Build custom dock manager/ru: what changed
Revision 0 to 1. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.
Title: Build custom dock manager/ru
| Old | New | Line | |
|---|---|---|---|
| 1 | + | ## Введение | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | VCL и LCL поддерживают базовую стыковку элементов управления. Для расширенного режима стыковки необходимо создать настраиваемый диспетчер стыковочного узла. Базовый абстрактный класс диспетче растыковочного узла TDockManager расположен в модуле Controls. Все настраиваемые менеджеры должны быть производными от этого класса. Базовая реализация TDockManager в LCL - это TDockTree, способная обрабатывать дерево стыковочных зон. | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | Рекомендуемая литература: [[LCL Drag Dock]] | |
| 6 | + | ||
| 7 | + | ## Возможные функции стыковки | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | - Иерархия зоны стыковки | |
| 10 | + | - Один элемент | |
| 11 | + | - Линейный список | |
| 12 | + | - Дерево | |
| 13 | + | - Таблица | |
| 14 | + | - Привязанный макет | |
| 15 | + | - Еще одна сложная организация | |
| 16 | + | - Пристыкованные вкладки | |
| 17 | + | - Пристыковка нескольких форм к плавающему объединенному окну | |
| 18 | + | - Темы | |
| 19 | + | - Постоянство, хранение/загрузка состояния макета стыковки | |
| 20 | + | - Пристыковка вкладок с автоматическим отображением/скрытием форм, кнопка с изображением булавки для переключения автоматического скрытия/отображения | |
| 21 | + | - Пользовательские кнопки заголовка | |
| 22 | + | - Создание макета по умолчанию прямо из кода, ручное управление | |
| 23 | + | - Поддержка визуальных компонентов времени разработки, настройка формы стыковки | |
| 24 | + | - Класс для глобальных операций пристыковки | |
| 25 | + | ||
| 26 | + | ## Перетаскивание | |
| 27 | + | ||
| 28 | + | Пристыковка - это, по сути, особый случай действия перетаскивания для форм и подобных элементов управления. Поэтому основные события элементов управления аналогичны. | |
| 29 | + | ||
| 30 | + | События перетаскивания: `OnDragOver`, `OnDragDrop`, `OnStartDrag`, `OnEndDrag`. События стыковки: `OnDockOver`, `OnDockDrop`, `OnStartDock`, `OnEndDock`, `OnUnDock`. | |
| 31 | + | ||
| 32 | + | Перетаскиваемый объект представлен классом `TDragObject`. Этот класс расширен до `TDragControlObject`; затем это расширяется до `TDragDockObject` для поддержки функций стыковки. Весь процесс перетаскивания контролируется `TDragManager`, аналогично `TDockManager`, управляющему процессом закрепления. | |
| 33 | + | ||
| 34 | + | ## Подсистема стыковки | |
| 35 | + | ||
| 36 | + | ### Поддержка TControl | |
| 37 | + | ||
| 38 | + | ``` pascal | |
| 39 | + | TControl = class | |
| 40 | + | ... | |
| 41 | + | procedure DragDrop(Source: TObject; X,Y: Integer); virtual; | |
| 42 | + | procedure Dock(NewDockSite: TWinControl; ARect: TRect); virtual; | |
| 43 | + | function ManualDock(NewDockSite: TWinControl; | |
| 44 | + | DropControl: TControl = nil; ControlSide: TAlign = alNone; | |
| 45 | + | KeepDockSiteSize: Boolean = true): Boolean; virtual; | |
| 46 | + | function ManualFloat(TheScreenRect: TRect; | |
| 47 | + | KeepDockSiteSize: Boolean = true): Boolean; virtual; | |
| 48 | + | ||
| 49 | + | property DockOrientation: TDockOrientation read FDockOrientation write FDockOrientation; | |
| 50 | + | property Floating: Boolean read GetFloating; | |
| 51 | + | property FloatingDockSiteClass: TWinControlClass read GetFloatingDockSiteClass | |
| 52 | + | write FFloatingDockSiteClass; | |
| 53 | + | property HostDockSite: TWinControl read FHostDockSite write SetHostDockSite; | |
| 54 | + | property LRDockWidth: Integer read GetLRDockWidth write FLRDockWidth; | |
| 55 | + | property TBDockHeight: Integer read GetTBDockHeight write FTBDockHeight; | |
| 56 | + | property UndockHeight: Integer read GetUndockHeight write FUndockHeight; // Высота, используемая при отстыковке | |
| 57 | + | property UndockWidth: Integer read GetUndockWidth write FUndockWidth; // Ширина, используемая при отстыковке | |
| 58 | + | ... | |
| 59 | + | end; | |
| 60 | + | ``` | |
| 61 | + | ||
| 62 | + | ### Поддержка TWinControl | |
| 63 | + | ||
| 64 | + | ``` pascal | |
| 65 | + | TWinControl = class(TControl) | |
| 66 | + | ... | |
| 67 | + | property DockClientCount: Integer read GetDockClientCount; | |
| 68 | + | property DockClients[Index: Integer]: TControl read GetDockClients; | |
| 69 | + | property DockManager: TDockManager read FDockManager write SetDockManager; | |
| 70 | + | property DockSite: Boolean read FDockSite write SetDockSite default False; | |
| 71 | + | property OnUnDock: TUnDockEvent read FOnUnDock write FOnUnDock; | |
| 72 | + | property UseDockManager: Boolean read FUseDockManager | |
| 73 | + | write SetUseDockManager default False; | |
| 74 | + | property VisibleDockClientCount: Integer read GetVisibleDockClientCount; | |
| 75 | + | procedure DockDrop(DragDockObject: TDragDockObject; X, Y: Integer); virtual; | |
| 76 | + | ... | |
| 77 | + | end; | |
| 78 | + | ``` | |
| 79 | + | ||
| 80 | + | ## Реализация базового настраиваемого DockManager | |
| 81 | + | ||
| 82 | + | Наш собственный менеджер можно получить из TDockTree по умолчанию. Но для создания полностью настраиваемого менеджера родительский класс должен быть TDockManager. Все методы родительского класса следует переопределить. | |
| 83 | + | ||
| 84 | + | - Для базовой демонстрации диспетчер стыковочного узла должен уметь управлять одним элементом управления. Позже этот класс может быть расширен. | |
| 85 | + | ||
| 86 | + | Вот базовый прототип, основанный на виртуальных методах TDockManager. | |
| 87 | + | ||
| 88 | + | ``` pascal | |
| 89 | + | TCustomDockManager = class(TDockManager) | |
| 90 | + | constructor Create(ADockSite: TWinControl); override; | |
| 91 | + | procedure BeginUpdate; override; | |
| 92 | + | procedure EndUpdate; override; | |
| 93 | + | procedure GetControlBounds(Control: TControl; | |
| 94 | + | out AControlBounds: TRect); override; | |
| 95 | + | function GetDockEdge(ADockObject: TDragDockObject): boolean; override; | |
| 96 | + | procedure InsertControl(ADockObject: TDragDockObject); override; overload; | |
| 97 | + | procedure InsertControl(Control: TControl; InsertAt: TAlign; | |
| 98 | + | DropCtl: TControl); override; overload; | |
| 99 | + | procedure LoadFromStream(Stream: TStream); override; | |
| 100 | + | procedure PaintSite(DC: HDC); override; | |
| 101 | + | procedure MessageHandler(Sender: TControl; var Message: TLMessage); override; | |
| 102 | + | procedure PositionDockRect(ADockObject: TDragDockObject); override; overload; | |
| 103 | + | procedure PositionDockRect(Client, DropCtl: TControl; DropAlign: TAlign; | |
| 104 | + | var DockRect: TRect); override; overload; | |
| 105 | + | procedure RemoveControl(Control: TControl); override; | |
| 106 | + | procedure ResetBounds(Force: Boolean); override; | |
| 107 | + | procedure SaveToStream(Stream: TStream); override; | |
| 108 | + | procedure SetReplacingControl(Control: TControl); override; | |
| 109 | + | function AutoFreeByControl: Boolean; override; | |
| 110 | + | end; | |
| 111 | + | ``` | |
| 112 | + | ||
| 113 | + | - DockManager должен знать, к какому TWinControl принадлежит. Итак, менеджеру необходимо поле FDockSite типа TWinControl, которое назначается конструктором. | |
| 114 | + | ||
| 115 | + | ``` pascal | |
| 116 | + | private | |
| 117 | + | FDockSite: TWinControl; | |
| 118 | + | ``` | |
| 119 | + | ||
| 120 | + | - Теперь мы можем реализовать метод PositionDockRect, который определяет размер фрейма стыковочного узла в соответствии с размером DockSite. | |
| 121 | + | ||
| 122 | + | ``` pascal | |
| 123 | + | procedure TCustomDockManager.PositionDockRect(Client, DropCtl: TControl; DropAlign: TAlign; | |
| 124 | + | var DockRect: TRect); override; overload; | |
| 125 | + | begin | |
| 126 | + | DockRect := Rect(0, 0, FDockSite.ClientWidth, FDockSite.ClientHeight); | |
| 127 | + | end; | |
| 128 | + | ``` | |
| 129 | + | ||
| 130 | + | - Чтобы сделать диспетчер стыковочного узла по умолчанию для всех пристыковываемых элементов управления, вставьте раздел инициализации в конец модуля. Затем простое включение модуля менеджера стыковочного узла в модуль основной формы настроит вашу систему стыковки. | |
| 131 | + | ||
| 132 | + | ``` pascal | |
| 133 | + | initialization | |
| 134 | + | DefaultDockManagerClass := TCustomDockManager; | |
| 135 | + | ``` | |
| 136 | + | ||
| 137 | + | - Если размер стыковочного узла изменяется, выполняется метод `ResetBounds`. Затем мы можем использовать его для размещения стыкуемого элемента управления на стыковочном узле. Нам нужно выделить место поверх элемента управления для граббера(захватчика) стыкуемого элемента. | |
| 138 | + | ||
| 139 | + | ``` pascal | |
| 140 | + | const | |
| 141 | + | GrabberSize = 18; | |
| 142 | + | ||
| 143 | + | procedure TCustomDockManager.ResetBounds(Force: Boolean); | |
| 144 | + | var | |
| 145 | + | I: Integer; | |
| 146 | + | Control: TControl; | |
| 147 | + | R: TRect; | |
| 148 | + | begin | |
| 149 | + | for I := 0 to FDockSite.ControlCount - 1 do | |
| 150 | + | begin | |
| 151 | + | Control := FDockSite.Controls[I]; | |
| 152 | + | if Control.Visible and (Control.HostDockSite = FDockSite) then | |
| 153 | + | begin | |
| 154 | + | R := Control.BoundsRect; | |
| 155 | + | Control.SetBounds(0, GrabberSize, FDockSite.Width - Control.Left, | |
| 156 | + | FDockSite.Height - Control.Top); | |
| 157 | + | end; | |
| 158 | + | end; | |
| 159 | + | end; | |
| 160 | + | ``` | |
| 161 | + | ||
| 162 | + | - Теперь нам нужно нарисовать граббер с именем элемента поверх стыковочного узла. | |
| 163 | + | ||
| 164 | + | ``` pascal | |
| 165 | + | procedure TCustomDockManager.DrawGrabber(Canvas: TControlCanvas; AControl: TControl); | |
| 166 | + | begin | |
| 167 | + | with Canvas do begin | |
| 168 | + | Brush.Color := clBtnFace; | |
| 169 | + | Pen.Color := clBlack; | |
| 170 | + | FillRect(0, 0, AControl.Width, GrabberSize); | |
| 171 | + | Rectangle(1, 1, AControl.Width - 1, GrabberSize - 1); | |
| 172 | + | TextOut(6, 2, AControl.Caption); | |
| 173 | + | end; | |
| 174 | + | end; | |
| 175 | + | ``` | |
| 176 | + | ||
| 177 | + | Для отрисовки стыковочного узла холст использует метод `PaintSite`, поэтому нам нужно его реализовать. Должны быть отрисованы только видимые элементы управления, принадлежащие стыковочному узлу. | |
| 178 | + | ||
| 179 | + | ``` pascal | |
| 180 | + | procedure TCustomDockManager.PaintSite(DC: HDC); | |
| 181 | + | var | |
| 182 | + | Canvas: TControlCanvas; | |
| 183 | + | Control: TControl; | |
| 184 | + | I: Integer; | |
| 185 | + | R: TRect; | |
| 186 | + | begin | |
| 187 | + | Canvas := TControlCanvas.Create; | |
| 188 | + | try | |
| 189 | + | Canvas.Control := FDockSite; | |
| 190 | + | Canvas.Lock; | |
| 191 | + | try | |
| 192 | + | Canvas.Handle := DC; | |
| 193 | + | try | |
| 194 | + | for I := 0 to FDockSite.ControlCount - 1 do | |
| 195 | + | begin | |
| 196 | + | Control := FDockSite.Controls[I]; | |
| 197 | + | if Control.Visible and (Control.HostDockSite = FDockSite) then | |
| 198 | + | begin | |
| 199 | + | R := Control.BoundsRect; | |
| 200 | + | Control.SetBounds(0, GrabberSize, FDockSite.Width - Control.Left, | |
| 201 | + | FDockSite.Height - Control.Top); | |
| 202 | + | Canvas.FillRect(R); | |
| 203 | + | DrawGrabber(Canvas, Control); | |
| 204 | + | end; | |
| 205 | + | end; | |
| 206 | + | finally | |
| 207 | + | Canvas.Handle := 0; | |
| 208 | + | end; | |
| 209 | + | finally | |
| 210 | + | Canvas.Unlock; | |
| 211 | + | end; | |
| 212 | + | finally | |
| 213 | + | Canvas.Free; | |
| 214 | + | end; | |
| 215 | + | end; | |
| 216 | + | ``` | |
| 217 | + | ||
| 218 | + | *продолжение следует...* | |
| 219 | + | ||
| 220 | + | ## See also | |
| 221 | + | ||
| 222 | + | - [[LCL Drag Dock/ru|LCL Drag Dock]] | |
| 223 | + | ||
| 224 | + | --- | |
| 225 | + | *From the Free Pascal wiki, page "Build custom dock manager/ru", as it stood on 2022-01-02 after a change by FTurtle, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
