Basic Pascal Tutorial/Chapter 3/IF/fr: what changed
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Title: Basic Pascal Tutorial/Chapter 3/IF/fr
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| 1 | + | [[Basic Pascal Tutorial/fr|Tutoriel de Pascal Objet]] : Structures de contrôle / Branchements conditionnels / **Si, sinon** | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | L'instruction `IF` vous permet de bifurquer selon le résultat d'une opération booléenne. Le format d'une branche unique est : | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | ``` pascal | |
| 6 | + | if BooleanExpression then | |
| 7 | + | InstructionSiVrai; | |
| 8 | + | ``` | |
| 9 | + | ||
| 10 | + | Si l'expression booléenne est évaluée à `true`, l'instruction est exécutée. Sinon, elle est ignorée. | |
| 11 | + | ||
| 12 | + | L'instruction `IF` accepte une unique instruction. Si vous voulez vous brancher sur une instruction composée, vous devez utiliser un [[Block|bloc]] `begin-end` pour délimiter les instructions : | |
| 13 | + | ||
| 14 | + | ``` pascal | |
| 15 | + | if BooleanExpression then | |
| 16 | + | begin | |
| 17 | + | Instruction1; | |
| 18 | + | Instruction2 | |
| 19 | + | end; | |
| 20 | + | ``` | |
| 21 | + | ||
| 22 | + | Il y a aussi la sélection à deux voies : | |
| 23 | + | ||
| 24 | + | ``` pascal | |
| 25 | + | if BooleanExpression then | |
| 26 | + | InstructionSiVrai | |
| 27 | + | else | |
| 28 | + | InstructionSiFaux; | |
| 29 | + | ``` | |
| 30 | + | ||
| 31 | + | Si l'expression booléenne est évaluée à `FALSE`, l'instruction suivant le `else` sera réalisée. Notez que vous ne pouvez pas utiliser le point-virgule après l'instruction précédant le `else`. Cela amène l'ordinateur à la traiter comme une sélection à branche unique, le laissant à se demander d'où l'autre est venue. | |
| 32 | + | ||
| 33 | + | Si vous avez besoin d'une sélection multiple, imbriquez simplement les instructions `if` : | |
| 34 | + | ||
| 35 | + | ``` pascal | |
| 36 | + | if Condition1 then | |
| 37 | + | Instruction1 | |
| 38 | + | else | |
| 39 | + | if Condition2 then | |
| 40 | + | Instruction2 | |
| 41 | + | else | |
| 42 | + | Instruction3; | |
| 43 | + | ``` | |
| 44 | + | ||
| 45 | + | Soyez prudent avec l'imbrication. Parfois, l'ordinateur ne fera pas ce que vous voulez : | |
| 46 | + | ||
| 47 | + | ``` pascal | |
| 48 | + | if Condition1 then | |
| 49 | + | if Condition2 then | |
| 50 | + | Instruction2 | |
| 51 | + | else | |
| 52 | + | Instruction1; | |
| 53 | + | ``` | |
| 54 | + | ||
| 55 | + | Le `else` correspond toujours au `if` le plus proche, donc l'ordinateur interprète le bloc de code précédent comme : | |
| 56 | + | ||
| 57 | + | ``` pascal | |
| 58 | + | if Condition1 then | |
| 59 | + | if Condition2 then | |
| 60 | + | Instruction2 | |
| 61 | + | else | |
| 62 | + | Instruction1; | |
| 63 | + | ``` | |
| 64 | + | ||
| 65 | + | Vous pouvez obtenir la même chose avec l'instruction nulle : | |
| 66 | + | ||
| 67 | + | ``` pascal | |
| 68 | + | if Condition1 then | |
| 69 | + | if Condition2 then | |
| 70 | + | Instruction2 | |
| 71 | + | else | |
| 72 | + | else | |
| 73 | + | Instruction1; | |
| 74 | + | ``` | |
| 75 | + | ||
| 76 | + | Ou vous pouvez utiliser un bloc `begin-end`. Mais la meilleure façon de clarifier le code précédent est de réécrire la condition : | |
| 77 | + | ||
| 78 | + | ``` pascal | |
| 79 | + | if not Condition1 then | |
| 80 | + | Instruction1 | |
| 81 | + | else | |
| 82 | + | if Condition2 then | |
| 83 | + | Instruction2; | |
| 84 | + | ``` | |
| 85 | + | ||
| 86 | + | Ces exemples illustrent où l'opérateur `not` est utile. Si `Condition1` était une expression comme : `(not(a < b) or (c + 3 > 6)) and g`, inverser l'expression serait plus difficile que la préfixer par `not`. | |
| 87 | + | ||
| 88 | + | Aussi, remarquez comment l'indentation transmet la logique du code du programme à un humain, mais le compilateur ignore l'indentation. | |
| 89 | + | ||
| 90 | + | --- | |
| 91 | + | *From the Free Pascal wiki, page "Basic Pascal Tutorial/Chapter 3/IF/fr", as it stood on 2022-08-20 after a change by Kai Burghardt, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
