Revision 2 of 3, by WikiArchive on 11-4-2026. The page as it is now.
Becomes/ru
:=
Символ ** := (состоит из символа двоеточия и следующего за ним символа равно без пробела или другого символа) читается как присвоить** и используется в Pascal для обозначения присваивания значения :
A := 4 ;
Circle_Area := Pi * Diameter ;
Name := 'Smith' ;
C := 1000 - C div 2 ;Причина использования двух символов для присваивания (вместо одного, скажем, знака =) состоит в том, чтобы отличать присваивание значения от проверки на равенство.
Например, в языках программирования, кроме Pascal, можно написать так
A = B = D ;
или так
A = B = Dв зависимости от того, требуется ли указывать точку с запятой.
В зависимости от языка программирования смысл этого выражения будет различным. Например, в языках Fortran и Basic данная инструкция будет означать "присвоить переменной A значение ответа на вопрос равно ли B значению D? ". В языке программирования C это выражение будет означать "присвоить переменным A и B значение переменной D". Инструкция такого типа является достаточно распространенной ошибкой в языке программирования C; компилятор часто выдает предупреждение, если вы не сообщите ему, что намеренно сделали это (множественное присваивание) с помощью заключения выражения в круглые скобки. (Правильным способом получить значение результата проверки на равенство в языке C является выражение A = B == D; ).
В языке Pascal такая путаница не происходит, потому что данное выражение синтаксически некорректно. Можно было бы написать выражение
A := B = D;которое будет означать то же самое, что в языках Fortran или Basic, т.е. присвоить переменной A значение ответа на вопрос "равны ли переменные B и D? "
Для присваивания переменным A, B и D одинакового значения требуется явное разделение выражений следующим образом
A := D ; B := D ;
или
B := D ; A := B ;
или
A := D ; B := A ;в зависимости от того, есть ли разница в выполнении или побочные эффекты (D может быть динамической переменной, такой как системный порт, функцией или свойством объекта, таким образом, значение идентификатора D может отличаться между первым и вторым использованием.)
Символы: * (звездочка) — := (присвоить) — : (двоеточие) — = (равно); — > (больше чем) — < (меньше чем) — - (минус) — <> (не равно) — . (точка) — + (плюс) — ; (точка с запятой) — / (слеш)
From the Free Pascal wiki, page "Becomes/ru", as the Internet Archive kept it on 2023-04-06. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's Licensing page. If you have concerns about this material, message the admin.
