BGRABitmap tutorial/de: what changed
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Title: BGRABitmap tutorial/de
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| 1 | + | Willkommen im Index der Tutorials für die Bibliothek [[BGRABitmap/de|BGRABitmap]]. Sie können diese Tutorials entweder der Reihe nach durchsehen (mittels der Zeile am Seitenanfang) oder über die folgenden Kategorien: | |
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| 3 | + | ### Installation von BGRABitmap und Zeichnen einfacher Figuren | |
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| 5 | + | Die Image-Objekte von TBGRABitmap haben Funktionen zum Zeichnen und akzeptieren Koordinaten im Fließkomma- oder Integerformat. | |
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| 7 | + | - [[BGRABitmap tutorial 1/de|Installieren von BGRABitmap (Nr. 1)]] | |
| 8 | + | - [[BGRABitmap tutorial 2/de|Laden und Anzeigen eines Bildes (Nr. 2)]] | |
| 9 | + | - [[BGRABitmap tutorial 3/de|Zeichnen mit der Maus (Nr. 3)]] | |
| 10 | + | - [[BGRABitmap tutorial 6/de|Linienarten (Nr. 6)]] | |
| 11 | + | - [[BGRABitmap tutorial 7/de|Splines und Bézierkurven (Nr. 7)]] | |
| 12 | + | - [[BGRABitmap tutorial 12/de|Textfunktionen (Nr. 12)]] | |
| 13 | + | - [[BGRABitmap tutorial 13/de|Integerkoordinaten und Fließkommakoordinaten (Nr. 13)]] | |
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| 15 | + | ### Texturen und Scanner | |
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| 17 | + | Die Pixel eines Bildes sind eine Tabelle im Speicher, die die Werte im TBGRAPixel-Format enthält. Auf dieser Ebene sind verschiedene Operationen möglich. | |
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| 19 | + | - [[BGRABitmap tutorial 4/de|Direkter Zugriff auf die Pixel mittels Scanline (Nr. 4)]] | |
| 20 | + | - [[BGRABitmap tutorial 5/de|Kombinieren von Ebenen und Masken (Nr. 5)]] | |
| 21 | + | - [[BGRABitmap tutorial 8/de|Erzeugen von Texturen (Nr. 8)]] | |
| 22 | + | - [[BGRABitmap tutorial 9/de|Phong-Schattierung und Texturen (Nr. 9)]] | |
| 23 | + | - [[BGRABitmap tutorial 10/de|Textur-Transformationen (Nr. 10)]] | |
| 24 | + | - [[BGRABitmap tutorial 11/de|Kombinieren von Transformationen mittels Scannern (Nr. 11)]] | |
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| 26 | + | ### Andere Zeichnungskontexte | |
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| 28 | + | Es sind auch andere Kontexte möglich, dadurch sind weitere grundlegende Zeichnungsfunktionen verfügbar. | |
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| 30 | + | - Standard Canvas (Eigenschaften Canvas und CanvasOpacity): vermeiden Sie deren Einsatz wegen der Langsamkeit beim Konvertieren von Bitmapdaten | |
| 31 | + | - Canvas mit den Merkmalen von BGRABitmap (Eigenschaft CanvasBGRA, Brush und Pen haben eine Eigenschaft Opacity) | |
| 32 | + | - [How to convert your application from TCanvas to CanvasBGRA (video)](http://www.youtube.com/watch?v=HGYSLgtYx-U) | |
| 33 | + | - [[BGRABitmap tutorial 14/de|Zeichnen auf einer 2D-Canvas mit affinen Transformationen (Nr. 14)]] | |
| 34 | + | - [[BGRABitmap tutorial 15/de|Darstellung von 3D-Objekten (Nr. 15)]] | |
| 35 | + | - [[BGRABitmap tutorial 16/de|Verwenden von Texturen an 3D-Objekten (Nr. 16)]] | |
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| 37 | + | ### Hilfsklassen | |
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| 39 | + | Einige der verfügbaren Klassen sind vielleicht auch für Sie nützlich. | |
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| 41 | + | - TBGRATextEffect, in der Unit BGRATextFX, erlaubt es, das Zeichnen von Textzeilen vorzubereiten, oder Effekte wie Konturen oder Schatten hinzuzufügen. | |
| 42 | + | - TBGRALayeredBitmap, in der Unit BGRALayers, erlaubt das Erzeugen einer Bitmap mit mehreren Ebenen. Die Units BGRAPaintNet und BGRAOpenRaster enthalten Implementierungen zum Lesen und Schreiben im Paint.NET-Format (nur Lesen) und OpenRaster-Format (Lesen und Schreiben). | |
| 43 | + | - Die Units BGRAGradientScanner und BGRATransform enthalten Scanner für verschiedene Effekte. | |
| 44 | + | - Die Unit BGRAGradients enthält Prozeduren zu Erzeugen von Farbverläufen und die Klasse TPhongShading für Phong-Schattierungen. | |
| 45 | + | - TBGRACompressableBitmap, in der Unit BGRACompressableBitmap, erlaubt es, Bilder zu Speichern und zu Komprimieren. | |
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| 47 | + | Andere Units enthalten Low-Level-Funktionen. Sie sollten diese nicht zum Normalgebrauch einsetzen. | |
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| 49 | + | Seite übersetzt von: --billyraybones 21:11, 2 November 2012 (UTC) | |
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| 52 | + | *From the Free Pascal wiki, page "BGRABitmap tutorial/de", as it stood on 2015-07-11 after a change by FTurtle, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's [[Licensing]] page. If you have concerns about this material, [message the admin](/wiki-contact).* | |
| 53 | + | Category: BGRABitmap/de | |
| 54 | + | Category: Graphics/de | |
| 55 | + | Category: Tutorials/de |
