\>/pascal/lazarus/ befindet.
53+
54+- Starten Sie Lazarus.
55+- Setzen Sie Einstellungen\>Umgebungseinstellungen\>Dateien\>Lazarus-Verzeichnis auf /Users/\<yourUsername\>/pascal/lazarus/
56+- Setzen Sie Werkzeuge -\> "Lazarus erstellen" einrichten ... auf
57+
58+<figure>
59+<img src="BuildLazarusOptionsCarbonIntf.png" title="BuildLazarusOptionsCarbonIntf.png" />
60+<figcaption>BuildLazarusOptionsCarbonIntf.png</figcaption>
61+</figure>
62+
63+und fügen dies zu ihren 'Optionen' hinzu:
64+
65+ -k-framework -kcarbon -k-framework -kOpenGL
66+
67+Dies vermeidet nicht aufgelöste Symbole (Carbonsymbole wie _ActivateWindow) während des Linkens von Lazarus.
68+
69+- Werkzeuge -\> Lazarus erstellen -- Dies wird die Carbon-Schnittstelle kompilieren und die .ppu Daten in /Users/\<yourUsername\>/pascal/lazarus/lcl/units/powerpc-darwin und /Users/\<yourUsername\>/pascal/lazarus/lcl/units/powerpc-darwin/carbon ablegen.
70+
71+## Ihre erste native Carbon Anwendung
72+
73+### Compilereinstellungen
74+
75+Setzen Sie Projekt -\> Compilereinstellungen -\> Pfade -\> LCL-Schnittstelle auf *carbon*
76+
77+Sie sollten nun in der Lage sein, das Projekt ohne Fehler zu kompilieren. Es wird eine ausführbare Datei *project1* erzeugen, aber sie können es nicht fokussieren. Das liegt daran, dass macOS einige verborgene Ressourcendateien erwartet.
78+
79+## Erstellen der Apple Ressourcendateien
80+
81+Es gibt ein Werkzeug, um diese Dateien zu erstellen.
82+
83+Öffnen Sie /Users/\<yourUserName\>/pascal/lazarus/components/macfiles/examples/createmacapplication.lpi in der IDE. Kompilieren Sie dieses Projekt.
84+
85+Öffnen Sie ein Terminal Ihrer Wahl und geben Sie folgendes ein:
86+
87+ cd /Users/<yourUserName>/pascal/project1/
88+ /Users/<yourUserName>/pascal/lazarus/components/macfiles/examples/createmacapplication project1
89+ ln -s ../../../project1 project1.app/Contents/MacOS/project1
90+
91+Jetzt können sie das Programm aus der IDE heraus starten (aktivierte Option [[IDE Window: Project Options/de|Use Application Bundle for running and debugging (Darwin only)]]) oder über das Finder-Symbol oder im nativen macOS Terminal mittels "open project1.app"
92+
93+Tipp: Es gibt ein Skript, dass ein Applicaktionsbundle für ein GTK-Programm erzeugt [[OS X Programming Tips|macOS Programming Tips]]. Dies kann man modifizieren, um es mit einem Carbon-Programm zu verwenden (Entnehme die 4 Anweisungen, die das Programm mit X11 starten). Eine leicht verbesserte Version dieses Skripts für Carbon-Programme stehen hier zur Verfügung: [1](http://web.fastermac.net/~MacPgmr/Lazarus/).
94+
95+---
96+*From the Free Pascal wiki, page "Carbon Interface/de", as it stood on 2020-02-09 after a change by Trev, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).*

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