Basic Pascal Tutorial/Chapter 2/Input/bg: what changed
Revision 0 to 1. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.
Title: Basic Pascal Tutorial/Chapter 2/Input/bg
| Old | New | Line | |
|---|---|---|---|
| 1 | + | ## Вход | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | *(author: Tao Yue, state: unchanged)* | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | Входът (входни данни) е това, което влиза в програмата. Може да бъде от клавиатурата, мишката, файл на диск, скенер, джойстик и т.н. | |
| 6 | + | ||
| 7 | + | Няма да навлизаме подробно във въвеждането на данни от мишката, тъй като този синтаксис се различава при различните машини. В допълнение, днешните прозоречни операционни системи обикновено обработват входните данни от мишката вместо вас. | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | Основният формат за четене на данни е: | |
| 10 | + | ||
| 11 | + | ``` pascal | |
| 12 | + | read (Variable_List); | |
| 13 | + | ``` | |
| 14 | + | ||
| 15 | + | `Variable_List` е поредица от идентификатори на променливи, разделени със запетаи. | |
| 16 | + | ||
| 17 | + | `read` третира въвеждането като поредица от символи, с редове разделени със специален знак за край на реда. `readln`, от друга страна, след прочитане на стойност ще пропусне всички оставащи символи до следващия ред, като автоматично премести позицията след знака за край: | |
| 18 | + | ||
| 19 | + | ``` pascal | |
| 20 | + | readln (Variable_List); | |
| 21 | + | ``` | |
| 22 | + | ||
| 23 | + | Да предположим, че сте получили този вход от потребителя и `a, b, c,` и `d` са цели числа. | |
| 24 | + | ||
| 25 | + | `45 97 3`\ | |
| 26 | + | `1 2 3` | |
| 27 | + | ||
| 28 | + | Ето някои примерни изрази `read` и `readln`, заедно със стойностите, прочетени в съответните променливи. | |
| 29 | + | ||
| 30 | + | <table> | |
| 31 | + | <thead> | |
| 32 | + | <tr> | |
| 33 | + | <th>Израз(и)</th> | |
| 34 | + | <th>a</th> | |
| 35 | + | <th>b</th> | |
| 36 | + | <th>c</th> | |
| 37 | + | <th>d</th> | |
| 38 | + | </tr> | |
| 39 | + | </thead> | |
| 40 | + | <tbody> | |
| 41 | + | <tr> | |
| 42 | + | <td>read (a);</td> | |
| 43 | + | <td rowspan="2">45</td> | |
| 44 | + | <td rowspan="2">97</td> | |
| 45 | + | <td rowspan="2"></td> | |
| 46 | + | <td rowspan="2"></td> | |
| 47 | + | </tr> | |
| 48 | + | <tr> | |
| 49 | + | <td>read (b);</td> | |
| 50 | + | </tr> | |
| 51 | + | <tr> | |
| 52 | + | <td>readln (a);</td> | |
| 53 | + | <td rowspan="2">45</td> | |
| 54 | + | <td rowspan="2" style="text-align: right;">1</td> | |
| 55 | + | <td rowspan="2"></td> | |
| 56 | + | <td rowspan="2"></td> | |
| 57 | + | </tr> | |
| 58 | + | <tr> | |
| 59 | + | <td>read (b);</td> | |
| 60 | + | </tr> | |
| 61 | + | <tr> | |
| 62 | + | <td>read (a, b, c, d);</td> | |
| 63 | + | <td>45</td> | |
| 64 | + | <td>97</td> | |
| 65 | + | <td>3</td> | |
| 66 | + | <td>1</td> | |
| 67 | + | </tr> | |
| 68 | + | <tr> | |
| 69 | + | <td>readln (a, b);</td> | |
| 70 | + | <td rowspan="2">45</td> | |
| 71 | + | <td rowspan="2">97</td> | |
| 72 | + | <td rowspan="2">1</td> | |
| 73 | + | <td rowspan="2">2</td> | |
| 74 | + | </tr> | |
| 75 | + | <tr> | |
| 76 | + | <td>readln (c, d);</td> | |
| 77 | + | </tr> | |
| 78 | + | </tbody> | |
| 79 | + | </table> | |
| 80 | + | ||
| 81 | + | При четене в цели числа всички интервали се пропускат, докато се намери число. След това се четат всички следващи цифри, докато се достигне знак, който не е цифра (интервал или друго). | |
| 82 | + | ||
| 83 | + | `8352.38` | |
| 84 | + | ||
| 85 | + | Когато цяло число се прочете от горното, неговата стойност става `8352`. Ако веднага след това прочетете символ, стойността ще бъде '`.`', тъй като четенето е спряло на първия символ, който не е цифра. | |
| 86 | + | ||
| 87 | + | Да предположим, че сте се опитали да прочетете две цели числа. Това няма да проработи, защото когато компютърът търси данни за запълване на втората променлива, той вижда '`.`' и спира, тъй като не може да намери цифри за четене. | |
| 88 | + | ||
| 89 | + | С реални стойности компютърът също прескача интервали и след това чете толкова, колкото може да се прочете. Много компилатори на Pascal обаче поставят едно допълнително ограничение: реалното, което няма цяла част, трябва да започне с `0.` По този начин `.678` не е валидно и компютъра не може да прочете real, но `0.678` е правилно. | |
| 90 | + | ||
| 91 | + | Уверете се, че всички идентификатори в списъка с аргументи се отнасят до променливи! На константите не може да се присвоява стойност, както и на литералите. | |
| 92 | + | ||
| 93 | + | --- | |
| 94 | + | *From the Free Pascal wiki, page "Basic Pascal Tutorial/Chapter 2/Input/bg", as it stood on 2024-05-05 after a change by Kberov, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
