BGRABitmap tutorial 5/de: what changed
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Title: BGRABitmap tutorial 5/de
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|---|---|---|---|
| 1 | + | Dieses Tutorial zeigt, wie Sie mit Ebenen arbeiten können. | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | ### Erzeugen Sie ein neues Projekt | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | Erzeugen Sie ein neues Projekt und fügen Sie eine Referenz auf [[BGRABitmap/de|BGRABitmap]] hinzu, genau so wie im [[BGRABitmap tutorial/de|ersten Tutorial]]. | |
| 6 | + | ||
| 7 | + | ### Über Masken | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | Eine Maske ist ein Graustufenbild. Wenn diese Maske auf ein Bild angewendet wird, werden diejenigen Teile des Bildes, die sich mit den schwarzen Teilen der Maske überschneiden entfernt und werden transparent. Teile des Bildes, die sich mit den weißen Teilen der Maske überschneiden, bleiben hingegen erhalten. Mit anderen Worten: die Maske ist wie ein Alphakanal der die Opazität bestimmt. Ist der Maskenwert null wird das Bild transparent und bei einem Maskenwert von 255 wird es undurchsichtig. | |
| 10 | + | ||
| 11 | + | <figure> | |
| 12 | + | <img src="BGRATutorial5d.png" title="BGRATutorial5d.png" /> | |
| 13 | + | <figcaption>BGRATutorial5d.png</figcaption> | |
| 14 | + | </figure> | |
| 15 | + | ||
| 16 | + | In diesem Beispiel ist das Bild links oben, die Maske rechts oben und das Ergebnis nach Anwendung der Maske links unten. | |
| 17 | + | ||
| 18 | + | Der Code in OnPaint : | |
| 19 | + | ||
| 20 | + | ``` pascal | |
| 21 | + | var temp,tex,mask: TBGRABitmap; | |
| 22 | + | begin | |
| 23 | + | temp:= TBGRABitmap.Create(640,480,ColorToBGRA(ColorToRGB(clBtnFace))); | |
| 24 | + | ||
| 25 | + | //Laden und Skalieren der Textur | |
| 26 | + | tex := TBGRABitmap.Create('texture.png'); | |
| 27 | + | BGRAReplace(tex,tex.Resample(128,80)); | |
| 28 | + | ||
| 29 | + | //zeige das Bild in der linken, oberen Ecke | |
| 30 | + | temp.PutImage(10,10,tex,dmDrawWithTransparency); | |
| 31 | + | ||
| 32 | + | //erzeuge eine Maske mit einer Ellipse und einem Rechteck | |
| 33 | + | mask := TBGRABitmap.Create(128,80,BGRABlack); | |
| 34 | + | mask.FillEllipseAntialias(40,40,30,30,BGRAWhite); | |
| 35 | + | mask.FillRectAntialias(60,40,100,70,BGRAWhite); | |
| 36 | + | ||
| 37 | + | //zeige die Maske in der rechten, oberen Ecke | |
| 38 | + | temp.PutImage(150,10,mask,dmDrawWithTransparency); | |
| 39 | + | ||
| 40 | + | //wende die Maske auf das Bild an | |
| 41 | + | tex.ApplyMask(mask); | |
| 42 | + | ||
| 43 | + | //zeige das Ergebnisbild in der linken, unteren Ecke | |
| 44 | + | temp.PutImage(10,100,tex,dmDrawWithTransparency); | |
| 45 | + | ||
| 46 | + | mask.Free; | |
| 47 | + | tex.Free; | |
| 48 | + | ||
| 49 | + | //zeige alles auf dem Bildschirm an | |
| 50 | + | image.Draw(Canvas,0,0,True); | |
| 51 | + | image.Free; | |
| 52 | + | end; | |
| 53 | + | ``` | |
| 54 | + | ||
| 55 | + | ### Entfernen von Teilen des Bildes | |
| 56 | + | ||
| 57 | + | Einige Funktionen erlauben es, eine Ellipse zu entfernen, ein Rechteck, etc. Das bedeutet, dass der Teil des Bildes transparent wird. So ist es möglich, ein Loch in ein Bild zu zeichnen. Ist der Alpha-Parameter 255, wird das Loch vollständig transparent. Wenn nicht, dann ist das Loch semi-transparent. | |
| 58 | + | ||
| 59 | + | <figure> | |
| 60 | + | <img src="BGRATutorial5e.png" title="BGRATutorial5e.png" /> | |
| 61 | + | <figcaption>BGRATutorial5e.png</figcaption> | |
| 62 | + | </figure> | |
| 63 | + | ||
| 64 | + | Hier wird links eine Ellipse entfernt mit einem Alpha-Parameter von 255. Rechts wird eine weitere Ellipse entfernt mit einem Alpha-Parameter von 128. | |
| 65 | + | ||
| 66 | + | Der Code in OnPaint : | |
| 67 | + | ||
| 68 | + | ``` pascal | |
| 69 | + | var image,tex: TBGRABitmap; | |
| 70 | + | begin | |
| 71 | + | image := TBGRABitmap.Create(640,480,ColorToBGRA(ColorToRGB(clBtnFace))); | |
| 72 | + | ||
| 73 | + | //Laden und Skalieren der Textur | |
| 74 | + | tex := TBGRABitmap.Create('texture.png'); | |
| 75 | + | BGRAReplace(tex,tex.Resample(128,80)); | |
| 76 | + | ||
| 77 | + | //zeige das Bild | |
| 78 | + | image.PutImage(10,10,tex,dmDrawWithTransparency); | |
| 79 | + | ||
| 80 | + | //entferne die Teile | |
| 81 | + | tex.EraseEllipseAntialias(40,40,30,30,255); | |
| 82 | + | tex.EraseEllipseAntialias(80,40,30,30,128); | |
| 83 | + | ||
| 84 | + | //zeige das Ergebnis | |
| 85 | + | image.PutImage(10,100,tex,dmDrawWithTransparency); | |
| 86 | + | ||
| 87 | + | tex.Free; | |
| 88 | + | ||
| 89 | + | //zeige alles auf dem Bildschirm an | |
| 90 | + | image.Draw(Canvas,0,0,True); | |
| 91 | + | image.Free; | |
| 92 | + | end; | |
| 93 | + | ``` | |
| 94 | + | ||
| 95 | + | ### Fügen Sie einen Zeichen-Handler hinzu | |
| 96 | + | ||
| 97 | + | Im Objektinspektor fügen Sie einen OnPaint-Handler hinzu und schreiben Sie: | |
| 98 | + | ||
| 99 | + | ``` pascal | |
| 100 | + | procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); | |
| 101 | + | var image: TBGRABitmap; | |
| 102 | + | size: single; | |
| 103 | + | ||
| 104 | + | procedure DrawMoon; | |
| 105 | + | var layer: TBGRABitmap; | |
| 106 | + | begin | |
| 107 | + | layer := TBGRABitmap.Create(image.Width,image.Height); | |
| 108 | + | layer.FillEllipseAntialias(layer.Width/2,layer.Height/2,size*0.4,size*0.4,BGRA(224,224,224,128)); | |
| 109 | + | layer.EraseEllipseAntialias(layer.Width/2+size*0.15,layer.Height/2,size*0.3,size*0.3,255); | |
| 110 | + | image.PutImage(0,0,layer,dmDrawWithTransparency); | |
| 111 | + | layer.Free; | |
| 112 | + | end; | |
| 113 | + | ||
| 114 | + | begin | |
| 115 | + | image := TBGRABitmap.Create(ClientWidth,ClientHeight); | |
| 116 | + | ||
| 117 | + | //Berechne den verfügbaren Platz in beide Richtungen | |
| 118 | + | if image.Height < image.Width then | |
| 119 | + | size := image.Height | |
| 120 | + | else | |
| 121 | + | size := image.Width; | |
| 122 | + | ||
| 123 | + | image.GradientFill(0,0,image.Width,image.Height, | |
| 124 | + | BGRA(128,192,255),BGRA(0,0,255), | |
| 125 | + | gtLinear,PointF(0,0),PointF(0,image.Height), | |
| 126 | + | dmSet); | |
| 127 | + | ||
| 128 | + | DrawMoon; | |
| 129 | + | ||
| 130 | + | image.Draw(Canvas,0,0,True); | |
| 131 | + | image.free; | |
| 132 | + | end; | |
| 133 | + | ``` | |
| 134 | + | ||
| 135 | + | Die Prozedur erzeugt ein Bild und füllt es mit einem blauen Farbverlauf. Dies ist die Hintergrundebene. | |
| 136 | + | ||
| 137 | + | Die Prozedur 'DrawMoon' erzeugt eine Ebene und zeichnet einen Mond darauf. Zuerst wird eine weiße Scheibe gezeichnet, dann eine kleinere Scheibe subtrahiert. Zuletzt wird diese Ebene mit dem Hintergrund verschmolzen. | |
| 138 | + | ||
| 139 | + | ### Starten Sie das Programm | |
| 140 | + | ||
| 141 | + | Sie sollten einen Mond vor einem blauen Himmel sehen. Wenn Sie die Größe des Formulars ändern, wird auch der Gradient umgehend angepasst. | |
| 142 | + | ||
| 143 | + | <figure> | |
| 144 | + | <img src="Tutorial5a.png" title="Tutorial5a.png" /> | |
| 145 | + | <figcaption>Tutorial5a.png</figcaption> | |
| 146 | + | </figure> | |
| 147 | + | ||
| 148 | + | ### Fügen Sie eine weitere Ebene hinzu mit einer Sonne | |
| 149 | + | ||
| 150 | + | Im OnPaint-Ereignis fügen Sie folgende Unterprozedur ein: | |
| 151 | + | ||
| 152 | + | ``` pascal | |
| 153 | + | procedure DrawSun; | |
| 154 | + | var layer,mask: TBGRABitmap; | |
| 155 | + | begin | |
| 156 | + | layer := TBGRABitmap.Create(image.Width,image.Height); | |
| 157 | + | layer.GradientFill(0,0,layer.Width,layer.Height, | |
| 158 | + | BGRA(255,255,0),BGRA(255,0,0), | |
| 159 | + | gtRadial,PointF(layer.Width/2,layer.Height/2-size*0.15),PointF(layer.Width/2+size*0.45,layer.Height/2-size*0.15), | |
| 160 | + | dmSet); | |
| 161 | + | mask := TBGRABitmap.Create(layer.Width,layer.Height,BGRABlack); | |
| 162 | + | mask.FillEllipseAntialias(layer.Width/2+size*0.15,layer.Height/2,size*0.25,size*0.25,BGRAWhite); | |
| 163 | + | layer.ApplyMask(mask); | |
| 164 | + | mask.Free; | |
| 165 | + | image.PutImage(0,0,layer,dmDrawWithTransparency); | |
| 166 | + | layer.Free; | |
| 167 | + | end; | |
| 168 | + | ``` | |
| 169 | + | ||
| 170 | + | Diese Prozedur erzeugt einen radialen Farbverlauf von rot zu orange und wendet darauf eine kreisförmige Maske an. Dies ergibt die farbige Scheibe. Zuletzt wird diese Ebene mit dem Hintergrund verschmolzen. | |
| 171 | + | ||
| 172 | + | Rufen Sie diese Prozedur so auf, dass die Sonne nach dem Mond gezeichnet wird. | |
| 173 | + | ||
| 174 | + | ### Starten Sie das Programm | |
| 175 | + | ||
| 176 | + | Sie sollten eine Sonne und einen Mond vor einem blauen Himmel sehen. Wenn Sie die Größe des Formulars ändern, wird auch der Gradient umgehend angepasst. | |
| 177 | + | ||
| 178 | + | <figure> | |
| 179 | + | <img src="BGRATutorial5b.png" title="BGRATutorial5b.png" /> | |
| 180 | + | <figcaption>BGRATutorial5b.png</figcaption> | |
| 181 | + | </figure> | |
| 182 | + | ||
| 183 | + | ### Fügen Sie eine Beleuchtungsebene hinzu | |
| 184 | + | ||
| 185 | + | Ergänzen Sie die folgende Unterprozedur im OnPaint-Ereignis: | |
| 186 | + | ||
| 187 | + | ``` pascal | |
| 188 | + | procedure ApplyLight; | |
| 189 | + | var layer: TBGRABitmap; | |
| 190 | + | begin | |
| 191 | + | layer := TBGRABitmap.Create(image.Width,image.Height); | |
| 192 | + | layer.GradientFill(0,0,layer.Width,layer.Height, | |
| 193 | + | BGRA(255,255,255),BGRA(64,64,64), | |
| 194 | + | gtRadial,PointF(layer.Width*5/6,layer.Height/2),PointF(layer.Width*1/3,layer.Height/4), | |
| 195 | + | dmSet); | |
| 196 | + | image.BlendImage(0,0,layer,boMultiply); | |
| 197 | + | layer.Free; | |
| 198 | + | end; | |
| 199 | + | ``` | |
| 200 | + | ||
| 201 | + | Diese Prozedur zeichnet eine Ebene mit einem weißen, radialen Farbverlauf. Sie wird mit dem Bild multipliziert. | |
| 202 | + | ||
| 203 | + | ### Resultierender Code | |
| 204 | + | ||
| 205 | + | ``` pascal | |
| 206 | + | procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); | |
| 207 | + | var image: TBGRABitmap; | |
| 208 | + | size: single; | |
| 209 | + | ||
| 210 | + | procedure DrawMoon; | |
| 211 | + | var layer: TBGRABitmap; | |
| 212 | + | begin | |
| 213 | + | layer := TBGRABitmap.Create(image.Width,image.Height); | |
| 214 | + | layer.FillEllipseAntialias(layer.Width/2,layer.Height/2,size*0.4,size*0.4,BGRA(224,224,224,128)); | |
| 215 | + | layer.EraseEllipseAntialias(layer.Width/2+size*0.15,layer.Height/2,size*0.3,size*0.3,255); | |
| 216 | + | image.PutImage(0,0,layer,dmDrawWithTransparency); | |
| 217 | + | layer.Free; | |
| 218 | + | end; | |
| 219 | + | ||
| 220 | + | procedure DrawSun; | |
| 221 | + | var layer,mask: TBGRABitmap; | |
| 222 | + | begin | |
| 223 | + | layer := TBGRABitmap.Create(image.Width,image.Height); | |
| 224 | + | layer.GradientFill(0,0,layer.Width,layer.Height, | |
| 225 | + | BGRA(255,255,0),BGRA(255,0,0), | |
| 226 | + | gtRadial,PointF(layer.Width/2,layer.Height/2-size*0.15),PointF(layer.Width/2+size*0.45,layer.Height/2-size*0.15), | |
| 227 | + | dmSet); | |
| 228 | + | mask := TBGRABitmap.Create(layer.Width,layer.Height,BGRABlack); | |
| 229 | + | mask.FillEllipseAntialias(layer.Width/2+size*0.15,layer.Height/2,size*0.25,size*0.25,BGRAWhite); | |
| 230 | + | layer.ApplyMask(mask); | |
| 231 | + | mask.Free; | |
| 232 | + | image.PutImage(0,0,layer,dmDrawWithTransparency); | |
| 233 | + | layer.Free; | |
| 234 | + | end; | |
| 235 | + | ||
| 236 | + | procedure ApplyLight; | |
| 237 | + | var layer: TBGRABitmap; | |
| 238 | + | begin | |
| 239 | + | layer := TBGRABitmap.Create(image.Width,image.Height); | |
| 240 | + | layer.GradientFill(0,0,layer.Width,layer.Height, | |
| 241 | + | BGRA(255,255,255),BGRA(64,64,64), | |
| 242 | + | gtRadial,PointF(layer.Width*5/6,layer.Height/2),PointF(layer.Width*1/3,layer.Height/4), | |
| 243 | + | dmSet); | |
| 244 | + | image.BlendImage(0,0,layer,boMultiply); | |
| 245 | + | layer.Free; | |
| 246 | + | end; | |
| 247 | + | ||
| 248 | + | begin | |
| 249 | + | image := TBGRABitmap.Create(ClientWidth,ClientHeight); | |
| 250 | + | ||
| 251 | + | if image.Height < image.Width then | |
| 252 | + | size := image.Height | |
| 253 | + | else | |
| 254 | + | size := image.Width; | |
| 255 | + | ||
| 256 | + | image.GradientFill(0,0,image.Width,image.Height, | |
| 257 | + | BGRA(128,192,255),BGRA(0,0,255), | |
| 258 | + | gtLinear,PointF(0,0),PointF(0,image.Height), | |
| 259 | + | dmSet); | |
| 260 | + | ||
| 261 | + | DrawMoon; | |
| 262 | + | DrawSun; | |
| 263 | + | ApplyLight; | |
| 264 | + | ||
| 265 | + | image.Draw(Canvas,0,0,True); | |
| 266 | + | image.free; | |
| 267 | + | end; | |
| 268 | + | ``` | |
| 269 | + | ||
| 270 | + | ### Starten Sie das Programm | |
| 271 | + | ||
| 272 | + | Sie sollten eine Sonne und einen Mond vor einem blauen Himmel und mit einem Lichteffekt sehen. Wenn Sie die Größe des Formulars ändern, wird auch der Gradient umgehend angepasst. | |
| 273 | + | ||
| 274 | + | <figure> | |
| 275 | + | <img src="Tutorial5c.png" title="Tutorial5c.png" /> | |
| 276 | + | <figcaption>Tutorial5c.png</figcaption> | |
| 277 | + | </figure> | |
| 278 | + | ||
| 279 | + | [[BGRABitmap tutorial 4/de|Voriges Tutorial (Direkter Zugriff auf die Pixel)]] \| [[BGRABitmap tutorial 6/de|Nächstes Tutorial (Linienarten)]] | |
| 280 | + | ||
| 281 | + | --- | |
| 282 | + | *From the Free Pascal wiki, page "BGRABitmap tutorial 5/de", as it stood on 2020-02-10 after a change by Trev, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
