Sign in Join
Wiki copytemporary

Basic Pascal Tutorial/Chapter 4/Scope/bg

English · Français · Български · 中文(中国) · 日本語

4D - Scope (author: Tao Yue, state: unchanged)

Обхва се отнася за мястото, където са видими определени променливи. Имате процедури вътре в процедурите, променливи вътре в процедурите и вашата работа е да се опитате да разберете кога всяка една променлива може да се види от процедурата.

Глобалната променлива е променлива, дефинирана в основната програма. Всяка подпрограма може да ги вижда, използва и модифицира. Всички подпрограми могат да се извикат и могат да извикат всички други подпрограми, определени преди тях.

Основната точка е: в рамките на всеки блок от код (процедура, функция), единствените идентификатори, които се виждат, са дефинираните преди този блок и са намират вътре или извън този блок.

pascal
program ScopeDemo;
var A : integer;

  procedure ScopeInner;
  var A : integer;
  begin
    A := 10;
    writeln (A)
  end;

begin (* Main *)
  A := 20;
  writeln (A);
  ScopeInner;
  writeln (A);
end. (* Main *)

Резултатът от горната програма е:

20
10
20

Причината е, че ако две променливи с еднакви идентификатори са декларирани едновременно в подпрограма и в основната програма, основната програма вижда своята а подпрограмата вижда нейната (не основната). Когато един идентификатор е дефиниран два пъти на различни места се използва локалната дефиниция.

Ето една диаграма на обхвата, която в основата си представлява подредено копие на програма само с променливите и без логиката. Като премахнете логиката на приложението и заградите блокове в рамки, понякога е по-лесно да видите къде са налични зададените променливи. centre


From the Free Pascal wiki, page "Basic Pascal Tutorial/Chapter 4/Scope/bg", as it stood on 2022-08-20 after a change by Kai Burghardt, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's Licensing page. If you have concerns about this material, message the admin.

Revision 1, last changed by WikiArchive .

Talk about this page

Nobody has opened a bench for this page yet. Sign in to open one.