BGRAControls/zh CN: what changed
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|---|---|---|---|
| 1 | 1 | # Install | |
| 2 | 2 | ||
| 3 | 3 | ### Download BGRABitmap | |
| 4 | 4 | ||
| 5 | 5 | Install BGRABitmap with the file bgrabitmappack.lpk. | |
| 6 | 6 | ||
| 7 | 7 | GitHub: <https://github.com/bgrabitmap/lazpaint/> | |
| 8 | 8 | ||
| 9 | 9 | ### Download BGRAControls | |
| 10 | 10 | ||
| 11 | 11 | Install BGRAControls with the file bgracontrols.lpk. | |
| 12 | 12 | ||
| 13 | 13 | GitHub: <https://github.com/bgrabitmap/bgracontrols/> | |
| 14 | 14 | ||
| 15 | 15 | ## 概述 | |
| 16 | 16 | ||
| 17 | 17 | 许可: Modified LGPL 版本 2.0. | |
| 18 | 18 | ||
| 19 | 19 | 像许多人了解的那样, Lazarus GTK 没有完整的支持Alpha通道. 我创建了一套组件,使用 TBGRABitmap 绘制图标,因此它可以部分解决 GTK 中的Alpha通道问题。 无论如何, 这套组件并不仅仅是GTK的补丁,而是建立在强大的BGRABitmap组件包上,提供了更多的有趣的组件. | |
| 20 | 20 | ||
| 21 | 21 | ### 作者: Dibo. | |
| 22 | 22 | ||
| 23 | 23 | 组件包创建者和维护者. | |
| 24 | 24 | ||
| 25 | 25 | BC Controls - TBCButton - TBCLabel - TBCPanel | |
| 26 | 26 | ||
| 27 | 27 | BGRA Controls - TBGRAImageList - TBGRASpeedButton | |
| 28 | 28 | ||
| 29 | 29 | ### 作者: Circular. | |
| 30 | 30 | ||
| 31 | 31 | BGRABitmap 创建者, 贡献者和组件包维护者. | |
| 32 | 32 | ||
| 33 | 33 | \- TBGRAFlashProgressBar - TBGRAGraphicControl - TBGRAKnob - TBGRAShape - TBGRAVirtualScreen | |
| 34 | 34 | ||
| 35 | 35 | ### 作者: Lainz. | |
| 36 | 36 | ||
| 37 | 37 | 贡献者和组件包维护者. | |
| 38 | 38 | ||
| 39 | 39 | BC Controls - TBCImageButton - TBCXButton - TBCGameGrid | |
| 40 | 40 | ||
| 41 | 41 | BGRA Controls - TBGRASpriteAnimation | |
| 42 | 42 | ||
| 43 | 43 | ### 作者: Emerson Cavalcanti. | |
| 44 | 44 | ||
| 45 | 45 | \- TBGRAImageManipulation | |
| 46 | 46 | ||
| 47 | 47 | ### 作者: mora. | |
| 48 | 48 | ||
| 49 | 49 | \- BCButton功能性贡献者. | |
| 50 | 50 | ||
| 51 | 51 | ### 作者: helix2001 | |
| 52 | 52 | ||
| 53 | 53 | \- TBGRAResizeSpeedButton. | |
| 54 | 54 | ||
| 55 | 55 | ## 相关文章 | |
| 56 | 56 | ||
| 57 | 57 | [[BGRASpriteAnimation]] - 精灵动画组件的用法. | |
| 58 | 58 | ||
| 59 | 59 | [[uE Controls]] - 用 BGRABitmap 开发其他控件. | |
| 60 | 60 | ||
| 61 | 61 | [[BGRABitmap]] - 创建本组件使用的控件库. | |
| 62 | 62 | ||
| 63 | 63 | [[LazPaint]] - 使用Lazarus 和 BGRABitmap开发的一个绘画程序. | |
| 64 | 64 | ||
| 65 | 65 | ## BC | |
| 66 | 66 | ||
| 67 | 67 | ### BCButton | |
| 68 | 68 | ||
| 69 | - | ||
| 70 | - | ||
| 71 | - | ||
| 72 | - | ||
| 69 | + |  | |
| 73 | 70 | ||
| 74 | 71 | ### BCGameGrid | |
| 75 | 72 | ||
| 76 | - | ||
| 77 | - | ||
| 78 | - | ||
| 79 | - | ||
| 73 | + |  | |
| 80 | 74 | ||
| 81 | 75 | ### BCImageButton | |
| 82 | 76 | ||
| 83 | 77 | bitmap(位图)必须包含4种状态(自顶到底, 具有同样的Height(高度)) 按照下列顺序: normal(常规、弹起状态), hover(指针滑过), active(活动的、选中), disabled(已禁用). | |
| 84 | 78 | ||
| 85 | 79 | *示例按钮:* | |
| 86 | 80 | ||
| 87 | - | ||
| 88 | - | ||
| 89 | - | ||
| 90 | - | ||
| 81 | + |  | |
| 91 | 82 | ||
| 92 | 83 | *示例按钮(带Alpha通道):* | |
| 93 | 84 | ||
| 94 | - | ||
| 95 | - | ||
| 96 | - | ||
| 97 | - | ||
| 85 | + |  | |
| 98 | 86 | ||
| 99 | 87 | ### BCXButton | |
| 100 | 88 | ||
| 101 | 89 | 高度可定制按钮,具有'OnRenderControl' 事件. 此控件没有默认属性,它假定你将重写此控件并添加你希望具有的一切特性。 | |
| 102 | 90 | ||
| 103 | 91 | \- 像 TCDButton (自定义绘制的按钮). | |
| 104 | 92 | ||
| 105 | 93 | \- 为每一个按钮调用一个(或者为所有按钮调用一个) 'OnRenderControl' 事件 (like a Drawer in CD) . | |
| 106 | 94 | ||
| 107 | 95 | \- 创建高度可定制的按钮, 类似BGRAVirtualScreen 或者 BCGraphicControl的用法. | |
| 108 | 96 | ||
| 109 | - | ||
| 110 | - | ||
| 111 | - | ||
| 112 | - | ||
| 97 | + |  | |
| 113 | 98 | ||
| 114 | 99 | ### BCLabel | |
| 115 | 100 | ||
| 116 | - | ||
| 117 | - | ||
| 118 | - | ||
| 119 | - | ||
| 101 | + |  | |
| 120 | 102 | ||
| 121 | 103 | ### BCPanel | |
| 122 | 104 | ||
| 123 | - | ||
| 124 | - | ||
| 125 | - | ||
| 126 | - | ||
| 105 | + |  | |
| 127 | 106 | ||
| 128 | 107 | ## BGRA | |
| 129 | 108 | ||
| 130 | 109 | ### BGRAProgressBar | |
| 131 | 110 | ||
| 132 | 111 | **用来替代:** TProgressBar | |
| 133 | 112 | ||
| 134 | - | ||
| 135 | - | ||
| 136 | - | ||
| 137 | - | ||
| 113 | + |  | |
| 138 | 114 | ||
| 139 | 115 | Flash progressbar 由circular创建. | |
| 140 | 116 | ||
| 141 | 117 | ### BGRAGraphicControl | |
| 142 | 118 | ||
| 143 | 119 | **用来替代:** TPaintBox | |
| 144 | 120 | ||
| 145 | 121 | TBGRAGraphicControl, 允许你绘制带有Alpha通道混合特性的组件. | |
| 146 | 122 | ||
| 147 | 123 | ### BGRAImageList | |
| 148 | 124 | ||
| 149 | 125 | **用来替代:** TImageList | |
| 150 | 126 | ||
| 151 | 127 | **之前:** | |
| 152 | 128 | ||
| 153 | - | ||
| 154 | - | ||
| 155 | - | ||
| 156 | - | ||
| 129 | + |  | |
| 157 | 130 | ||
| 158 | 131 | **之后:** | |
| 159 | 132 | ||
| 160 | - | ||
| 161 | - | ||
| 162 | - | ||
| 163 | - | ||
| 133 | + |  | |
| 164 | 134 | ||
| 165 | 135 | 该组件继承自TImageList. 因此每个组件(测试过TToolBar 和 TTreeView) 使用TImageList.Draw方法来绘制图标, 并自动带alpha通道支持. 只需要用该组件替代TImageList. 该组件只是启动了 GTK 的alpha通道, 因此在Windows (或其他界面)中它的表现和原来的TImageList一样 (它没有使用BGRABitmap来进行绘制). | |
| 166 | 136 | ||
| 167 | 137 | ### BGRAImageManipulation | |
| 168 | 138 | ||
| 169 | 139 | **用来替代:** TImage | |
| 170 | 140 | ||
| 171 | 141 | 便于在应用程序中导入图像的组件. | |
| 172 | 142 | ||
| 173 | 143 | 在当前版本中可以导入图像,并按照保持纵横比(或不保持)进行剪裁。例如,如果您想要导入的相片使用 3x4 的比例,只需要调整'ratio'属性设置为 3: 4。如果导入的图像具有不同的大小,该组件将确保图像符合所需尺寸的比例。 | |
| 174 | 144 | ||
| 175 | 145 | 你可以通过调整属性'MinWidth' 和 'MinHeight'来确定图像的最小尺寸. | |
| 176 | 146 | ||
| 177 | 147 | 你可以使用内建的功能来旋转图像. | |
| 178 | 148 | ||
| 179 | 149 | 参见组件的演示: | |
| 180 | 150 | ||
| 181 | - | ||
| 182 | - | ||
| 183 | - | ||
| 184 | - | ||
| 151 | + |  | |
| 185 | 152 | ||
| 186 | 153 | 当组件将图像更改后, 只需要使用stretch(缩放)将其放入目标组件即可. 很显然目标必须具有同样的纵横比以保证最终的结果不会变形. | |
| 187 | 154 | ||
| 188 | 155 | ### BGRAKnob | |
| 189 | 156 | ||
| 190 | - | ||
| 191 | - | ||
| 192 | - | ||
| 193 | - | ||
| 157 | + |  | |
| 194 | 158 | ||
| 195 | 159 | 图形化的旋钮组件, 由circular创建. | |
| 196 | 160 | ||
| 197 | 161 | ### BGRAShape | |
| 198 | 162 | ||
| 199 | 163 | **用来替代:** TShape | |
| 200 | 164 | ||
| 201 | - | ||
| 202 | - | ||
| 203 | - | ||
| 204 | - | ||
| 165 | + |  | |
| 205 | 166 | ||
| 206 | 167 | 该组件具有完整的Alpha通道支持并且可以放置你希望的任意多边形,同时具有圆角边框和渐变特性(线性, 放射, 菱形, 反射). | |
| 207 | 168 | ||
| 208 | 169 | ### BGRASpeedButton | |
| 209 | 170 | ||
| 210 | 171 | **用来替代:** TSpeedButton | |
| 211 | 172 | ||
| 212 | - | ||
| 213 | - | ||
| 214 | - | ||
| 215 | - | ||
| 173 | + |  | |
| 216 | 174 | ||
| 217 | 175 | 该组件继承自TSpeedButton并使用TBGRABitmap来绘制图形. 该组件只是启动了 GTK 的alpha通道, 因此在Windows (或其他界面)中它的表现和原来的TImageList一样 (它没有使用BGRABitmap来进行绘制). | |
| 218 | 176 | ||
| 219 | 177 | ### BGRASpriteAnimation | |
| 220 | 178 | ||
| 221 | 179 | **用来替代:** TImage | |
| 222 | 180 | ||
| 223 | 181 | 更多信息请阅读文章 [[BGRASpriteAnimation]]. | |
| 224 | 182 | ||
| 225 | - | ||
| 226 | - | ||
| 227 | - | ||
| 228 | - | ||
| 183 | + |  | |
| 229 | 184 | ||
| 230 | 185 | 使用该组件你可以进行位图动画. 你需要一个包含所有动画帧图像并按水平排列的位图. | |
| 231 | 186 | ||
| 232 | 187 | 它可以指定动画将要播放的次数 (0 为一直播放, 1, 2, 等等) 并可以停止播放, 同时它可以指定播放速度和方向并支持透明. | |
| 233 | 188 | ||
| 234 | 189 | 特性: | |
| 235 | 190 | ||
| 236 | 191 | - 动画: invert, 位置, lap, 速度, 静态, 重复. | |
| 237 | 192 | - 精灵: 不透明填充 (全局透明), 翻转模式(水平, 垂直, 双向), 关键颜色 (透明色), 重新采样 (常规 或 高质量重采样). 自动尺寸. | |
| 238 | 193 | - AnimatedGifToSprite: 将gif动画转换为BGRABitmap精灵. | |
| 239 | 194 | ||
| 240 | 195 | ### BGRAVirtualScreen | |
| 241 | 196 | ||
| 242 | 197 | **用来替代:** TPanel, TPaintBox | |
| 243 | 198 | ||
| 244 | 199 | 原理是在内存位图上绘制. | |
| 245 | 200 | ||
| 246 | 201 | 本组件有一个特定的事件, OnRedraw, 当整个位图需要被重绘时调用. 它将在最开始和组件改变大小时发生. 你也可以通过调用Redraw和DiscardBitmap来请求重绘位图. 后者仅仅使内容无效, 其重绘将等到处理消息循环时才进行. | |
| 247 | 202 | ||
| 248 | 203 | 其他情况, 有可能更改位图的属性并调用Invalidate 或 Repaint, 以避免擦除掉整个位图内容. | |
| 249 | 204 | ||
| 250 | 205 | ## 测试 | |
| 251 | 206 | ||
| 252 | 207 | ### 游戏 - Maze | |
| 253 | 208 | ||
| 254 | - | ||
| 255 | - | ||
| 256 | - | ||
| 257 | - | ||
| 209 | + |  | |
| 258 | 210 | ||
| 259 | 211 | ### 游戏 - Puzzle | |
| 260 | 212 | ||
| 261 | - | ||
| 262 | - | ||
| 263 | - | ||
| 264 | - | ||
| 213 | + |  | |
| 265 | 214 | ||
| 266 | 215 | ### SliceScaling - CustomDrawn Windows 7 | |
| 267 | 216 | ||
| 268 | - | ||
| 269 | - | ||
| 270 | - | ||
| 271 | - | ||
| 217 | + |  | |
| 272 | 218 | ||
| 273 | 219 | 这是一个[[Lazarus Custom Drawn Controls]]的演示, 你需要安装该组件的Lazarus最终修订版才可以工作. | |
| 274 | 220 | ||
| 275 | 221 | 该演示中的组件: button, statictext, checkbox, radiobutton 和 progressbar. | |
| 276 | 222 | ||
| 277 | 223 | 还有一些额外的图片,用于 'Luna' (Windows XP 主题) 'Aero Lite' (Windows 8 主题) 和 其他的按钮 (箭头). | |
| 278 | 224 | ||
| 279 | 225 | ### SliceScaling - TAChart | |
| 280 | 226 | ||
| 281 | 227 | 9-slice scaling 对于创建可变尺寸的UI元素非常有帮助(比如在上述的Custom Drawn Windows 7 演示中). | |
| 282 | 228 | ||
| 283 | 229 | 这里是一个 [[TAChart]] 例子,使用了slice scaled bars. | |
| 284 | 230 | ||
| 285 | - | ||
| 286 | - | ||
| 287 | - | ||
| 288 | - | ||
| 231 | + |  | |
| 289 | 232 | ||
| 290 | 233 | --- | |
| 291 | 234 | *From the Free Pascal wiki, page "BGRAControls/zh CN", as it stood on 2016-10-07 after a change by 007, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* | |
| 292 | 235 | Category: BGRAControls/zh CN | |
| 293 | 236 | Category: Components/zh CN | |
| 294 | 237 | Category: Graphics/zh CN |
