BGRABitmap tutorial 2/ru: what changed
Revision 0 to 1. Removed lines have a minus sign; added lines have a plus sign.
Title: BGRABitmap tutorial 2/ru
| Old | New | Line | |
|---|---|---|---|
| 1 | + | Из этого урока Вы узнаете, как загрузить изображение и нарисовать его на форме. | |
| 2 | + | ||
| 3 | + | ### Создаём новый проект | |
| 4 | + | ||
| 5 | + | Создайте новый проект и добавьте ссылку на модуль [[BGRABitmap]], так же, как в [[BGRABitmap tutorial 1/ru|первом уроке]]. | |
| 6 | + | ||
| 7 | + | ### Загружаем растровое изображение (bitmap) | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | Скопируйте изображение в каталог вашего проекта. Предположим, имя файла *image.png*. | |
| 10 | + | ||
| 11 | + | Добавьте переменную "image" в "private" область основной формы для хранения изображения: | |
| 12 | + | ||
| 13 | + | ``` pascal | |
| 14 | + | TForm1 = class(TForm) | |
| 15 | + | private | |
| 16 | + | { private declarations } | |
| 17 | + | image: TBGRABitmap; | |
| 18 | + | public | |
| 19 | + | { public declarations } | |
| 20 | + | end; | |
| 21 | + | ``` | |
| 22 | + | ||
| 23 | + | Загрузите изображение при создании формы. Для этого дважды щелкните форму, в редакторе кода должна появиться процедура. И добавьте [[TBGRACustomBitmap and IBGRAScanner|инструкцию загрузки изображения из файла]] в переменную "image": | |
| 24 | + | ||
| 25 | + | ``` pascal | |
| 26 | + | procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); | |
| 27 | + | begin | |
| 28 | + | image := TBGRABitmap.Create('image.png'); | |
| 29 | + | end; | |
| 30 | + | ``` | |
| 31 | + | ||
| 32 | + | ### Нарисуем растровое изображение (bitmap) | |
| 33 | + | ||
| 34 | + | Добавьте обработчик OnPaint. Для этого выберите основную форму, затем перейдите в инспектор объектов на вкладке событий и дважды щелкните строку OnPaint. Затем добавьте код для рисования: | |
| 35 | + | ||
| 36 | + | ``` pascal | |
| 37 | + | procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); | |
| 38 | + | begin | |
| 39 | + | image.Draw(Canvas,0,0,True); | |
| 40 | + | end; | |
| 41 | + | ``` | |
| 42 | + | ||
| 43 | + | Обратите внимание, что последний параметр имеет значение True, что означает непрозрачность. Если вы хотите принять во внимание прозрачные пиксели, закодированные в альфа-канале, вы должны использовать вместо этого False. Однако использование прозрачного рисунка на стандартном холсте может быть медленным, поэтому, если в этом нет необходимости, используйте только непрозрачный рисунок. | |
| 44 | + | ||
| 45 | + | ### Весь код | |
| 46 | + | ||
| 47 | + | ``` pascal | |
| 48 | + | unit UMain; | |
| 49 | + | ||
| 50 | + | {$mode objfpc}{$H+} | |
| 51 | + | ||
| 52 | + | interface | |
| 53 | + | ||
| 54 | + | uses | |
| 55 | + | Classes, SysUtils, FileUtil, LResources, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, | |
| 56 | + | BGRABitmap, BGRABitmapTypes; | |
| 57 | + | ||
| 58 | + | type | |
| 59 | + | { TForm1 } | |
| 60 | + | ||
| 61 | + | TForm1 = class(TForm) | |
| 62 | + | procedure FormCreate(Sender: TObject); | |
| 63 | + | procedure FormPaint(Sender: TObject); | |
| 64 | + | private | |
| 65 | + | { private declarations } | |
| 66 | + | image: TBGRABitmap; | |
| 67 | + | public | |
| 68 | + | { public declarations } | |
| 69 | + | end; | |
| 70 | + | ||
| 71 | + | var | |
| 72 | + | Form1: TForm1; | |
| 73 | + | ||
| 74 | + | implementation | |
| 75 | + | ||
| 76 | + | { TForm1 } | |
| 77 | + | ||
| 78 | + | procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); | |
| 79 | + | begin | |
| 80 | + | image := TBGRABitmap.Create('image.png'); | |
| 81 | + | end; | |
| 82 | + | ||
| 83 | + | procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); | |
| 84 | + | begin | |
| 85 | + | image.Draw(Canvas,0,0,True); | |
| 86 | + | end; | |
| 87 | + | ||
| 88 | + | initialization | |
| 89 | + | {$I UMain.lrs} | |
| 90 | + | ||
| 91 | + | end. | |
| 92 | + | ``` | |
| 93 | + | ||
| 94 | + | ### Запустим программу | |
| 95 | + | ||
| 96 | + | Вы должны увидеть форму с изображением в верхнем левом углу. | |
| 97 | + | ||
| 98 | + | <figure> | |
| 99 | + | <img src="BGRATutorial2.png" title="BGRATutorial2.png" /> | |
| 100 | + | <figcaption>BGRATutorial2.png</figcaption> | |
| 101 | + | </figure> | |
| 102 | + | ||
| 103 | + | ### Сделаем выравнивание по центру изображения | |
| 104 | + | ||
| 105 | + | Вы можете центрировать изображение в форме. Для этого измените процедуру FormPaint: | |
| 106 | + | ||
| 107 | + | ``` pascal | |
| 108 | + | procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); | |
| 109 | + | var ImagePos: TPoint; | |
| 110 | + | begin | |
| 111 | + | ImagePos := Point( (ClientWidth - Image.Width) div 2, | |
| 112 | + | (ClientHeight - Image.Height) div 2 ); | |
| 113 | + | ||
| 114 | + | // test for negative position | |
| 115 | + | if ImagePos.X < 0 then ImagePos.X := 0; | |
| 116 | + | if ImagePos.Y < 0 then ImagePos.Y := 0; | |
| 117 | + | ||
| 118 | + | image.Draw(Canvas,ImagePos.X,ImagePos.Y,True); | |
| 119 | + | end; | |
| 120 | + | ``` | |
| 121 | + | ||
| 122 | + | Чтобы вычислить позицию, нам нужно вычислить пространство между изображением и левой границей (координата X) и пространство между изображением и верхней границей (координата Y). Выражение ClientWidth - Image.Width возвращает доступное горизонтальное пространство, и мы делим его на 2, чтобы получить левое поле. | |
| 123 | + | ||
| 124 | + | Результат может быть отрицательным, если изображение больше ширины клиента. В этом случае отступ от края устанавливается на ноль. | |
| 125 | + | ||
| 126 | + | Вы можете запустить программу и посмотреть, работает ли она. Обратите внимание, что произойдет, если мы удалим проверку на отрицательную позицию изображения относительно края. | |
| 127 | + | ||
| 128 | + | ### Растянем изображение | |
| 129 | + | ||
| 130 | + | Чтобы растянуть изображение, нам нужно создать временное растянутое изображение: | |
| 131 | + | ||
| 132 | + | ``` pascal | |
| 133 | + | procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); | |
| 134 | + | var stretched: TBGRABitmap; | |
| 135 | + | begin | |
| 136 | + | stretched := image.Resample(ClientWidth, ClientHeight) as TBGRABitmap; | |
| 137 | + | stretched.Draw(Canvas,0,0,True); | |
| 138 | + | stretched.Free; | |
| 139 | + | end; | |
| 140 | + | ``` | |
| 141 | + | ||
| 142 | + | По умолчанию используется точное копирование. Но вместо этого Вы можете использовать простое растяжение (работает быстрее): | |
| 143 | + | ||
| 144 | + | ``` pascal | |
| 145 | + | stretched := image.Resample(ClientWidth, ClientHeight, rmSimpleStretch) as TBGRABitmap; | |
| 146 | + | ``` | |
| 147 | + | ||
| 148 | + | Вы также можете указать интерполяционный фильтр с помощью свойства [[TBGRACustomBitmap and IBGRAScanner|ResampleFilter]]: | |
| 149 | + | ||
| 150 | + | ``` pascal | |
| 151 | + | image.ResampleFilter := rfMitchell; | |
| 152 | + | stretched := image.Resample(ClientWidth, ClientHeight) as TBGRABitmap; | |
| 153 | + | ``` | |
| 154 | + | ||
| 155 | + | [[BGRABitmap tutorial 1/ru|Первый урок]] \| [[BGRABitmap tutorial 3|Следующий урок (Рисование с помощью мыши (No. 3))]] | |
| 156 | + | ||
| 157 | + | --- | |
| 158 | + | *From the Free Pascal wiki, page "BGRABitmap tutorial 2/ru", as it stood on 2020-02-10 after a change by Trev, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* |
