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Basic Pascal Tutorial/Chapter 2/Input/ko: what changed

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Title: Basic Pascal Tutorial/Chapter 2/Input/ko

OldNewLine
1+2A - 입력 (저자: Tao Yue, 상태: 변경없음)
2+
3+입력이란 프로그램에 뭔가를 집어넣는 것을 말한다. 키보드가 될 수도, 마우스, 디스크의 파일, 스케너, 조이스틱 등등이 될 수가 있다.
4+
5+우리는 마우스의 입력을 자세하게 받을 수는 없다. 왜냐하면 기계와 기계사이의 문법은 다르기 때문이다. 추가로, 오늘날 이벤트-드리븐 방식의 윈도우형 운영체계에선 일반적으로 마우스의 입력을 대신 처리해준다.
6+
7+기본적인 데이터를 읽는 형태는 다음과 같다.
8+
9+``` pascal
10+read (변수_목록);
11+```
12+
13+`변수_목록` 은 변수 이름들이 쉽표(,)로 구분되어 나열된 것이다. `read`는 문자의 스트림으로 입력을 받는 것이다. 각 입력 라인은 end-of-line이라는 특수문자로 구분된다. `readln`는 반면에, 자동으로 end-of-line 문자를 받으면 넘어감으로써, 일단 입력값을 받으면 다음 문장을 수행한다.
14+
15+``` pascal
16+readln (Variable_List);
17+```
18+
19+사용자가 다음과 같은 입력을 했다고 가정해보자. `a, b, c,` 와 `d`가 모두 integer 자료형이다.
20+
21+`45 97 3`\
22+`1 2 3`
23+
24+아래는 읽혀진 값이 변수에 들어가는 `read` 와 `readln`의 몇몇 샘플들이다.
25+
26+<table>
27+<thead>
28+<tr>
29+<th>문장</th>
30+<th>a</th>
31+<th>b</th>
32+<th>c</th>
33+<th>d</th>
34+</tr>
35+</thead>
36+<tbody>
37+<tr>
38+<td>read (a);</td>
39+<td rowspan="2">45</td>
40+<td rowspan="2">97</td>
41+<td rowspan="2"></td>
42+<td rowspan="2"></td>
43+</tr>
44+<tr>
45+<td>read (b);</td>
46+</tr>
47+<tr>
48+<td>readln (a);</td>
49+<td rowspan="2">45</td>
50+<td rowspan="2" style="text-align: right;">1</td>
51+<td rowspan="2"></td>
52+<td rowspan="2"></td>
53+</tr>
54+<tr>
55+<td>read (b);</td>
56+</tr>
57+<tr>
58+<td>read (a, b, c, d);</td>
59+<td>45</td>
60+<td>97</td>
61+<td>3</td>
62+<td>1</td>
63+</tr>
64+<tr>
65+<td>readln (a, b);</td>
66+<td rowspan="2">45</td>
67+<td rowspan="2">97</td>
68+<td rowspan="2">1</td>
69+<td rowspan="2">2</td>
70+</tr>
71+<tr>
72+<td>readln (c, d);</td>
73+</tr>
74+</tbody>
75+</table>
76+
77+integer값들을 읽을 때, 모든 공백은 숫자가 나올 때까지 계속 넘어간다. 그리고 모든 연속된 숫자들이 숫자가 아닌 문자가 나올 때까지 계속 읽어들인다.
78+
79+`8352.38`
80+
81+정수형 값이 위의 입력값을 읽을 때, 그 값은 `8352`이 된다. 그리고 나서 바로 문자형 값을 읽으면 그 값은 '`.`'이 될 것이다. 왜냐하면, 앞의 정수값이 읽혀진 후의 첫 영숫자이기 때문이다.
82+
83+위의 입력값에서 만일 2개의 integer 값을 읽는다고 해보자. 그러나, 컴퓨터가 두번째 변수갑슬 체우려고 할 때, '`.`' 차례이기 때문에 더이상 읽을 값이 없으므로 두번째 값을 읽는 것은 실행되지 않을 것이다.
84+
85+실수 값에 대해선, 컴퓨터는 역시 공백 문자를 건너뛸 것이고, 최대한 많은 숫자를 읽으려 할 것이다. 그러나, 많은 파스칼 컴파일러는 또다른 제약이 따르는데, 실수는 반드시 `0.` 로 시작해야 한다. 그러므로 `.678`는 틀린 표현이며, 이 숫자를 실수로 변환하지 못하게 된다. 그러나, `0.678`는 괜찮다.
86+
87+한가지 확실하게 해야 할 것은 argument_list에 있는 모든 식별자는 변수를 가리킨다는 것이다. 상수는 값을 할당 받을 수 없고, 문자열 값 또한 그렇다.
88+
89+| | | |
90+|----|----|----|
91+| [[Basic Pascal Tutorial/Chapter 1/Solution/ko|previous]] | [[Basic Pascal Tutorial/Contents/ko|contents]] | [[Basic Pascal Tutorial/Chapter 2/Output/ko|next]] |
92+
93+---
94+*From the Free Pascal wiki, page "Basic Pascal Tutorial/Chapter 2/Input/ko", as it stood on 2022-08-20 after a change by Kai Burghardt, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).*

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